Uzun yıllardır, oyun endüstrisi büyük ölçekli projelerin üretim maliyetlerinde sürekli bir artışa tanıklık ediyor. Blokbuster bütçeleri uzun zamandır yüz milyonlarca doları aşmış durumda, bu da ciddi riskler getiriyor: tek bir çıkışın başarısızlığı kitlesel işten çıkarmalara yol açabilir. Yine de, Clair Obscur: Expedition 33 gibi oyunların başarısı, bir kitle çekmenin mutlaka bir servet harcamayı gerektirmediğini kanıtlıyor. Artık daha fazla önem kazanan AA projeleri — bağımsız ve büyük bütçeli hitler arasında altın orta yol. Önümüzdeki aylarda ve yıllarda göz önünde bulundurulması gereken bu tür oyunların bir seçkisini derledik.
Kingmakers
- Çıkış tarihi: 8 Ekim 2025'te Erken Erişim; 2026'da konsol çıkışı;
- Platformlar: PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5;
- Kooperatif: evet.
Biraz çılgın ama son derece ilgi çekici bir konsepte sahip bir oyun. Oyuncu, Britanya'nın geçmişine 500 yıl geri taşınan bir elit operatör rolünü üstleniyor. Görevi, adanın krallıklarından birini (İngiltere, Galler veya İskoçya) yönetmek, tarihin akışını değiştirmek ve bir kıyameti önlemek.
Kingmakers , üçüncü şahıs aksiyonunu strateji ile harmanlıyor. Oyuncular, RTS tarzı üstten görünüm modunda devasa orduları yönetirken, aynı zamanda modern ateşli silahlar ve arabalar ile tanklar gibi araçlar kullanarak savaş alanında kaos yaratıyor.
Oyun ayrıca, her katılımcının kendi ordusunu kontrol ettiği dört oyunculu kooperatif vaadediyor, ancak bu mod hakkında detaylar sınırlı kalıyor.
En İyi Video Oyunları: Listeler ve Seçimler
- En İyi Açık Dünya Oyunları: Skyrim'den GTA 6'ya EN İYİ 100 (2026)
- OYUNLARDAKİ EN İYİ 10 HAYVAN ORTAĞI: Fallout'tan ölmüş Dogmeat, Far Cry 5'ten Cheeseburger ayısı ve Skyrim'deki ejderhalar
- 2024'te Düşük Seviye PC'ler için En İyi 10 Oyun
- En İyi 30 Hikaye Odaklı Uzay Oyunu PC için
- Hogwarts Legacy (2026) Benzeri 20 Oyun: Hogwarts Legacy 2'yi Beklerken Ne Oynanmalı
- En İyi Yaz Oyunları
- Best 2D Platformers
- En İyi Video Oyunu Yeniden Yapımları ve Remaster'ları PC ve Konsollarda (Resident Evil 4, Dead Space, FF7 ve Daha Fazlası)
- En İyi İşbirliği Oyunları 2026: PC, PS5, Xbox ve Switch için 290'dan Fazla Seçenek
- 2026'da Steam Deck, Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go için En İyi Oyunlar
- Tüm Zamanların En İyi RPG’leri: PC ve Konsollarda En İyi 77 Oyun
- En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları: PC, PS4, PS5, Xbox ve Switch için FPS Oyunları
- 70 En İyi Korku Oyunları Tüm Zamanların (2026)
- En İyi 4X ve Büyük Strateji Oyunları
- 22 En Güzel Ray Tracing Oyunları
- DLC'ler ve Temel Oyundan Çok Daha İyi Genişlemeler
- Kısa Dikkat Süresine Sahip İnsanlar için En İyi Video Oyunları
- En İyi Dövüş Oyunları: PC, PS5, Xbox ve Switch için 15 Seçim
- PC, PS5, Xbox ve Nintendo Switch'teki En İyi 25 Metroidvania Oyunu
- En Umut Veren Yaklaşan AA Oyunları
- PC ve Konsollar için En İyi Taktik Oyunları: En İyi 24 Sıra Tabanlı Taktik Oyunları ve TRPG'ler
- En İyi Extraction Shooter'lar
- En İyi Doğrusal Olmayan Oyunlar
- Ana Silent Hill Oyunları: En Kötüden En İyiye
The Blood of Dawnwalker
- Çıkış tarihi: 2026;
- Platformlar: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Kooperatif: hayır.
Bu proje, CD Projekt RED'den ayrılan eski The Witcher 3: Wild Hunt geliştiricilerinden geliyor ve bağımsız stüdyo Rebel Wolves'u kurdular. The Witcher'ın DNA'sı, The Blood of Dawnwalker'da hissediliyor: oyunun görsel tarzı, atmosferi, karakter animasyonları ve hatta ana karakterin tasarımında. Ancak benzerliklere rağmen, özgün bir temaya ve etkileyici oyun mekaniklerine sahip bağımsız bir macera.
