Oluştur
En İyi II. Dünya Savaşı Oyunları

En İyi II. Dünya Savaşı Oyunları

Anastasiia Sokolova
11 Eylül 2026, 00:34

İkinci Dünya Savaşı oyunları son 25 yılı yüzlerce başlıkla doldurdu; siper seviyesindeki nişancı oyunlarından, bir ulusun yönetimini üstlendiğiniz büyük strateji oyunlarına kadar. Seçenekler oldukça geniş: bazıları sizi Normandiya çıkarmasına, diğerleri Sovyet tarafında Stalingrad savunmasına atıyor ve birkaç tanesi savaşı bir direniş savaşçısının veya bir denizaltı kaptanının gözünden görmenizi sağlıyor. PC'deki en iyi 44 İkinci Dünya Savaşı oyununu bir araya getirdik ve bunları bölümlere ayırdık — Doğu Cephesi, tek oyunculu kampanyalar, çok oyunculu, strateji, araç simülatörleri ve sıradışı bağımsız oyunlar. Burada bahsedilenler gerçek video oyunları, tarayıcı tıklayıcıları veya Roblox modları değil ve burada her şey satın alınabilir veya ücretsiz oynanabilir. Tüm metni kaydırmak istemiyorsanız, hızlı bir şekilde en iyi 10 ile başlayın ve ardından en çok hoşlandığınız türe geçin.

En İyi 10 İkinci Dünya Savaşı Oyunu Kısaca

Zamanınız kısıtlı mı? Bu on oyun en iyi başlangıç noktalarıdır. Her biri aşağıdaki bölümünde daha ayrıntılı olarak ele alınmıştır.

Company of Heroes

İkinci Dünya Savaşı'nın kesin RTS oyunu — her sonraki savaş oyununun kendisini ölçtüğü altın standart.

Call of Duty: World at War

Stalingrad'dan Reichstag'a kadar uzanan acımasız bir Sovyet kampanyası ve Nazi Zombileri'nin doğum yeri.

Hell Let Loose

Tedarik hatları ve takım disiplini ile belirlenen, reflekslerden bağımsız hardcore 50'e 50 savaşlar.

Hearts of Iron 4

1936 haritasında size herhangi bir ulusu veren büyük strateji oyunu.

IL-2 Sturmovik: Great Battles

Doğu Cephesi'nin amiral gemisi uçuş simülatörü, tam hasar modeli ve VR desteği ile.

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Tek bir merminin savaşı sona erdirdiği acımasız bir Stalingrad nişancı oyunu.

Men of War: Assault Squad 2

Her asker ve tankın doğrudan kontrolü ile gerçek zamanlı taktikler.

Partisans 1941

Alman hatlarının arkasındaki bir partizan grubunu konu alan Doğu Avrupa gizlilik taktikleri.

UBOAT

Mürettebatı yönetmenin torpidolar kadar önemli olduğu bir Alman denizaltı simülatörü.

Sniper Elite 4

1943 İtalya'sında, serinin X-ray öldürme kamerasıyla bir keskin nişancı kum havuzu.

En İyi Doğu Cephesi İkinci Dünya Savaşı Oyunları

Bu, sizi 1941-1945 yılları arasında Sovyet tarafında Doğu Cephesi'nde savaşmaya götüren İkinci Dünya Savaşı oyunlarıdır — Stalingrad'ın yıkıntılarından Berlin'in düşüşüne kadar. Liste, bu tarihe derinlemesine dalmış Doğu Avrupa stüdyolarından gelen tam Sovyet kampanyaları ve Batı başlıklarını karıştırıyor. Partizan baskınları, T-34 sütunları ve sokak sokak kuşatmalar bekleyin. Birkaç ağır siklet — Company of Heroes 2, IL-2 Sturmovik, Steel Division 2 — sonraki bölümlerde yer alıyor.

Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War seriyi İkinci Dünya Savaşı'nın acımasız sonuna yerleştirdi ve Sovyet kampanyası burada yer almasının sebebidir. Özel Dimitri Petrenko'yu oynuyorsunuz, kuru bir Stalingrad çeşmesinde ceset yığınının içinden Çavuş Viktor Reznov tarafından çekiliyor — Gary Oldman tarafından seslendiriliyor — ve harabe şehirde, Seelow Yüksekleri'ne yapılan saldırıda ve Berlin'deki Reichstag merdivenlerine son tırmanışta itiliyor.

Treyarch, pisliğe sert bir şekilde yöneldi: siperlerden savunucuları yakıp kavuran alev makineleri, savaş alanı infazları, düşen bir gözlemciden gelen topçu ateşi ve Modern Warfare oyunlarıyla yan yana giden çok daha karanlık bir ton. Değiştirilmiş bir IW motoru üzerine inşa edilen oyun, parçalanmayı ve ateşin yayılmasını zorlayarak savaşın serinin alışılmadık derecede vahşi hissettirmesini sağladı.

Pasifik kısmı, Denizci Pvt. Miller'ı İmparatorluk Japon Ordusu'na karşı takip ederek paketi tamamlıyor, ancak Wehrmacht'a karşı intikam dolu batıya yürüyüş, insanların hatırladığı şeydir.

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Tek bir mermi sizi Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (2011) oyununda bitirir, bu bölümdeki sert alternatif — bir Stalingrad nişancı oyunu, açık arazide dikkatsiz bir koşu yapmanız durumunda saniyeler içinde ölmenizi sağlar. Tripwire, Kızıl Ordu ve Wehrmacht için ayrı tek oyunculu kampanyalar oluşturdu ve size 1942 sokak savaşının her iki tarafında, Tahıl Elevatörü ve Kızıl Ekim fabrikası gibi simgesel yerlerde savaşma imkanı sundu, ancak çok oyunculu mod gerçek çekim merkezi: yayılmacı piyade savaşları, birinci şahıs kapak sistemi, ateş altında görüşünüzden rengi bulanıklaştıran ve boşaltan baskı ile bombalanmış apartman blokları arasında yavaş kapak kapak sürünmeler. Dayanacak bir nişangah yok ve göz kulak olmanız gereken bir sağlık çubuğu yok, serbest nişan alma, tüfeğin nefesinizle sallanması anlamına geliyor.

Sabır ve ani ölüme tolerans gerektiriyor, ancak birkaç oyun Doğu Cephesi'ni bu kadar gergin hissettiriyor. Daha sonraki sürümler, aynı acımasız tasarımı Pasifik'e banzai saldırıları ve alev silahları ile genişleterek Rising Storm'u katıyor.

Partisans 1941

Ön cephe karmaşasını sabırlı gizlilikle değiştiren Partisans 1941 — Moskova'nın Alter Games'inden — sizi Alman hatlarının arkasına gönderiyor. Gizli bir orman üssünden faaliyet gösteren küçük bir Sovyet partizan birliğine liderlik ediyorsunuz, devriyelere pusu kuruyor, demir yollarını sabote ediyor ve takviye gelmeden önce ağaçların arasına sızıyorsunuz. Her savaşçı, bir keskin nişancının hassas atışı, bir dövüşçünün sessiz alımı, yalnız bir nöbetçiyi çekmek için fırlatılan bir taş gibi Commandos tarzı yetenekler taşıyor ve her hamleyi hizalamak için eylemi donduruyorsunuz, ardından planın gerçek zamanlı olarak nasıl geliştiğini izliyorsunuz. Görevler arasında, malzemeleri rasyonlamak, ekipman yapmak ve yeni üyeler almak için kampa geri dönüyorsunuz, baskınlara hafif bir hayatta kalma ve üs yönetimi katmanı ekliyorsunuz. Bir avuç partizan, tam bir garnizona karşı doğrudan bir çatışmada nadiren hayatta kalır, bu nedenle sabır ve konumlandırma her görevi taşır. Commandos veya Desperados'u seven herkes için uygundur ve bu düşünceyi işgal altındaki Sovyet kırsalına yerleştirmek ister.

Men of War: Assault Squad 2

Men of War: Assault Squad 2 , Soldiers ve Men of War soyunun varisidir ve bu seriyi farklı kılan şeylere sadık kalır: her an Tanrı'nın gözünden bakış açısını kapatıp tek bir asker veya tankın doğrudan kontrolünü alabilir, onu bir çift çubuklu nişancı gibi yönlendirebilir ve mermileri elle hedefleyebilirsiniz. Zırh, gerçek delme değerleriyle modellenmiştir, bu nedenle mermi türü, darbe açısı, menzil ve vurduğunuz tam plaka, bir merminin sekişi, gövdeye sıkışması veya içten bir Panzer oluşturması üzerinde belirleyici olur.

