World War Z
Dünya Savaşı Z — birinci şahıs bakış açısına sahip, korku unsurları içeren kooperatif bir nişancı oyunu, "Dünya Savaşları Z" filminden esinlenerek yaratılmıştır... Daha fazla bilgi
Dünya Savaşı Z — birinci şahıs bakış açısına sahip, korku unsurları içeren kooperatif bir nişancı oyunu, "Dünya Savaşları Z" filminden esinlenerek yaratılmıştır. Kooperatif kampanya dört oyuncu için tasarlanmıştır ve zombi kıyameti sonrası dünya genelinde hayatta kalma ile ilgili benzersiz hikayeler anlatmaktadır.
Oyuncuların hayatta kalmak için tuzaklar, engeller ve çevreyi kullanarak taktiksel olarak hareket etmeleri gerekmektedir. Tüm zombi ordularıyla başa çıkmak için yardımcı olacak çeşitli silahlar mevcuttur.
Oyun dünyasının arka planı
Dünya Savaşı Z, dünyamızın alternatif bir gerçekliğinde geçmektedir. Gezegen, "insan kuduzluğu" pandemisi ile sarsılmıştır; enfekte bir kişi, birkaç saniye içinde gürültüye tepki veren ve virüsü yaymak için bir sonraki kurbanını arayan agresif ve hızlı bir zombiye dönüşmektedir.
Oyun dört bölümden oluşmaktadır; her bölüm kendi şehrinde — New York, Kudüs, Moskova ve Tokyo — üç akt üzerinden geçmektedir. Olaylar, enfekte olanların saldırısından kısa bir süre sonra başlamaktadır.
Oyundaki tüm seviyeler, oyuncuların sürekli gelen zombilere karşı savunma yapması gereken büyük bir koridor arenası şeklinde inşa edilmiştir. İlerlemek zorunda değilsiniz — oyuncuların anahtar pozisyonları, giden araçları veya önemli kişileri korumaları gerekmektedir.
Oynanışın çeşitliliği, bir aracı veya molozları patlatarak zombilerin daha güvenli bir yoldan geçilmesini sağlama imkanı ile sınırlıdır. Seviyenin bazı kısımlarında küçük bir engel inşa edebilir, dikenli tel çekebilir veya anahtar noktalara mayın döşeyebilirsiniz.
Oynanış
Dünya Savaşı Z'nin oyun süreci Left 4 Dead oyununu andırmaktadır. Oyuncuların çevredeki tüm zombileri yok etmeleri gerekmektedir. Bunun için geniş bir cephaneliğe sahiptirler: tabancalar, makineli tüfekler, farklı modellerdeki tüfekler, av tüfekleri, keskin nişancı tüfekleri.
Tüm silahlar üç kalite göstergesine (normal, nadir ve benzersiz) ayrılmasının yanı sıra, beş seviyeye ayrılmıştır — seviye yükseldikçe tüm göstergeleri daha iyi hale gelir. Sıklıkla, beşinci seviye normal bir silah, birinci seviye nadir bir silahdan daha faydalı olabilir.
Aynı anda karakter üç tür silah taşıyabilir — ana, yardımcı ve ağır (alev makinesi, roketatar, el bombası, makineli tüfek). Zombiler yaklaştığında, yakın dövüşte ölümcül bir silah çıkarabilirsiniz.
Zombi ordularını durdurmak için zaman zaman ağır silahlar, örneğin makineli tüfek kurarak veya kullanarak yerleştirilebilir. Modellemelerin gerçekçi işlenmesi, zombileri sadece dış görünüş olarak korkutucu değil, aynı zamanda patlamalarla birçok parçaya ayrılan hale getirmiştir. Baş veya bacak gibi uzuvlara isabet edilirse, bu uzuvlar güzel bir patlama ile havaya uçar.
Dünya Savaşı Z'deki zombiler, "Dünya Savaşları Z" filminde gösterilenlerin neredeyse tam bir benzeridir — güçlü, hızlı ve yüksekten düşmekten korkmayan zombiler. Ayrıca, zaman zaman mini patronlar da bulunmaktadır. Biri etrafında boğucu gaz bulutu yayarken; diğeri, çevredeki tüm orduları çağırarak bağırmaktadır; üçüncü, koşarak herhangi bir oyuncuya çarpar, yakalar ve tüm gücüyle döver.
Hikaye ve karakterler
World War Z olayları, zombilerin çoğu büyük şehri ele geçirdiği ve neredeyse tüm hayatta kalanları yok ettiği bir anda, film olaylarından bağımsız olarak gelişiyor. "Dünyalar Savaşı Z" kahramanları zombi kıyametinden kaçarken, oyunun karakterleri (neredeyse 20 tane) onlarla savaşıyor.
World War Z'de genel bir hikaye yok, her bölüm kendi küçük arka planı olan karakter setini içeriyor. Oyuncular, hikayenin hiçbir şekilde ilerlemediğini, sadece hayatta kalmak ve kurtulmak gerektiğini eleştirdi. Ancak bu sayede tüm bölümler ve her türlü görev herhangi bir sırayla tamamlanabilir.
Sınıflar
World War Z, kendini açıklayan isimlere sahip altı sınıf sunuyor ve onları benzersiz kılan farklı yetenekler:
- Nişancı;
- Patlayıcı;
- Sağlıkçı;
- Teknisyen;
- Cellat;
- İmha edici.
