Ellni
+2
Karma
Kullanıcının yorumlarına yapılan olumlu ve olumsuz tepkilerin toplamı
Makalelerin yazarı
{online_note}
Люблю RPG, градостроительные симуляторы и инди-игры. Постоянно миксую жанры — от сюжетных игр до менеджмента и стратегий, потому что так игры никогда не надоедают. Люблю игры с сильной атмосферой, интересным лором и ощущением путешествия. Всё началось с первой Mafia и лампового The Sims.
İsim: Anastasiia Popova
Kayıt: 17 Nisan 2026
Son ziyaret: 19 Eylül 2026
18
Çırak
Cebinde:
72 madeni paralar
Jetonlar
Site içi para birimi
Envanter:
Gönderiler 15
2026'da PlayStation ile Neler Oluyor: Her Sony Başarısızlığı ve Tartışması
Birkaç yıl önce, PlayStation piyasadaki en oyuncu dostu platform olarak kabul ediliyordu. 2026'ya gelindiğinde, o imajdan geriye neredeyse hiçbir şey kalmadı: Sony, sektörün yaşayan efsanelerinden biriyle ortak bir projeden vazgeçti — ve o proje doğrudan bir rakibe gitti, en eski canlı hizmet oyunlarından birinin geliştirilmesini durdurdu, sahipliği altında hiç oyun çıkarmayan bir stüdyoyu kapattı, yedi ay içinde konsol fiyatlarını iki kez artırdı ve bunun üzerine abonelik fiyatlarını da yükseltti, tarifelerin iadesini müşterilerle paylaşmayı reddetti ve mahkemede oyuncuların satın aldıkları dijital oyunların sahibi olmadıklarını düşündüklerini savundu. 2026'nın tüm önemli başarısızlıklarını burada derledik — ve liste büyüdükçe eklemeye devam edeceğiz.
Makaleler
13 Eylül 2026
Rezonans: Bir Veba Masalı Mirası İncelemesi — Kedi Savaşlarını Farelerle Değiştiren Uygun Bir Ön Hikaye
Bir noktada karanlık bir odada duruyorsunuz, diskleri doğru sıraya yerleştiriyorsunuz, sonra orayı kapıyorsunuz, kapıyı açıyorsunuz — ve arkasında başka bir devasa labirent var. İpuçları var, tanrım. Ama yine de tüm bu mekanizmaya bakıyorsunuz ve düşünüyorsunuz: "Artık birine kılıçla vurayım."
Makaleler
9 Eylül 2026
Aphelion İncelemesi: Life is Strange'in Yaratıcılarından Bir Uzay Gizemi
Hayal et: gemin, tamamen ıssız bir gezegene, çekirdekten donmuş bir şekilde düşüyor. Ortak, bir kaçış kapsülünde mucizevi bir şekilde hayatta kalıyor, ama ağır yaralı. Kendini çorak bir biyomda zar zor sürüklüyor, yerel bir futuristik med-bot ile kendini tarıyor ve yapay zeka ciddiyetle bir teşhis koyuyor: "Kritik karaciğer hasarınız var. Organ nakli önerilir."
Makaleler
17 Ağustos 2026
Görüş: Arka Odalar — Korkutucu Sarı Odaların ve Titreyen Lambaların Sembolleri
Her şey, görünüşte ilginç bir yanı olmayan bir görüntüyle başlar: sarı duvar kağıdı, nemli bir halı, yukarıda ofis lambaları. Odalar bir köşeden daha ileriye uzanıyor ve yine aynı duvarlar var. Pencereler yok, insanlar yok, belirgin bir çıkış yolu yok. Sadece susturmak istediğiniz bir vızıltı, oysa sessizlik daha da kötü olurdu.