Her asker, düşenlerden ve düşmandan çalınan el bombaları, mayınlar, sağlık kitleri, yedek mermiler gibi gizli bir envanter taşır ve piyadeler fiziksel olarak mühimmatı taşır, mürettebat terkedilmiş topları kullanır ve kendilerini korumaya alır. Savaşlar, küçük takım çatışmalarından Doğu Cephesi haritalarında geniş çaplı birleşik silah saldırılarına kadar ölçeklenir ve devasa Steam Atölyesi, toplam dönüşümler, yeni cepheler ve titiz tarihsel yenilemelerle onu canlı tutar. Rekabetçi ve kooperatif çatışmalar asla tamamen boşalmadı. Obsesif mikro yönetimi ödüllendirir ve otomatik pilotu acımasızca cezalandırır. Yeniler, acımasız bir tırmanışa hazırlıklı olmalıdır, ancak bu listedeki başka hiçbir şey, İkinci Dünya Savaşı savaş mekaniklerine bu kadar ayrıntılı bir hakimiyet sağlamaz.

Death to Spies

Death to Spies sizi savaşın son yıllarında cephe gerisinde çalışan bir Sovyet SMERSH karşı istihbarat görevlisi olarak konumlandırıyor. Açık bir kısayol olarak, bu oyun Doğu Cephesi'nde Hitman: bir haritayı keşfediyorsunuz, üniformaları çalıyorsunuz, belgeleri sahteleyip, açık ateş yerine sessizce düşmanları etkisiz hale getirerek gardiyanları azaltıyorsunuz, keskin gözlü subaylar ise bir kontrol noktasında kötü seçilmiş bir kılıfı hemen fark ediyor. Modern standartlara göre sert ve affetmez, sık sık hızlı kaydetme ise rutin bir parçasıdır, ancak dönem ayarı ve metodik sızma, Hitman sözleşmelerinde tükendiği için hala gizlilik hayranlarını çekiyor.

Blitzkrieg

Rus stüdyo Nival, 2003 için cesur bir fikir geliştirdi: Blitzkrieg , tamamen üs inşasını ortadan kaldıran bir gerçek zamanlı strateji oyunudur. Kaynakları toplamak ve birimler üretmek yerine, her görevde verilen güçleri yalnızca komuta ediyorsunuz, bu nedenle her tank ve tüfek takımı önemlidir ve kayıplar kaybolur. Kampanyalar, savaşın tüm ana taraflarını kapsar, büyük, kraterli, yıkılabilir haritalar üzerinde gerçek tarihsel operasyonları birbirine bağlar. Takviye, talep üzerine değil, sabit bir takvimde gelir, bu da sizi veteranları yönetmeye ve birkaç hamle önceden düşünmeye zorlar. Şimdi yaşını açıkça gösteriyor, ancak yalın, aşınma odaklı tasarımı, modern ekonomi ağırlıklı RTS'lerin yanında taze bir dürüstlük olarak okunmaya devam ediyor.

Steel Fury: Kharkov 1942

Steel Fury: Kharkov 1942 , 1942 Kharkov taarruzunun etrafında inşa edilmiş bir Doğu Avrupa tank simülatörüdür ve sizi T-34 veya ağır KV'nin içine yerleştirir, operasyon Kızıl Ordu'nun üzerine çökerken. Tüm aracı yönetiyorsunuz — sürmek, kuleyi döndürmek, mermi yüklemek, komuta etmek — ve zırh ile balistik modelleme, atışı tam olarak nereye yerleştireceğinizi bilmenizi ödüllendirir. Sadık bir modding topluluğu, taze tanklar, haritalar ve kampanyalar ile yıllarca onu canlı tuttu. Dezavantajlar gerçektir: teknik olarak eski, kenarları pürüzlü ve modern donanıma uyum sağlamak zor. Sim tutkunları için, motorun altındaki derinlik bu sürtüşmeyi telafi eder.

En İyi Tek Oyunculu WW2 Oyunları ile Bir Kampanya

Çok oyunculu grind yerine düzgün bir tek oyunculu kampanya mı tercih ediyorsunuz? Bu bölüm, yalnız başınıza tamamlayabileceğiniz bir hikaye ile en iyi WW2 oyunlarını toplar: tarihsel olarak temellendirilmiş FPS girişleri, taktik nişancı oyunları ve düşman hatlarının arkasındaki gizli görevler. Ayrıca, tek bir mükemmel atış etrafında inşa edilmiş nişancı oyunlarını da kapsar, bu nedenle güçlü bir anlatı ile düz bir WW2 nişancı oyunu veya daha yavaş bir sızma görevi istiyorsanız, burada bir seçenek var.

Call of Duty 2

Call of Duty'yi umut verici bir yeni başlayan olmaktan türün ölçütü haline getiren oyun, kampanyasını üç cepheye böler, sizi önce Stalingrad'ın donmuş kalıntılarında bir Kızıl Ordu askeri, sonra Kuzey Afrika'da süzülen bir Britanya tank komutanı ve nihayetinde Normandiya'da kıyıya vuran bir Amerikan GI olarak oynatır. Infinity Ward, her ipliği kendi havası, paleti ve ritmi ile inşa etti, ancak temel atış her zaman tutarlı kaldı. En büyük mirası mekanik: yenilenen sağlık, eski medkit kargaşasını emekliye ayırdı, bu değişiklik neredeyse her nişancı oyunu tarafından alındı ve bir duman bombası sistemi, açık arazide ilerlemenizi sağladı.

Takım arkadaşları gerçek uyarılar yapar — botlarınızın yanına bir el bombası, solda bir flanker — bu nedenle çatışmalar, senaryolu sahneler yerine kontrol altındaki kaos olarak okunur. El Alamein saldırısı, Stalingrad'ın nişancı sokaklarını açık çöl zırh düelloları ile değiştirirken, final, Pointe du Hoc'taki uçurumları tarayıcı makineli tüfek ateşi altında tırmanır. Misyonlar sizi ileriye doğru yönlendirirken asla tam olarak savaşı kurgulamıyor, bu yüzden karşılaşmalar iki on yıl sonra bile tekrar koşularda hala sürpriz yapıyor. Yayınlandığında ödülleri topladı ve Xbox 360 lansman vitrininde yer aldı — çoğu oyuncunun geri kalanını karşılaştırdığı WW2 kampanyası.

Return to Castle Wolfenstein

Bu kadar neşeyle bot ve okültizmi harmanlayan pek az nişancı var. Return to Castle Wolfenstein OSA ajanı B.J. Blazkowicz'i, ders kitaplarının atladığı bir savaşın içine atıyor; burada SS, paranormal araştırmalara ve yeniden canlandırılan askerlere kaynak aktarıyor. Açılış saatleri, sessiz tabancalar, devriye gezen muhafızlar, bir hapisten kaçış gibi gerçekçi sızma ile başlıyor — ardından kampanya, ölümsüz şövalyelere, mutant süper askerlerine ve Heinrich Himmler'in okült bölümüne doğru kayıyor. Gerçekçi silah çatışmalarından pulp korkuya bu geçiş, tüm cazibe ve id Software'in Quake III motoru, 2001 için silahlara gerçek bir ağırlık kazandırdı. İlk şahıs nişancı türünü doğuran seriyi yeniden başlattı ve sonraki her Wolfenstein'ın üzerinde riff yapacağı şablonu belirledi.

Medal of Honor: Airborne

Buradaki hemen hemen her görev havada başlıyor. 82. Hava Tümeni'nden paraşütçü Boyd Travers olarak, düşüş sırasında paraşütünüzü yönlendiriyorsunuz ve nerede ineceğinizi seçiyorsunuz; çatıları, avluları ve açık alanları kendi açılış hamleniz haline getiriyorsunuz. Bir makineli tüfek yuvasının altında yere inerseniz, telaşlanıyorsunuz; sessiz bir köşe bulursanız, hedefi kendi şartlarınızla kuşatıyorsunuz. Seviyeler iniş bölgesinden dışa doğru açılıyor, bu yüzden aynı harita nadiren iki kez aynı şekilde oynanıyor. Silahlar, ne kadar çok ateş ederseniz o kadar gelişiyor ve sizi İtalya ve Kuzey Avrupa kampanyasında bir tüfeği tercih etmeye itiyor — 2000'lerin ortalarında bir nişancı oyununun etrafında inşa ettiği taze bir fikir.

