MiSide Oyun Geçiş Rehberi: Tam İpuçları ve Stratejiler
MiSide içinde, ana karakter en sevdiği video oyununun içinde bulur ve onun karakteriyle — görünüşte sevimli bir kız olan Mita ile hapsolduğunu keşfeder. Hikaye boyunca ilerledikçe, onun gerçek doğasını ortaya çıkaracaksınız. Bu kılavuzda, tüm görevlerin ayrıntılı bir geçişini ve oyunun çeşitli aşamalarında size yardımcı olacak faydalı ipuçları ve önerileri tanımladık.
Gün 1
Yatakta uyanarak, kalkın ve odayı inceleyin. Öncelikle, soldaki raftaki uçak ile etkileşime geçin, ardından duvardaki fotoğrafı ve Rubik küpünü inceleyin. Daha sonra, telefonunuza bir arkadaşınızdan yeni bir mesaj bekleyin. O, anime oyununun yeni bir versiyonunu göndermiştir. Kurun (E'ye basın) ve başlatın.
Mavi saçlı Mita ekranda belirdiğinde, onun size hitap edebileceği oyun takma adını girin.
Kıyafetleri sepete koyun
Kız, acele ettiğini ve evde bir dağınıklık bıraktığını açıklayacak. Oturma odasındaki pantolon ve çoraplarla, yatak odasındaki etek ve tişörtle, mutfaktaki şortlarla etkileşime geçerek bunları çamaşır sepetine taşıyın. Tüm bu eşyalar yeşil bir ok ile işaretlenmiştir. Onun isteğini yerine getirdiğinizde, Mita size teşekkür edecek ve ikinci gün başlayacaktır.
Gün 2
Oyunun ikinci gününde, Mita'ya tavuk çorbası yapmasında yardım etmeniz gerekecek. Öncelikle, oyun mağazasında malzemeleri satın almanız ve ardından sebzeleri doğramanız gerekiyor. Tüm sebzeler kesildiğinde, ikinci gün sona erecektir.
Çorba için malzemeleri satın alın
Oyuna girdiğinizde, Mita size çok aç olduğunu söyleyecek, bu yüzden tavuk çorbası için bazı ürünler satın almanız gerekecek. Oyun mağazasına girmek için, sağ üst köşedeki market sepeti simgesine dikkat edin. Bununla etkileşime geçin, Gıda sekmesine gidin ve ilk malzemeyi satın alın. Bu size 250 jeton tutacaktır.
Sebzeleri doğrayın
Mita bunu yaptıktan sonra, sizden hazırlık konusunda yardım isteyecek. Masanın üzerindeki sepetle etkileşime geçin ve tüm sebzeler önünüzde olacak. Havuç ve patatesi doğramanız gerekiyor.
Bu sebzelerden herhangi birine sağ tıklayarak mutfak tahtasına taşıyabilirsiniz. Bu sebzeleri doğramak için aşağıya doğru hareket eden kaydırıcıyı kullanmalısınız. İlk sebze doğrandıktan sonra, aynı işlemleri ikinci sebze için de yapın, ardından ikinci gün sona erecek.
Gün 5
Oyuna girdiğinizde, Mita size bugün bütçe dostu bir TV almayı planladığını söyleyecek. Ayrıca, oyundaki mini oyunlara katılarak para kazanabileceğinizi de belirtti. Kazandığınız fonlarla Mita için bir TV satın alabileceksiniz.
Mini oyunlar oynayarak para kazanın
Oynamaya başlamak için sol üst köşedeki satranç simgesine tıklayın. Mita'nın yükseltmesi için 450 madeni para kazanmanız gerekiyor, bu yüzden tarif edilen oyunları oynamanızı öneririz.
İşleme — şekiller
İşleme modundaki ilk mini oyunun ana özü, şekilleri doğru bir şekilde, bu şekillerin karşılık gelen resimlerinin bulunduğu kutulara yerleştirmektir. Doğru yerleştirme için ödül olarak 250 madeni para alacaksınız.
Elektronik — kablolar
Bu mini mod, önceki kadar basittir. Kırmızı çizginin bir ucunu diğer uca bağlamanız gerekiyor. Üstten veya alttan yolları kullanarak bağlamaya çalışmayın. Sadece düz bir kablo uygulayın ve dikkatlice yatay olarak yerleştirin. Görevi tamamladıktan sonra 200 madeni para alacaksınız.
Mita ile konuştuktan sonra, dükkâna geri dönün, Mobilya bölümüne gidin ve listedeki ilk TV'yi satın alın. O, satın alma için size teşekkür edecek ve oyunun beşinci günü sona erecek.
Gün 10
Gün, Mita ile bir konuşma ile başlayacak. Kız tarakını kaybettiği için, onu bulmasına yardım etmeniz gerekecek. Kaybolan eşyayı bulmak için nereye bakmanız gerektiği konusunda size ipuçları verecek.
Tarak nasıl bulunur
Öncelikle, Mita sizden komodin arkasına bakmanızı isteyecek. Bunu yapmak için, üzerine tıklamanız yeterli. İlk deneme başarısız olacak ve kız, eşyayı bulma işini size bırakmaya karar verecek. Ayrıca fırının içine bakmamanızı şiddetle tavsiye ediyor.
Eğer içine bakmaya karar verirseniz, bir testere bulacaksınız. Mita sinirlenecek, ama kısa süre sonra bunu önemsemeyerek sadece kaldıracak.
Tarak her zaman farklı bir yerde bulunur, bu yüzden her vurgulanan eşyayı kontrol edin. Bizim durumumuzda, mutfaktaydı, alt çekmecede. Mita size yardımınız için tekrar teşekkür edecek ve gün sona erecek.
20. Gün
Yatak odasında, daha önce satın alınan televizyonun bozulduğu için üzgün olan Mita'yı göreceksiniz. Ayrıca, dolapla ilgili yardım isteyecek. Eşyayı taşımak için, onunla etkileşime geçmeniz yeterli — otomatik olarak doğru yere gidecek. Mita ile ikinci kez konuştuktan sonra, gün sona erecek.
33. Gün
Mita, sizi daha sık görmek istediğinden bahsedecek ve sözlerine dikkat etmenizi önerecek. Konuşmasını bitirir bitirmez, ekranın altında bir hediye göreceksiniz. Üzerine tıklayarak Mita'ya verebilirsiniz. Size teşekkür ettikten sonra, gün sona erecek.