The Blood of Dawnwalker'da, oyuncu yarı insan, yarı vampir bir karakteri kontrol ediyor. Gündüzleri, ana karakter savaşta kılıcına güvenen sıradan bir ölümlü; geceleri ise duvar yürüme gibi olağanüstü güçler kazanıyor. Seviyeler, bu etkileyici yetenek setine göre tasarlandığı için dikey tasarım ve birçok gizli alan bekleyin.
The Blood of Dawnwalker ayrıca rol yapma unsurlarına önemli bir vurgu yapıyor. İlginç bir şekilde, oyuncunun her oyun geçişinde tamamlayabileceği görev sayısı sınırlı, bu da onları görevleri dikkatlice önceliklendirmeye zorluyor.
Şafak Yürüyücüsü'nün Kanını takip ediyor musunuz?
Exodus
- Çıkış tarihi: bilinmiyor;
- Platformlar: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Kooperatif: bilinmiyor.
Bu oyun, birçok yetenekli eski BioWare geliştiricisini içeren Archetype Entertainment'tan geliyor, bunlar arasında Mass Effect yazarı Drew Karpyshyn de var. Exodus , Mass Effect serisinin ruhsal devamı olarak sunuluyor. Uzay keşfi hakkında bir aksiyon RPG'si olan bu oyun, görsel tarzı, oyun mekanikleri ve anlatımıyla ME'yi yansıtıyor. Komutan Shepard gibi, ana karakter antik bir medeniyetin eserlerini arayan özel bir ajandır.
Exodus'un en ilginç özelliği yıldızlararası seyahat. Ana karakter uzak sistemlere keşiflere çıktığında, yolculuk oyun içi zaman diliminde haftalar veya aylar sürebilirken, geride kalanlar için on yıllar veya hatta yüzyıllar geçiyor. Döndüğünde, yerler büyük ölçüde değişiyor ve oyuncular geçmişteki seçimlerinin sonuçlarını görüyor: güç kaymaları, şehirlerin ortaya çıkması veya kaybolması, NPC'lerin yaşlanması veya ölmesi.
Chronicles: Medieval
- Çıkış tarihi: 2026'da Erken Erişim;
- Platform: PC;
- Kooperatif: bilinmiyor.
Eski Cyberpunk 2077, Lords of the Fallen 2 ve Hitman serisinin eski geliştiricilerini içeren Danimarkalı stüdyo Raw Power Games'in ilk projesi. Chronicles: Medieval , Mount & Blade 2: Bannerlord tarzında tarihi bir ortaçağ simülatörüdür. Oyuncular, küçük bir birliği komuta ederek başlar ve yavaş yavaş general ve hükümdar olmaya yükselirler. Yüzlerce savaşçının yer aldığı büyük ölçekli gerçek zamanlı savaşlar, fraksiyon ve diplomasi sistemleri ile yerleşim geliştirme ve ticaret mekanikleri bekleyin.
Bannerlord'dan farklı olarak, Raw Power Games'in oyunu daha uygun bir hikaye anlatımına daha fazla önem veriyor. Ayrıca, Chronicles: Medieval, Orta Çağ'daki yaşamın sık sık tasvir edildiği kadar karamsar olmadığını vurgulamak için canlı renklere, stilize edilmiş zırhlara ve sanatsal çeşitliliğe vurgu yapıyor.
Warhammer 40,000: Mechanicus 2
- Çıkış tarihi: bilinmiyor;
- Platformlar: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Kooperatif: hayır.
Karanlık Warhammer evreninde geçen en iyi oyunlardan birinin devamı. Önceki oyunu gibi, Warhammer 40,000: Mechanicus 2 , oyuncuların bir ekip oluşturduğu, birimleri özelleştirdiği ve tehlikeli düşmanlara karşı görevler başlattığı XCOM tarzında bir sıra tabanlı taktik oyunudur. Bu sefer, oyuncular sadece Adeptus Mechanicus'u değil, aynı zamanda kendi kampanyasına sahip olacak düşmanları Necronları da kontrol edebilirler.
İlk oyun, oynanışıyla büyülemişti ama aynı zamanda teknoloji rahiplerinin kültünü mükemmel bir şekilde yansıtan atmosferi ve unutulmaz müziği ile de öne çıkıyordu. Devam oyunu, bu güçlü yönleri geliştirirken içerik genişletiyor ve sistemlerini rafine ediyor.
Solasta 2
- Çıkış tarihi: 2025 sonu (Erken Erişim);
- Platform: PC;
- İş birliği: evet (çevrimiçi, 4 oyuncuya kadar).
Larian Studios'un bir sonraki CRPG'sini bekleyen herkes için, Solasta 2 'ye dikkat etmekte fayda var — daha küçük bir bütçeye sahip olmasına rağmen, Dungeons & Dragons tabanlı bir RPG olan bu oyun, Baldur’s Gate 3 seviyesine şaşırtıcı bir şekilde yaklaşmaktadır.
