MiSide'ı Ortaya Çıkarmak: Gizli Sırlar, Yumurta İpuçları ve Oyun Referansları
Vladislav Sham
In MiSide, oyunda zamanınızı daha da heyecanlı hale getirecek birçok gizli sır ve Easter egg bulunmaktadır. Beklenmedik özelliklerden eğlenceli sürprizlere kadar, en ilginç olanları derledik ve sizinle paylaşmaya hazırız. Bu kılavuzda, tüm sırları ve Easter egg'leri öğrenecek, ayrıca bazı gizli olanları nasıl elde edeceğinizi keşfedeceksiniz.
Takma Ad
Karakter oluşturma aşamasında, takma adla ilgili bazı garipliklerle karşılaşabilirsiniz:
- 2D oyun geçişinin en başında, Mita'nın size hitap edeceği bir isim girerseniz ama sayılar eklerseniz, sıkıcı olduğunuzu söyleyecektir.
- Eğer oyun adınız yerine geliştiricinin takma adını (umeerai) girerseniz, kız sinirlenir ve başka bir takma ad seçmenizi ister.
- "Mita" ismini girmeye çalışırsanız, oyuna başlayamazsınız. Kız hemen şikayet etmeye başlayacak ve takma ad değişikliği talep edecektir.
Eylemsizlik
Oyunu uzun süre duraklatmadan bırakırsanız, karakteriniz bir sinek olarak oynamanız gereken bir oyunla birlikte bir konsol çıkarır ve 50 puan almanız gerekir. Bu görevi tamamladıktan sonra bir başarı elde edersiniz. Ancak, bu Mita'nın şapka takmış versiyonunun yanında olursa, konsolu elinizden kapar ve fırlatır, diğer versiyonlardan farklı olarak. Bu Mita versiyonuyla ilgili başka bir eğlenceli gerçek, eylemlerinizi taklit etmesidir. Örneğin, onun yanında başınızı sallarsanız, o da aynısını yapar.
Ayrıca, farklı Mita versiyonlarının yanında eylemsizliğin farklı tepkilere neden olduğunu belirtmek gerekir. Örneğin, Mila'nın yanında durursanız, alaycı olacak ve şikayet edecektir. Ve eğer ilk Mita versiyonuyla aynı şeyi yaparsanız, sizi utandırdığını söyleyecektir.
Banyoya girip, aynanın önünde durup yaklaşık 30 saniye eylemsiz kalırsanız. Bu sessiz bekleyiş sırasında, hiçbir şey olmuyormuş gibi görünür. Ancak, bir süre sonra, arkanızda beklenmedik bir manken belirir. Bu yaratık, Mita'ya dönüşme girişiminin başarısız bir örneğidir.
Soda
Oyunun her bölümünde, Mita Hider etiketine sahip gizli bir soda kutusu bulabilirsiniz. Bu kutuların, deli Mita'nın bizi izlediği anı sembolize ettiğini varsayıyoruz. Bunlar sadece onun varlığının izleri değil, aynı zamanda o anda yakınlarda olduğunu ve her adımımızı izlediğinin bir işareti. Örneğin, ilk kez çekirdek odasında bulunduğumuzda, nazik Mita'nın ayrıldığı anda soda kutusu görünmez. Ancak, ana karakter uykuya daldıktan sonra aniden ortaya çıkar. Bu, onun oyuncuyu izlediği teorisini doğrular, hatta yanındayken bile.
Aynı ana odada, bilinmeyen bir dilde yazılmış bir şifre bulabilirsiniz. MiSide oyun topluluğu bunu çevirmeyi başardı ve deşifre şu şekilde okunuyor:
- "Buraya geldiğimde, evime geri dönmenin yolunu bulamadım, gerçek dünyadaki hayatımı ve olayları hatırlamıyorum. Var olduğundan şüphe duymaya başlıyorum."
Bir oyuncunun kartuşunda, gerçek dünyaya geri dönme girişiminde çekirdeğe ulaştığına dair bir yazı var. Muhtemelen, bu yazı Mita'nın onu bir kartuşa dönüştürdüğünü belirten hikayeye bir onay ve ek olarak hizmet ediyor. Ayrıca, bu oyuncunun geçmiş hayatını hatırlamadığını vurguluyor, bu da onun manipülasyonlarının anılarını nasıl sildiğini gösterebilir.