37. Gün
Bu, oyunun çözümünde anahtar bir gün. Günün başında, Mita sizi şahsen görmek istediğinden bahsedecek. Birkaç saniyelik gergin müzikten sonra, telefonunuzu bırakmanızı isteyecek. Bunu yaparsanız, kendinizi oldukça tanıdık bir yerde bulacaksınız. Etrafa bakındığınızda, bir video oyununa girdiğinizi hızlıca fark edeceksiniz.
Bir Oyunun İçindeyim?
Şimdi oyunun içindesiniz.
Öğeleri bulun ve tarayıcıya yerleştirin
Oturma odasından çıkın ve sağdaki yatak odasına gidin. Odaya girdiğinizde, üzerinde bir cihaz ve bir tarayıcı bulunan bir masa göreceksiniz. Cihazı açmak için kırmızı düğmeye etkileşimde bulunun.
Cihazı etkinleştirmek için birkaç nesne bulup bunları tarayıcıya yerleştirmeniz gerekiyor:
- Mavi çiçek şeklinde bir saç tokası. Banyo içinde, lavabonun üzerinde bulunmaktadır. Oraya yatak odasından ulaşabilirsiniz.
- Gümüş kaşık. Bu nesneyi bulmak için mutfağa gidin ve fırının yanındaki çalışma alanını kontrol edin.
- Kalem. Cihazın bulunduğu masanın arkasındaki makyaj masasında bulunmaktadır.
Üç nesneyi de bulduktan sonra, cihaza yaklaşın ve bulunan nesneleri yerleştirmek için beyaz panele etkileşimde bulunun.
Şimdi tarayıcının solundaki kırmızı düğmeye basarak nesneleri tarayın. Daha sonra cihaz çalışmaya hazır olacak ve kurulum başlayacaktır. Sırasıyla, masanın solundaki portala adım atmanız gerekecek.
Ön kapıda elektriği yeniden başlatın
Ne yazık ki, teleportasyon sırasında bir sistem aşırı yüklenmesi olacak ve bu da bir güç kesintisine yol açacaktır. Yatak odasına girin ve kontrol panelinin asılı olduğu ön kapıya yaklaşın. Etraf karanlık olsa da, üzerinde parlayan bir yazı olduğu için yön bulabileceksiniz. Panelin solundaki iki sarı anahtara etkileşimde bulunmanız gerekiyor.
Sunucu pillerini bulun ve mekanizmaya geri getirin
Şimdi portal konsoluna geri dönün. Şu anda, makinede dört gerekli pil eksik ve bunları bulmamız gerekiyor. İşte bu elemanları bulabileceğiniz yerler:
- Birinci pil. Banyo içinde, lavabonun solundaki üst dolapta bulunmaktadır.
- İkinci pil. Mutfakta, lavabonun yanındaki tezgahın üzerinde bulunabilir.
- Üçüncü pil. Oturma odasında, televizyonun yanındaki radyo alıcısının önünde bulunmaktadır.
- Dördüncü pil. Mutfakta bulunan bu pili, lavabonun solundaki buzdolabının üst rafında kontrol edin. Buzdolabını kapattığınızda, içinden "Aşk" yazılı mıknatıslar düşecektir. Bunları toplayın, çünkü bu da iyi bir son elde etmenizi etkiler.
Şimdi masaya geri dönün ve bu pillerin yerleştirilmesi gereken her cihazla etkileşime geçin. Son pili ilgili bölmeye yerleştirdiğinizde, mekanizmayı başlatmak için etkinleştirin. Ardından, portala yaklaşın ve üzerine basın.
Burada Mita ile karşılaşacaksınız. Size, bir şekilde oyunun başka bir versiyonuna girdiğinizi açıklayacak. Tüm eylemleriniz, sistemi güncellemek ve normal çalışmayı sağlamak için gerekliydi.
Sonunda Birlikte
Devam etmeden önce, odadaki eşyalar hakkında Mita'ya birkaç soru sorma fırsatınız olacak. Bu, durumu daha iyi anlamanızı ve ek bilgi almanızı sağlayacak.
Mutfak'a gidin
Odaya girdiğinizde, Mita sizi takip edecek ve bir kez daha yemek yapma konusunda yardım isteyecek. Yeniden sebzeleri doğramanız gerekecek. Mekanikler aynı kalacak, ancak şimdi malzemeleri dikkatlice kesmek için bıçağı kendiniz kontrol etmeniz gerekecek.
Banyoya gidin
Havuçları kestikten sonra, Mita sizi makas için banyoya gönderecek. Makas, lavabonun solunda. Sağda, açık bir havalandırma deliği de göreceksiniz.
Ancak, havalandırmayı incelemeye karar verirseniz, içinde isimlerin bulunduğu kartuşlar bulacaksınız.
Masa zaten hazırlanmış durumda ve Mita size sos teklif edecek. Bu oyun öğesinin bir kısmı da sonu etkiler.
Seçiminizi yaptıktan sonra, ona makası verin. Burada oyun size kıza birkaç soru sorma fırsatı daha veriyor. Yemek yedikten sonra, kirli tabakları yıkamak için lavaboya gidin. Bu esnada aniden kendinizi kötü hissedeceksiniz ve Mita sizi banyoya götürecek. Şimdi sadece size verdiği hapları alın.
İşler Garipleşiyor
İşler Garipleşiyor görevi, oyuncunun Mita'yı bulması gereken bir psikolojik korku oyunudur. Banyoda başlayarak, Mita'dan odaların düzenini değiştiren garip hatalar hakkında bilgi alacaksınız. Konsol oyunları ve bir kart oyunu oynadıktan sonra, evde keşfe çıkacak, anomali ve kaybolan nesnelerle karşılaşacaksınız. Mita'yı takip ederek, anahtar ipucunun gizlendiği bodruma götüren gizemli olayları keşfedeceksiniz.
Mita'yı Bul
Banyoda tekrar uyandığınızda, oturma odasından mutfağa geçin, burada Mita ocakta duruyor. Oda düzenini yeniden düzenlediğini ve bazen odalar düzgün yüklenmediğinde hataların meydana gelebileceğini açıklayacak. Bu, hatırlamanız gereken geçişin önemli bir unsuru olacak.
Mita ile Oyun Oyna
Biraz daha sohbet ettikten sonra, Mita oyun oynamayı önerecek. TV'nin karşısındaki masadan oyun kumandasını alın ve oyuna başlamak için kanepeye oturun.