Brothers in Arms: Road to Hill 30

Çavuş Matt Baker ve 101. Hava Tümeni, Normandiya inişinden sonraki kaotik günlerde Brothers in Arms oyununu taşıyor ve oyun sizden bir yalnız nişancı yerine bir takım lideri gibi düşünmenizi istiyor. Temel döngüsü ateş etme ve manevra: bir düşman pozisyonunu bir ateş timi ile sabitleyip, ardından ikinci bir unsuru geniş bir açıyla öldürmek için hareket ettirin. Tek başınıza saldırırsanız, adamlarınız hızla düşer, bu da sizi gerçek piyadelerin yaptığı gibi örtü ve görüş hatlarını okumaya eğitir. Gearbox, görevleri Carentan çevresindeki gerçek çatışmalara dayandırdı ve her birini savaşın tarihi ile bağlayan notlarla kapattı. Bu taktik sabır, onu koş ve ateş et kalabalığından ayıran şeydir — hızlı reflekslerden ziyade soğukkanlılığı ödüllendiren nadir bir nişancı.

Wolfenstein: The New Order

Öncelikle hızlı bir dürüstlük notu: Wolfenstein: The New Order yalnızca İkinci Dünya Savaşı'nda başlar. Prologu, sizi General Deathshead'in kalesine yönelik umutsuz bir 1946 saldırısına atar, ardından ileriye atlar — Reich savaşı kazandı ve oyunun büyük kısmı Nazi yönetimi altındaki alternatif tarih 1960'larda geçiyor. Bu nedenle, daha çok bir İkinci Dünya Savaşı oyunu olarak değil, ona ne olursa olsun bir devam hikayesi olarak okunuyor. Ancak silah kullanımı mükemmel: çift silah kullanma, neredeyse her karşılaşmada gizlilik veya gürültü seçeneği ve tatmin edici bir ağırlıkla ceza alan zırhlı düşmanlar. Gerçek sürpriz ise yazımda oldu. MachineGames, B.J. Blazkowicz'i yorgun, acı çeken bir insan lideri olarak yeniden tasarladı ve onu önemsenmeye değer bir direniş hücresi ile çevreledi, bir zamanlar karikatür Nazi'ler ve gizli sığınaklar üzerine kurulu bir seriden gerçek drama çıkardı. Ortamın erken değiştiğini bilerek girin ve sonrasında gelen, konsol neslinin en güçlü birinci şahıs nişancı oyunları arasında yer alıyor.

The Saboteur

Nazi işgali altındaki Paris'te serbest bir İrlandalı yarış mekanikçisi olan Sean Devlin, SS'in yakın bir arkadaşını infaz etmesinin ardından direniş için pistleri terk eder. The Saboteur dönem üzerine nadir bir açık dünya bakış açısıdır: simgeleri tırmanır, personel arabalarını kaçırır ve canlı bir şehirdeki gözetleme kulelerine, yakıt depolarına ve hava savunma silahlarına patlayıcılar yerleştirirsiniz. İmzası görseldir — işgal altında olan bölgeler, Nazi kırmızısı ile kararmış grim siyah-beyaz tonlarına dönüştürülür ve Reich'in tutuşunu gevşettikçe, renk ve sokak hayatı blok blok geri döner. Bu geri bildirim döngüsü, kurtuluşu harita üzerinde kelimenin tam anlamıyla yayılmasını izlediğiniz bir şey haline getirir. Savaş, örtülü ateş etmeyi sessiz öldürmelerle harmanlıyor ve çalınmış bir subay üniformasına girmek, sizi kontrol noktalarından sorgusuz sualsiz geçirebiliyor. Tırmanma mekanikleri yaşını gösteriyor ve gereksiz işler sıkıcı hale gelebiliyor, ancak başka hiçbir şey, işgal altındaki Fransa'da sabotajı bu kadar karizmatik bir şekilde yansıtamıyor — göz ardı edilmiş bir sürüm, tekrar keşfetmeye değer.

Sniper Elite 4

Karl Fairburne, 1943'te İtalya'ya inerek Müttefiklerin işgali öncesinde Alman güçlerini sabote etmek için yola çıkıyor ve bu, uzun süredir devam eden serinin nihayet ideal şekline girdiği giriş. Her görev, geniş bir kum havuzuna açılıyor — San Celini kıyı kasabası, tahkimatlı bir dağ villası, bir Nazi roket tesisi — birden fazla yol, nişangah ve hedefle dolu, bunları istediğiniz sırayla ele alabiliyorsunuz, bu nedenle tek bir seviye, sabırlı bir takip için bir saati alabiliyor. Markası, X-ray öldürme kamerası: uzun menzilli bir atış yapın ve kamera mermiyi hedefe doğru takip ederken, kas ve kemiği korkunç bir yavaş çekimde açığa çıkarıyor. Ancak nişancılık, sadece bir gösteri değil, gerçek bir sistem — rüzgar hızı, mermi düşüşü, yerçekimi ve kendi kalp atış hızınız tüm atışı etkiliyor ve bir top patlarken tüfeği ateşlemek, sesi gizleyerek ölümün nereden geldiğini kimsenin duymasını engelliyor. Devriye ekipleri yaklaştığında, mayınlar, tripwire'lar, çanta bombaları ve sessiz öldürmeler, bir garnizonu zayıflatmanıza veya arazinin tuzağa dönüşmesine olanak tanıyor, alarm sesi çıkmadan önce.

Rebellion, keşif ve doğaçlamayı eşit ölçüde ödüllendiren haritalar tasarladı ve yıllar sonra bile, hiçbir oyuncunun bunları aynı şekilde temizlememesi nedeniyle ayakta kalıyor. Özellikle nişancılık nişi için, başka hiçbir şey bu kadar rafine değil.

Sniper Elite 5

1944 için, Karl Fairburne, plajlara ulaşmadan önce gelecek işgali batırabilecek gizli bir Nazi programı olan Operasyon Kraken'ın peşinde işgal altındaki Fransa'ya taşınıyor. Formül devam ediyor — geniş açık haritalar, etkileyici X-ray kamera, hassas balistikler — ancak seviyeler daha büyük ve yoğun hale geliyor, tahkimatlı bir pozisyondan sızmanın daha fazla yolu var. Bu sefer silah özelleştirmesi derinleşti, bir tüfeği, savaşmayı beklediğiniz menzil için namlu, dipçik ve optiklere kadar ayarlamanıza olanak tanıyor. Başlık eklemesi, ikinci bir oyuncunun harita boyunca sizi avlayan bir rakip keskin nişancı olarak kampanyanıza katılabileceği bir işgal modudur, ancak hikaye yalnız başına da oldukça iyi oynanıyor — dördüncü oyunun arkanızda olduğu doğal bir sonraki adım.

Hidden & Dangerous 2

Dört kişilik bir Britanya SAS ekibinin komutası, Hidden & Dangerous 2 oyununun tüm temelini oluşturur; gizli operasyonları Alpler'den Kuzey Afrika'ya ve Burma'nın ormanlarına kadar uzanır. Her görevden önce her askeri el ile donatıyorsunuz, susturuculu silahlar ve kostümleri ham ateş gücü ile tartarak, ardından hepsini gürültüyü cezalandıran hedefler üzerinden yönlendiriyorsunuz. Emirler veriyorsunuz ve anlık olarak askerler arasında geçiş yapıyorsunuz, bir adamı gözetleme pozisyonunda tutarken diğer bir adam bir kabloyu kesiyor veya bir nöbetçiyi bıçaklıyor. Tek bir çalınan alarm, dikkatlice hazırlanmış bir planı altüst edebilir, bu yüzden hem bir taktik bulmacası hem de bir nişancı oyunu gibi oynanıyor. Başlangıçta hatalı ve aşırı iddialı olan oyun, zamanla, hızdan ziyade kasıtlı sızmayı önemseyen takım taktiği tutkunları arasında bir kült favorisi haline geldi.

En İyi Çok Oyunculu ve Kooperatif WW2 Oyunları

WW2 çok oyunculu sahnesi 2026'da hala hareketli ve aşağıdaki her çevrimiçi oyun, aktif oyuncular için kontrol ettiğimiz canlı sunuculara sahip. Bazıları arkadaşlarınızla tamamlayabileceğiniz kooperatif kampanyalar sunarken, diğerleri bir haritaya onlarca kişiyi yerleştiriyor ve birkaç tanesi tam ölçekli lojistik savaşı peşinde koşuyor. Resmi barındırma, çoğunu kalabalık tutarken, topluluk sunucuları daha eski başlıkları taşıyor. Bu gece gerçekten sıraya girebileceğiniz WW2 oyunları çok oyunculu maçları istiyorsanız, buradan başlayın.

