Ellni
+2
Karma
Kullanıcının yorumlarına yapılan olumlu ve olumsuz tepkilerin toplamı
VGTimesMakalelerin yazarı
{online_note}
Люблю RPG, градостроительные симуляторы и инди-игры. Постоянно миксую жанры — от сюжетных игр до менеджмента и стратегий, потому что так игры никогда не надоедают. Люблю игры с сильной атмосферой, интересным лором и ощущением путешествия. Всё началось с первой Mafia и лампового The Sims.
İsim: Anastasiia Popova
Kayıt: 17 Nisan 2026
Son ziyaret: 5 Kasım 2026
20
Çırak
Cebinde:
114 madeni para
Jetonlar
Site içi para birimi
Envanter:
Gönderiler 19
HYPERVIOLENT İncelemesi — Klasik DOOM Tarzında Retro Bir Nişancı
Daha oyunun başında bir gaz tüpünü patlatıp kendimi havaya uçurdum. Henüz neyi alacağımı ya da nereye gideceğimi çözebilmiş değildim ama nelerden uzak durmam gerektiğini öğrenmiştim bile. İlerleyen bölümlerde aynı tüplerin düşmanları havaya uçurmak için harika olduğunu anladım.
Makaleler
4 Kasım 2026
Box Knight İncelemesi — Başında Kutu Taşıyan Bir Şövalyenin Roguelike Macerası
Saat beşi geçiyor, bir ofis çalışanı başına karton kutu geçiriyor ve macera başlıyor. Bir dakika önce kurumsal kasvetin içindeki masalardan birinde oturuyordunuz, şimdi ise bir ofis kulesinde koşuyor, canavarları kesiyor ve başıboş bir darbenin özel saldırınızı boşa çıkarmamasına çalışıyorsunuz. Çünkü özel saldırı burada çok hızlı, kelimenin tam anlamıyla birkaç saldırıda doluyor; ama size herhangi bir şey dokunduğu anda sıfırlanıyor.
Makaleler
8 Ekim 2026
Project S.U.N.D.I.A.L Ön İncelemesi — Tepeden Görünümlü Bir Extraction Shooter’ı Denedik
Project S.U.N.D.I.A.L, şu anda oyun testi olarak erişilebilen tepeden görünümlü bir extraction shooter. Şimdilik yalnızca tek başınıza oynayabiliyorsunuz. Çıkış tarihi sorulduğunda geliştirici, oyunun en erken Mart 2027’de çıkacağını söyledi. Mevcut sürümle geçirdiğim vakit eğitim bölümüyle başladı, yanlışlıkla parçalara ayırdığım bir tüfekle devam etti ve şehir haritasındaki çıkışı bir türlü bulamamamla sonlandı. İşte tüm hikâye.
Makaleler
7 Ekim 2026
The Blood of Dawnwalker İncelemesi — En Büyük Düşmanınızın Zaman Olduğu Bir Vampir RPG’si
Bir ağaca bağlanmış hâlde duruyorum; sırtım gövdeye dayalı, yüzüm güneşe dönük. Beni buraya getirenler, az önce yardım ettiğim kişiler: onları esaretten kurtarmış, muhafızların elinden almış ve müttefik olduğumuzu sanmıştım. Meğer bu bir tuzakmış: bir vampirle karşı karşıya olduklarını öğrenince savaşmak yerine şafağı beklemeye karar vermişler. Güneş yakmaya başlıyor ve bütün kalabalığın önünde bir anlığına yeniden insana dönüşüyorum. Tepkileri anında geliyor; aşağı yukarı “Bu nasıl bir iblis?” der gibiler. Bir dakika sonra yanlış anlaşılma çözülüyor ve beni bırakıyorlar ama gün çoktan boşa gitmiş oluyor. Üstelik vampir yerine sıradan bir insan olarak gelseydim her şey farklı gelişir miydi, hâlâ bilmiyorum.
Makaleler
1 Ekim 2026
2026'da PlayStation'a Neler Oluyor: Sony'nin Tüm Başarısızlıkları ve Tartışmaları
Birkaç yıl önce PlayStation, piyasadaki oyuncu dostu platformların başında geliyordu. 2026'ya gelindiğinde bu imajdan geriye neredeyse hiçbir şey kalmadı: Sony, sektörün yaşayan bir efsanesiyle ortak yürüttüğü projeden çekildi ve proje doğrudan rakip bir platforma geçti; en eski canlı servis oyunlarından birinin geliştirilmesini durdurdu; bünyesinde hiç oyun yayımlamamış bir stüdyoyu kapattı; konsol fiyatlarını yedi ayda iki kez, abonelik fiyatlarını da artırdı; tarife iadelerini müşterilerle paylaşmayı reddetti ve mahkemede, oyuncuların satın aldıkları dijital oyunların sahibi olduklarını düşünmediklerini savundu. Sony'nin 2026'daki tüm önemli başarısızlıklarını burada derledik — liste büyüdükçe yenilerini de ekleyeceğiz.