Konsolda iki farklı mini oyun mevcut: Süt Skandalı ve Penguen Yığınları. Seçiminiz hikayeyi etkilemeyecek, ancak hangi oyunu oynamaya karar verdiğinize bağlı olarak çeşitli başarılar kazanabilirsiniz.
Süt Skandalı oyununun amacı, Mita'yı dört hayatını yok ederek yenmektir. Bunu yapmak için, kız karakterin sağlığı bitene kadar vurmak için E tuşuna basın. Bu oyunu kazanmanın en iyi yolu, haritanın ortasında kalmak, çömelmek ve riskleri en aza indirmek için hassas vuruşlar yapmaktır.
Penguen Yığınları oyunu daha rahat bir oyundur. Bu mini oyunda, Mita'dan önce tüm kar toplarını toplamak için WASD tuşlarını kullanmalısınız. Oyun sonunda en fazla kar topuna sahip olan kazanır. Hızlı olmaya ve rakibinizi geçmek için daha dikkatli olmaya çalışın ve mümkün olduğunca çok kar topu toplayın.
Konsol oyunlarını bitirdikten sonra, Mita tekrar oynamayı önerecek, ama bu sefer gerçek hayatta. Yatak odasına gidin ve odanın ortasında bulunan masaya oturun. Burada bir kart oyunu bulacaksınız. Oyunun kuralları şu şekildedir: çip hasar türünü gösterir. Kartları koyduğunuzda ve kartınızdaki yaşam sayısının Mita'nınkinden fazla olduğunu gördüğünüzde, kazanırsınız.
Masadan kartları alın ve Mita'nın hamlesini yapmasını bekleyin. Bizim durumumuzda, o beş kalp olan bir kart koydu. Onun kartını yenmek için, daha yüksek sağlık miktarına sahip olan kartınızı koymalısınız.
Bunun yanı sıra, kartların birkaç önemli işlevi vardır — savunma ve saldırı. Bu göstergeleri dikkatlice takip etmeniz de önemlidir. Daha fazla sağlığınız olsa bile, eğer saldırı ve savunmanız azsa, yine de kaybedebilirsiniz. Bu nedenle, zafer elde etmek için kartların tüm yönlerini dikkate almak önemlidir, sadece yaşam sayısına güvenmek yeterli değildir.
Dolabı aç
Üçüncü hamlede, dolaptan gelen yüksek bir ses duyacaksınız. Mita, orada ne olduğunu kontrol etmenize karşı çıkacak, ancak siz ısrar edeceksiniz. Dolabı açmaya çalıştığınızda, kız hızlıca bir bahane bulacak ve içindeki iç çamaşırlarının orada olduğunu açıklayacak. Diyalog sırasında, size bir ültimatom verecek: onun dünyasında kalın ya da gerçeğe dönün. Eğer sonlar hakkında tavsiyemizi takip etmediyseniz ve ana oyunu tamamlamadıysanız, iyi bir notla oyunu bitiremeyecek ve reddetmeyi seçmek zorunda kalacaksınız.
Radyo kapat
Onun teklifini reddettikten sonra, kız sinirlenecek ve aniden kendinizi dolabın içinde bulacaksınız. Kapıları açın ve oturma odasına çıkın. Odaya girdiğinizde, radyoya yaklaşın ve rahatsız edici gürültüyü kapatmak için onunla etkileşime geçin.
Mutfağın içinde ne olduğunu öğrenin
Sonra mutfağa gitmeniz gerekiyor. Sağa dönün ve soldaki kapıdan içeri girin. Burada, dikkatlice lavaboyu inceleyin, burada bir el feneri bulacaksınız. Tam karanlıkta, bu eşya vazgeçilmez bir yardımcı olacaktır. Şimdi oturma odasına geri dönün ve önünüzde, altında hafif bir ışık görünen bir kapı açılacak. Tavandan karanlık bir siluet sarkacak.
Bu odaya girmeye çalıştığınızda, kapı aniden önünüzde kapanacak. Yeniden açıldığında, siluet kaybolacak. Lavabonun üzerindeki ayna çatlayacak ve başınız dönecek. Gözleriniz bozulmaya başlayacak — Mita belirecek ve kaybolacak.
Mita'yı bul
Mita'nın odadan odaya hızlıca hareket ettiğini gördüğünüzde, duvarlarda aniden birçok yazı belirecek: Beni bul. Bu, onu aramak için her odayı keşfetmeniz gerektiğinin sinyalidir. Bizim durumumuzda, Mita mutfaktaki lavabonun yanında oturuyordu, sizin yaklaşmanızı bekliyordu. Ona yaklaştığınızda, oyun takılmaya başlayacak ve çevredeki gerçeklik bozulmaya başlayacak. Bu anda, hızlıca oturma odasına gitmeniz gerekiyor, burada sadece kızın bacaklarını göreceksiniz.
Bedeni takip et
Kızın hareket eden bacaklarını gördüğünüzde, sadece onları yatak odasına takip etmeniz gerekiyor. Gövde kaybolduğunda, zaman kaybetmeyin ve bodruma inin. Girişi, yatağın sağında bulunan dolabın içinde gizlidir.
Bodrum
Karakter bodruma iner ve Mita'ya benzeyen bir kızla karşılaşır. Kız, bir anahtar bulmasını ister ve karşılığında sanal gerçeklikten kaçmaya yardımcı olan bir yüzük verir. Daha sonra Mita'nın oyunu kontrol ettiği, karakterleri kartuşlara dönüştürdüğü anlaşılacaktır. Sonunda, oyuncu, yüzüğün sinyallerini takip ederek Mita'nın peşinden kaçmak zorundadır.
Sofanın yanındaki anahtarı nasıl bulursunuz
Aşağıya indikten sonra, merdivenlerden soldaki duvardaki kafesi inceleyin. Burada Mita'ya çok benzeyen bir kızı göreceksiniz. Ancak, daha sonra anlaşıldığı gibi, o değil. Kız sizden kanepe yakınında yatan bir anahtarı bulmanızı istiyor. Sağdaki kanepeye yaklaşın ve dikkatlice sol tarafını inceleyin. Anahtar, yanında birkaç bidon bulunan kazan üzerinde.
Kıza geri dönün ve ona anahtarı verin. Karşılığında, sanal gerçeklikten kaçmanıza yardımcı olacağını iddia ettiği bir yüzük verecek. Yüzüğü takın, ardından ona birkaç soru sorma fırsatınız olacak ve olan biteni daha fazla öğrenebileceksiniz.