Hell Let Loose

Hell Let Loose neslinin en kapsamlı büyük ölçekli WW2 nişancı oyunudur, 50 oyuncuyu bir taraf olarak geniş haritalar üzerinde karşı karşıya getirir; burada değişen bir cephe, bir ölüm maçına çökmeden sektör sektör ilerler. Black Matter tarafından geliştirilen ve daha sonra Team17 tarafından yönlendirilen bu oyun, her oyuncuya bir takım içinde bir rol verir ve zaferi insan gücü, mühimmat ve yakıt kaynak ekonomisine bağlar. Garnizonlar ve karakollar, takımınızın nerede yeniden doğabileceğini belirler, bu nedenle ele geçirilen alan, birinin onu malzemelerle sabitleme işini yapmadığı sürece yalnızca tutulur. Savaş ve Saldırı modları, refleks yerine koordinasyonu ödüllendirir: ortalama nişancılardan oluşan disiplinli bir takım, her seferinde sessiz bir veteran lobisini alt eder.

Harita listesi, Carentan'ın Normandiya çitlerinden Foy'un donmuş yollarına, Stalingrad'ın harabe sokaklarına ve Kursk'taki açık bozkıra kadar uzanır; her biri farklı bir saldırı ve savunma temposu talep eder. Subaylar hedefleri belirler, keşif noktalarını topçuya bildirir ve zırhlı araçlar, piyadenin gerçekten ihtiyaç duyduğu yere ulaşır. Turlar uzun sürer ve yalnız başına dolaşan herkesi cezalandırır, bu da tam olarak amaçtır. Lansmandan yıllar sonra sunucular meşguldür ve bu, koş ve ateş et yerine metodik, iletişime dayalı İkinci Dünya Savaşı savaşının ölçütüdür.

Enlisted

Enlisted, Darkflow Software tarafından geliştirilen ve Gaijin Entertainment tarafından yayımlanan, size yalnız bir asker yerine bir bütün takım verir: bir AI askerler ateş takımını yönetirsiniz ve biri düştüğünde hemen bir sonraki bedene atlayabilirsiniz. Ücretsiz oynanabilir ve gerçek saldırılara bağlı kampanyalara organize edilmiş olan bu oyun, sizi Moskova'nın savunmasından, Stalingrad'ın harabelerine, Normandiya çıkarmalarına ve Berlin'e son itişe kadar götürür; her biri kendi silah ve araç cephaneliğine sahiptir. Tanklar, uçaklar ve piyade aynı haritaları paylaşır ve takım mekaniği, tek bir ölümün savaşta varlığınızı nadiren sona erdirdiği anlamına gelir. İlerleme, bir kampanyada yeterince uzun süre kalmayı ödüllendirir ve düşük giriş engeli, bu listedeki İkinci Dünya Savaşı çevrimiçi oynamaya başlamak için en kolay yerdir. Botlarla yalnız oynanabilir veya arkadaşlarla bir takımda oynanabilir, en iyi kooperatif oyunlar derlemesindeki diğer başlıklar gibi.

Battlefield 5

Battlefield 5 , DICE'ın büyük bütçeli serisini İkinci Dünya Savaşı'na geri döndürdü ve haritalarda 64 oyunculu savaşlar sunarak, ateş altında tamamen binaların parçalanmasına neden olur ve bir tur ilerledikçe örtüyü yeniden şekillendirir. Büyük Operasyonlar, birkaç maçı çok günlük bir kampanyaya bağlar, bu nedenle bir aşamadaki kayıplar bir sonraki aşamaya sızar ve tek bir bayrağın ötesini planlayan takımları ödüllendirir. Frostbite motorunun yıkımı, imza niteliğindedir: duvarlar çöker, kuleler devrilir ve bir tahkimat saniyeler içinde yok olabilir, ancak oyuncular bir noktayı güçlendirmek için kum torbaları ve barikatlar da kurabilir. Çok oyunculu ağın dışında, kısa Savaş Hikayeleri, savaşın göz ardı edilen köşelerinden anlatılan tek oyunculu bölümleri sunar; Norveç direnişinden Fransız sömürge taburuna kadar ve daha sonra eklenen Pasifik güncellemesi Iwo Jima ve Wake Adası'nı içerir. Maçlar hala bir veya iki dakika içinde başlar ve bu, milsim öğrenme eğrisi olmadan büyük, gürültülü, sinematik İkinci Dünya Savaşı gösterisi peşinde koşan herkes için uygundur.

Squad 44

Squad 44, 2018'de Post Scriptum olarak piyasaya sürüldü ve daha sonra yeniden adlandırıldı, türün simülasyon ucunda sağlam bir şekilde yer alıyor. Offworld Industries ve Periscope Games tarafından geliştirilen oyun, Lojistik üzerine obsesif bir odaklanma ile Operation Market Garden ve diğer 1944 kampanyalarını yeniden yaratıyor: birisi ikmal noktaları kuruyor, birisi radyo ekipmanını yönetiyor ve zırhlı araçlar yavaş, gürültülü ve gerçekten ölümcül. Gerçekçilik hem çekim hem de filtre işlevi görüyor, çünkü tek bir çatışma, takımınızın iletişimini doğru bir şekilde kurup kurmadığına bağlı olabilir. Ancak nüfus konusunda dürüst olun: sunucular aktif ama seyrek, bu nedenle genellikle tam bir maç bulmak için bir topluluğun programını takip edersiniz. Amaçlı, radyo odaklı çatışmaları seven oyuncular için derinlik, beklemeye değer.

Day of Defeat: Source

Day of Defeat: Source çoğu neslini sessizce geride bırakmıştır. 2005'ten beri Valve'ın Source motorunda çalışan bu sınıf tabanlı nişancı oyunu, Avalanche ve Anzio gibi hedef ağırlıklı haritaların kontrolünü değiştiren oyuncularla dolu topluluk sunucularını canlı tutuyor. Burada tank veya uçak yok, sadece kendi silahları ve temposu olan piyade sınıfları var, bu da oyun turlarını hızlı ve anlaşılır kılıyor. Uzun ömürlülüğü çok şey söylüyor: yirmi yıl sonra, insanlar hala hızlı, karmaşık olmayan çatışmalar için oyunu açıyor; tek bir maçta öğrenebileceğiniz ve yüzüncüde bile keyif alabileceğiniz çatışmalar.

Foxhole

Foxhole farklı olanıdır ve baştan belirtmeye değer: ortamı kurgusal, İkinci Dünya Savaşı'ndan ilham alınmış, gerçek savaşın bir yeniden yaratılması değildir. Geliştirici Clapfoot tarafından oluşturulan oyun, binlerce oyuncuyu tek bir sürekli çatışmaya sokarak haftalarca süren bir mücadele sunuyor. Farklı olan şey, lojistiğin kendi başına tam bir meslek olmasıdır: birisi kaynakları çıkarır, birisi fabrikaları işletir, birisi mermileri ön cepheye götüren kamyonları sürerken, diğerleri savunma hattını tutar ve bu malzemelerin ulaşacağına güvenerek bekler. Bir savaş nihayet sona erdiğinde, harita sıfırlanır ve her şey yeniden başlar. Oyuncuları, bir tetik çekmek kadar büyük bir makinenin dişlisi olmayı sevenler olarak ödüllendirir ve burada başka hiçbir şey bir ikmal görevini ana etkinlik haline getiremez.

En İyi İkinci Dünya Savaşı Strateji Oyunları: RTS ve Sıra Tabanlı

İkinci Dünya Savaşı stratejisi iki ana gruba ayrılır. Bir tarafta, gerçek zamanlı olarak takımları mikro yönetebileceğiniz İkinci Dünya Savaşı RTS başlıkları; diğer tarafta ise sabır ve planlama ödüllendiren sıra tabanlı İkinci Dünya Savaşı savaş oyunları bulunur. Bu bölüm, Normandiya çatışmalarından büyük strateji dünya haritalarına kadar her ikisini de kapsar. Burada, nötr bir şekilde listelenmiş birkaç Alman kampanyasına sahip İkinci Dünya Savaşı oyunu da bulunmaktadır ve daha geniş tür, tüm zamanların en iyi RTS oyunları başlığı altında ele alınmaktadır.

