Ultra Ayarları Ayrı Bir GPU Olmadan Zorlamak: AMD Ryzen AI'nın Entegre Grafiklerinin Modern Oyunları Yönetmesi

Ultra Ayarları Ayrı Bir GPU Olmadan Zorlamak: AMD Ryzen AI'nın Entegre Grafiklerinin Modern Oyunları Yönetmesi

Arkadiy Andrienko

Mini-PC'ler, AMD'nin en üst düzey hibrit işlemcilerinin günümüzde oyun performansında neler yapabileceğini gösteriyor. İncelemeler genellikle güç verimliliği veya ofis görevleri performansına odaklansa da, AMD'nin hibrit işlemcileri mini-PC'lerin neler yapabileceğini yeniden tanımlıyor, özellikle oyun konusunda. Bunun en iyi örneği, AMD Ryzen AI MAX+ 395 tabanlı Minisforum MS-S1 MAX sistemidir ve bu sistem, entegre grafik meraklısı tarafından bağımsız olarak test edilmiştir.

Test ünitesi maksimum düzeyde yapılandırılmıştı: 128 GB LPDDR5X-8000 RAM ve 2 TB SSD. Ancak, ana özellik hibrit işlemci olup, 16 Zen 5 çekirdeği ve RDNA 3.5 mimarisine dayanan 40 hesaplama birimi ile Radeon 8060S entegre grafiklerini birleştiriyor ve bu Radeon 8060S grafik çekirdeği, oyun performansını belirleyen unsurdu.

Testler, BIOS'ta performans modu etkinleştirilmiş olarak 1080p çözünürlükte gerçekleştirildi ve sonuçlar, ayrı bir grafik kartı olmayan bir sistem için şaşırtıcıydı. Battlefield 6 'da yüksek grafik ayarlarında sistem, 80-87 FPS arasında stabil bir performans sundu. Cyberpunk 2077 , ray tracing olmadan yüksek ayarlarda ortalama 67 FPS ile çalıştı ve ultra ayarlarda ve FSR 3 ile RT etkinleştirildiğinde bile 45 kareyi stabil bir şekilde başardı. Red Dead Redemption 2 (ultra dokularla 82 FPS) ve Kingdom Come: Deliverance 2 (yüksek ayarlarda 90 FPS) de herhangi bir sorun çıkarmadı.

Ancak bazı aksaklıklar da oldu. Örneğin, Borderlands 4 'te düşük ayarlarda bazı sahnelerde kare hızları 15 FPS'ye (0.1% düşük) düştü, ancak bu durum ayrı grafik kartları ile de yaşanabilir. Bu arada, sistem 130 watt'a kadar güç tüketti ve sessiz değildi, ancak bir yazılım güncellemesi gürültü durumunu biraz iyileştirdi.

Ancak böyle bir sistemin en büyük dezavantajı yüksek maliyetidir. Minisforum MS-S1 MAX, size 2,700 $'a mal olacak ve bu parayla ayrı bir grafik kartı ile daha güçlü bir oyun PC'si inşa edebilirsiniz. Bu tür sistemler, başlangıçta oyun makineleri olarak değil, yapay zeka görevleri için kompakt çalışma istasyonları olarak tasarlandı; burada büyük bellek kapasitesi (128 GB'a kadar) önemli bir avantajdır. Yine de, oyun yetenekleri entegre grafik pazarının nereye gittiğini açıkça gösteriyor ve entegre ile ayrı çözümler arasındaki sınırları giderek bulanıklaştırıyor.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0