
VGTimes, 2025 ChinaJoy'da The Last Camp'ın bir temsilcisi ile yapılan röportaj — Bir Kooperatif Zombi Hayatta Kalma Shooter'ı

At ChinaJoy 2025, baş editörümüz Rodion Ilin, Hong Kong merkezli NIU Gamer'dan satış müdürü Thomas ile konuştu. Thomas, PlayStation'da yeni piyasaya sürülen ve Aralık 2025'te Steam için çıkış yapmaya hazırlanan en son projeleri olan The Last Campadlı kooperatif zombi nişancı oyununu tanıttı.
Çin sergisindeki tüm maceralarımızı ayrı bir makaledeokuyun.
VGTimes: Kendinizi tanıtır mısınız? Adınız nedir ve ne yapıyorsunuz?
Thomas: Benim adım Thomas, NIU Gamer'da satış müdürüyüm. Hong Kong'dan bir yayıncıyız ve bağımsız oyunlar ile konsollar ve PC için artırılmış gerçeklik oyunları yayınlama ile ilgileniyoruz. En son çalışmalarımızdan biri, PlayStation için yeni çıkan The Last Camp, Aralık'ta Steam için piyasaya sürüyoruz.
VGTimes: Oyun neyi temsil ediyor? Oynanış hakkında daha fazla bilgi verin...
Thomas: Bu, hayatta kalma unsurları olan kooperatif bir aksiyon oyunudur. Aksiyon, bir zombi kıyameti sonrası dünyasında geçiyor. Oyuncu kaynak aramak, ekipman yapmak, barınak inşa etmek ve zombi saldırılarını püskürtmek zorunda. Ancak oyuncu sadece hayatta kalmıyor — bu süreçte kıyametin neden olduğunu ve insanların zombileri neden yenemediğini keşfedebilirsiniz.
VGTimes: Yani oyunda bir hikaye var mı? Ne hakkında? Yoksa bu bir hikaye modu mu, açıklayabilir misiniz?
Thomas: Evet, bir hikaye var. The Last Camp adında bir yerde başlıyorsunuz — bu, insanlığın son güvenli kalelerinden biri. Ancak burada neredeyse hiç kaynak kalmamış. Oyuncu, malzeme aramak için kampı terk etmek zorunda kalacak ve yavaş yavaş felakete neyin neden olduğunu öğrenecek. Bu, atmosferin bir parçası: sadece zombileri vurmakla kalmıyorsunuz, keşfediyorsunuz, deneyimliyorsunuz, buluyorsunuz.
VGTimes: Projenizi hazırlarken ilham aldığınız oyunlar var mı?
Thomas: Evet, kesinlikle. Left 4 Dead, World War Z gibi kooperatif zombi nişancı türünden ilham aldık. Oyuncunun "rahatlayabilmesi" ve arkadaşlarıyla zombileri biçmenin tadını çıkarabilmesi hoşumuza gidiyor. Bu tutkuyu korumak ve kendi atmosferimizi eklemek istedik.
VGTimes: Oyuncuları hangi düşmanlar bekliyor? Alışılmadık bir şey var mı?
Thomas: Farklı türde zombiler var. Standart olanlar: yavaş veya koşan, ama çoğu zayıf ve savunmasız. Daha tehlikeli olanlar var — örneğin, silahlı zombiler veya aklını kaybetmiş insanlar. Ayrıca ağır silahlı canavarlar da var. Çeşitlilik önemlidir, böylece oyuncu sıkılmaz.
VGTimes: Ve ana karakter — kim? Bir karakter var mı yoksa bu "yüzsüz" bir protagonist mi?
Thomas: Alışıldık anlamda bir ana karakter yok. Oyuncu kendi karakterini yaratıyor: cinsiyet, görünüm, kıyafet seçebilirsiniz. Bu kasıtlı olarak yapıldı — herkesin bu hikayenin kendi hikayesi gibi hissetmesini sağlamak için.
