S.O.N.A.R. Ön İzleme — Denizaltıdan Başka Nereye Gidebilirsiniz Ki?!
Friendslop türü oyun dünyasını fethetmeye devam ediyor. Among Us ve Lethal Company oyunlarının başarısının ardından, bilerek sakil fizik ve animasyonlara, düşük giriş eşiğine ve olabilecek en saçma durumları yaratmaya odaklanan bir sürü eşli oyun ortaya çıktı. Başlangıçta "friendslop" sözü, ilkel grafikleri olan ucuz oyunları tanımlayan bir hakaretten ibaretti. Ancak PEAK’te birlikte dağa tırmanmanın, Big Walk’ta bulmaca çözmenin ya da How to Fish’te pompalı tüfekle balık tutmanın hiç de saçma olmadığı, aksine gerçekten eğlenceli olduğu kısa sürede anlaşıldı. Hele yanınızda iyi arkadaşlar varsa.
Yakında çıkacak bir friendslop oyunu olan S.O.N.A.R.’ın demosunu deneme fırsatı bulduk. Bu, oyuncuların daracık bir alanda birlikte hayatta kalmaya, gemideki yangınları söndürmeye, torpido fırlatmaya ve birbirlerine tokat atmaya çalıştığı eşli bir denizaltı simülasyonu. Bakalım gerçekten ne kadar eğlenceli.
Platform: PC (Ryzen 7 8700F, NVIDIA RTX 5060, 32 GB RAM);
Oynama süresi: 2 saat.
Kaptan, Batıyoruz!
Diğer friendslop oyunlarında olduğu gibi S.O.N.A.R. da ciddiyetle absürtlüğü harmanlıyor. Ciddi tarafta, Barotrauma’daki gibi denizaltının işleyişinde görev paylaşımı ve Iron Nest: Heavy Turret Simulator’daki gibi cihazlarla ayrıntılı biçimde uğraşmak var.
Geliştirici de (friendslop ölçütlerine göre) oldukça ciddi: 20 yıllık geçmişe sahip İspanyol stüdyo Abylight Barcelona. Stüdyo, askeri yönetim oyunu One Military Camp ve şehir kurma simülasyonu Citadelum ile tanınıyor. Geliştiricilerin açıkladığına göre S.O.N.A.R. (sıkı durun!) İspanyol Donanması’nın resmî desteğiyle hazırlanıyor. Donanma, denizaltıların teknik belgelerine erişim sağladığı gibi ses kaydı almak ve cihazları incelemek için ekibin gerçek bir denizaltıya binmesine de izin vermiş.
Ama endişelenmeyin: Bunların hiçbiri oyunu ciddi bir hayatta kalma simülasyonuna dönüştürmüyor. Geliştiricilerin oyunun adını Submarine Operators Not Actually Ready olarak açması boşuna değil. Oyun, gerçekçilikten ziyade mizaha ve kaos yaratmaya odaklanıyor; bu yönüyle Overcooked! ve Lethal Company’den ilham alıyor. Friendslop oyunlarına sık sık Chaos Co-op denmesi de şaşırtıcı değil.
Co-op oyunlarında genellikle hangi rolü seçersin?
Donanma Tarihinin En Kötü Mürettebatı
S.O.N.A.R.’ın temel oynanışı olabildiğince basit: Oyuncular, savaş ve keşif görevlerini yerine getirirken denizaltılarını su üstünde tutmalı. Düşman gemilerine torpido atmalı, hazine aramalı, düşman radarlarına yakalanmadan ilerlemeli ve ticaret konvoylarını korumalılar.
Denizaltıyı işler durumda tutmak için mürettebatın cihazları kullanması gerekiyor. Üstelik tek bir düğmeye basmak yetmiyor; şalterleri indirip kaldırmak, vanaları çevirmek, basıncı dengelemek ve karmaşık sonar sistemlerini kalibre etmek de gerekiyor. Navigasyon istasyonu, zifiri karanlıkta rota çizmeniz gereken sonar, derinlikleri tarayan cihaz, çevreyi gözlemlemek için periskop ve torpido fırlatma istasyonu dâhil toplam dokuz kontrol istasyonu var.
Gerçek bir denizaltıda bu savaş görevlerini, her biri kendi sorumluluk alanına sahip onlarca kişilik bir mürettebat yürütür. S.O.N.A.R.’da ise en fazla dört kişisiniz ve dokuz kontrol istasyonunun hepsini idare etmeniz gerekiyor (demoda arkadaşlarınız yoksa her şeyi tek başınıza yapmalısınız). Bu yüzden sızıntıları kapatmak, düşman torpidolarından kaçmak ve oksijen seviyesini takip etmek için durmadan istasyonlar arasında koşturacaksınız. Zamanla ekipte kimin ne yapacağı oturur elbette, ancak bu ortalığı daha az kaotik ya da daha az panik dolu hâle getirmez.

Paniğin oyundaki eğlencenin başlıca kaynağı olması boşuna değil. Denizaltıda sürekli bir şeyler bozuluyor ve tamir için çok az vaktiniz var. Böyle koşullarda düğmeleri karıştırmanız, yanlışlıkla gemiyi suyla doldurmanız ve mikrofona "İmdat! Kaptanınızı kurtarın, karacılar!" diye bağırmanız kaçınılmaz. Bu arada sesli sohbet, oyuncuların denizaltının neresinde olduğuna bağlı olarak birbirlerini ne kadar iyi duyabildiğini belirleyen yakınlık sohbetini kullanıyor. Yani gerçek donanmada olduğu gibi, yüksek sesle, hızlı ve öz konuşmaya alışmanız gerekecek. Mürettebat arkadaşınıza hislerinizi yalnızca sert sözlerle değil, sağlam bir tokatla da anlatabilirsiniz — yine gerçek donanmadaki gibi (şaka ediyorum, umarım!).
En çok hangi tek oyunculu oyunun co-op modu olmasını isterdin?
***
Akşam haberleri gibi S.O.N.A.R. da stres, panik ve kaos simülasyonu olarak harika bir iş çıkarıyor. Her friendslop oyunu gibi bunun da bütün olayı bu. Demo epey kısa ve yalnızca başlangıç içeriğini gösteriyor; ancak geliştiricilerin sözlerine bakılırsa tam sürümde rekabetçi çok oyunculu mod (denizaltıların kapıştığı iki takım), hayatta kalma modu, mürettebat için stres ve hastalık sistemi, liderlik tabloları ve pek çok karakter özelleştirme seçeneği bulunacak. Geliştiricilerin şakasıyla: "Suyun altında berbat kararlar verecekseniz, bari bunu şık görünerek yapın."
S.O.N.A.R.’ın tek başınıza ya da tanımadığınız kişilerle oynamaya değmeyeceği şimdiden belli. Bu oyun, iyi anlaşan (ya da anlaşamayan) bir arkadaş grubuna göre; gerçekten eğlenceli olmasının tek yolu bu.
Bu arada, geleneklere uygun biçimde gövdesinde kırmak için şampanyayı hazırlayalım. S.O.N.A.R. denizaltısı 29 Ekim 2026’da kuru havuzdan çıkıp ilk seferine koyuluyor.

