The Elder Scrolls 5: Skyrim İncelemesi

The Elder Scrolls 5: Skyrim İncelemesi

Rodion Ilin
15 May 2025, 15:38

Skyrim , yılın en çok beklenen oyunlarından biridir. The Elder Scrolls ve Fallout serilerinin yaratıcısı Bethesda, mükemmel bir oyun çıkardı—abartmadan, bu yılın en iyisi. Önceki oyundaki eleştirileri dikkate alarak, Oblivion, Bethesda geliştirme yaklaşımını değiştirdi ve sonuç olarak, Skyrim mükemmel bir RPG sistemini aksiyon unsurlarıyla birleştiriyor ve tam olarak The Elder Scrolls gibi hissediliyor.

Oyun Dünyası

Geliştiricilerin kendilerine göre, Oblivion'un devam oyunu yapmak beş uzun yıl sürdü. Haritaya bir bakış, bu yıllık gelişimin boşa gitmediğini açıkça gösteriyor: keşfedebileceğimiz geniş dünya oyunun en büyük avantajı. Ve oyundaki manzaralar gerçekten görülmeye değer! Motor tarafından sunulan canlı görseller sayesinde, Skyrim'in her köşesi gerçek gibi görünüyor. Bölge soğuk olduğu için kar ve fırtınalar hakim, ancak aynı zamanda çorak bozkırlar, ormanlar ve küçük göller de var. Gökyüzü de dikkatlice tasarlandı: geceleyin, güzel kuzey ışıklarını görebilir veya ılıman bir iklim bölgesindeyseniz, iki ayın olduğu muhteşem bir gökyüzü görebilirsiniz.

Oyun mükemmel grafiklere sahip ve bu grafikler, örneğin The Witcher 2'de olduğu kadar talepkar değil.

Geliştiriciler tembellik etmedi ve oyuna yapay bir hayat üfledi: rastgele karakterler ve olaylar bolca var, ve yolculuğunuz sırasında yalnızca gezginlerle değil, aynı zamanda hayvanlarla (yırtıcılar dahil) da karşılaşacaksınız. Doğal olarak, bu Tamriel bölgesi yoğun bir şekilde nüfuslanmış, çoğunlukla Nordlar tarafından. Hayatlarının çoğunu Skyrim'deki dağınık şehirlerde ve küçük köylerde geçiriyorlar. Ancak aralarında seyahat ederken sıkılmayacaksınız — çeşitli mağaralar, terkedilmiş kaleler, kuleler ve şatolar eklenmiş. Her birini ziyaret ederek, oyuncu yalnızca deneyim kazanmakla kalmaz, aynı zamanda özel güç kelimelerini — ejderha dilini öğrenir.

Bebekleri Dövmek

Hikayeye göre, Skyrim bir ejderha ordusu tarafından saldırıya uğruyor ve ana karakterimiz bununla başa çıkmak zorunda. Dragonborn — en iyi ejderha avcısı ve aynı zamanda korumamız — karşılaştığı her ejderhayı tek başına devirmekte. Ejderhaların dövülmesi (başka bir şekilde adlandıramayız) sadece birkaç dakika sürüyor ve görünüşe göre sebebi seviye ölçekleme sistemi. Başlangıçta “Adept” seviyesinde oynayabiliyorsanız, daha sonra daha yüksek bir seviyeye geçmek zorunlu hale geliyor, aksi takdirde oyun çok kolay hale geliyor.

Zorlaştığını hissettiğinizde zorluğu artırmayı unutmayın

Oyunun ana kampanyası 2 saat 15 dakikada tamamlanabilir, bu yüzden hızlı bir şekilde sona erdiğinde şaşırmayın. Ne yapacaksınız geri kalan zamanınızla? Bu size kalmış — Skyrim'de dolaşabilir, kervanları soyabilir, yolcuları öldürebilir ve kazlarla ahlaka aykırı eylemlerde bulunabilirsiniz. Ya da yan görevleri alıp tamamlayabilirsiniz.

Elbette, ejderhaların yanı sıra başka düşmanlarla da karşılaşacağız. Ancak, onlar özellikle güçlü değiller; çoğu, kahramanımıza karşı duramayan sıradan kuklalar. Yine de, değerli rakipler var — devler, kutup ayıları, Falmer, Cüce otomatonları ve daha fazlası.

