BeastLink Önizleme: Tanrızilla Olarak Oynadığınız Çok Oyunculu Aksiyon Oyunu
Asimetrik PvP modları bir süredir var: 2008'deki Left 4 Dead oyununda, bazı oyuncular özel enfekte olanları kontrol edebilir ve hayatta kalanlar ekibini avlayabilirdi. Daha sonra, temelde farklı yeteneklere sahip taraflar arasındaki çatışma etrafında tamamen inşa edilmiş projeler geldi. Dead by Daylight ve Friday the 13th: The Game oyunlarında bir oyuncu katil olur; Predator: Hunting Grounds oyununda — Predator; Evil Dead: The Game oyununda — bir iblis; Depth oyununda — bir katil köpekbalığı; ve Secret Neighbor oyununda — kötü niyetli Komşu. Türdeki en iyi oyunlar, oyuncuları tam olarak bu rol farklılığıyla yakalar: "canavar" ve "hayatta kalanlar" tamamen farklı taktikler gerektirir ve hatta mükemmel bir uzaylı avcısı bile hâlâ savunmasız kalabilir.
BeastLink bu formülle denemelerine devam ediyor ve sizi bir kaiju rolüne adım atmaya davet ediyor — Japon filmlerinden fırlamış dev bir canavar. Türün en ünlü temsilcisini herkes tanır: Godzilla. Böyle bir canavar olarak tüm şehirleri yerle bir etme şansı bile cazip geliyor.
Oyun geliştiriciler tarafından sağlanmıştır;
Platform: PC (Ryzen 7 8700 F, NVIDIA RTX 5060, 32 GB RAM);
Oynama süresi: 8 saat.
Sistem Gereksinimleri
Minimum: Intel Core i5-6400 (2.7 GHz 4 Çekirdek) / AMD Ryzen 5 1500X (3.5 GHz 4 Çekirdek), 16 GB RAM, Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT, 30 GB SSD;
Önerilen: Intel i7-8700 (3.7 GHz 6 Çekirdek) / AMD Ryzen 7 2700X (3.7 GHz 8 Çekirdek), 32 GB RAM, Nvidia GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6700 XT, 30 GB SSD.
Tek Oyunculu Mod
BeastLink'in 2025'teki ilk duyurularında, geliştiriciler oyunun iki tam mod — bir hikaye kampanyası ve çok oyunculu — olacağını vaat ettiler. Asimetrik bir aksiyon oyununun neden bir hikayeye ihtiyaç duyduğunu merak edebilirsiniz. Birkaç görevden oluşur ve oyunun temel mekaniklerini öğrenmenizi sağlayan bir tür eğitim işlevi görür.
Önemli not: oyun şu anda Erken Erişim aşamasındadır.
Araştırma masası. Merkezde kaiju araştırabilir ve yükseltebilirsiniz, onlara özel yetenekler açabilirsinizAraştırma masası. Merkezde kaiju araştırabilir ve yükseltebilirsiniz, onlara özel yetenekler açabilirsiniz
Hikayede, dünya felaket bir salgınla sarsılmıştır ve insanlığın kalıntıları kalelere sığınmış, dev kaijulara karşı savaşmaya çalışmaktadır. Ancak bir görevin başında, düzenli şehir bloklarına, gökdelenlere ve park edilmiş araçlara bakarken, hiç post-apokaliptik bir hisse kapılmazsınız. Ama bir kaiju ile bir çatışmanın sonunda, canavar tüm mekanı tarayıp gökdelenleri moloz haline getirdiğinde, insanlığın evlerini terk etmek zorunda kalmasının nedenini anlamaya başlarsınız.
Eğer harabe megakentler ve insanlığın son kaleleri sizi kaijulardan daha çok ilgilendiriyorsa, en iyi post-apokaliptik oyunlar derlememize göz atın.
Şu anda Erken Erişimde olan kaijular. Şu ana kadar dört canavar mevcut: bir ape, bir kertenkele, bir yarasa ve bir köpekbalığıŞu anda Erken Erişimde olan kaijular. Şu ana kadar dört canavar mevcut: bir ape, bir kertenkele, bir yarasa ve bir köpekbalığı
BeastLink, açıkça Godzilla ve diğer Japon kaiju filmlerinden ilham alıyor, ancak resmi olarak bilinen bir film serisine bağlı değil. Bu, burada gerçek bir Godzilla, Gamera, Mothra veya diğer klasik canavarların olmadığı anlamına geliyor. Lisanslı karakterler yerine, geliştiriciler her biri kendi yetenek setine ve gerekli taktiklerine sahip dört orijinal kaiju yarattılar.
Oyunun kaijulardan sonraki ikinci büyük satış noktası, geliştiricilerin tanıttığı "süper-yıkım" teknolojisidir: haritadaki her nesne toza dönüşebilir. Bir kaiju olarak oynarken, tek bir pençe darbesiyle tüm binaları yerle bir edebilirsiniz, tankla oynarken ise binaların içinden geçebilirsiniz. Ve bu geçiş her zaman isteğe bağlı değildir — bir kaijuya çok yaklaşınca, tankınızı kapar ve haritanın yarısına fırlatır, gökdelenlerin duvarlarını bir mermi gibi delip geçer.
Bir tankın bir kaiju ile karşı karşıya gelmesi. Bu arada, Erken Erişimdeki optimizasyon, oyunculardan şikayetler aldı — muhtemelen o toplam yıkılabilirlik yüzünden, bu da GPU kaynaklarını tüketiyor.Bir tankın bir kaiju ile karşı karşıya gelmesi. Bu arada, Erken Erişimdeki optimizasyon, oyunculardan şikayetler aldı — muhtemelen o toplam yıkılabilirlik yüzünden, bu da GPU kaynaklarını tüketiyor.