Makaleler
13 Eylül 2026
Rezonans: Bir Veba Masalı Mirası İncelemesi — Kedi Savaşlarını Farelerle Değiştiren Uygun Bir Ön Hikaye
Bir noktada karanlık bir odada duruyorsunuz, diskleri doğru sıraya yerleştiriyorsunuz, sonra orayı kapıyorsunuz, kapıyı açıyorsunuz — ve arkasında başka bir devasa labirent var. İpuçları var, tanrım. Ama yine de tüm bu mekanizmaya bakıyorsunuz ve düşünüyorsunuz: "Artık birine kılıçla vurayım."
Makaleler
9 Eylül 2026
Aphelion İncelemesi: Life is Strange'in Yaratıcılarından Bir Uzay Gizemi
Hayal et: gemin, tamamen ıssız bir gezegene, çekirdekten donmuş bir şekilde düşüyor. Ortak, bir kaçış kapsülünde mucizevi bir şekilde hayatta kalıyor, ama ağır yaralı. Kendini çorak bir biyomda zar zor sürüklüyor, yerel bir futuristik med-bot ile kendini tarıyor ve yapay zeka ciddiyetle bir teşhis koyuyor: "Kritik karaciğer hasarınız var. Organ nakli önerilir."
Makaleler
17 Ağustos 2026
Görüş: Arka Odalar — Korkutucu Sarı Odaların ve Titreyen Lambaların Sembolleri
Her şey, görünüşte ilginç bir yanı olmayan bir görüntüyle başlar: sarı duvar kağıdı, nemli bir halı, yukarıda ofis lambaları. Odalar bir köşeden daha ileriye uzanıyor ve yine aynı duvarlar var. Pencereler yok, insanlar yok, belirgin bir çıkış yolu yok. Sadece susturmak istediğiniz bir vızıltı, oysa sessizlik daha da kötü olurdu.
Makaleler
29 Temmuz 2026
Underling Uprising İncelemesi. Oyun Kumandası Kullanıcıları için Canlı Bir Dövüş Oyunu
Dövüş oyunu türü bir tür yeniden doğuş yaşıyor. Hem büyük bütçeli klasiklerin geri dönüşlerini hem de doksanlardan o aynı arcade büyüsünü yakalamaya çalışan bağımsız projeleri görüyoruz. Underling Uprising, eğlenceli bir dövüş oyunu olmanın yanı sıra her karakter için biraz hikaye derinliği sunmaya çalışıyor.
Makaleler
23 Temmuz 2026
Ölü Ağırlık İncelemesi. Düşmanları Bir Uçurumdan Düşürmenin Eğlenceli Olduğu Taktiksel Roguelike
Fareyi bir goblinin üzerine getiriyorsunuz, tıklıyorsunuz ve itiyorsunuz. Goblin bir tahta sandığa uçar, sandık başka bir düşmana çarpar ve o da haritanın kenarından boğazına kadar bir çığlık atarak boşluğa doğru uçar. Başlangıçta eğlenceli. Uçan bir geminin güvertesinde duruyorsunuz. Kontrolünüzde Arm adında bir adam var — burada ana savaşçı, üç can puanı ile — ve savaşlara pek girmeyen bir kılavuz olan Cranberry adında bir kız. Sonra, kancalı kızıl saçlı gariplerden oluşan bir grup geminize atlıyor. Cranberry'nizi ustaca çalıyorlar, Tanrı tarafından öpüldüğünüzü bildiriyorlar ve bununla başa çıkmanız için sizi dışarı atıyorlar. Temelde, ilk görev tamamen çalınan kızınızı bulmakla ilgili, oyun yavaşça arenanın kenarından düşmemeyi de öğretiyor.
Makaleler
22 Temmuz 2026
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2: Loose Cannon İncelemesi. DLC Etkinlik Gibi Satılınca
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2: Loose Cannon, pazarlamanın size önemli bir hikâye genişlemesi vadettiği, ancak elinize geçenin ana hikâye görevlerinden kesilip çıkarılmış gibi duran bir görev olduğu örneklerden biri. DLC resmî olarak, anlatıyı genişletmesi, Nomad Seattle’a gelmeden önce yaşananları göstermesi ve ana oyuna yeni bir bağlam katması beklenen Bennie Muldoon’un hikâyesi olarak sunuluyor. Gelgelelim yaklaşık 150 dakikalık oynanışın ardından akılda kalan, dişe dokunur bir DLC’den ziyade 15 dolara satılan ücretli bir hikâye eklemesi oluyor.
