Paket için Av: Dragon's Dogma 2 Geçiş Rehberi
Bu Dragon's Dogma 2 oyunundaki «Prey for the Pack» görevinde, oyuncular kaybolan torunu için endişeli bir eczacı ile karşılaşır. Bu sürükleyici görev, sadece basit bir arama ve kurtarma sunmakla kalmaz; oyuncuları sonuçları doğrudan etkileyen ahlaki kararlar almaya zorlar. Genç çocuk Rodge'u mu kurtaracaksınız, yoksa hayatını dünyanın kaprislerine mi bırakacaksınız? Rehberimiz, görevle ilgili ayrıntılı bir yol haritası sunarak, karşılaşacağınız tüm kritik seçimleri vurgular ve her olası sonuç için ödülleri özetler.
Prey for the Pack görevini nasıl tamamlayabilirsiniz
Sınır Kasabası'na geldiğinizde ve etrafa bakmaya çalıştığınızda bu görevi otomatik olarak alacaksınız. Zırh dükkanının ve eczanenin yanından geçerken, kahraman kaybolan tek torunu için endişeli bir eczacının konuşmasını duyar. Yardım etmeyi kabul ederseniz, çocuğun hayatı sizin eylemlerinize bağlı olacaktır.
Görev günlüğünde, görev geçici olarak işaretlenecek—herhangi bir zamanda başlayabilirsiniz, ancak iki gün sonra çocuğu kurtarmak mümkün olmayacaktır. Bu, Morris'in size vereceği ödülü de etkileyecektir.
Bilgi nasıl toplanır
Eczacının söylediklerini dinledikten sonra, ilk adımınız kaybolan çocuk hakkında diğer görevlerde yaptığınız gibi mümkün olduğunca fazla bilgi toplamaktır. Ana kapıların yakınındaki meydana dönmeli ve üç yerel halktan bilgi almalısınız:
- Kuyu başındaki Elsa adında bir kız;
- Ana kapıların yanında Hyacinth adında bir yaşlı kadın;
- Kuyunun karşısında şapka takan Timothy adında bir adam.
Rodge'un başına ne geldiğini öğrendikten sonra, çocuğun nerede olabileceğini gösteren bir işaret haritada belirecektir.
Rodge'u nasıl bulabilirsiniz
Haritayı açın ve işaretli yeri takip edin. Ana kapılardan çıkın ve yol ayrımında sağa dönün. Yol boyunca, partiniz birkaç grup harpye ve diğer düşman canavarlara rastlayacaktır. Küçük bir mezar alanına ulaştığınızda, işaret kaybolacaktır. Oradan diğer işaretleri takip etmeniz gerekecek.
Eğer sorgulanan yerel halkın hikayelerini dikkatlice dinlediyseniz, onun ot topladığını, özellikle çiçekler topladığını biliyorsunuz. Yolu biraz daha ilerleyin ve yere dikkat edin. Zaman zaman dağınık çiçek yaprakları göreceksiniz. Bu sizin rehberiniz olacak.
Nehir üzerindeki ahşap köprüden geçin ve ana yol boyunca koşmaya devam edin, ta ki çiçeklerin izinin sizi uçurum boyunca sağa giden bir yola yönlendirdiği yere kadar.
Bu şekilde, kendinizi küçük bir orman açıklığında bulacaksınız; burada bir yükselişe tırmanabilirsiniz. Sağda, Rodge'nin beklediği sığ bir mağara bulacaksınız (eğer hâlâ hayattaysa). Daha da yükseğe çıkarsanız, bir teleport taşı bulunan bir sandık bulabilirsiniz.
Belirttiğimiz gibi, eğer çocuk hayattaysa, birkaç kurtla çevrili olarak sizi karşılayacaktır. Eğer çok geç kalırsanız, sadece yırtık kıyafetlerini bulursunuz. Her durumda, Sınır Şehri'ne geri dönün ve çocuğun kaderini bildirin. Eğer Rodge hayattaysa, onu büyükbabasına geri götürmeniz gerekecek.
Ödüller:
- Eğer Rodge'yi kurtardıysanız: 11,000 altın, 2 mucize hapı, 4000 deneyim;
- Eğer Rodge kurtarılamadıysa: 8000 altın, 4000 deneyim.