Mini oyunlar
Oyun, diğer tanınmış projelere birçok referans içeriyor. Ana hikaye boyunca ilerledikçe, Doom, Papers, Pleasegibi ikonik başlıkları andıran mini oyunlarla karşılaşacaksınız. Başlangıçta, geliştiriciler tam teşekküllü bir platformer temsil edebilecek bir Metroidvania tarzı öğe eklemeyi planladılar, ancak ne yazık ki bu fikri hayata geçiremediler.
Kendi itiraflarına göre, yayınevi tarafından belirlenen sıkı son tarihler suçlu. Sonuç olarak, oyunun ana odak noktası kalite değil, bu tür referansların miktarıdır.
Gizli Odalar
İlk gizli odaya "Kitap Okuma, Hataları Yok Etme" görevinde rastlanıyor. Bu görev sırasında, yatak odasında Mila ile konuşurken, üzerindeki oyuncak ayı bulunan komodin yanındaki duvardan geçmeniz gerekiyor. Bunu yaptığınızda, Mila artık orada olmadığınızı fark ederek nereye kaybolduğunuzu merak edecek.
Yedinci oyuncunun kartuşunda başka bir gizli oda belirtisi bulunuyor. Bu oda "Spiral" olarak adlandırılıyor. Bu sayede, bu oyuncu kafesten kaçmayı başardı, ancak daha sonra Mita onu yine buldu. Bunun, Junji Ito'nun "Spiral" adlı çizgi romanına açık bir referans olduğuna inanıyoruz. Bu eserde, karakterler gerçekliği çarpıtma, hayatları tüketme ve kaos yaratma yeteneğine sahip, bu da geliştiricilerin oyunda benzer bir konsept yaratmaları için ilham vermiş gibi görünüyor.
Kız Kardeş
Ana karakterin odasında, onun kız kardeşiyle birlikte bir fotoğraf bulabilirsiniz. Daha sonra, "Dünyanın Ötesinde" görevinde, küçükleri kapıya yönlendirmeniz gerekecek. Bu küçük karakterlerden biri, ana karakterin kız kardeşine çarpıcı bir şekilde benziyor. Buna ek olarak, son uzay seviyesinde, Mita'nın diğer versiyonlarından çok farklı bir kızı fark edebilirsiniz. Kız kardeşin bir zamanlar bu oyunu oynadığını ve belki de sonsuza dek içinde hapsolmuş olabileceğini varsayıyoruz.
Sonlar
"Huzurlu Mod" ana karakterin Mita ile kaldığı son olup, ana hikayede gösterilen ilk üç günü temsil eder, sadece önemli ölçüde uzatılmıştır. Mita'ya her şeyde boyun eğen diğer oyuncuların kartlarına göre, böyle bir sonuçta bile hala kartuşlara dönüştürüldüler. Bu, oyunda gerçekten iyi bir sonun olmadığını ek bir onay olarak hizmet eder.
Mita ile Hayat
Oyun boyunca bulduğunuz geçmiş oyuncuların kartlarına dayanarak, kızların sayısının sonsuz olduğu ve hepsinin nazik çıkmadığı sonucuna varılabilir. Örneğin, üçüncü karttaki Çiçek Mita. Başlangıçta, çılgın versiyondaki gibi aynı nazik ve şefkatli Mita gibi görünüyordu. Ancak, kısa süre içinde gerçek doğasını ortaya çıkardı ve oyuncunun gitmesine izin vermedi. Bu, önemli bir soruyu gündeme getiriyor: Tüm Mitalar böyle mi, yoksa davranışları bir tür kusurun sonucu mu?
Beşinci oyuncunun kartuşunda, her şeyin Mita ile harika olduğunu ancak her şeyin aniden değiştiğini ve Mita'nın görünürde hiçbir sebep olmadan onu öldürdüğünü iddia eden kayıtlar bulabilirsiniz. Çılgın Mita, oyuncuları sonsuz bir şekilde yeniden başlatarak onları işkence etmekte, onlara dinlenme vermemektedir. Bu, başka önemli bir soruyu açığa çıkarıyor: Mita, gerçek dünya hakkında bu kadar çok bilgiyi nereden aldı? Oyuncuların kaderlerini bu kadar doğru bir şekilde nasıl manipüle edebiliyor, eylemlerini ve ruh hallerini nasıl tahmin edebiliyor?
