Valor Mortis, One More Level tarafından yaratılan Ghostrunner ikilisinin yeni bir oyunu olarak, gamescom 2025 açılış töreninde duyuruldu. Bu, erken 19. yüzyılda geçen birinci şahıs bir soulslike, ancak karanlık fantezi unsurlarıyla birlikte. Şu anda proje hakkında bilinen tüm bilgileri topladık.
Birçok soulslike, tarihi gerçeklikleri mitoloji ve fantezi ile birleştirir. Genellikle, Sekiro: Shadows Die Twice gibi Orta Çağ Japonya'sına veya Wuchang: Fallen Feathersgibi Çin'e dayanır. Valor Mortis, erken 19. yüzyılda Avrupa'da, daha spesifik olarak Napolyon Savaşları sırasında geçiyor. Ölüp dirilen Fransız ordusunun askerlerinden birini oynuyorsunuz. Dünya veba ile sarmalanmış, hayatta kalanlar sonsuz savaşlara katılmak zorunda kalmış ve korkunç canavarlar savaş alanlarında dolaşıyor. Ne olduğunu anlamalı ve dünyayı daha da korkunç bir tehditten kurtarmalıyız.
Hikaye kampanyasının başında, ana karakter çürüyen cesetlerle dolu bir çukurda uyanıyor. Kafasında, İmparatorluk adına kalkıp ileri gitmesini isteyen Napolyon Bonaparte'ın sesi yankılanıyor. Melankolik müzik eşliğinde, kirli yollar boyunca yanmış redutların ve geçmiş savaşın diğer izlerinin yanından geçiyor, uçuşan karga sürülerinden ürperiyor ve ayrıca çarpık yüzlere sahip, karakteristik üniformalı Büyük Ordu'nun delirmiş savaşçılarıyla savaşıyor. Aynı zamanda, tek bir darbe ile başlarını veya hatta vücutlarının yarısını kesebilirsiniz ve her başarılı darbe kan sıçramalarıyla birlikte geliyor.
Zamanla, olanlar giderek daha garip hale geliyor. Örneğin, ana karakter, dört ayak üzerinde hareket eden ve daha çok köpek gibi davranan, anormal şekilde kavisli sırtlara sahip savaşçılar tarafından saldırıya uğruyor. Daha sonra, mutantlarla karşılaşıyoruz. Onlar, siamesik ikizler gibi birbirine yapışmış birkaç askerdir. Ve ilk patron, Resident Evil 4'teki canavara benzer şekilde üç metre boyuna dönüşmüş bir generaldir. Sonuç olarak, oyun tam anlamıyla bir korku oyununa benziyor. Ancak, korkutucu anlarla değil, karanlık atmosferle korkutuyor.
Have you played Ghostrunner, One More Level's previous project?
Anketi geçGenellikle, soulslike projelerinden bahsettiğimizde, FromSoftware oyunlarını ve onların taklitçilerini hatırlarız. Valor Mortis'te her şey aynı, ancak birinci şahıs bakış açısıyla. Dark Messiah of Might and Magic aksiyonu ile çağrışımlar oluşuyor.
Aynı zamanda, buradaki savaş sistemi gerçekten Hidetaka Miyazaki'nin projelerinde gördüğümüz sistemlere benziyor. Hizmetinizde kılıç darbeleri, bloklar ve kaçışlar var. Başarılı karşı saldırılar, kaybettiğiniz sağlığın bir kısmını geri kazandırabilir, tıpkı Bloodborne'da olduğu gibi. Yakın dövüş silahlarına ek olarak, çatışmalarda bir tabanca kullanılır ve ayrıca ana karakterin elinden fışkıran alev akışı gibi doğaüstü yetenekler de vardır. Benzer bir şey, ilk Bioshock'ta da vardı. Vücutlarında turuncu ile işaretlenmiş bazı düşmanların zayıf noktaları, Resident Evil serisini hatırlatıyor.
Dark Souls'taki ateş ocakları yerine, kum saatleri olan yüksek sütunlar var. Bunlar, ölümden sonra yeniden doğma noktası olarak hizmet eder, etkinleştirildiğinde sağlığı geri kazandırır ve ayrıca çevredeki tüm sıradan düşmanları diriltir. Orada, özel özelliklere sahip eserler yerleştirilir ve temel beceriler geliştirilir. Eğer ölürseniz, deneyim puanlarınızı kaybedersiniz. Ancak bunları geri kazanmak mümkündür. Bunu yapmak için, sadece ölüm yerinize ulaşmanız gerekir. Tüm bunlar, modern soulslike oyunlarından birini başlatmış olan herkes için tanıdık.
***
Valor Mortis ile ilgileniyor musunuz? Görüşlerinizi yorumlarda paylaşın!
Are you waiting for Valor Mortis?
Anketi geç