Underling Uprising İncelemesi. Oyun Kumandası Kullanıcıları için Canlı Bir Dövüş Oyunu
Dövüş oyunu türü bir tür yeniden doğuş yaşıyor. Hem büyük bütçeli klasiklerin geri dönüşlerini hem de doksanlardan o aynı arcade büyüsünü yakalamaya çalışan bağımsız projeleri görüyoruz. Underling Uprising, eğlenceli bir dövüş oyunu olmanın yanı sıra her karakter için biraz hikaye derinliği sunmaya çalışıyor.
Underling Uprising ile üç buçuk saat geçirdim. Bu, oyunu dört karakterden biriyle (toplamda dört tane var) bitirmek ve ana sorunu anlamak için yeterliydi: Temelindeki fikirler oldukça iyi, ancak uygulama bazen oldukça dengesiz.
Platform: PC (Intel Core i7-8700K 3.7 GHz, NVIDIA GeForce RTX 5080, 64 GB RAM);
Tamamlanma süresi: 3.5 saat.
Sistem Gereksinimleri:
Intel Core i3 veya AMD eşdeğeri, 2.5 GHz veya daha yüksek, DirectX 10+ desteği olan entegre grafikler, 4 GB RAM.
Birden fazla dövüş kahramanı
İlk başta, her kahramanın belirgin bir rolü olacağı izlenimi var. Başlangıçta dört dövüşçü alıyorsunuz, beşincisi daha sonra açılabilir ve oyun, seviyeler arasında kişilikleri ve geçmiş hikayeleri hakkında ipuçları vermeye çalışıyor. Ancak pratikte, denge sorunları var.
Ölü büyükannesinin ruhu tarafından takip edilen Rose, diğerlerinden belirgin şekilde daha güçlü: Kullanışlı bir yetenek setine, sağlam hasara sahip ve o büyükannenin ruhu dövüşlerde ağır yükün çoğunu üstleniyor. Bu bağlamda, güçlü bir yakın dövüş savaşçısı olması gereken Cyborg, sadece yavaş ve hantal hissettiriyor. Maymun da yetersiz kalıyor — hareket ağır, ve hasar hız kaybını telafi etmiyor. Slime, menzilli savaş için tasarlanmış, ancak oyunun dar arenalarında bu oyun tarzı her zaman pratik değil.
Hikaye ve silahlar
Buradaki hikaye çoğunlukla bir formalite olarak var. Kahramanları kaçıran bir kötü adam var, onun peşinden bir kovalamaca, birkaç kısa geçmiş hikaye. Ama her şey parçalar halinde sunuluyor ve asla tutarlı bir resim haline gelmiyor. Bu, bir dövüş oyunu için büyük bir sorun olmazdı, eğer dövüş kendisi sürekli aksaklıklar olmadan çalışsaydı. Gösteriş için orada olan bir hikaye yerine derin bir hikaye, zengin bir mitoloji ve epik bir yolculuk mı arıyorsunuz? Biz de PC, PS5, Xbox ve Switch için En İyi 120 Macera Oyunu derledik.
Bununla birlikte, oyunun gerçekten harika bir yanı var: silahlar. Temel saldırılar esasen düşmanlardan daha ciddi bir şey çıkarmak için var. Ve burada Underling Uprising canlanıyor. Farklı düşmanlar her türlü silah bırakıyor: machete, bumerang, lazer boruları, kamçılar. Bazı düşmanlardan düşen tentaküller özellikle harika — sadece birkaç vuruşta ekranı temizliyorlar. Silahlar hızlı bir şekilde kırılıyor veya almazsanız kayboluyor, bu yüzden sürekli hareket halindesiniz, arenayı okuyor ve yenilerini kapıyorsunuz. Bunun sayesinde, oyun zaman zaman sizi gerçekten tetikte tutmayı başarıyor (iyi bir şekilde).