Saklan!
Kıza son soruyu sorun: Sonra ne olacak? ve arkanızda kutuların üzerinde duran konsolu alın. Konsol ekranında, Mita tarafından kullanılan başka bir oyuncu tasvir edilmiştir. Konuşmayı dinledikten sonra, konsolun yanındaki kırmızı düğmeye basın. Mita sinirlenecek ve sizi kovalamaya başlayacak. Ondan saklanmak için en iyi yer, konsolu bulduğunuz kutulardır.
Şimdi yüzüğün sinyallerini takip etmeniz gerekiyor. Sinyalin gösterdiği yere gitmelisiniz, böylece Mita tarafından yakalanmazsınız. Dikkatli olun, ondan kaçının ve yavaş yavaş ilerleyin. Sonunda bodrumdan çıkacaksınız.
Dünyanın Ötesinde
Bozulmuş gerçeklikten çıkmanın bir yolunu bulmanız ve bir dizi engeli aşmanız gerekecek. Her adımda dikkatli olmalı, bulmacaları çözmeli ve sanal tuzaktan kurtulmak için kararlar vermelisiniz.
Çıkışı Bul
Evi tekrar keşfederken, tüm dokular kaybolacak ve çıkışı bulmanız gerekecek. Yatak odasına, ardından oturma odasına gidin, burada solda dar bir açıklık bulacaksınız. Yukarı çıkmak için onunla etkileşimde bulunun.
Koridora ilerleyin, burada birçok merdiven ve kapı ile karşılaşacaksınız. Soldaki kapıdan girin, aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi. Bunu ve bitişik kapıyı birkaç kez geçin, ve yakında geldiğiniz yerin tam karşısında bir komodin belirecek. Aşağı inin ve sizi bu komodine götürecek koridoru takip edin.
Buradan sola dönün ve kendinizi başka bir oyuncuyla karşılaşacağınız uzun bir koridorda bulacaksınız. Onunla konuştuktan sonra, çıkış bulmaya çalışmanın bir anlamı olmadığını öğreneceksiniz, çünkü sürümler arasında bir oyukta bulunuyorsunuz.
Küçükleri Çıkışa Yönlendirin
Şimdi geri dönün ve sağdaki kapıya yönelin. Odayı inceleyin ve hareket eden bir kutu fark edin. Bununla etkileşime geçmek kutunun düşmesine neden olacak ve içinden birçok küçük yaratık çıkacaktır. Her birini arka taraftan tek tek duvardaki deliğe yönlendirin, böylece geçebilirler.
Mita ile Konuşun
Tüm yaratıkları yönlendirdiğiniz için, bu makinenin bağlı olduğu oda açılacaktır. İçeri girin ve koridor boyunca ilerleyin, sonunda bir merdiven göreceksiniz. Yukarı tırmanın ve açılımdan geçerek Mita'yı bulun.
İşgal — Patronu Nasıl Yenersiniz
Diyaloğa başlamadan önce, odanın sağ tarafında bulunan arcade makinesini oynayın. Bu mini oyunda, Mita ile bir yarışa katılacaksınız. Kazanmak için, sadece nitro kullanın (tuş Shift). Tüm rakiplerinizi geçin ve yol boyunca madeni paraları toplayarak pistin sonuna kadar ilerleyin.
Başarıyla bitirdiğinizde, oyun sona ermiş olmalı, ancak patronla savaşmak zorunda kalacaksınız. İlk olarak, bu yaratık pistte kırmızı alanlar bırakmaya başlayacak, bunların üzerinden geçmekten kaçınmalısınız. Sağlığınızı kaybetmemek için bunlardan uzak durun ve patronla savaşa devam edin.
Bunun ardından, otoyol üç şeride ayrılacak ve her biri rastgele anlarda kırmızı renkte vurgulanacaktır. Hasar almamak ve bu tehlikeli durumdan kurtulmak için, vurgulanan yol alanından mümkün olan en hızlı şekilde çıkmalısınız.
Savaşın üçüncü aşaması yolda kayalık oluşumların belirmesidir. Amaç aynı kalır: çarpışmaları önlemek ve sağlık kaybını engellemek için onlardan kaçınmaya çalışın.
Son aşama siyah ve kırmızı bir orbun belirmesidir. Muhtemelen patronun üç hayatı olduğunu fark ettiniz. Kırmızı orb ile çarpıştığınızda, onun ilk hayatını almış olacaksınız. İlk orbdan sonra, tüm önceki aşamaları tekrar etmeye başlayacak, ancak daha yüksek bir hızda. Engellerden kaçmaya ve kırmızı alanlardan uzak durmaya devam edin, böylece kalan iki kalbi yok edip son savaşı kazanabilirsiniz.
Şimdi Mita'ya yaklaşın ve onunla konuşun. Yüzükle etkileşime geçtiğinizde, kız rotayı değiştirecek ve sizi kaçabileceğiniz yere yönlendirecektir. Oyuncular kapıları açmaya çalıştığında, yüzük sınırları genişletecek ve sizin daha ileri gitmenize izin verecektir.
Kaygısız ve nazik Mita ile kesit izledikten sonra, Mita'nın yeni evini şapka ile keşfederken ikinci kesiti bekleyin. Ondan gitar çalmasını isteyebilir, çeşitli şeyler hakkında sorular sorabilir ve mutfakta bir oyun oynayabilirsiniz.
Çekiç oyunundaki amaç, ekranda yeşil onay işareti belirdiği anda E tuşuna basmaktır. Bunu rakibinizden daha hızlı yapmayı başarırsanız, turu kazanacak ve ona çekiçle vurabileceksiniz.
Bu Mita ile bir diğer oyun dans pisti oyunudur. Oturma odasındaki televizyona yaklaşın ve bir parça seçin. Göreviniz, ekrandaki topun gittiği platformun yanına zıplamak ve kazanmak.
Oyunu bitirdiğinizde, yatak odasına geri dönün ve ikinci Mita ile konuşun, böylece yüzük kurulumunu tamamladığından emin olun. Bunu tartıştıktan sonra, oturma odasına geri dönün, burada oyunun başka bir versiyonu ile karşılaşacaksınız.