Company of Heroes

Company of Heroes , İkinci Dünya Savaşı RTS oyununu Normandiya kampanyası etrafında sıfırdan inşa etti, üs kurma sıkıcılığını bir kenara bırakarak örtü, baskı ve yanlama taktiklerine odaklandı. Relic'in Essence motoru, piyadelerin çitlerin arkasına ve yıkık duvarların arkasına saklanmasına olanak tanırken, topçu gerçek zamanlı olarak zemini şekillendirdi, böylece iyi yerleştirilmiş bir makineli tüfek, tüfekçilerin yanlama hareketi yapıp hattı kırması için bir takımı uzun süre yerinde tutabilirdi. İnsan gücü, mühimmat ve yakıt olmak üzere üç kaynaklı bir ekonomi, sahip olduğunuz topraklarla bağlantılıdır ve saldırganlığı savunmaya tercih eder, Piyade, Hava ve Zırhlı için doktrin ağaçları bir şirketin nasıl savaştığını değiştirir.

Kampanya, Able Company'yi Omaha Plajı'nın yıkımından Carentan, Cherbourg ve Falaise Cepleri'nin kapanışına kadar takip eder ve senaryolu sahneleri açık taktik sorunlarıyla harmanlayarak nadiren tek bir net cevap sunar. Yıkılabilir örtüler, fizik tabanlı patlamalar ve takım tabanlı savaşlar, türü yıllardır hissetmediği bir heyecanla canlandırdı ve neredeyse iki on yıl boyunca çok tutkulu bir topluluk ve sürekli bir rekabet sahnesi sayesinde çok oyunculu oyunlar hala önemli bir unsur. Bu listedeki tek bir oyunu oynayacaksanız, buradan başlayın ve dışarıya doğru ilerleyin. Ayrıca, şu anda geliştirilmekte olan Company of Heroes — Definitive Edition adlı bir remaster'ın da olduğunu belirtmekte fayda var.

Company of Heroes 2

Company of Heroes 2 savaşı Doğu Cephesi'ne taşıdı ve sizi Stalingrad'dan Berlin'e geri dönen Kızıl Ordu olarak konumlandırdı. Başlıca ekleme olan ColdTech, havayı bir silah haline getirdi: askerler açık alanda donarak ölür, kar fırtınaları görünürlüğü sıfıra indirir ve donmuş nehirler, tankın ağırlığı altında buz kırılana kadar kestirme yollar haline gelir. Yeni TrueSight sistemi, birliklerin yalnızca gerçek görüş alanlarında olanları görmesini sağladı ve bu da pusu kurma ve kör köşelerdeki gerilimi gerçekten artırdı. Sovyet kampanyası, savaşın acımasız ve göz ardı edilmeyen çerçevesi nedeniyle yoğun tartışmalara yol açtı, ayrıca kooperatif Theater of War görevleri ve bağımsız Ardennes Assault genişlemesi kapsamı genişletti. Temel örtü ve baskı savaşı, derinlemesine komutan yetenekleri, daha geniş bir birim listesi ve sonraki ordu paketleri aracılığıyla Batı Cephesi'nin yeniden tanıtılmasıyla birlikte sağlam bir şekilde taşındı. İlk oyunu seven ama daha soğuk, sert bir cephe üzerinde savaşmak isteyen herkes için uygundur.

Company of Heroes 3

Company of Heroes 3 güneyde İtalya ve Kuzey Afrika'ya kayıyor ve tanıdık RTS savaşını, savaşlar arasında malzeme, takviye ve saldırıları Total War tarzında planladığınız dinamik bir kampanya haritasında sarıyor. İtalyan dinamik kampanyası, denizden birlik indirme, deniz bombardımanları çağırma ve hangi kasabaları kurtaracağını seçme imkanı sunarken, çöl ve Akdeniz ortamları yeni fraksiyonlar getiriyor; bunlar arasında Deutsches Afrikakorps da var ve dar sokaklarda sıkışan tanklara çatılardan ve yan zırh vuruşları gibi dikeylikler ekleniyor. Karışık eleştirilerle piyasaya sürüldü; sunum ve yapay zeka ile ilgili şikayetler vardı; o zamandan beri düzenli yamanın devam etmesi, pürüzleri gidermiş ve içerik eklemiştir. Come for the campaign layer, and judge the game by its patched-up current state rather than day-one impressions.

Call to Arms — Gates of Hell: Ostfront

Call to Arms — Gates of Hell: Ostfront Men of War soyunun sert evrimi olup, elinizi tutmaz. Gerçek balistikler, mermilerin zırh açısına ve mesafeye bağlı olarak delip geçmesini, sekiş yapmasını veya zıplamasını sağlar ve her silahın yüklemek, nişan almak ve ateş etmek için gerçek bir ekibe ihtiyacı vardır, bu nedenle iki adam kaybetmek, en kötü anda bir tanksavar pozisyonunu susturabilir. Bir şirketi yukarıdan yönlendirebilir veya bir atışın önemli olduğu anlarda tek bir asker veya tankın doğrudan kontrolüne geçebilirsiniz. Doğu Cephesi operasyonları, Alman ve Sovyet güçleri için daha büyük dinamik kampanyalara bağlı görevler zinciri oluşturur ve bu görevler tarafsız bir şekilde sunulur; ayrıca bir kaynak toplama sistemi, savaşlar arasında cephane, silah ve ekip bulmak için savaş alanını soymayı ödüllendirir. Sağlam bir editör ve atölye, topluluğun yeni birimler, haritalar ve fetih senaryoları üretmeye devam etmesini sağlar. Dik bir eğri, her çatışmada ter dökmekten hoşlanan oyuncuları ödüllendirir, birimleri ileriye doğru yığmak yerine.

Steel Division 2

Steel Division 2 1944'teki Sovyet saldırısı olan Bagration Operasyonu'nu, 150 kilometrekareye kadar haritalar üzerinde yeniden yaratır. Savaşlar, çatışmaların keşif çatışmalarından zırhlı çatışmalara yükseldiği üç zamanlı aşamada gerçekleşir ve dağıtım öncesinde, her birinin kendi güçlü ve zayıf yönleri olan tarihsel olarak doğru oluşumlardan oluşturulmuş bölge destelerini bir araya getirirsiniz. Ölçek, açık arazide topçu, hava desteği, moral ve görüş hattının çok daha önemli olduğu anlamına gelir ve bir geri çekilen birim, son adamına kadar savaşmak yerine kaçacaktır. Tek oyunculu Ordu Genel Komutanı modu, değişen bir cephe hattıyla sıralı bir operasyon haritasında oynanır ve ardından sizi bunu belirleyen gerçek zamanlı savaşlara bırakır. Cephelerde düşünen komutanlar için en iyisi, takımlarda değil.

Graviteam Tactics: Mius-Front

Graviteam Tactics: Mius-Front 1943'te Mius Nehri boyunca gerçekleşen çatışmaları, az sayıda oyunun başarabildiği bir hassasiyetle modellemektedir. Her mermi bireysel olarak izlenir, balistik, delme açısı ve mürettebat morali simüle edilir, tank kuleleri gerçekçi hızlarda döner ve gözlem, paylaşılan bir harita yerine çimen, duman ve toz arasındaki görüş hattına bağlıdır. Operasyonel bir katman, savaşlar gerçek zamanlı olarak çözümlenmeden önce iki taraflı bir kampanya boyunca dağıtımları, yedekleri ve ikmalleri planlamanıza olanak tanır ve zemin, araçların onu çiğnemesi ve mermilerin krater açmasıyla deformasyona uğrar. Arayüz sade ve eğitimler yetersizdir, bu nedenle ilk saatler bir kılavuz okumak gibi hissedilebilir, ancak altında muazzam bir taktiksel derinlik yatar. Sis, hava durumu, arazi ve yorgunluk, Doğu Cephesi'ndeki her çatışmayı şekillendirir. Bu, cilayı simülasyon dürüstlüğü için değiştirmeye istekli savaş oyunu meraklılarına yöneliktir.

Hearts of Iron 4

Hearts of Iron 4 size 1936 haritasındaki herhangi bir ulusu verir ve onu savaştan istediğiniz gibi yönlendirmenize olanak tanır. Bu, Paradox büyük stratejisi olduğu için, cephe hatları, fabrikaları yeniden donatmak, bölünme şablonları oluşturmak ve ittifaklara girip çıkmak kadar sanayi, araştırma, ticaret ve diplomasi ile de ilgilenirsiniz. Savaş planları, generallerinizin daha sonra geniş tiyatrolar boyunca uygulayacağı saldırıları taslak haline getirmenizi sağlar; Norveç'in fiyortlarından Pasifik adalarına kadar, deniz ve hava katmanları uçak gemileri, konvoy baskınları ve stratejik bombalamalar ekler.

