Cehennem Biziz: Tüm Araştırma Eşya Konumları — Tam Kılavuz
Dünyanın Hell is Us hikayesi ve Hadea ülkesini bölen savaş, "araştırma öğeleri" aracılığıyla ortaya çıkıyor. Toplamda 45 adet böyle koleksiyon parçası var, her biri oyun dünyasının ulaşılması zor köşelerinde gizlenmiş. Bu kılavuzda, her bir öğeyi nerede bulacağınızı söyleyeceğiz.
Toplanan araştırma öğeleri Tania'ya götürülmelidir. O, ilk hikaye bölümünde sizinle birlikte olacak. Tania, öğeler ve oyunun hikayesi hakkında yeni bilgiler sağlayacak, ayrıca ayrı bir kılavuzda ele alınan "Yasak Bilgi" kasaları hakkında da bilgi verecek.
Bu makaledeki öğeler, tabletinizdeki "Araştırma" sekmesindeki gibi altı kategoriye ayrılmıştır.
Antik Hadea
#1 — Birleşim Külahı (Antik Külah)
- Konum: Acasa Bataklıkları.
Şehir girişinde, önünde zurna çalan bir adam oturan bir çadır var. Çadırın arkasında bir SUV park edilmiş. Öğenin, bu çadır ile aracın arasında yer alıyor.
#2 — Bronz Göz Başlığı (Bronz Göz)
- Konum: Acasa Bataklıkları.
Jova yerleşiminden doğuya doğru Pathem Abbey'nin yan girişine doğru ilerleyin. Girişten geçtikten sonra, yolu takip etmeye devam edin. Patika, sizi ahşap bir çit ile bir çıkmaza götürecek. Yakınlarda bir ağaç var ve ihtiyacınız olan öğe onun altında.
#3 — Palon'un Kayıp Tapınak Çanı (Kızarmış Çan)
- Konum: Senedra Ormanı.
Ernest Caddel'in evinden geçtikten sonra, sol tarafa doğru gitmeye çalışın. Ormanda, taş binaların kalıntılarını göreceksiniz. Çanı, soldaki harabe bir binanın içinde bulacaksınız.
#4 — Sethyris'in Işığı (Terracotta Yağ Lambası)
- Konum: Acasa Bataklıkları — Pathem Abbey.
Bu öğeyi, Abbey'nin altındaki Timeloop'u kapattıktan sonra alabileceksiniz.
#5 — Tanrı'nın Gözü (Seramik Parça)
- Konum: Lethe — Ulusal Kütüphane.
Öğe, binanın girişindeki otoparkta mavi bir SUV'nin bagajında. Araç anahtarını almak için, şifreyle personel odasına girmelisiniz: 5055.
#6 — Sekizinci Kabilenin Vazosu (Kil Vazo)
- Konum: Vyssa Tepeleri — Francis Kilisesi.
Vyssa Tepeleri'nin üst katlarında dev bir yılanın tünelleri var. Bu tünellerden geçerek, heykeller ve bir sunak bulunan bir odaya ulaşacaksınız. Sağ tarafa dönün ve küçük bir odaya girin. Orada vazoyu bulacağınız bir sandık göreceksiniz.
#7 — Sabin'in Teshisleri (Antik Parşömen)
- Konum: Acasa Bataklıkları.
Bu öğeyi almak için, Gizem #3: Lymbic Kapı — Senedra, Tepe'deki gizemi çözmeniz gerekiyor. Sonuç olarak, Vyssa Tepeleri'nden iki lymbic çubuk alacaksınız, bu da Senedra Ormanı'ndaki kalıntılara erişim sağlayacak. Orada, timeloop'un sağında bekleyen parşömeni bulacaksınız.
Gözün Tarikatı
#8 — "Eminis Kafesi" Planları (Solmuş Planlar)
- Konum: Acasa Bataklıkları.
Gizem #12: Aydınlanma'yı çözdükten sonra, batı kulesindeki lymbic kapıyı açan iki çubuk alacaksınız. Planlar, bu kapının arkasında yer alıyor.