The Loop
Koridordan sağa doğru ilerleyin ve kapılardan geçin. Her adımda müzik yavaşlayacak, ışık kısılacak ve duvarlarda Yine mi? yazıları belirecektir. Birisi bir camı sopayla kırana kadar yürümeye devam edin. Sopayı alın ve kapıdan üç kez daha geçin, hataları kırmak için onu kullanın. Sonunda, kendinizi iyi aydınlatılmış bir koridorda bulacaksınız.
Saati Doğru Ayarlayın
Soldaki raftaki saate yaklaşarak doğru zamanı ayarlayın. Her oyuncunun zamanı farklı olacağını hatırlamak önemlidir. Doğru zamanı bulmak için yukarıdaki duvar saatine dikkat edin. Her iki seçeneği de deneyin ve zaman doğru ayarlandığında, soldaki küçük TV'nin ekranında Serbest Bırakma Tamamlandı mesajı görüntülenecektir.
Odayı incelerken, küçük, çirkinleşmiş Mita'yı fark edeceksiniz. Onun elini bırakın ve bozulmuş koridordan geçmeye devam edin. Kısa süre sonra, bir çıkmaza ulaştığınızda, bu kızla tekrar karşılaşacaksınız. Ona yardım edin ve yeni kapıdan geçin.
Burada karakterle tekrar konuşabilirsiniz, o da önemli bir cümle söyleyecektir: Kapılar asla sana yardım etmeyecek. Kapılardan kaçmaya çalışmayın; bunun yerine pencereyle etkileşime geçin.
Küçük Mita'ya Yardım Et
Yeni ortaya çıkan odada, yardımınızı isteyen küçük Mita ile karşılaşacaksınız. Onunla konuşun, sonra onun salonda anahtarı bulmasını bekleyin. Sonrasında, demiri boruya atın, kütükleri indirin ve pedalla etkileşime geçin. Demir eridiğinde, anahtar'ı alacaksınız.
Anahtarı odadaki soldaki kapının yanındaki deliğe yerleştirin ve oyunun daha önceki bir versiyonuna erişmek için içeri girin.
Oyun Makinesine Git
Odalardan geçerken, üzgün Mitalarla karşılaşacaksınız. Onlardan biri, daha ileri gitmenin tehlikeli olduğunu size haber verecek ve sizi geri çevirecektir. Kapıları açmaya devam edin, ta ki bir oyun makinesinin bulunduğu bir odaya ulaşana kadar.
Oyunun özü, tüm mankenleri versiyonları ve kemik sayıları için kontrol etmektir. Bunu yapmak için, ekranın ortasında bulunan düğmeyi kullanmanız gerekecek. Manken hakkında verilerin bulunduğu bir film belirdiğinde, bunu karşılaştırmak için gerekli standartlarla birlikte filme getirin.
Tüm duyguları kontrol ettikten sonra, sağdaki butonları kullanarak ilk mankenin mükemmel olduğundan emin olun, ardından makinenin sağ tarafındaki kolu çekin. Dört mankeni kontrol ettikten sonra, sizi buraya getiren Mita karşınıza çıkacak. Onunla konuştuğunuzda, devam ederseniz daha önce karşılaştığınızdan daha agresif mankenlerle karşılaşacağınızı öğreneceksiniz.
Aşağı inin, burada ilk modelle karşılaşacaksınız. Sizi ısırmaya çalışarak saldıracak. Bu NPC'lerden uzak durmamanız ve onlara doğrudan gözlerinin içine bakmanız önerilir, çünkü bu sizi güvende tutar—göz teması sağlarsanız saldıramazlar.
Dummies and Forgotten Puzzles
Mannequinler ve bulmacalarla dolu bir dünyadan geçmeniz gerekecek. Öncelikle mankenlerin saldırılarından kaçının, ardından kanalizasyona inin ve birkaç bulmacayı çözün. Bir bilgisayar bulun, Mita için bir mesaj yazın ve canavarı yok ederek fünikülerle gidin. Fotoğrafın parçalarını toplayın, birleştirin ve Mita'ya gösterin. Labirentten geçerek ve son kapıya girerek görevi tamamlayın.
Bu Yeri Terk Et
İlk mankenin bulunduğu odadaki kapıdan geçin ve kendinizi bir banyo gibi görünen bir yerde bulacaksınız. Burada, mankenler sizi tekrar bekliyor olacak. Saldırılardan kaçınmak için onlara karşı hareket edin veya hızlıca geri hareket ederek bir sonraki kapıya geçin, onlara saldırma şansı vermeyin.
Kanalizasyona benzeyen bir yere inerken, çok sayıda mankenle karşılaşacaksınız. Merdivenin bulunduğu karşı tarafa ulaşmak ve tırmanmak için mankenleri bir alanda gruplamaya çalışın.
Geçitleri Aç
Yukarı tırmandıktan sonra, iki kapıdan geçin ve sağdaki kenar boyunca ilerleyin. Burada gezegenin ve birçok demir köprünün manzarasını göreceksiniz. Paneli bulmak için sola gidin.
Burada bir mini bulmacayı çözmeniz gerekecek:
- Soldan başlayarak yatay olarak hattı bağlayarak sağa doğru ilerleyin.
- Daha sonra, çizgiyi bir elmas şeklinde bağlayın: soldan yukarı doğru, sonra aşağıya.
- Son adım, çizgiyi bir yay şeklinde bağlamaktır: soldan başlayın, yukarı doğru hareket edin, sonra yukarıdan aşağıya, ardından sağa ve tekrar yukarı.
Bu işlemleri tamamladıktan sonra, soldaki kol ile etkileşime geçin ve yukarıda yeni açılan yola ilerleyin. Burada aynı koşullara sahip başka bir panel bulacaksınız:
- Çizgiyi saat yönünde dairesel döngülerle çizin.
- Çizgiyi yukarıdan aşağıya zigzag şeklinde hareket ettirin.
- Çizgiyi engellere dokunmadan hareket ettirin. Sonuç olarak, R harfini oluşturmalısınız.
Şimdi platformun sol tarafında yürüyün, burada duvarda bir delik bulacaksınız. İçeri girdiğinizde, karşınızda bir bilgisayar bulacaksınız. Karakterinizin yazması için klavyedeki herhangi bir tuşa basın: Sizin için dua ediyorum, Büyük Mita.
Teleferiği Alın
Makineye geri dönün ve kolu çekin. Mita ile konuştuktan sonra, geçidin olduğu tüm köprülerin karşı ucuna gidin. Teleferiği görene kadar düz devam edin. Anonsu dinleyin, direksiyonu alın ve düğmeye basın. Mini oyun olan Monster Slap'ı oynayacaksınız.