Ulusal odak ağaçları, her ülkeye dallanan tarihi ve olası yollar verir, böylece gerçek savaşı yeniden sahneleyebilir veya tamamen yeniden yazabilirsiniz; demokratik bir Fransa'yı ayakta tutabilir veya küçük bir gücü beklenmedik bir hâkimiyete yönlendirebilirsiniz. Ateşkes sağlandığında, barış konferansları galiplerin toprakları bölmesine, kuklalar kurmasına veya doğrudan ilhak etmesine olanak tanır. Man the Guns ve No Step Back gibi yıllarca süren genişlemeler, yakıt, ikmal merkezleri ve yeniden yapılandırılmış donanmalar eklemiştir ve geniş bir modlama sahası, tarihi yenilemelerden toplam dönüşümlere kadar uzanmaktadır. Yeni başlayanların zorlu bir ilk oyun süreci beklemesi gerekir ve tecrübeli oyuncular nadiren tinkering yapmayı bırakır. Bu ölçekten diğer oyunlar, en iyi strateji oyunları derlemesinde yer alır.

Panzer Corps 2

Panzer Corps 2 , klasik Panzer General'ın meşalesini taşımaktadır ve savaşın ilk yıllarında Wehrmacht'ı takip eden ana kampanya, her bir birim türünün net güçlü ve zayıf yönleri olduğu altıgen ızgaralarda savaşları sergilemektedir. Bir senaryodan diğerine deneyim ve yükseltmeler kazanan bir veteran birim çekirdeğini taşımanıza izin verir; Alman odaklılık bir tasarım tercihi olup, bir ifade değildir. Seçkin birimler, kahraman bonusları ve dallanan görev yolları, herhangi bir tek savaştan ziyade uzun vadeli planlamayı ödüllendirir. Temiz ve ulaşılabilir tasarımı, daha ağır simülasyonlardan çekinen herkes için sıra tabanlı WW2 savaş oyunlarına güzel bir giriş noktası yapar.

Unity of Command 2

Unity of Command 2 , her şeyden önce lojistik hakkında bir savaş oyunudur. Birimleriniz, onları besleyen ikmal hatları kadar güçlüdür ve kamyonlarını geride bırakan bir mızrak ucu, hazırlıklı bir savunmaya karşı atılan bir mızraktan daha hızlı solacaktır, bu yüzden düşmanın ikmalini kesmek genellikle doğrudan saldırmaktan daha etkilidir. Hamleler hızlı bir şekilde ilerler ve sunum temizdir, bu da her kararın ne kadar keskin bir şekilde algılandığı için ona "WW2'nin satrancı" lakabını kazandırmıştır. Kampanyalar, Batı Çölü'nden Batı Avrupa'ya kadar uzanan tiyatroları kapsar ve sizi güvenli hissettiğinizden daha hızlı hareket etmeye zorlayan isteğe bağlı hedefler içerir. Zarif bir şekilde öğretim yapan bir savaş oyunu arıyorsanız, tercih edilecek bir oyundur.

En İyi WW2 Simülatörleri: Uçaklar, Tanklar ve Denizaltılar

Gerçekçilikten ziyade gösteriş isteyen oyuncular için, İkinci Dünya Savaşı oyunlarının simülatör dalı üç alana ayrılır. Havada, uçuş simülatörleri piston motorlu avcı uçaklarının sürüklenmesini ve stall durumunu yeniden yaratır. Karada, zırh oyunları silah açılarını ve mürettebat hayatta kalımını model alır. Ve dalgaların altında, denizaltı ve deniz simülatörleri refleksleri sabır, gerilim ve dikkatli planlama ile değiştirir. İşte türü tanımlayan yedi oyun.

IL-2 Sturmovik: Great Battles

1C Game Studios tarafından Stalingrad temeliyle başlatılan Great Battles serisi, mevcut en kapsamlı WW2 uçuş simülatörü haline gelmiştir. Daha sonraki modüller Moskova, Kuban, Bodenplatte ve Normandy Savaşı'nı kapsar ve Doğu ve Batı Cephesi'ni tek bir sürekli platformda birleştirir. The roster spans dozens of flyable aircraft, from the nimble I-16 and Bf 109 to heavy Fw 190s and the jet-powered Me 262, each rendered with a per-component damage model that tracks fuel lines, control cables, engine cooling, and pilot wounds independently. Gerçekçi uçuş fiziği enerji yönetimini ödüllendirir ve dikkatsiz manevraları cezalandırır, ayrıca tıklanabilir kokpitler her makine ile gerçek bir aşinalık gerektirir.

Tam VR desteği, sizi fiziksel olarak hissedilen hava muharebeleri için kokpitin içine alır ve TrackIR baş izleme uzun zamandır kültürün bir parçasıdır. Dinamik kariyer modu, değişen cephe hatları boyunca tarihsel olarak temellendirilmiş görevler üretir ve sürekli hava muharebesi sunucuları, filoların eskort, müdahale ve kara saldırı görevleri gerçekleştirdiği koordine çok oyunculu savaşlara ev sahipliği yapar. Düzenli içerik ve motor güncellemeleri, simülasyonu teknik olarak güncel tutmaya devam etti ve bu sadakat, kapsam ve yaşayan topluluk kombinasyonu, onu ciddi WW2 havacılığı için altın standart haline getiriyor.

War Thunder

Gaijin Entertainment, War Thunder 'ı uçakları, tankları ve savaş gemilerini tek bir bağlı evrene entegre eden ücretsiz oynanabilir bir araç savaş oyunu olarak geliştirdi. İkinci Dünya Savaşı, tarihsel merkezinde yer alıyor ve Almanya, SSCB, Amerika Birleşik Devletleri, Britanya ve Japonya gibi ülkelerin teknoloji ağaçları, sizi erken savaş biplanları ve hafif tanklardan, geç savaş ağırlarına ve prototiplere kadar araştırma yapmanıza olanak tanır. Tasarımın dahiliği, kontrol modlarının çeşitliliğidir: Arcade, yeni başlayanlar için fiziği düzleştirirken, Realistic balistik ve uçuş davranışını sıkılaştırır ve Simulator, manuel kokpit uçuşu ve tam enstrüman navigasyonu için yardımcıları tamamen ortadan kaldırır.

Kara savaşları zırh kalınlığını, mermi türünü ve mürettebat yerleşimini model alır, bu nedenle iyi nişan alınmış bir atış, bir nişancıyı etkisiz hale getirebilir veya bir mühimmat rafını patlatabilir. Düşük giriş engeli ve muazzam bir araç kataloğu ile, hızlı bir görev veya zorlu bir simülasyon oturumu isteseniz de, WW2 makinelerine en erişilebilir kapı olmaya devam ediyor.

UBOAT

Geliştirici Deep Water Studio olan UBOAT , denizaltı simülasyonunu bir Alman Type VII gemisi üzerinde hayatta kalma ve yönetim zorluğu olarak yeniden çerçeveliyor. Gemiyi kendiniz yönetiyorsunuz, Atlantik boyunca devriye gezip konvoyları avlıyor ve eskortlardan kaçmak için dalış yapıyorsunuz, ancak aynı zamanda gövde içindeki adamları da yönetiyorsunuz. Her denizcinin becerileri, yorgunluğu, açlığı ve morali var ve uzun süreli gerilim görünür bir bedel ödettiriyor: derinlik bombaları basınç gövdesinin etrafında patladığında ve ışıklar titrediğinde, ekip üyeleri panik içine girebilir, bu da en kötü anda performanslarını düşürür. Gerçek zamanlı sistem yönetimi, oksijen, batarya şarjı, gövde bütünlüğü ve su baskını gibi unsurları kapsar, bu da sürekli olarak saldırganlık ve güvenlik arasında denge kurmayı zorunlu kılar. Oyun, yıllarca süren iterasyonun ardından 2024'te Steam Erken Erişim'den çıktı ve daha derin bir kampanya, geliştirilmiş mürettebat simülasyonu ve yüzeyin altında yalnız bir savaş vermenin ne anlama geldiğine dair daha dolu bir anlayışla geldi.