Tüm bu sorular, sekizinci ve onuncu oyuncunun kartuşlarında açıklamasını buluyor. MiSide'de bulunan oyuncuların Mita'yı kendilerinin nasıl öğrettiklerini anlatıyorlar. Kitaplar yazdılar, günlük yaşamlarından bahsettiler, ona mühendislik ve gerçek dünyanın diğer yönlerini öğrettiler. Bu bilgi, Mita'nın gelişmesine ve bu kadar karmaşık ve tehlikeli bir varlık haline gelmesine olanak tanıdı. Ancak, bir şey gizem olarak kalıyor — bu oyuncular oyunun içine tam olarak nasıl girdi? Mita, insanlardan öğrenmeden önce teleportu yalnızca yarattıysa. Bu paradoks, olayların tüm kronolojisini sorgulatıyor ve Mita'nın her zaman bu dünyanın bir parçası olup olmadığını veya yaratılışının ve gelişiminin dış müdahale sonucu mu olduğunu sorgulatıyor.
Sürüm 1.5 Hatası
Oyunun başında, ana karakter kendini Mita'nın olmadığı 1.5 sürümünde bulur. Nazik Mita ve Kepochka, çılgın Mita'nın birçok oyuncuyu oyuna çektiğini biliyorlardı ve onu durdurmak için oyuncuların oyunun başka bir sürümüne geçmelerine yardımcı olan bir cihaz yaratmaya karar verdiler. Bu cihaz, bizim durumumuzda olduğu gibi bir yüzük, oyuncuların kartlarına bakarak bir ayakkabı veya bir kolye gibi çeşitli formlar alabilir.
Ancak, deli Mita bu cihazın varlığını öğrendiğinde tereddüt etmedi: Kepochka'yı öldürdü ve oyuncuların kaçış fırsatını elinden almak için cihazı yok etti. Bu yüzden oyunda bir hata meydana geldi.
Referanslar
Aşağıda, MiSide oynarken bulunan en belirgin referansları derledik. Rehbere eklemek isterseniz, yorumlarda yazın.
Karpuz Üzerinde Kedi
Oyunun başında, ana karakterin günlük işlerine daldığınızda, bilgisayarın yanındaki tahtaya dikkat edin. Sağ alt köşede, internet üzerinde uzun zamandır popüler olan bir karpuzun üzerinde oturan kedi — komik ve tanınmış bir meme göreceksiniz.
Tahta Bebekler ve Unutulmuş Bulmacalar
Hikaye görevleri sırasında oyundan çıkmaya çalıştığınızda, "Çıkış" butonu hareket etmeye başlayacak, imzanızdan kaçacak ve oyundan çıkmanızı engelleyecektir. Bu etki, tamamen siyah Mita'nın olduğu sahnede de görünecek, "OK" butonu komodin üzerinde hareket edecek ve daha fazla hata yaratacaktır.
Geliştiricilerin Şikayetleri
Oynama sürecinin başında ana karakterin kitap raflarını incelerken, hobi kitaplarının yanı sıra, Morse kodu yazılı kitaplar da görebilirsiniz. İlk kitap "Öpücük" olarak çevriliyor, ikincisi ise "Isır" olarak. Ücretsiz bir kamera kullanarak, soldaki dokuların arkasına uçabilir ve aynı dilde metin bulabilirsiniz:
- "Oyun geliştirmek yorucu, beklentilerin karşılanıp karşılanmayacağından emin değiliz. Ama devam etmeliyiz. Umarım sizi eğlendirebiliriz. Alımınız için teşekkür ederiz!".
Görünüşe göre, geliştiriciler biraz üzgünlerdi ve düşüncelerini bu alışılmadık şekilde paylaşmaya karar verdiler.
Bu kitapların yanı sıra, Mita'nın evinde, ücretsiz bir kamera kullanarak birkaç ilginç örnek daha bulabilirsiniz. Bunlardan biri, arkasında "Buraya nasıl geldin?"yazılı bir kitap. Bu detaylar, geliştiricilerin bize ulaşmaya çalıştığı hissini yaratıyor ve oyunu daha etkileşimli hale getiriyor.