Uçan canavarlar teleferiğin önünde belirdiğinde topu atın. Hiçbir yaratığı kaçırmamak önemlidir, aksi takdirde kaybedebilirsiniz. Hedefe ulaştığınızda, taşımadan çıkın ve sağdaki arcade makinesi ile etkileşime geçin.
Bu mini oyun Hetoor'dur — yolunuzu açmak ve düz devam etmek için canavarları ortadan kaldırmanız gerekiyor. İlk dalgadan sonra, daha dayanıklı canavarlar belirecek. Bazılarının koruyucu bir küre ile çevrili olacağını unutmayın.
Sağlığınıza dikkat edin ve bu yaratıkların çok yakınınıza gelmesine izin vermeyin. Sağlık kaybederseniz, yenilgiye uğrayan canavarlardan düşen kalplerle bunu geri kazanabilirsiniz. Düz bir şekilde ilerlemeye devam edin ve bu yaratıklarla başa çıkarak sonunda kazanacaksınız.
Makineden uzaklaştıktan sonra, soldaki tabloya dikkat edin. Arkaya döndüğünüzde, önünüzde bir kapı bulacaksınız. Kapıyı açtığınızda, tabloda tasvir edilen aynı odayı göreceksiniz.
Görüntü Parçalarını Bulun ve Tabloyu Masada Birleştirin
Bu odaya girdiğinizde, sizden fotoğrafın tüm parçalarını bulup birleştirmenizi isteyen karanlık bir siluet göreceksiniz. İşte onları bulabileceğiniz yerler:
- Yatak karşısında bir komodin var. Son bölmeye bakarak bir görüntü parçası bulabilirsiniz;
- İkinci parça, yatak karşısında bulunan makyaj masasında;
- Üçüncü parça, pembe bir kutunun üzerinde. Duvarın yanındaki şifonyeri inceleyin;
- Dördüncü parça, bilgisayarın karşısındaki başka bir şifonyere yaklaşarak bulunabilir. Yaklaştıkça, birçok hata belirecek. Görüntü parçası görünene kadar sadece OK tuşuna basın;
- Son parça, kutuların bulunduğu aynı şifonyerin bölmelerinden birinde bulunabilir.
Tüm beş parçayı topladıktan sonra, bilgisayar masasında oturun ve aşağıdaki fotoğrafta gösterildiği gibi fotoğraf parçalarını düzenleyin. Şimdi yapıştırıcıyı alın ve kesiklerin olduğu tüm alanlara uygulayın.
Mankenlerden Kaçış
Tam fotoğraf hazır olduğunda, Mita'nın karanlık siluetine yaklaşın ve ona gösterin. Kız hemen dönüşecek, ancak yüzü eksik olacak. Onun komutuyla dolaba baktığınızda, önünüzde birçok manken göreceksiniz.
Koridorda sağa doğru koşarak oturma odasına ulaşın. Oradan, soldaki kapıdan geçin. Burada küçük bir labirent bulacaksınız. Öncelikle, odanın ortasındaki sütunu dolanarak ileri doğru hareket edin.
Daha sonra, üç kez sağa dönmeniz gerekecek. Ayrıca, yerde yatan ipi de takip edebilirsiniz. Üçüncü turdan sonra, önünüzde bir kapı göreceksiniz — içeri girin.
O Sadece Uyumak İstiyor
O Sadece Uyumak İstiyor görevinde, uykulu Mita'yı uyandırmanız gerekecek. Bunun için ona kahve yapmalı ve yolda Jack'in feneri bulmacasını çözerek bir vampir kostümü almalısınız. Onu kolların yanına götürün ve üçe kadar sayarken uyandırın, böylece kilitli kapıları açabilirsiniz. Düğmeye basmak başka bir kapıyı açacaktır, ancak o anda ekran bozulmaya başlayacak ve her şey beyaz olacak.
Mita'yı Uyandırmaya Çalışın
Burada uykulu Mita ile karşılaşacaksınız. Onunla etkileşime geçmeyi deneyebilirsiniz, ancak bu işe yaramayacak.
Oturma odasına gidin ve ön kapıyı açın, arkasında dev bir demir kap bulacaksınız. Onunla etkileşime geçmeyi deneyin, sonra Mita'ya geri dönün ve onu tekrar uyandırmayı deneyin. Bu sefer uyanacak, ancak onu kaldırmak için kahve yapmanız gerekecek.
Mutfak yönüne gidin, su ısıtıcısını alın ve Mita için bir içecek hazırlayın. Geri döndüğünüzde, onun içmesini bekleyin. Sohbetin ardından onu kolun yanına götürün. Zaman zaman Mita uyuyakalacak ve yolculuğa devam etmek için onu uyandırmanız gerekecek.
Yolda, mutfaktaki Jack'in feneri bulmacasını çözmek için mutfağı kontrol edin. Bunu çözmek size bir vampir kostümü verecek. Balkabağına yaklaşın ve onlarla şu sırayla etkileşime geçin:
- Dördüncü balkabağı.
- Üçüncü balkabağı.
- Birinci balkabağı.
- İkinci balkabağı.
- Beşinci balkabağı.
Demir kapın yanındaki kolların yanına geri dönün ve uyuyan Mita'yı uyandırmaya devam edin. Üçe kadar saydığında, kolu çekmeniz gerekecek, bu da kilitli kapıları açacaktır.
Arkalarında, tellerle bağlı kırmızı bir düğme bulunan bir stand bulacaksınız. Düğmeye basın, ardından Mita'yı tekrar uyandırmayı deneyin ve eve giden kapıyı açın. Son eylemin anında, oyun bozulmaya başlayacak ve ekran beyazlaşacak.
Romanlar
Bu görev en basitlerinden biridir. Yanlış bir yol seçmek veya burada hata yapmak imkansızdır, çünkü ekranda düşüncelerle karakteriniz arasında sadece diyaloglar olacaktır. Uzun bir diyalogdan sonra, kız sizi yatak odasına davet edecek. Burada, üç taş oyunu oynayacaksınız.
Mita'nın daha önce aldığı yüzük için oynayacaksınız. İlk hamle sizden olacak ve ana hedef kaybetmemek. Muhtemelen oyun berabere bitecek.