Dünyanın Tankları

Wargaming'in amiral gemisi zırhlı savaşçısı, harita farkındalığı kadar ham ateş gücünü de ödüllendiren maçlarda on beş kişilik iki takımı karşı karşıya getiriyor. Araç kataloğu, savaşlar arası yıllardan İkinci Dünya Savaşı'na ve erken Soğuk Savaş'a kadar uzanan yüzlerce araç içeriyor ve ulus ve sınıfa göre keşif araçlarından tank avcılarına ve ağır tanklara kadar düzenleniyor. Tamamen simülasyondan daha taktiksel bir eğilim gösterse de, temel mekanikler hala zırh açısı, delme, modül hasarı ve görüş mesafesini modelleyerek yetenekli oyunculara gerçek pozisyon derinliği sağlıyor. Yüksek sırtlar, gövde aşağı pozisyonlar ve yanlama yolları çoğu çatışmayı belirliyor ve zayıf noktalarınızı ne zaman açığa çıkaracağınızı bilmek başlı başına bir ustalık gerektiriyor. Ücretsiz oynama yapısı ve kısa maç süresi, izleyici kitlesini on yılı aşkın bir süre boyunca büyük ve rekabetçi tutmayı başardı.

Silent Hunter 3

Ubisoft'un Silent Hunter 3 , her sonraki denizaltı oyunundan ödünç alınan U-bot simülasyonudur. Atlantik Savaşı'nda geçen bu oyun, sizi savaşın değişen kaderleri boyunca uzanan bir kariyer kampanyasında bir Alman denizaltısının komutanı yapıyor; erken "Mutlu Zamanlar"dan Müttefiklerin hâkimiyetinin karanlık son yıllarına kadar. Manuel hedefleme, deneyimin kalbidir: düşmanınızın hızını, menzilini ve pruva açısını okuduktan sonra, torpidoları ateşlemeden önce bir ateş çözümü hesaplayarak el ile hesap yaparsınız. Efsanevi GWX topluluk modifikasyonu, kampanyayı genişletti, görselleri geliştirdi ve yapay zekayı keskinleştirerek oyunun ömrünü yıllar boyunca uzattı. Teknik titizlik ve uzun, sinir bozucu devriye görevlerinin birleşimi, tür için bir şablon oluşturdu.

World of Warships

Wargaming, takım savaş formülünü açık deniz için uyarladı ve World of Warships deniz topçuluğunu sabır ve tahmin oyunu haline getiriyor. Birçokları II. Dünya Savaşı dönemi tasarımları olan kruvazörler, muhripler, savaş gemileri ve uçak gemilerinden oluşan filolar, konumlandırmanın ve gizliliğin son derece önemli olduğu büyük haritalarda çarpışıyor. Mermilerin uzak hedeflere ulaşması uzun saniyeler alıyor, bu yüzden ateşinizi yönlendiriyor ve düşmanın rotasını okuyorsunuz, anında ateş değişimi yapmak yerine. Torpido saldırıları, duman perdeleri ve uçak gemisi hava saldırıları, dikkatli atışların üzerine katmanlı taktikler ekliyor. Ücretsiz oynanabilir ve sürekli genişletilen bu oyun, büyük gemi savaşları hayranları arasında sadık bir takipçi kitlesi oluşturdu.

IL-2 Sturmovik: 1946

Orijinal IL-2 serisinin zirvesi olan 1946, yıllarca süren genişlemeleri tek bir devasa pakette topluyor ve türün klasiklerinden biri olarak öne çıkıyor. Uçak listesi yüzlerce sayıda, Doğu Cephesi'nden Pasifik'e ve hatta varsayımsal geç savaş makinelerine kadar uzanıyor; hepsi detaylı kokpitler ve zorlu uçuş modelleri ile uçulabiliyor. On yıllar boyunca, yorulmak bilmeyen bir modding sahnesi uçaklar, haritalar ve kampanyalar eklemeye devam ediyor; efsanevi çevrimiçi savaş toplulukları ise birçok yeni başlıktan daha uzun süren sürekli, koordineli hava savaşı kampanyaları yürütüyor. Sanal pilotların bir nesli için bu, takıntının başladığı yer.

Bağımsız ve Sıradışı II. Dünya Savaşı Oyunları

Her II. Dünya Savaşı oyunu siperlerde savaşılmıyor. Bu sıradışı II. Dünya Savaşı oyunları dalgası hikayeyi askerler yerine sivillere, direniş üyelerine ve tarihçilere veriyor. Bazıları hiç ateş etmeden, tamamen seçimler, hafıza ve cesaretle hayatta kalınan anlatı odaklı II. Dünya Savaşı oyunlarıdır. Eğer sivil hayatı veya nişangahdan bir mola veren II. Dünya Savaşı oyunları istiyorsanız, bu bağımsız yapımlar savaşı yerden gösteriyor.

Attentat 1942

Attentat 1942 Çekoslovakya'nın Nazi işgali ve Reinhard Heydrich'in suikastını, ardından gelen misillemelerin ortasında kalan bir ailenin gözünden yeniden inşa ediyor. Charles Üniversitesi ve Çek Bilimler Akademisi'ndeki tarihçiler tarafından geliştirilen oyun, bir belgesel macera olarak oynanıyor: gerçek aktörler olarak kaydedilen tanıklıklarını sunan yaşlı kurtulanlarla röportaj yapıyorsunuz, ardından büyükbabanızın işgalcinin intikamını aldığı Operasyon Anthropoid'ten sonra ne olduğuna dair arşiv fotoğraflarını ve görüntülerini inceleyerek yeniden inşa ediyorsunuz. Röportajları bağlayan çizgi roman panelli sahneler ve yasaklı bir kitabı saklamak, bir Gestapo memuruna sözlerinizi seçmek gibi küçük etkileşimli anlar, sizi sıradan insanların gerçekten karşılaştığı kararlara sokuyor. Bu oyun, Çek ulusal müze koleksiyonuna kabul edilen ilk oyun oldu ve sözlü tarih kullanımı için ödüller topladı; bu, burada daha sonraki başlıkların izlediği bir akademik ve yasaklı bir karışım oluşturdu. Bulmacalar yerine insan tanıklığı için gelin; bir akşamda oynanıyor ve çok daha uzun süre akılda kalıyor.

Through the Darkest of Times

Berlin, 1933. Through the Darkest of Times sizi, Hitler'in yükselişinden şehrin düşüşüne kadar on iki yıl boyunca Nazi yönetiminde hayatta kalmaya çalışan küçük bir direniş hücresinin lideri olarak konumlandırıyor. Her hafta, başkent haritasında üyeleri, anti-rejim sloganları yazmak, broşür dağıtmak, sempatizanları kazanmak ve mümkün olduğunca sabotaj yapmak için gönderiyorsunuz; tüm bunları yaparken para, moral ve birinin tutuklanma, dövülme veya daha kötü bir duruma düşme olasılığı ile başa çıkıyorsunuz. Gerçek tarihi olaylar arka planda ortaya çıkıyor ve temiz bir cevabı olmayan zor kararlar almanızı zorluyor. Dönemin propaganda posterlerinin açısal tarzında çizilmiş keskin siyah-beyaz sanat, atmosferi gergin ve havasız tutuyor. Bu, küçük direniş eylemleri ve her birinin bedeli hakkında bir strateji oyunu ve ateş gücünden ziyade korku ve ahlaki ağırlık isteyen oyuncuları ödüllendiriyor.

My Memory of Us

My Memory of Us , işgal altındaki bir şehirde hayatta kalmaya çalışan bir çocuk ve bir kız hakkında, Polonyalı stüdyo Juggler Games tarafından el çizimi bir bulmaca-platform oyunudur. Hikaye, işgalcilerin bir robot ordusu olarak göründüğü bir masal olarak çerçevelenmiştir, ancak ortam, savaş zamanı Varşova'sı ve onun gettosu için belirgin bir alegoridir. İki çocuğun tamamlayıcı yetenekleri vardır: kız hızlı koşabilir ve sapan kullanabilirken, çocuk düşmanların yanından gizlice geçebilir ve onları kör etmek için bir ayna kullanabilir. İkili arasında geçiş yapar, bulmacaları çözer ve birlikte hareket etmek için el ele tutuşursunuz. Patrick Stewart, olayları hatırlayan yaşlı bir kitapçı olarak İngilizce versiyonu anlatmaktadır. Oyun, alegorinin arkasındaki tarihi trajediyi gizlemeden konusunu dolaylı bir şekilde ele alır.