Eğlenceli anlar, araçlar ve kontroller
Underling Uprising, araçları kullanmanıza izin verdiği anlarda daha da iyi çalışıyor. Tentakül silahlı robotlar ve ev yapımı makineler, tüm oyun sürecinin en eğlenceli kısımlarından biri. İçeri girdiğiniz anda, dövüş hemen olması gerektiği gibi hissettirmeye başlıyor: hızlı ve görkemli.
Bu yüzden, tüm oyun sürecimde bu şansı sadece iki kez bulmam çok garip. Bir oyunun bu kadar iyi çalışan bir mekaniği varsa, ona daha fazla güvenmek mantıklı olurdu.
Sorunlar, bir dövüş oyununda güvenilir bir temel bekleyeceğiniz yerden tam olarak başlıyor. Bunların başında, farklı bir çizgide duran düşmanlara karşı kaçırılan saldırılar geliyor. Bir düşmanın hemen yanında duruyor olabilirsiniz, ancak karakterler biraz farklı yüksekliklerdeyse, darbe boş havaya gidebilir. Bu eski bir tür rahatsızlığıdır, ancak burada özellikle sık ortaya çıkıyor ve dövüşlerin ritmini belirgin bir şekilde bozuyor (konuyla ilgili: en iyi roguelike oyunlar).
Sonlara doğru, durum zorluk tasarımı nedeniyle daha da kötüleşiyor. Düşman davranışlarını geliştirmek veya oyuncuyu daha ilginç durumlara sokmak yerine, oyun arenaya daha fazla kurşun emici düşman ekliyor ve daha fazla nişancı ekliyor.
Bu başka bir sorunu gündeme getiriyor: herhangi bir mermi darbesi kahramanı yere seriyor ve yeniden ayağa kalkmak çok uzun sürüyor. Bu süre zarfında, bir sonraki atış genellikle size de isabet ediyor ve kaçması neredeyse imkansız bir düşme zinciri başlıyor. Yuvarlanmalar veya kaçışlar yardımcı olurdu, ancak böyle bir mekanik yok. Sonuç olarak, oyun bu anlarda kontrolü sizden alıyor.
Klavyede her şey daha da zorlaşıyor (konuyla ilgili: PC ve Konsollar İçin 35 En Zor Oyun). Tuş düzeni idealden uzak, bu yüzden hemen bir oyun kumandası takmak daha iyi. Bir tane olmadan, kontroller son derece rahatsız hissettiriyor.
Ayrıca gerçekten garip bölümler de var. Örneğin, uzay bisikletleriyle olan seviyeyi ele alalım: bir buçuk dakika boyunca ileri doğru uçarak engellerden kaçıyorsunuz, o süre boyunca sadece birkaç düşman ortaya çıkıyor. Onları neredeyse anında yok ediyorsunuz ve sonra segmentin bitmesini bekliyorsunuz. O bölüm tempo veya çeşitlilik katmıyor.
sadece bir klavye kullanarak modern dövüş oyunları oynamak mümkün mü?
Ek modlar standart set: seviye tekrarları, hayatta kalma, Patron Koşusu ve bir düello modu. Nedense, yerel Patron Koşusu hiç sağlık kiti olmadan geliyor, oysa düello modu diğer oyunculara karşı PvP için tasarlanmış. Bu Boss Rush'ı sağlık kitleri olmadan hallettikten sonra, sinirleriniz — ve kahramanlarınız — kesinlikle nitelikli bir yardıma ihtiyaç duyacak (konuyla ilgili daha fazla bilgi için: yerel kooperatif için en iyi PS4 ve PS5 oyunları — aynı ekranda oynama için TOP-31).

***
Sonuç olarak, Underling Uprising'ı en kolay yerel kooperatif oyunu olarak tavsiye edebilirsiniz. Arkadaşlarla, tek ekranda, birkaç oyun kumandasıyla, hataları göz ardı etmek çok daha kolay ve savaşın kaosu gerçekten eğlenceli olabilir. Ancak, tek başına bir dövüş oyunu olarak, oyun kenarlarıyla biraz sert hissediyor. Burada, tasarım kararlarıyla neredeyse düşmanlar kadar savaşmak zorunda kalıyorsunuz.