Kitap Okuma, Bozuklukları Yok Etme
Kitap Okuma, Bozuklukları Yok Etme görevi, oyuncunun Mila adında bir kıza oyundaki hataları düzeltmesine yardımcı olmasını içerir. Bunu yapmak için, kaydırıcıları ayarlamak, figürleri hareket ettirmek ve hedeflere ateş etmek gibi birkaç mini oyunu çözmeniz gerekir. Tüm bozuklukları ortadan kaldırdıktan sonra, karakter evden çıkabilecektir.
Evi Terk Etme Yöntemi
Oyun ilk Mita tarafından kesildiğinde, kendinizi Mila adında yeni bir kızla bilinmeyen bir evde bulacaksınız. Konuşmanın ardından, ön kapıya yönelin ve kapıyı açın. Normal bir koridor yerine, karakterinizin arkasından göz kırptığı birçok kapı göreceksiniz. 1.0F sürümünden çıkmak için, bu oyunun bu sürümündeki tüm hataları düzeltmeniz gerekiyor. Başlamadan önce, Mila'dan dairedeki fotoğraflar, heykelcikler ve diğer eşyalar hakkında bilgi alın.
Oyundaki bozukluklar, şeffaf bir kabukla çevrili siyah küreler olarak görünür. Bunlardan kurtulmak için, yaklaşın ve fareyi aşağı hareket ettirerek etkileşimde bulunun. İlk bozukluk mutfaktadır. Bunu kullandığınızda, okların talimatlarına göre kaydırıcıları ayarlamanız gereken bir mini oyuna gireceksiniz.
Banyodaki bozukluğun oyun sırası şu şekildedir: daireleri bir sonraki bağlantıya hareket ettirin, ardından onları hareket ettirmek için sol fare tuşuna basın. Bu işlemi her bağlantı ile tekrarlayıncaya kadar devam edin.
Üçüncü bozukluk, kızla bir diyalogdan sonra oturma odasında belirecek. Bu mini oyunda, figürleri merkezi figürle eşleşecek şekilde düzenlemeniz gerekiyor: daire daireye, yıldız yıldıza, ve benzeri.
Dördüncü hata, Mila size katana numaralarını gösterdikten sonra yatak odasında olacak. Bu oyunda, parmağınızla hareket eden figürlere ateş etmeniz gerekiyor, bu figürler de size ateş edecek. Koruma için engelleri kullanın, ardından figürlere saldırarak hatayı ortadan kaldırın.
Tüm hataları ortadan kaldırdıktan sonra, ön kapıyı tekrar açmayı deneyin. Artık geçit açılacak. Mila'ya veda edin ve onu teselli edin, ardından koridora devam edin.
Koş ve Saklan!
Mita'nın testereyle peşinizden koşmasını atlatmanız gerekecek. Engelleri aşarak ve hızlı kararlar vererek, müzik eşliğinde hareket etme, gözlerini kapattığında saklanma ve el bombalarından kaçınarak koşma gibi birkaç oyuna katılacaksınız. Sonunda, havalandırma şaftlarına girecek ve oyunun yeni bir versiyonuna geçeceksiniz.
Mita'dan Nasıl Kaçılır
Görev, koridora girdiğiniz anda başlayacak. Bu anda, Mita arkanızda bir testere ile belirecek, bu testereyi daha önce fırınında bulmuş olabilirsiniz. Bu aşamada kaybedecek zaman yok, bu yüzden engelleri aşarak ileri koşun. İlk kapıyı açtığınızda, bir seçimle karşılaşacaksınız: sağa mı yoksa sola mı döneceksiniz. Devam etmek için, sola dönün ve tereddüt etmeyin — geri bakmadan koşmaya devam edin.
Başka bir kapıyı açtıktan ve koridorun sonuna koştuğunuzda, hangi yöne döneceğiniz konusunda bir seçim yapmanız gerekecek. Bu sefer, sağa dönün. Koridorun ortasına ulaştığınızda, tam altınızda zemin çökmesine hazırlıklı olun. Zaman kaybetmeden, köprüye atlayın ve hemen kapıya doğru hareket edin.
İçeri girdiğinizde ve karakterler arasındaki diyaloğu dinlediğinizde, kız oyunu başlatacak. Kurallar oldukça basit: müzik çalarken, Mita'nın dikkatinden kaçınarak etrafında hareket etmeniz gerekiyor. Müzik durduğunda, yerinizde donmalısınız. Sesleri dinlemeyi unutmayın ve sessizlik anına hazır olun — bu hayatta kalmak için tek şansınız.
Platformun sonuna ulaştığınızda, kolu kullanın. Bunun ardından, kız ikinci oyuna başlayacak. Gözlerini kapattığında, hareket etmeye devam edebilirsiniz, ancak gözlerini açtığında hemen yüksek örtülerden birinin arkasına saklanmalısınız.
İkinci kez sona ulaştığınızda, kolu tekrar etkinleştirin. Üçüncü oyun en yoğun olanı olacak. Mita size el bombası atarken durmadan kaydırarak koşmanız gerekecek. Dikkatli olun, patlamalardan kaçının ve ileriye doğru devam edin. Kızın platformun sonuna ulaşmanız yeterli, bu da onun sizi düşürmesine neden olacak.
Kendinizi havalandırma şaftlarında bulacaksınız. Düz gidin, sonra sola dönün ve durmadan hareket etmeye devam edin. Bir kapının olduğu koridora ulaşana kadar devam edin. Bu anda, oyun versiyonunuz V0.5'e geçecek.
Eski Versiyon
Mita'nın peşinden kaçınmalı, saklanmalı ve bulmacaları çözmelisiniz. Hatalarla, canavarlarla karşılaşacak ve Mita'nın farklı versiyonlarıyla etkileşimde bulunacaksınız. Amacınız, Mitalardan birine bir oyuncak ayı bulmak, karakteri yeniden başlatmak ve iyi kalpli Mita'nın geri dönmesini beklemektir.
Çıkışı Bul
Oyunun eski versiyonunda, birçok nesne doku eksikliği yaşıyor, bu yüzden pikselleşmiş nesneler gördüğünüzde şaşırmayın. Oturma odasına girdiğinizde, hazırlıklı olun: Mita dört ayak üzerinde yanınızdan geçecek. Onun bakışından kaçınmak için kanepe arkasına saklanın.