Makaleler
1 Temmuz 2026
The Mandalorian and Grogu İncelemesi
Grogu, hayal edilebilecek en ciddi ifadeyle, bir kez daha uzaktan kumandadaki düğmelere basmayı öğreniyor. Disney bu numarayı izleyiciye ikinci kez satmaya çalışmasa, bu ayrıntı eğlenceli gelebilirdi. The Mandalorian and Grogu filminin kökeni, daha ilk dakikalardan apaçık belli oluyor: karşımızda, aynı adlı dizinin dördüncü sezonundan reddedilmiş bölümlerin alelacele bir araya getirilmesiyle yaratılmış klasik bir Frankenstein canavarı var. Bir zamanlar Marvel Sinematik Evreni’ni başlatan, ardından The Jungle Book ve The Lion King gibi yeniden çevrimlere yönelen yönetmen Jon Favreau, bu projenin televizyon köklerini gizlemeye bile çalışmıyor.
Makaleler
27 Haziran 2026
Gears of War: E-Day seriyi felaketin başlangıcına geri mi götürecek?
Koalisyon, Gears of War: E-Day'in serinin başladığı o anı işaretleyeceğini duyurdu. Stüdyo, hayranlara orijinal Gears of War'ın 2006 yılında piyasaya sürüldüğünü ve hemen türü yeniden şekillendirdiğini hatırlattı. Yeni proje, geçmişe saygı duruşunda bulunmak, serinin hayranlarıyla birlikteki yolculuğunu kutlamak ve bir sonraki bölüm için temel atmak üzere tasarlandı.
Makaleler
18 Haziran 2026
Killer Bean Önizlemesi
Ben, bu satırların yazarı, patronu öldürüyorum — ve doğrudan başlangıç ekranına geri atılıyorum. Ne kredi, ne de son sahne, sadece ana menü. Orada oturup, tüm Erken Erişim kampanyasını iki saatte tamamladığımı fark ediyorum. Ve Tanrı'ya şükür ki, buna kendi paramı harcamıyordum, çünkü hayatımda böyle kötü bir iş oynamadım.
Makaleler
16 Haziran 2026
007: İlk Işık İncelemesi. Zamanınıza Değer En İyi James Bond Köken Hikayesi
Bir noktada oyun bana şunu söylüyor: "Artık bu insanları kurtaramazsın, çık." Elbette, onları kurtarmak için içeri giriyorum — çünkü aksi takdirde, bunun anlamı neydi ki. Ve işte 007 İlk Işık, ilk birkaç saat boyunca kısaca böyle: sürekli olarak düzgün bir Bond deneyiminin köşede olduğunu iddia ederken, size bir başka eğitim segmenti, bir başka fısıldanan ipucu ve bir başka yol noktası arasında koşmak için bir bahane sunuyor.
Makaleler
3 Haziran 2026
Otel Mimarı İncelemesi: Gökdelenler, İstakozlar ve Yatak Altında Toksik Atık
Bugün, bu yazının yazarı olarak beni hem harika bir mimar hem de son derece huysuz bir yönetici gibi hissettiren bir oyunu tartışacağız. Bahsettiğim oyun Hotel Architect. Yönetim simülasyonu türü şu anda garip zamanlardan geçiyor: bir yanda aşırı yüklenmiş hesap tabloları, diğer yanda ise aşırı basit "tıklayıcılar" var. Bu oyun, bir yerlerde ortada bir yer kapmaya çalışıyor. Hemen söyleyeyim: bu bir devrim değil, ama sağlam bir tycoon oyunu ve burada şeytan detaylarda gizli.
Makaleler
13 May 2026
Lineage 2 Essence İncelemesi
When I, the author of these lines, logged into Lineage 2 Essence, my first thought wasn’t “Wow, I’m back in the legendary MMORPG,” but rather “Where is everyone?” For a long time, there was almost no one around me, and because of that, the game made a very strange impression right from the start. You’re simply dropped into a world that’s supposed to feel vast and alive, but instead feels empty and lifeless.
Makaleler
5 May 2026
Gran Saga İncelemesi 2026: Güzel ama Sorunlu Bir MMO
Gran Saga bugün, aynı anda üst düzey Kore üretimini ve mobil gacha oyunlarının tüm hastalıklarını sergileyen, çılgınca pahalı ve güzel bir anime MMO'dur. 2026'da proje, küresel pazarda zaten ölmüş durumda ve Kore ile Japon sunucuları da kapatılmıştır. Oynamaya başlamaya değer mi, bunu size söyleyeceğiz.
[gamecard=73983]
[gamecard=73983]
Makaleler
19 Nisan 2026
