Ellni
+1
Karma
Kullanıcının yorumlarına yapılan olumlu ve olumsuz tepkilerin toplamı
Makalelerin yazarı
{online_note}
Люблю RPG, градостроительные симуляторы и инди-игры. Постоянно миксую жанры — от сюжетных игр до менеджмента и стратегий, потому что так игры никогда не надоедают. Люблю игры с сильной атмосферой, интересным лором и ощущением путешествия. Всё началось с первой Mafia и лампового The Sims.
İsim: Anastasiia Popova
Kayıt: 17 Nisan 2026
Son ziyaret: 16 Haziran 2026
13
Gönderiler 6
Killer Bean Önizlemesi
Ben, bu satırların yazarı, patronu öldürüyorum — ve doğrudan başlangıç ekranına geri atılıyorum. Ne kredi, ne de son sahne, sadece ana menü. Orada oturup, tüm Erken Erişim kampanyasını iki saatte tamamladığımı fark ediyorum. Ve Tanrı'ya şükür ki, buna kendi paramı harcamıyordum, çünkü hayatımda böyle kötü bir iş oynamadım.
Makaleler
16 Haziran 2026
007: İlk Işık İncelemesi. Zamanınıza değer en iyi James Bond köken hikayesi
At some point the game tells me: "Bu insanları artık kurtaramazsın, çık." Doğal olarak, onları kurtarmak için içeri giriyorum — çünkü aksi takdirde, bunun anlamı neydi ki. Ve bu, 007 First Light'ın ilk birkaç saatinde kısaca böyle: sürekli olarak düzgün bir Bond deneyiminin köşede olduğunu iddia ediyor, bir başka eğitim segmenti, bir başka fısıldanan ipucu ve bir başka neden ile yol noktaları arasında koşmanı sağlıyor.
Makaleler
3 Haziran 2026
Otel Mimarı İncelemesi: Gökdelenler, İstakozlar ve Yatak Altında Toksik Atık
Bugün, bu yazının yazarı olarak beni hem harika bir mimar hem de son derece huysuz bir yönetici gibi hissettiren bir oyunu tartışacağız. Bahsettiğim oyun Hotel Architect. Yönetim simülasyonu türü şu anda garip zamanlardan geçiyor: bir yanda aşırı yüklenmiş hesap tabloları, diğer yanda ise aşırı basit "tıklayıcılar" var. Bu oyun, bir yerlerde ortada bir yer kapmaya çalışıyor. Hemen söyleyeyim: bu bir devrim değil, ama sağlam bir tycoon oyunu ve burada şeytan detaylarda gizli.
Makaleler
13 May 2026
Lineage 2 Essence İncelemesi
When I, the author of these lines, logged into Lineage 2 Essence, my first thought wasn’t “Wow, I’m back in the legendary MMORPG,” but rather “Where is everyone?” For a long time, there was almost no one around me, and because of that, the game made a very strange impression right from the start. You’re simply dropped into a world that’s supposed to feel vast and alive, but instead feels empty and lifeless.
Makaleler
5 May 2026
Bylina İncelemesi: Kahramanın Böcekleri Yenemediği Zaman
Bylina, ruhu, karizması ve gerçekten taze bir şey vaat eden Slav fantezisi ile sizi ilk başta etkileyen çok garip bir durum. Ancak birkaç saat sonra, oyun ellerinizde dağılmaya başlıyor. Far Far Games'ten bir aksiyon-macera oyunu var ve burada Sokolik adında genç bir savaşçıyı oynuyoruz. Öldükten sonra, gizemli bir ruh tarafından hayata döndürülüyor; birlikte, Koschei the Deathless ile yüzleşmek için Uzak Krallık'a seyahat etmelidirler. Her şey harika görünüyor: Slav mitleri, karanlık bir macera, seviye sistemleri, sihir, patronlar ve bulmacalar - bunların birleşimi benim için göz ardı edilmesi zor bir şeydi. Ama sonra sorunlar başlıyor.
Makaleler
28 Nisan 2026
Gran Saga İncelemesi 2026: Güzel ama Sorunlu Bir MMO
Gran Saga bugün, aynı anda üst düzey Kore üretimini ve mobil gacha oyunlarının tüm hastalıklarını sergileyen, çılgınca pahalı ve güzel bir anime MMO'dur. 2026'da proje, küresel pazarda zaten ölmüş durumda ve Kore ile Japon sunucuları da kapatılmıştır. Oynamaya başlamaya değer mi, bunu size söyleyeceğiz.
[gamecard=73983]
[gamecard=73983]
Makaleler
19 Nisan 2026