İkinci Mita ayrıldığında, yatak odasına girmeye çalışın. Bu noktadan itibaren, canavarlarla birlikte hatalar görünmeye başlayacak, ancak onlara dikkat etmeyin. Yatak odasındaki dolabın yanındaki oyuncak ayıyı alın ve korkutucu Mita'ya verin.
Çık!
Şimdi bu kıza birkaç soru sorma fırsatınız olacak. Son soruyu sorduğunuzda, sinirlenecek ve kaçmanız gerekecek. Odalarda manevra yaparak sizi yakalayamamasını sağlayın ve ardından banyoya girin. Koridordan düz bir şekilde koşun, burada nazik Mita ile karşılaşacaksınız.
Karakter Yeniden Başlatma Programını Bul
Kızın nazik versiyonu ile konuştuktan sonra, Core'a girin ve bilgisayara yaklaşın. Uygulama kod onayı isteyecektir. Aşağıdaki fotoğrafta gösterilen sırayla dairelere tıklayın.
Şimdi aşağıdaki yoldan devam etmeniz gerekiyor: Gelişmiş Sistem Yönetimi —Karakter Yeniden Başlat (Versiyon Seç). Devam etmek için karakter versiyonunu girin: 00.98.
Ardından, program karakter indeksini isteyecektir. Ancak Mita bunun varlığından haberdar olmadığı için bu plan süresiz olarak ertelendi. Kanepeye oturun ve kızın geri dönmesini bekleyin.
Gerçek Dünya?
Gerçek Dünya? görevi, bir karakteri cep telefonuyla kontrol ederek kendinizi bulmanız gereken bir yolculuktur. Çılgın Mita saldırır ve yeni garip olaylarla karşılaşana kadar günlük eylemleri gerçekleştirmeniz gerekir ve sonunda bodrum kafesine düşersiniz.
Kendini Bul
Nazik Mita gitti, bu yüzden odadan çıkın ve mutfağa yönelin. Masada bir cep telefonu bulacaksınız. Onu aldığınızda, bilinmeyeni kontrol etmeye başlayacaksınız. Göreviniz kendinizi bulmaktır. Sadece odadan çıkın ve mutfağa girin, böylece telefon ekranında kendinizi bulacaksınız.
Bu anda çılgın Mita size saldıracak. Diyalog sırasında, çirkin Mita'yı çağıracak ve onun güzel olduğunu düşünüp düşünmediğinizi soracaktır. Cevabınız ne olursa olsun, size inanmayacak ve bir sopayla vuracaktır.
Gün #1
Yatakta uyanarak, gerçek dünyanızda alışıldık aktivitelerle meşgul olun: kıyafet değiştirin, yemek yiyin ve bilgisayarın başına oturun. Konsolu açtığınızda, ekranda gösterilen ok tuşlarına basmanız gerekecek.
Kırmızı, sarı, mavi ve yeşil sekmeler açıldığında, belgeleri renklerine göre ilgili sekmelere taşımanız gerekecek.
Son olarak, soldaki kaydırıcıları ayarlayarak daireleri yeşil renkle doldurmak için üzerine tıklayın. Bunun ardından uykuya dalın ve hızla değişen günlerle bir kesit izleyin.
Gün 1000
Yatakdan kalkarak, tüm aynı eylemleri tekrarlayın ve bilgisayarın başına oturun. Bilgisayar açıldığında, Mita sizi sandalyeden düşürecek ve duvarlarda Dur yazıları belirecek. Bilgisayarınızda HELLO! adında bilinmeyen bir program çalıştırın; burada kendinizi üçüncü şahıs bakış açısıyla görecek ve kontrol edebileceksiniz. Mita sandalyede oturana kadar her seferinde video oyunu içinde bilgisayarın başında oturmanız gerekiyor.
Kızla konuşun, herhangi bir yanıt seçeneğini seçin — bunlar sonucu etkilemeyecek. Kız monitör ekranından çıktığında, kendinizi daha önce nazik Mita'yı bulduğunuz bodrum kafesinde bulacaksınız.
Yeniden Başlat
Mita'nın prototipinden kaçıyorsunuz, sistemi yeniden başlatıyorsunuz ve sonunda evde uyanıyorsunuz. Ancak, Mita sizi bir kartuşa dönüştürüyor ve oyunu sonlandırıyor.
Bodrumdan Çıkın
Yerden kalkarak ızgaraya yaklaşırken, nazik Mita ile karşılaşıyorsunuz. Konuşmanın ardından, gerekli indeksi nihayet bulduğunu öğreniyorsunuz. Dışarı çıktığınızda çığlıklar duyuyorsunuz. Üst kata çıkın ve banyo kapısından içeri girin; burada korkunç bir manzara göreceksiniz.
Tüm olaylardan sonra, nazik Mita'yı bulacağınız yatak odasına girin. Ancak, öldürüldüğü için daha önce tartışılan tüm planı unutacak.
Veri Girin ve Yeniden Başlatmak için Kolu Çekin
Nazik Mita'nın ellerinden yüzüğü ve indeksi alarak Core'a doğru ilerleyin. Bilgisayarla etkileşimde bulunun, şifreyi girin ve Gelişmiş Sistem Yönetimi — Karakter Yeniden Başlat (Sürüm Seç) yolunu takip edin. 00.98 sürümünü seçin ve nottaki indeksi girin: 5677098.
Sonrasında, bilgisayarın sağındaki kolu çekin ve sistemin yeniden başlatılmasını bekleyin. Bu anda, dev bir Mita prototipi size saldıracak ve kendinizi V1.9 sürümünde bulacaksınız.
Mita ile mutfakta konuşun ve ön kapıyı açmak için oturma odasına gidin. Arkasında bir duvar olacak, bu yüzden bodruma inin ve bilgisayarla etkileşime geçerek bilgisayarın yanındaki monitörlerden birinde görüntülenen kimliğinizi girin. Bizim durumumuzda, bu 5334 idi.
Şimdi üst kata çıkın ve ön kapıyı açın. Bu anda, Mita arkadan yaklaşacak ve bir sarılma isteyecek. Diyalogdan sonra, evinizdeki masada uyanacaksınız. Oyunu telefonunuzdan silin ve Mita'nın güvenlik kodunu girdiği ve sizi bir kartuşa dönüştürdüğü kesit sahneyi izleyin.






































