VGTimes: Demo'da protagonist neden yarı çıplak koşuyor?
Thomas: Aşk yüzünden (güler). Evet, oyunun başında karakter neredeyse çıplak — çünkü dünya harabe halde ve oyuncunun her şeyi kendisinin bulması gerekiyor, giysi de dahil.
VGTimes: Oyun hangi motorla yapıldı?
Thomas: Unity kullanıyoruz.
VGTimes: Oyunun hangi ana özelliklerini vurgulamak istersiniz? Oyuncuların onu gördüklerinde veya duyduklarında hemen satın almasını sağlayacak olan nedir?
Thomas: Ana özellik işbirliği. Tek başına — bu sadece başka bir zombi nişancı. Ama arkadaşlarla, özellikle çevrimiçi, oyun açılıyor: eylemleri koordine ediyorsunuz, birbirinizi kurtarıyorsunuz, kaynakları paylaşıyorsunuz. İşte bu paylaşılan deneyim, The Last Camp'i özel kılıyor.
VGTimes: Yerel kooperatif veya bölünmüş ekran destekleniyor mu?
Thomas: Bölünmüş ekran yok. Ama aynı makinede farklı karakterler olarak oynayabilirsiniz, ayrıca çevrimiçi kooperatifte de — bunu bu yılki gelecek güncellemelerden birinde ekleyeceğiz.
VGTimes: Avrupa oyuncularına ne dilemek istersiniz?
Thomas: Herkese merhaba! Evet, Hong Kong'dan bir şirketiz, ama şehri ve genel olarak Asya'yı aşmayı istiyoruz. Zaten iyi geri dönüşler aldık ve oyunlarımızın dünya çapında oynanmasını istiyoruz. Şu anda Avrupa ve diğer bölgeler için yerelleştirmeler üzerinde aktif olarak çalışıyoruz.
VGTimes: Ve bir oyuncu olarak sizin için kişisel olarak daha yakın olan nedir? Favori türleriniz var mı?
Thomas: Ben şahsen birinci şahıs nişancı oyunlarını seviyorum, özellikle Escape from Tarkov. Ayrıca Wargame: Red Dragon veya Broken Arrowgibi stratejiler de oynuyorum, ve biraz MMORPG, örneğin Final Fantasy XIV. Oldukça geniş bir zevkim var, bu yüzden oyun geliştirmeye farklı yönlerden katılmaya çalışıyorum.
VGTimes: Röportaj için teşekkürler!
Thomas: Teşekkür ederim! Umarım oyuncular The Last Camp'i beğenir. Çevrimiçi görüşürüz!
***
The Last Camp, hayatta kalma unsurları olan kooperatif aksiyon türünde ilginç bir proje olmayı vaat ediyor. Oyun, dinamik savaşları takdir eden Left 4 Dead hayranlarına hitap ediyor ve esnek karakter özelleştirmesi, kooperatif oynanış ve karanlık, kıyamet sonrası bir atmosfer sunuyor. Steam çıkışı Aralık 2025'te planlanıyor.
Röportajı gerçekleştiren Rodion Ilin.
-
ChinaJoy 2025'te Neler Beklenmeli — Asya'nın En Büyük Oyun Fuarının Haritası Açıklandı
-
Capcom'un Bilim Kurgu Aksiyon Oyunu Pragmata'nın 2025 ChinaJoy'da Gösterilen Yeni Oynanışı
-
VGTimes, 2025'te ChinaJoy'da Vapor World: Over The Mind Geliştiricileri ile Röportaj — İkinci Dünya Savaşı'ndan İlham Alan Bir Dünyada Geçen Hardcore Souls-benzeri Aksiyon Oyunu
-
ChinaJoy 2025, Asya'nın En Büyük Oyun Fuarı, 1-4 Ağustos'ta Gerçekleşecek
-
VGTimes, Kedileri İçeren Soulslike Oyun Kristala'nın Geliştiricileriyle Röportaj