Konsollarda da oynayalım!

Konsollara doğru küçük bir adım atarak, Skyrim grafik arayüzü açısından büyük bir geri adım attı. Burada, bir tarafta envanterinizin bulunduğu, diğer tarafta karakterinizin ekipmanının resmiyle birlikte rahat bir menü bulamayacaksınız. Evet, HUD'daki tanıdık RPG unsuru burada metin çubuklarıyla değiştirilmiş. Örneğin, "envanteri" sanal olarak açalım: "silahlar", "giysiler" gibi etiketlerle dönen bir çark görüyoruz. Hayal edebiliyor musunuz? NEDEN bunu PC versiyonu için yapmak zorunda kaldılar? Tek umudumuz, hayranların bu talihsiz gözden geçirmeyi amatör modlarla düzeltmesidir.

Oyun arayüzü. Güzel görünüyor, ama kullanımı rahat değil

Creation motorunun (aslında geliştirilmiş Gamebryo) DirectX 10'u desteklememesine rağmen, oyundaki grafikler birinci sınıf ve 2011 standartlarını karşılıyor. Ayrıca, genel görselleri iyileştiren çok sayıda mod çevrimiçi olarak ortaya çıktı: dokulardan ve yüzlerden kan ve nesnelere kadar.

Seviye atlama seviye atlamadır

The Elder Scrolls'un ana fikri — "Bir yeteneği ne kadar çok kullanırsak, o kadar gelişir" — Skyrim'de değişmeden kalıyor. Hala büyüler, büyülemeler ve benzersiz malzemeler kullanarak eşyalar yaratabilir ve geliştirebilirsiniz. Geliştiriciler, oyuncu seviye atlama menüsüne girdiğimizde ilginç bir özellik geliştirmişler. Neden olduğunu bilmediğimiz bir şekilde, burası takımyıldızlar şeklinde güzel ve kullanışlı bir menü ve yeterince deneyim puanıyla takımyıldızda yeni bir yıldızı aydınlatabiliyoruz, belirli bonuslar veriyor.

Üç klasik seviye atlama yolu — büyücü, savaşçı ve suikastçi — bir kurt adam veya vampir olma yeteneği ile çeşitlendirilmiştir. Elbette, örneğin, büyünün yanı sıra gizlilik veya silah becerilerini de geliştirebilirsiniz — bunların hepsi oyuna daha fazla çeşitlilik katıyor.

Ve tüm dünya beklesin

İstediğiniz her şeyi yapabilirsiniz

The Elder Scrolls V: Skyrim mükemmel bir oyun ve onu daha iyi tanımalısınız. Hoş grafikler, devasa bir harita, muhteşem manzaralar ve çeşitli ortamlar. Karakterinizi geliştirmek ve özelliklerini iyileştirmek için geniş bir yelpaze. Oyun içi eşyalar yaratma ve yükseltme yeteneği...

Tek bir incelemede oyunun tüm özelliklerini kapsamak imkansız. Konsol gereksinimlerinin getirdiği bazı eksiklikler, bu avantajların yanında göz ardı edilmesi kolay. Geriye sadece hayran yapımı modların çıkmasını beklemek kalıyor ve oyun mükemmel bir 200 üzerinden 100 olacak.

Oyun gece de en az gündüz kadar güzel
    Konu
    10
    Kontrol
    7.0
    Ses ve müzik
    10
    Oyun içi deneyim
    10
    Grafik
    8.0
    9.0 / 10
    The Elder Scrolls V: Skyrim definitely deserves the attention of every gamer. This is not just an RPG—there is much more game content here, huge opportunities for post-gameplay, and an exciting role-playing system. Skyrim will stay on your computer for a long time, and you will definitely enjoy it.
    Artıları
    — Pleasant graphics that will look good on most computers;
    — Engaging story and a huge number of side quests;
    — A vast seamless world with cities, villages, caves, etc.;
    — The ability to modify the game yourself.
    Eksiler
    — Inconvenient gameplay and controls;
    — Some game features had to be restored with patches.
    Yazar hakkında
    Yorumlar0