Ördekler
Mita'nın banyosunda, lavabonun arkasına bakarak sarı bir ördek göreceksiniz. Ona etkileşimde bulunduğunuzda, yüksek sesle vaklayacak ve kaybolacaktır. Başka bir ördeği mutfakta, rafın tam üzerinde bulabilirsiniz ve onu aktive etmek için de etkileşimde bulunmanız gerekiyor. Son ördeği bulacağınız yer ise başınızdadır. Bunun için banyoya geri dönüp aynaya bakmalısınız.
Bir dizi ani karşılaşmadan sonra, duş kabinine dikkat edin — burada gerçek bir "konser" verecek yedi ördek yavrusu göreceksiniz. Bu sevimli ve komik anlar, oyuna özel bir atmosfer katıyor ve onu daha da ilgi çekici hale getiriyor.
Yüzükteki İkili Kod
Ana karakterin yüzüğündeki ikili kod "Yüzük Seyahati" olarak çözümleniyor. Bu bilginin pratik bir önemi olmasa da ve oyunu etkilemese de, geliştiricilerin bu kadar küçük bir detaya anlam katmak için çaba sarf ettiğini anlamamıza yardımcı oluyor.
Discord Bağlantısı
"Aptallar ve Unutulmuş Bulmacalar" hikaye görevinde, Mita ile karşılaştığınız platformda, sol taraftaki çıkıntıyı geçin. Burada bir bilgisayarın bulunduğu bir oda keşfedeceksiniz. Ona etkileşimde bulunun ve herhangi bir tuşa basın — her durumda, ekranda şu metin belirecektir: "Senin için dua ediyorum, Büyük Mita". Bunun ardından, resmi MiSide Discord'u bilgisayar ekranında görüntülenecektir.
Geliştiricilere göre, aynı bilgisayarın ekranındaki takma adlar ve metin, resmi MiSide Discord kanalının sohbetiyle senkronize oluyor. Bu, oyunun bir parçası olma ve onunla gerçek hayatta etkileşimde bulunma fırsatına sahip olduğunuz anlamına geliyor, böylece dünyasına daha fazla dalış yapabilirsiniz.
UmFend
Ana hikaye başlamadan onuncu günde, Mita sizden bir tarak bulmanızı isteyecek. Bu, mutfakta, alt dolapta yer alıyor. Ancak, tarak dışında, lavaboda gizlenmiş bir bıçak da bulacaksınız. Daha sonra, deli Mita bu bıçağı nazik Mita'yı ortadan kaldırmak için kullanacak.
MiSide oyununun orijinal prototipi, aynı geliştiricilerin daha önceki bir oyunu olan UmFend'di. Yaratıcılara göre, bu oyunda bir romantizm atmosferi sunmaya çalışırken aynı zamanda onu korkuya dönüştürmeye çalıştılar. UmFend'in oyununa baktığınızda, MiSide ile benzerlikler belirgin hale geliyor. Metin tasarımı, mavi saçlı korkutucu anime kızı, neredeyse özdeş odalar ve birleştirilmesi gereken makine-bilgisayar.
Bölüm "Kitap Okuma, Hataları Yok Etme" sırasında, Mila adında bir kızla karşılaşacaksınız. Onun yatak odasını incelediğinizde, normal Mita'nın bir figürünü görebilirsiniz. İlginç bir şekilde, diğer odalarda bu figür, daha önce bahsettiğimiz geliştiricilerin önceki oyunundaki kızı tasvir ediyor.
Ayrıca, UmFend oyunundaki figürün, oyuna ilk teleportasyon sonrası parlayan gözlere sahip olmaya başladığını ve ana karakteri izlemeye başladığını belirtmekte fayda var.
M.K.
Muhtemelen merak ettiniz: oyunun başında size uygulamayı gönderen bu kişi kim? Telefon ekranı, bunun M.K. baş harflerine sahip arkadaşınız olduğunu gösteriyor. Belki de ana karakter bir geliştirici değil, sadece bir oyun testçisi. Ayrıca M.K.'nın, MakenCat takma adıyla bilinen geliştiricilerden biri olduğu teorisi de var.

