#9 — Şeffaflık Loncası Eskiz Defteri (Eski Eskiz Defteri)
- Konum: Cynon Gölü — Lymbic Demirhane.
Suyun seviyesini değiştiren anahtarın sağındaki köprüden geçin. Sonra sola giden koridora girin. Kendinizi, meşaleleri döndürdüğünüz ve baykuş anahtarıyla bir kapıyı açtığınız bir odada bulmalısınız. Bu kapıdan geçin ve sağdaki merdivenlerden yukarı çıkın. Bir köşede, aradığınız öğeyi içeren bir dolap olan bir odaya gireceksiniz.
#10 — Amine Tersine Dönüş Kalıbı (Lymbic Çekirdek)
- Konum: Marastan.
APC'den başlayarak, ahşap köprüden sağa geçin ve sonra ormana giden patikayı takip edin. Sol tarafa doğru gidin ve bir merdivenle giden ikinci ahşap köprüden geçin. Yukarı çıktıktan sonra, sağa giden ahşap çitin yanından ilerleyin. Hızla bir uçuruma ulaşacaksınız. Aşağı atlayın ve mağaraya girin. Tünelin sonunda, ihtiyacınız olan öğeyi bulacaksınız.
#11 — Gözün Tarikatı Madalyonu (Altın Madalyon)
- Konum: Senedra Ormanı.
Madalyon, oyunun başladığı yerdeki şelalenin dibinde yer alıyor.
#12 — Timeloop Haritası (Hadea'nın İşaretli Haritası)
- Konum: Senedra Ormanı — Arcas Kulesi.
Kollarda ve tuzakların bulunduğu odada, A4 platformunda durun, ardından ateş sembolü olan kolu etkinleştirin. Harita, açılan kapının arkasında olacaktır.
#13 — Ateşkes Simgesi (Ahşap At Figürünü)
- Konum: Marastan.
Gizem #29: Haksız Kazançları tamamladıktan sonra, açılan bir kapının arkasında simgeyi bulacaksınız.
#14 — Harcanmış Lymbic Parçaları Kasesi (Kül Kasesi)
- Konum: Cynon Gölü — Lymbic Demirhane.
Gizem #34: Şantaj, öğeye giden yoldur.
#15 — Karnaval Maskesi (Ahşap Maske)
- Konum: Lethe — Ulusal Kütüphane.
Öğeyi, Gizem #27: Tarih Dersi'ni çözdükten sonra alabileceksiniz.
Lymbic İstilaları
#16 — Harvor Reveta'nın Masalı (Çocuk Kitabı)
- Konum: Marastan.
Konumun şehir alanına gidin. Şehrin kuzeybatısında, açık bir bodrumu olan bir ev var. Bu bodrumdan geçin ve ormana giden patikayı takip edin. Sonra aşağı atlayın ve madene girin. Hemen sağa dönün ve sağ tarafta kalın. Aydınlatılmış bir tünel bölümü göreceksiniz. Sol geçide dönün, üzerinde "lütfen adımınıza dikkat edin" uyarı işareti asılı. Geçtikten sonra, küçük zincirli direklerden oluşan engellerin bulunduğu iyi aydınlatılmış bir alana ulaşacaksınız. Onların solundaki tünele girin. Orada, kitap da dahil olmak üzere birkaç öğe bulacaksınız.
#17 — Harvor Raveta'nın Tacı (Kemik Tacı)
- Konum: Senedra Ormanı — Arcas Kulesi.
Kuledeki timeloop'un bulunduğu yere gidin. Taçlı iskelet, bu timeloop'u gören balkonda yatıyor.
#18 — Sorgulama Tarikatı (Solmuş Parşömen)
- Konum: Senedra Ormanı — Arcas Kulesi.
Spire boyunca ana yolda ilerlerken, asansörle zindandan yükseğe çıkacaksınız. En üstte bir kayıt noktası olacak. Oradan sola dönün ve heykelin yanından geçerek parşömenlerin bulunduğu odaya girin. Orada, emir parşömenini bulacaksınız.
#19 — Lady Marguerith'in Hançeri (Taşlı Hançer)
- Konum: Senedra Ormanı — Arcas Kulesi.