Hikaye kampanyasında yaklaşık yarım saat içinde doyuma ulaşabilirsiniz. Görevler oldukça tekrarlayıcı, ancak bunun oyuna karşı bir eleştiri olarak tutulmasının gerçek bir anlamı yok — hikaye burada ana cazibe değil; çok oyunculu gerçek eğlenceyi sunması bekleniyor.
Çok Oyunculu Mod
Asimetrik bir aksiyon oyunundan bekleyeceğiniz gibi, BeastLink hem insanlar hem de kaijular olarak oynamanıza izin veriyor. Ana çok oyunculu modunun temel döngüsü, PvP ve PvE unsurlarını harmanlıyor.
Mevcut modlar. Şu anda bir haritada aynı anda 24 oyuncuya kadar bulunabilir, çıkışta 32 oyuncuya kadar vaat ediliyor.Mevcut modlar. Şu anda bir haritada aynı anda 24 oyuncuya kadar bulunabilir, çıkışta 32 oyuncuya kadar vaat ediliyor.
Tüm oyuncular maça piyade olarak başlar, ekip oluşturabilir ve ateşli silahlar ve askeri araçlar kullanabilirler. Bir AI kontrolündeki kaiju binaları yıkarken, oyuncular harita üzerinde dağılmış Serumları toplamak için birbirleriyle yarışır. Bir oyuncu yeterince Serum topladığında, haritadaki başka bir uyku halindeki kaiju ile zihinsel bir Bağ kurar. İşte o an PvE, PvP'ye dönüşür: oyuncu artık kendisi bir kaiju olur, diğer oyuncu kontrolündeki kaijularla ve hala yerde olan insanlarla savaşır.
Karakter yükseltme menüsü. Geliştiriciler, kazanmak için ödeme yapılmayacağını vaat ediyor — yalnızca kozmetik ürünler gerçek para ile satılacak.Karakter yükseltme menüsü. Geliştiriciler, kazanmak için ödeme yapılmayacağını vaat ediyor — yalnızca kozmetik ürünler gerçek para ile satılacak.
Gördüğünüz gibi, oyun en iyi aksiyon başlıklarından ipuçları almayı ve mekanikleri birleştirmeyi deniyor, böylece oyuncular sıkılmasın. O zaman, bir kaiju olarak oynamak ve bir insan olarak oynamak şu anda eşit derecede eğlenceli değil. Canavarlar olarak oynamak gerçekten keyifli, özellikle de başlangıçta — kaijular yavaş ve hantal, ancak uzun bir iş gününden sonra biriken tüm o yıkım arzusunu tatmin etmenizi sağlıyor.
Öte yandan, bir insan olarak oynamak bir düşünce gibi geliyor. Karakterin animasyonları eksik — örneğin, bir arabaya binmek hiç animasyonlu değil ve neden olduğunu bilmediğimiz bir şekilde, oyun öncesinde "kilidi açmak için" beş saniyelik bir duraklama ekliyor, ama dev canavarlarla savaşan bir oyunda bunun neden gerekli olduğu bir muamma.
Eğer BeastLink'in insan oyun deneyimi yetersiz hissediyorsa ve taviz vermeden aksiyon arıyorsanız, en iyi aksiyon-macera oyunları derlememize göz atın.
Bir karakter savaş alanına koşuyor. Komik bir şekilde, oyundaki koşma hızı çok yüksek — arabaları geçebilirsiniz.Bir karakter savaş alanına koşuyor. Komik bir şekilde, oyundaki koşma hızı çok yüksek — arabaları geçebilirsiniz.
Oyundaki araçlar tanklar, APC'ler, helikopterler ve uçaklar — oyuncunun ana araçları, bunlar olmadan bir kaijuya anlamlı hasar vermek neredeyse imkansız. Sert vuruyorlar, ancak onları kullanmak, buz üzerinde yuvarlanan bir bowling topunu yönlendirmek kadar zorlayıcı hissediyor.
Silahlarla da benzer bir durum var. Hatta 4 atışlı roketatar ateş ederken o tatmin edici etkiyi vermiyor. Oyun içindeki en güçlü silahı dev boynuzlu bir kertenkeleye boşaltıyormuşsunuz gibi bir his yok ve koşarken hiç mermi dolduramazsınız. Umarım çıkışta kimse bu Erken Erişim büyüme sancılarını hatırlamaz.
Eğer her atışta gerçek bir etki hissetmek istiyorsanız, en iyi birinci şahıs nişancı oyunları derlememize göz atın. Ve eğer arkadaşlarınızla omuz omuza oynamak, onlara karşı savaşmaktan daha önemliyse, en iyi kooperatif oyunlar listemize göz atın.
***
BeastLink'in geliştiricisi Grove Street Games, klasik GTA girişlerinin yeniden yapımlarıyla tanınan — ya da belki de "kötü ünlü" demek daha doğru — bir stüdyodur (GTA: Trilogy — Definitive Edition). Bu stüdyonun sıfırdan nispeten büyük bir oyun inşa etme konusundaki ilk girişimidir. Ve doğrudan, oyunculara orijinal bir şey sunmanın tek yolunun olduğu iddialı asimetrik aksiyon türüne atladı.
Eh, orijinal bir konsept buldular: dev canavarlar artı toplam yıkılabilirlik. Geriye kalan, bitmiş versiyonda bunu ne kadar iyi başardıklarını görmek.
Mevcut durumda, BeastLink kenarları pürüzlü ama ilgi çekici. Erken Erişim süresince yeterince büyük bir hayran kitlesi oluşturmayı başarırsa, 2027 yazında vaat edilen çıkışı, bize bir başka sağlam asimetrik aksiyon oyunu sunabilir.