IO Interactive, 007 First Light ve Hitman kum havuzları arasındaki farkları detaylandırıyor
IO Interactive, 007 First Light geliştirilmesinde Hitman serisinden edindiği deneyimleri aktif bir şekilde uyguluyor, ancak geliştiricilerin garanti ettiği gibi, yeni James Bond oyunu geçmiş projelerinin basit bir kopyası olmayacak. Tanıdık "sandbox" yapısı yerinde kalıyor — büyük lokasyonlar, alternatif yollar ve istismar fırsatları ile — ancak oyun ritmi ve temel felsefe belirgin şekilde farklılık gösteriyor.
IO Interactive CEO'su Hakan Abrak'a göre, stüdyo seviyelerinin potansiyelini tam olarak gerçekleştirmeyi hedefliyor. Örneğin, bir bölümde oyuncunun bir şatoya sızması gerekiyor ve bu çeşitli yollarla yapılabiliyor. Kreatif Direktör Martin Emborg, bunun "Hitman DNA"sını yansıttığını vurguluyor: birden fazla giriş noktası, farklı oyun stilleri ve karar verme özgürlüğü.
Aynı zamanda, Kensington'daki seviye gibi bazı görevler, daha büyük bir hareket özgürlüğü sağlıyor. Kısıtlı erişim alanlarını içeren bölümlerde, oyuncu nasıl ilerleyeceğine karar veriyor: gizlice, agresif bir şekilde veya birleşik yaklaşımlar aracılığıyla. Tüm seçeneklerin eşit derecede uygulanabilir ve ilgi çekici olması amaçlanıyor.
Ancak, IO Interactive, 007 First Light'ın farklı bir karakterle Hitman olmadığını vurguluyor. Oyun Direktörü Andreas Krogh, stüdyonun yerleşik formülden bilinçli olarak uzaklaştığını belirtiyor. Hitman'da, metodik planlamaya vurgu yapılıyor — NPC'lerin gözlemlenmesi, yollarının analizi ve hassas plan uygulaması. Bond ise farklı çalışıyor: daha az reaktif ama daha dinamik ve atılgan, bu da savaş sistemi ve görev yapısında revizyonlar gerektiriyor.
Teknik taraf, ayrı zorluklar sundu. Hitman'dan farklı olarak, yeni oyun kovalamacalar ve sürüş unsurlarını içeriyor, bu da yeni uzmanların ve motor iyileştirmelerinin dahil edilmesini gerektiriyor. Abrak'a göre, hedef, IO Interactive'ın önceki yeteneklerini aşmak ve büyük bir aksiyon başlığı standartlarını karşılamak.
Hitman'dan edinilen deneyim, yapıyı da etkiledi, tempo ve genel süre dahil, ancak 007 First Light episodik olmayacak.
007 First Light'ın çıkışı 27 Mayıs'ta Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC ve Nintendo Switch için planlanıyor. Orijinal Mart sonu tarihi, ek cilalama için ertelendi. Sistem gereksinimleri burada mevcut.