Solasta 2, derin sistemler ve mekaniklerle dolu bir proje olup, tam seslendirme ve sinematik ara sahneler ile akranlarından ayrılmaktadır. Bu özellikler, BG3'ün iki yıl önce, hardcore RPG'lere alışkın olmayan izleyiciler arasında öne çıkmasına yardımcı olan niteliklerdi.
Anlatım ve diyalogların doğrusal olmayan yapısının ne kadar derin olduğu henüz net değil, ancak Steam'de mevcut olan demoya bakarak, devam oyununun orijinal Solasta'ya kıyasla belirgin bir ilerleme kaydettiği hissediliyor.
Valor Mortis
- Çıkış tarihi: 2026;
- Platformlar: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- İş birliği: hayır.
AA oyunları ilginç bir niş alanı kaplamaktadır: genellikle bağımsız yapımlardan daha yüksek kalitede olurlar, ancak yaratıcıları büyük bütçeli gişe rekorları kıran yapımlarda bulunmayan cesur veya alışılmadık fikirleri takip etme cesaretine sahiptir. Valor Mortis bunun en iyi örneğidir.
Fragmanlar ve erken oyun gösterimlerine dayanarak, Valor Mortis, parlatılmış, pahalı bir yapım gibi görünürken, daha küçük bağımsız deneyimlerin yaratıcı ruhunu da yaymaktadır. Geliştiriciler, Napolyon Savaşları'ndan ilham alan benzersiz bir korku ortamında, daha önce neredeyse hiç kimsenin denemediği birinci şahıs bir soulslike yaratıyorlar. Proje, alışılmadık düşman tasarımları ve konseptinin yeniliği ile öne çıkıyor: Souls oyunları genellikle iyi bir nedenle üçüncü şahıs bakış açısına sahiptir, bu nedenle geliştiricilerin bu mekanikleri birinci şahıs perspektifine nasıl uyarlayacağını görmek büyüleyici olacaktır.
Bloodstained: The Scarlet Engagement
- Çıkış tarihi: 2026;
- Platformlar: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Ortak oyun: kısmi (bölünmüş ekran).
Uzun zamandır beklenen yeni Bloodstained oyunu bir devam oyunu değil, orijinal oyunun öncülü. The Scarlet Engagement aynı formülü geliştiriyor: keşfe odaklanan, 3D dokunuşuyla birlikte bir 2D metroidvania. Oyuncular geniş, birbirine bağlı bir kalede serbestçe dolaşacak ve özel yeteneklerle yeni yollar açacaklar.
Öncelik, iki karakteri aynı anda kontrol etme mekanizmasını tanıtıyor. Oyuncu bir kahramanı doğrudan yönlendirirken, yapay zeka arkadaşı savaşta yardımcı oluyor. Her an, oyuncu ikisi arasında geçiş yapabilir.
Mortal Shell 2
- Çıkış tarihi: 2026;
- Platformlar: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S;
- Ortak oyun: bilinmiyor.
En belirgin Souls ilhamlı oyunlardan biri gelecek yıl bir devam oyunu alacak. Geliştiriciler, önemli ölçüde daha fazla içerik (ilk oyun oldukça kısaydı) ve birçok oyun mekanizması iyileştirmesi vaat ediyor: Mortal Shell 2 daha dinamik bir savaş, karmaşık bir silah yükseltme sistemi ve daha büyük bir doğrusal olmayan dünya sunacak.
En önemlisi, ekip ilk oyunu unutulmaz kılan görsel tarzı korudu ve geliştirdi: devam oyunu, canavar ve çevre tasarımlarında daha çarpıcı görünüyor.
REANIMAL
- Çıkış tarihi: 2026;
- Platformlar: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2;
- Eşli oyun: evet.
Little Nightmares'ın yaratıcılarından yeni bir korku oyunu. REANIMAL , iki yetimin, bir erkek kardeş ve kız kardeşin, karanlık bir adadan kaçmaya çalıştığı işbirlikçi bir macera (tek başına da oynanabilir). Tarsier'in önceki oyunlarında olduğu gibi, sürekli aç olan insansı canavarlardan kaçınmaları gerekiyor.
REANIMAL'ın önemli bir özelliği daha açık yapısıdır. Oyunculara bir tekneye erişim sağlanıyor, bu da onlara adayı özgürce keşfetme ve alanlar arasında neredeyse istedikleri sırayla seyahat etme imkanı tanıyor. Her bölgenin kendine özgü canavarları ve bulmacaları var. Bu açıdan geliştiriciler, oyuncuların okyanusta yelken açtığı ve nereye gideceklerine kendilerinin karar verdiği The Legend of Zelda: The Wind Waker'dan ilham aldılar.
***
Bu oyunlar hakkında ne düşünüyorsunuz? Hangileri ilginizi çekti? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın.
AA projeleri hakkında ne hissediyorsunuz?