Oyunda bir geliştirme sistemi mevcut. Görevleri başarıyla tamamladıkça oyuncu deneyim puanları kazanır, bu puanlar seviyelere dönüşür ve ayrıca oyun içi para kazanır. Her sınıfın kendine özgü yetenek seti olduğundan, hepsi seviye arttıkça açılır ve para ile satın alınır.
Silah geliştirmeye gelince, bu kullanım sırasında gerçekleşir — ne kadar çok zombi öldürürseniz, o kadar fazla "deneyim" kazanır silah.
Oyun modları
World War Z'yi iki şekilde geçebilirsiniz, ancak oyun akışı ve olaylar değişmeyecek:
- Tek oyunculu geçiş, bu sırada yalnızca bir katılımcı insan, diğer üç oyuncu ise bilgisayar karakterleri.
- Kooperatif geçiş, burada tüm roller insanlara verilir ve eğer biri oturumdan çıkarsa, onun yerini bilgisayar alır. Yüksek zorlukta geçiş, tüm ekibin uyumlu çalışmasını gerektirebilir.
World War Z ayrıca, temelinde nişancı mekaniği olan çok oyunculu bir mod sunuyor — aynı seviyede iki hayatta kalan takım var ve belirlenen görevi her ne olursa olsun tamamlamaları gerekiyor, ayrıca daha fazla zombi. Modlar gelenekseldir — nokta ele geçirme; kaynak toplama; aşı savaşı ve takım ölüm maçı.
Çok oyunculu mod, tek oyunculu veya kooperatiften oldukça farklıdır. Kendi sınıf sistemi (toplamda on tane) ve kooperatifteki başarılarınızdan bağımsız bir geliştirme sistemi vardır. Her yeteneğin bir geri dönüş süresi vardır ve alınan ekipman sadece bu süreyi kısaltır.
Önemli özellikler
- Oyunda gerçekten devasa bir zombi sayısı var, bunlar "sürü zekası" ile hareket etmeye çalışıyor, sadece kalabalık olarak saldırmıyorlar.
- Oyun görev çeşitliliği ile öne çıkmıyor, ama aksiyon arasındaki kısa molalarda yeni "çatışma" için seviyeyi hazırlamak mümkün — tuzaklar ve silahlar yerleştirerek.
- Karakter öldüğünde zombi haline geliyor ve arkadaşlarınız onunla yüzleşmek zorunda kalıyor.
Fragmanlar, oyun içi görüntüler ve diğer videolar
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 10 64 Bit
- İşlemci: Intel i5-750
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 20 GB
- VRAM: 2 GB
- Ekran kartı: Nvidia GT 730
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64 Bit
- İşlemci: Intel i7-3970
- RAM: 16 GB
- Boş Alan: 20 GB
- Ekran kartı: Nvidia GTX 960
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
L4D на стеройдах)))) у игры определенно есть потенциал, релиз очень даже стабильный, серьезных багов и ошибок пока не заметил
Canlı zombi kıyametinde geçen bir aksiyon.
Ana özellikleri, yaşayan ölülerin sürü davranışının aynı isimli esere dayanması ve çok sayıda büyük kalibreli silahın bulunmasıdır. Hatta tam olarak öyle değil, daha çok kitlesel imha silahları, çünkü burada birçok büyük kalibreli tüfek, roketatar ve hatta alev makineleri var. Hepsi, ölü etini mümkün olan en hızlı ve kaliteli şekilde yok etmek için.
Bunların yanı sıra, oyuna, hem botlarla hem de internetten arkadaşlarla/ortaklarla geçilebilecek bir hikaye eklenmiştir. Ancak bazen, kimin davranışının daha fazla soru işareti yarattığı anlaşılmıyor.
Бодрый экшен в зомби-апокалиптическом сеттинге.
Ключевыми особенностями является базирование поведения орд живых мертвецов на одноименном произведении и множество крупнокалиберного оружия. Даже не совсем так, скорее оружия массового поражения, т.к. тут встречается и масса крупнокалиберных винтовок, и гранатометы и даже огнеметы. Все для максимально быстрого и качественного уничтожения неживой плоти.
Кроме всего прочего, к игре прикручен сюжет, который можно проходить, как в компании ботов, так и с друзьяминапарниками из интернета. Хотя, порой и не понятно, чье поведение вызывает больше вопросов.
WWZ — игра где лям зомби и только 4 игрока — кто кого ?
графика очень-очень класна!
но вот геймплей — да... есть рандом моменты, но надоедает уже очень скоро! проходить мисии можно даже з закрытыми глазами.
прокачка перса+оружия — прикольно, фарми+фарми.
играть можно до 4-ох человек — можно в off-line ты 1 и 3 бота.
много классов персонажа, оружие не море, но зато море трупов зомбарей.
поиграть можно — недолго
играя в тиме с друзями весело! смотреть как жрут твоего друга, играть командной игрой, проходить мисии на харде.
рекомендую играть с друзями.
игра неплохая по задумке, но реализация немного хромает, конечно, т.к. суть миссий несильно меняется, в основном, это дойти до точки и удерживать ее. не думаю, что подобную однотипность выдержат люди на многие часы
По мне это самая обыкновенная коорперативная выполнялка миссий- пойди туда, защищай то, обороняйся сдесь. Мне даже фортнайт пве кажется более интересной в геймплейном плане т. к. там больше пушек, ловушек и прочего — геймплей более разнообразный.
Кароче брать её не стоит если вы не фанат коорперативных шутеров про зомби, часов на 5-8 её хватит но не более. А поиграл потому что её в EGS раздавли





