Çelikten Kararlılık, Alevli Dövme: Dragon's Dogma 2 Yürüyüş Rehberi
Dragon's Dogma 2 oyunundaki «Steeled Resolve, Blazing Forge» görevinde, «Dulled Steel, Cold Forge» olaylarının ardından, oyuncular Sarah'ya bir tören bıçağını restore etmesine yardım etmekle görevlendirilir. Bu karmaşık yolculuk, büyülü kapıların açılması, gizli bir mağaranın bulunması ve içindeki zorlukların aşılmasını içerir. Bu rehber, bu görevi başarıyla tamamlamanız ve Sarah'nın tören bıçağını eski görkemine kavuşturmasına yardımcı olmanız için gerekli tüm adımları sağlayacaktır.
Steeled Resolve, Blazing Forge görevini nasıl tamamlarım
Steeled Resolve, Blazing Forge — bu görev Dulled Steel, Cold Forge ile doğrudan bağlantılıdır. Görev, sonunda bıçağı Sarah'ya restore etmesi için vermeyi kabul ettiğinizde erişilebilir hale gelir. Sarah sadece çırak bir demirci olmakla birlikte, sorumluluğu üstlenmiş ve görevi tamamlamayı söz vermiştir.
Ertesi sabaha kadar dinlenin ve Sarah'ya geri dönerek gelişmeleri öğrenin. O, çalışmaya başladığını söyleyecek, ancak henüz belirgin sonuçlar yoktur. Ayrıca, kızın kullanmayı planladığı özel bir demircilik tekniği hakkında da bilgi edineceksiniz.
Bir kez daha sabaha kadar dinlenin ve dövmehaneye doğru koşun. Ama bu sefer Sarah orada olmayacak. Brock size yaklaşacak ve çırağını bulmanızı isteyecek. Anlaşılıyor ki, o, metalin doğrudan magma içinde eritilebileceği özel bir mağaraya gitmiş. Haritada bir işaret belirecek — oraya nasıl gidileceğini aşağıda anlatacağız.
Büyülü kapıyı nasıl açar ve mağaraya ulaşırız
Sarah'nın sizi beklediği mağaraya giden yol, büyükçe kilitli bir kapı tarafından engellenmiş olacak. Bunu daha önce görmüş olabilirsiniz ve hatta «The Phantom Oxcart» görevinde de.
Bunu açmak için, «A New Godsway» hikaye görevini tamamlamalı ve özel bir kılıç edinmelisiniz. Kapıların geçilmesi sadece onun yardımıyla mümkün olacak.
Bu kapılardan ilk kez geçiyorsanız, bir hikaye görevi tetiklenecek ve oyuncuların, kazı alanına ulaşmadan önce devasa bir taş titanını yenmesi gerekecek. Ana görevi hallettikten sonra, ek etkinliğe geri dönün.
Volkanik Adadaki Kamp'a ulaşmalı ve kuzeybatıya doğru yolu takip etmelisiniz. Büyük bir çatalla karşılaşınca, mağaranın girişini göreceksiniz.
İleri gidin ve düşmanları yok edin. Buradaki rakipler sadece etten ve kemikten oluşan düşmanlar değil, aynı zamanda magma’dan yapılmış yaratıklar da olacak. Onlar yakın dövüş silahlarıyla yok edilemez. Bu yüzden, partinizde bir büyücü varsa, bu büyük bir avantaj sağlar. Ayrıca, zindanın her yerinde dağılmış su şişelerini kullanabilirsiniz; bu şişeler, geçici olarak canavarların katılaşmasını ve yakın dövüş silahlarına karşı savunmasız hale gelmesini sağlar.
Her durumda, görevi başarıyla tamamlamak istiyorsanız, yol boyunca tüm düşmanlarla savaşmalısınız. Sarah ile karşılaştığınızda, yeni bir görev alacaksınız. Mağaradan çıkmadan önce, yanan çekicin soğumasını beklemeniz gerekecek. Dönerken, Sarah size nesnenin şu anki durumu hakkında hatırlatmada bulunacak. Nesne tamamen soğuduğunda, görev başarısız sayılacak.
Kaçıştan sonra, tekrar çırağa konuşun ve Bakbattal’a döndüğünüzde onu dövmehanede bulun. O, restore edilmiş tören kılıcını geri verecek ve bu kılıcı sadece Vernworth Kalesi’ndeki sahibine teslim etmeniz gerekecek. Görevi tamamladığınızda, oyuncular 35.000 altın ve 6.000 deneyim puanı kazanacaklar.