Üçüncü kayıt noktasından, dik merdivenlerden aşağı inin ve asansöre giden patikayı takip edin. Sonra, merdivenden yukarı çıkmak yerine sağa dönün. Ahşap iskeleleri göreceksiniz. Arkasında bir merdiven var. Oraya tırmanın ve varillerle dolu iskeleye atlayın. Hançer, bunlardan birinin üzerinde yatıyor.
#20 — Protomartir'in İdoli (Bronz Figür)
- Konum: Vyssa Tepeleri.
Konumun üst kısmında bir timeloop var. Öğeye erişmek için bunu yok etmeniz gerekiyor.
#21 — 7. Pençenin Eldiveni (Paslı Eldiven)
- Konum: Sis Ovası.
APC'nin kuzeydoğusunda, kırık ahşap zeminli kalıntılar var. Bu yeri bulun ve boşluğa atlayın. Sonra, soldaki merdivenden yukarı çıkın. Sonra, ahşap platforma atlayın. Orada eldiveni bulacaksınız.
#22 — Sophia Morton'ın Kafası (Kafası Kutuda)
- Konum: Sis Ovası.
Gizem #37: Sade Vows'u tamamlayın ve kafanın bulunduğu odayı açın.
#23 — House Umbra'nın Armory Anahtarı (Tören Anahtarı)
- Konum: Auriga Müzesi.
Öğe, Gizem #40: Büyük Sorumluluk'u çözdükten sonra erişeceğiniz bir kapının arkasında.
Gözcü
#24 — Yılanın Gözyaşı Yemin Taşı (Çiçek Madalyonu)
- Konum: Vyssa Tepeleri.
Gizem #17: Şanslı Kırılma'yı çözdükten sonra öğeyi alabileceksiniz.
#25 — OMSIF Zehir Enjeksiyonu (Enjektör)
- Konum: Vyssa Tepeleri.
APC'den doğuya doğru biraz yürüyün ve bir dekoratif ceset göreceksiniz. Ahşap bir çitin arkasında solda yatıyor. Enjektör orada.
#26 — Gözcü Denemesi Mumu (Sarılı Mum)
- Konum: Acasa Bataklıkları.
Öğe, Gizem #10: Askeri Soydan sonra açılan bir odada bulunuyor.
#27 — Orunwe'nin Günlüğü (Eski Günlük)
- Konum: Talju.
Şehir Salonu'nun güneydoğusunda, ahşap bir rampası olan bir ev var. Bu, arka bahçeye ulaşmanızı sağlar ve garajın çatısına giden merdiveni kullanabilirsiniz. Yukarı çıkın ve ikinci kattaki duvardaki delikten eve girin. Önünüzdeki odada, günlüğü komodin üzerinde bulacaksınız.
#28 — Pento'nun Zehirli Kadehi (Bronz Kadeh)
- Konum: Cynon Gölü — Lymbic Demirhane.
Öğe, Modus'un mezarının arkasındaki timeloop'u yok ettikten sonra belirecek.
Komplo
#29 — Lymbic Madde Şişesi (Garip Madde Şişesi)
- Konum: Senedra Ormanı.
Tepe üzerinde bir OMSIF kampı var. Şişe orada, diğer öğelerle birlikte çadırda yatıyor.
#30 — Geryon Yankel'in Tabancası (9mm Tabanca)
- Konum: Cynon Gölü.
Konumun başında, APC'den çok uzakta olmayan bir manzara noktasında birkaç piknik masası var. Tabanca, bunlardan birinin üzerinde.
#31 — Operasyon "Appleseed" Aday Dosyası (Vatandaş Dosyası)
- Konum: Marastan.
Öğe, konumun şehir alanında yer alıyor. Kilisenin (kuzeyinde) yanındaki bir evin kulübesinde. Bu evin yanında kırmızı bir araba park edilmiş.
#32 — Vanderlyn Kravat İğneleri (Kravat İğneleri)
- Konum: Acasa Bataklıkları.
İyi İş #2: Kayıp Kader'i tamamladıktan sonra öğeyi alabilirsiniz.