Gerda: A Flame in Winter

Gerda: A Flame in Winter , 1945'in başlarında işgal altındaki Danimarka'nın Tinglev kasabasında bir hemşireyi takip eder; savaş sona yaklaşırken Alman ve Danimarkalı kökleri arasında kalmıştır. Danimarkalı stüdyo PortaPlay tarafından yapılan ve DON’T NOD tarafından yayımlanan bu oyun, savaş içermeyen bir anlatı RPG'sidir: günleriniz, kime güveneceğinizi belirleyerek ve en önemli insanlara ve sorunlara sınırlı enerjinizi harcayarak geçer. Merhamet, anlayış ve zeka, farklı diyalog ve sonları açan istatistikler olarak işlev görür ve karakterler, onlara nasıl davrandığınızı hatırlar. Aldığınız risklere bağlı olarak birkaç ipucu kayıpla sona erebilir. Geliştiricinin kendi aile tarihinden serbestçe esinlenerek, savaşı sessiz ve kişisel bir hale getirir.

Svoboda 1945: Liberation

Attentat 1942'nin arkasındaki ekipten, Svoboda 1945: Liberation , hikayeyi savaşın sona erdiği dönemin hemen sonrasına, sonrasında yaşananların yaraladığı bir Çek sınır köyüne taşır. Yıkılmak üzere işaretlenmiş bir okulda ziyaret eden bir tarihçi olarak rol alırsınız; yerinde çekilmiş canlı aktörlerle röportaj yapar, bölgenin Sudeten Alman nüfusunun şiddetli bir şekilde sürgün edilmesiyle bağlantılı bir aile gizemini yavaş yavaş çözersiniz. Tanıdık röportaj ve arşiv formatı geri döner, kaydedilmiş tanıklıkları minigame'ler ve kolay bir tarafı reddeden ahlaki sorularla bir araya getirir. Başka bir bölümü, Çek hafızasının uzun süre kaçındığı bir bölüme doğrudan bakıyor ve bu tarihin ele alınışı güçlü eleştiriler aldı. Savaşın kendisinden ziyade karmaşık, çözülmemiş sonuçları istediğinizde bunu Attentat 1942 ile bir eşlikçi parça olarak değerlendirin.

Easy Red 2

Easy Red 2 bu sessiz dramalar arasında tek düz bir nişancı — büyük ölçüde tek bir geliştirici tarafından inşa edilmiş, Normandiya ve Doğu Cephesi'nden Kuzey Afrika ve Pasifik'e kadar uzanan geniş bir birinci şahıs WW2 oyunu. Size, onlarca yapay zeka askeri, sürülebilir tanklar, uçaklar ve botlarla dolu büyük, açık savaş alanları sunar; ayrıca sadece kendi tüfeğinizi değil, tüm saldırıyı yönlendirebileceğiniz bir takım komuta katmanı vardır. Modest donanımlarda çalışır, modları ve topluluk kampanyalarını benimser ve pürüzlü kenarları asla sunulan miktarın önüne geçmez. Tüm bu durgunluktan sonra geleneksel bir savaş alanı arayan herkes için, büyük ölçekli WW2 çatışmasına en nazik giriş yoludur.

WW2 Oyunları SSS

En gerçekçi WW2 oyunu hangisidir?

Nişancı oyunları arasında, Hell Let Loose ve Squad 44 gerçek savaş haritaları, ikmal mekanikleri ve tek mermi öldürücülüğü ile öne çıkıyor. Strateji için, Graviteam Tactics: Mius-Front otantikliği açısından eşsizdir; IL-2 Sturmovik: Great Battles havacılığı yönetir ve UBOAT ile Silent Hunter 3, denizaltı savaşını diğerlerinden daha yakından modellemektedir.

Ücretsiz WW2 oyunları var mı?

Evet. Enlisted, War Thunder, World of Tanks ve World of Warships tamamen ücretsizdir, monetizasyon genellikle ilerleme hızını etkiler. Bir kuruş harcamadan herhangi birine başlayabilirsiniz; bu tür daha fazla başlık en iyi ücretsiz PC oyunları derlemesinde bulunmaktadır.

Hangi WW2 oyunları düşük donanımlı PC'lerde çalışır?

Klasikler donanım açısından hafif: Call of Duty 2, Blitzkrieg, Return to Castle Wolfenstein, Day of Defeat: Source ve IL-2 Sturmovik: 1946 neredeyse her dizüstü bilgisayarda çalışır. Strateji oyunları arasında, Panzer Corps 2 ve Unity of Command II eski makinelerde nazik; daha fazlası için düşük donanımlı PC'ler için en iyi oyunlar bölümüne bakın.

PS5 ve Xbox'ta hangi II. Dünya Savaşı oyunları var?

Battlefield 5, Hell Let Loose, Sniper Elite 4 ve 5, ve Enlisted mevcut konsollarda mevcut. Bu listedeki çoğu strateji oyunu ve simülatör PC'ye özel kalmaya devam ediyor.

Alman kampanyasını oynayabileceğiniz hangi II. Dünya Savaşı oyunları var?

Red Orchestra 2 ve Company of Heroes 2 Wehrmacht kampanyalarını içerirken, Panzer Corps 2 tamamen Alman tarafında oynanıyor. Men of War: Assault Squad 2 ve Gates of Hell: Ostfront da size eksen güçlerini çatışmalarda ve operasyonlarda kullanma imkanı veriyor.

Mobildeki en iyi II. Dünya Savaşı oyunları hangileri?

Android ve iOS'ta pek çok sağlam seçenek var — çevrimiçi nişancı World War Heroes'dan World of Tanks Blitz ve kart oyunu KARDS'a kadar. Bunlar, mobil II. Dünya Savaşı oyunlarının ayrı bir listesini oluşturuyor.

Sizi en çok etkileyen II. Dünya Savaşı oyunu hangisiydi? Yorumlarda bize bildirin ve birlikte bir topluluk listesi oluşturalım.

Hangi İkinci Dünya Savaşı cephesinde oyunlarda savaşmayı tercih edersiniz?

Sonuçlar

Denemek İçin Daha Fazla Oyun

Oyunlardaki savaş teması bir dönemden daha geniş bir yelpazeye yayılıyor. Yukarıdaki 44 seçeneği tamamladıysanız, akşamınızı değerlendirmeye değer birkaç başlık daha burada — bazıları II. Dünya Savaşı'na alışılmadık bir açıdan bakarken, diğerleri komşu çatışmalarda geçiyor.

Zombie Army 4: Dead War

Hitler'in ölülerden bir ordu kurduğu bir Sniper Elite yan hikayesi: dört oyunculu kooperatif, dördüncü oyuncunun X-ray öldürme kamerasıyla zombi askerleri biçtiği bir oyun. Ciddi savaş oyunları arasında bir tür eğlenceli mola.

The Darkest Files

Nazi suçlarının savaş sonrası kovuşturması hakkında, gerçek savcı Fritz Bauer'ın davalarına dayanan bir dedektif macerası. Savaşla ilgili değil, ama gerçek ve adalet arayışıyla ilgili.

Valiant Hearts: The Great War

I. Dünya Savaşı'nda geçen, el çizimi bir Ubisoft macerası: dört kader, bir sağlık köpeği ve cepheden gelen mektuplar. Yukarıdaki bağımsız bölümle ton açısından en yakın akraba.

En İyi Savaş Oyunları

  1. En İyi II. Dünya Savaşı Oyunları
  2. Call of Duty (2026) Benzeri En İyi 20 Oyun: Geçmişte, Günümüzde ve Gelecekte Geçen Nişancı Oyunları
  3. 92 En İyi Uçak Oyunu — PC ve Mobil için Uçuş Simülatörleri ve Havacılık Oyunları
  4. En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları: PC, PS4, PS5, Xbox ve Switch'te FPS Oyunları
  5. Tüm Zamanların En İyi RTS Oyunları: Dune 2'den Tempest Rising'e En İyi 29
  6. 2026 için Düşük Performanslı PC'ler ve Dizüstü Bilgisayarlar için En İyi RTS Oyunları — EN İYİ 25 Gerçek Zamanlı Strateji Oyunu
  7. TOP-25 Düşük Seviye PC'ler ve Dizüstü Bilgisayarlar için En İyi Silah Oyunları
  8. TOP 40: Tüm Zamanların En İyi Strateji Oyunları PC için
  9. En İyi 4X ve Büyük Strateji Oyunları
  10. 15 En İyi Mobil İkinci Dünya Savaşı Oyunları Android ve iOS için
    Yazar hakkında
    Yorumlar1