Makaleler
29 Temmuz 2026
Underling Uprising İncelemesi. Oyun Kumandası Kullanıcıları için Canlı Bir Dövüş Oyunu
Dövüş oyunu türü bir tür yeniden doğuş yaşıyor. Hem büyük bütçeli klasiklerin geri dönüşlerini hem de doksanlardan o aynı arcade büyüsünü yakalamaya çalışan bağımsız projeleri görüyoruz. Underling Uprising, eğlenceli bir dövüş oyunu olmanın yanı sıra her karakter için biraz hikaye derinliği sunmaya çalışıyor.
Makaleler
23 Temmuz 2026
Ölü Ağırlık İncelemesi. Düşmanları Bir Uçurumdan Düşürmenin Eğlenceli Olduğu Taktiksel Roguelike
Fareyi bir goblinin üzerine getiriyorsunuz, tıklıyorsunuz ve itiyorsunuz. Goblin bir tahta sandığa uçar, sandık başka bir düşmana çarpar ve o da haritanın kenarından boğazına kadar bir çığlık atarak boşluğa doğru uçar. Başlangıçta eğlenceli. Uçan bir geminin güvertesinde duruyorsunuz. Kontrolünüzde Arm adında bir adam var — burada ana savaşçı, üç can puanı ile — ve savaşlara pek girmeyen bir kılavuz olan Cranberry adında bir kız. Sonra, kancalı kızıl saçlı gariplerden oluşan bir grup geminize atlıyor. Cranberry'nizi ustaca çalıyorlar, Tanrı tarafından öpüldüğünüzü bildiriyorlar ve bununla başa çıkmanız için sizi dışarı atıyorlar. Temelde, ilk görev tamamen çalınan kızınızı bulmakla ilgili, oyun yavaşça arenanın kenarından düşmemeyi de öğretiyor.
Makaleler
22 Temmuz 2026
Killer Bean Önizlemesi
Ben, bu satırların yazarı, patronu öldürüyorum — ve doğrudan başlangıç ekranına geri atılıyorum. Ne kredi, ne de son sahne, sadece ana menü. Orada oturup, tüm Erken Erişim kampanyasını iki saatte tamamladığımı fark ediyorum. Ve Tanrı'ya şükür ki, buna kendi paramı harcamıyordum, çünkü hayatımda böyle kötü bir iş oynamadım.
Makaleler
16 Haziran 2026
Otel Mimarı İncelemesi: Gökdelenler, İstakozlar ve Yatak Altında Toksik Atık
Bugün, bu yazının yazarı olarak beni hem harika bir mimar hem de son derece huysuz bir yönetici gibi hissettiren bir oyunu tartışacağız. Bahsettiğim oyun Hotel Architect. Yönetim simülasyonu türü şu anda garip zamanlardan geçiyor: bir yanda aşırı yüklenmiş hesap tabloları, diğer yanda ise aşırı basit "tıklayıcılar" var. Bu oyun, bir yerlerde ortada bir yer kapmaya çalışıyor. Hemen söyleyeyim: bu bir devrim değil, ama sağlam bir tycoon oyunu ve burada şeytan detaylarda gizli.
Makaleler
13 May 2026
Lineage 2 Essence İncelemesi
When I, the author of these lines, logged into Lineage 2 Essence, my first thought wasn’t “Wow, I’m back in the legendary MMORPG,” but rather “Where is everyone?” For a long time, there was almost no one around me, and because of that, the game made a very strange impression right from the start. You’re simply dropped into a world that’s supposed to feel vast and alive, but instead feels empty and lifeless.
Makaleler
5 May 2026
Gran Saga İncelemesi 2026: Güzel ama Sorunlu Bir MMO
Gran Saga bugün, aynı anda üst düzey Kore üretimini ve mobil gacha oyunlarının tüm hastalıklarını sergileyen, çılgınca pahalı ve güzel bir anime MMO'dur. 2026'da proje, küresel pazarda zaten ölmüş durumda ve Kore ile Japon sunucuları da kapatılmıştır. Oynamaya başlamaya değer mi, bunu size söyleyeceğiz.
[gamecard=73983]
[gamecard=73983]
Makaleler
19 Nisan 2026