-
Duyurulduğundan beri bu “neslin oyunu”nun fiyatı; Vice City haritasının büyüklüğü, kahramanların adları ve çıkış tarihi kadar kafamızı kurcalıyor. Çünkü “Oyunlara ne kadar ödemeliyiz?” sorusu, öğle yemeğini atlayarak harçlık biriktiren bir öğrenciden gökdelenin tepesindeki ofisinde oturan bir şirket CEO’suna kadar herkesi ilgilendiriyor.
-
Modern oyunlar genellikle aşırı rahat olmakla ve gerçek bir zorluktan yoksun olmakla suçlanıyor. Ve gerçekten, 80'ler ve 90'ların hardcore devlerine kıyasla, geliştiricilerin yumuşak ve temkinli olduğu gibi görünebilir. Bugün cömertçe kontrol noktalarıyla karşılaşıyoruz, harita üzerinde hedef işaretleri dağılmış durumda, zorluk her an değiştirilebilir ve neredeyse hiç sert bir şekilde cezalandırılmıyoruz.
-
23 Haziran 1991’de ilk Sonic the Hedgehog oyunu piyasaya sürüldü. Geçen üç buçuk on yılda çok şey değişti ama hızlı mavi kirpi, bugün hâlâ Sega’nın başlıca maskotu. Başrolünde yer aldığı yeni oyunlar da imrenilecek bir düzenlilikle çıkmaya devam ediyor. Bu yazıda serinin tarihini ve tüm oyun sektörünü nasıl etkilediğini ele alacağız.
-
2026'nın PC, PS5, Xbox ve Switch için en iyi co-op oyunları: çevrim içi veya aynı ekranda yan yana oynayabileceğiniz nişancı, hayatta kalma, korku, RPG ve iki kişilik macera oyunları. Bir arkadaşınızla birlikte bitirebileceğiniz 290'dan fazla oyun. Kısacası, şu anda birlikte oynanabilecek en iyi oyunlar It Takes Two, Minecraft, Helldivers 2, Baldur's Gate 3, GTA Online ve Stardew Valley.
-
Şubat 13'te, Hideki Sato hayatını kaybetti 77 yaşında. Tüm büyük Sega konsollarının baş mühendisiydi. Bugün, hayatına bir göz atacağız ve oyun endüstrisine katkılarını tartışacağız.
-
“Mario Arkada Olamaz”: Nintendo, Mario & Sonic'in Olimpiyat Oyunları Sanatında Değişiklikler Talep Etti
Eski Sega yapımcısı Ryoichi Hasegawa bir hikaye paylaştı ve Nintendo'nun Mario'nun imajını ne kadar sıkı kontrol ettiğini — ortaklarla yapılan projelerde bile — gösterdi. Ona göre, şirket bir zamanlar Mario & Sonic at the Olympic Games serisinin resmi sanatında küçük bir detay gibi görünen bir şey için değişiklikler talep etti. -
Indiana Jones, tozlu antik kalıntılar, tehlikeli tuzaklar ve tarihin bir başka gizemini çözme arzusunu çağrıştıran bir isimdir. Ancak Indy'yi kültürel bir ikon haline getiren sadece filmler değildir: 1982'den beri, maceraperest video oyunları dünyasını da fethetmiştir. Atari'deki basit piksel bulmacalardan modern yüksek bütçeli projelere kadar, sanal maceralarının her biri oyuncular için bir meydan okuma haline gelmektedir. Bu makale, korkusuz arkeoloğun bilgisayar ve konsol ekranlarını nasıl fethettiğini ve onu oyun dünyasında bu kadar zamansız kılan unsurları ele alıyor.
-
İçerden bir kaynağa göre Jez Corden, Microsoft'un kendi taşınabilir konsolu üzerinde çalıştığını söylüyor. Yakın gelecekte, cebinizdeki Xbox'un satışa çıkıp çıkmayacağını veya Phil Spencer'ın planının gerçekleşip gerçekleşmeyeceğini öğreneceğiz. Bu arada, geliştirilmiş ancak hiç mağaza raflarına ulaşmamış diğer konsolları hatırlamayı öneriyoruz. Birçoğu tek kopya halinde korunmuş olup, açık artırmalarda onlarca bin dolar talep edilmektedir.
-
En İyi 7 inatçı oyun reklamı: The Legend of Zelda'da rap, PS3 reklamında ciddi bir adam ve zehirli Crash Bandicoot
90'lar ve erken 2000'lerde, YouTube henüz yoktu ve ana pazarlama aracı televizyondu; burada reklamlar şimdiye göre daha cesur, inatçı ve hooligan tarzındaydı.
Daha fazla yükle