#33 — Ambedo Maske Kutusu (Yüksek Teknoloji Kutusu)
- Konum: Acasa Bataklıkları.
Gizem #9: Gözlem İstasyonu 08'i çözün ve kapalı kampa erişim kazanacaksınız. Kampın arkasındaki mağaranın yanından geçen patikayı takip edin. Bu yol, takım elbise giymiş bir cesedin yattığı yere götürecektir. Kutu onun yanında.
#34 — Cenevre Zirvesi Fotoğrafı (Polaroid)
- Konum: Lethe — Ulusal Kütüphane.
Binanın üst kısmında, duvarı düşen bir helikopter tarafından yıkılan bir bilgisayar odası var. Fotoğraf, bilgisayarın yanındaki masada.
#35 — Ziel Geri Sayım Saati (Cep Saati)
- Konum: Jeljin.
APC'nin güneyinde bulunan merdivenlerden aşağı inin. Saati, bir taş bankta bulacaksınız.
#36 — Lymbic Uçlu Mühimmat (Mermi Kutusu)
- Konum: Auriga Müzesi.
Öğe, B3 seviyesindeki laboratuvarın içinde. Almak için, drone atölyesinin orta deposuna girmeniz gerekiyor.
İç Savaş
#37 — Bronz Meşe Palamudu Kutusu (Bronz Meşe Palamudu Kutusu)
- Konum: Acasa Bataklıkları.
APC'nin sağında, bir ekskavatöre giden bir yol var. Oraya ulaştığınızda, sola dönün ve bir ahşap sandıktan öğeyi alın.
#38 — Yvel Katliamı Şeridi (Anma Şeridi)
- Konum: Acasa Bataklıkları.
Jova'dan doğuya doğru timeloop'a ve sonra harabe köprüye doğru ilerleyin. Köprünün altına atlayın ve istediğiniz öğeyi bulacaksınız.
#39 — Jehanian Referandum Pusulası (Pusula)
- Konum: Talju.
APC'den başlayarak, demiryolu raylarına giden merdivenlerden yukarı çıkın. Uca kadar yürüyün ve sola dönün. İki ev göreceksiniz. Öğenin, sağdaki evin kapısında yatıyor. Almak için merdivenlerden aşağı inin.
#40 — Yasaklı Kutlamaların Broşürü (Broşür)
- Konum: Talju.
Öğe, şehir salonunun karşısındaki (güneyinde) yanmış evin yakınındaki bir duvarın arkasında.
#41 — Sabin Göçü Çekilişi (İşaretli Kapı Polaroid)
- Konum: Jeljin.
APC'den çok uzak olmayan bir kiliseye gidin. Bina ana salonundan geçin ve sağdaki merdivenle mausoleuma inin. Öğenin yeri E-214 bölümünde.
#42 — Silleni Hapishane Manifestosu (Hapishane Manifestosu)
- Konum: Acasa Bataklıkları.
Öğenin bulunduğu oda, Gizem #8: Kaptanın Ofisi'ni çözdükten sonra açılacak.
#43 — Pheneas Bizima'nın Konuşması (Yanmış Notlar)
- Konum: Lethe — Kültürel Öncelik Bakanlığı.
Merdivenlerden yukarı çıkın ve sağdaki ofise girin. Öğe, masanın yanında, takım elbiseli bir adamın cesedinin ve iki beyaz telefonun yanında.
#44 — Operasyon Bastion Haritası (Hadean Sınır Haritası)
- Konum: Lethe — Ulusal Kütüphane.
Binaya girdiğinizde, iki ahşap kutu olan bir araba göreceksiniz. Öğe, bunlardan birinin üzerinde.
#45 — Operasyon Paralel Haritası (Eyalet Sınır Haritası)
- Konum: Lethe — Kültürel Öncelik Bakanlığı.
Ana yolda ilerlerken, daha düşük bir kata atlayacaksınız. Bunun ardından sağa dönün ve duvarda büyük bir harita yansıtan projeksiyonun bulunduğu odaya girin. Öğe, sağda, devrilmiş bir masanın arkasında.
