Oluştur

Dokulara takıntılı bu manyağın Steam'de %90 olumlu yorum almayı nasıl başardığı, benim için, bu yarım yamalak oyuna 70 dolarlık fiyat etiketi koyma fikrini kimin bulduğu kadar gizemli. Geliştiriciler Hitman ile Uncharted'ı birleştirmeye çalıştılar, ancak sonuçta farklı yeteneklere sahip kişiler için vasat bir oyun filmi ortaya çıkardılar; geriye kalan tek gerçek oyun deneyimi, bitmek bilmeyen Z kuşağı saçmalıkları eşliğinde sarı boyalı raylar üzerinde kıçınızı sürüklemekten ibaret. Övülen casus gizlilik oyununuz, "bir konuşmayı dinle, saatindeki bir düğmeye bas, bir anahtar kartı çal" ilkel şemasına indirgeniyor; bu sırada muhafızların tamamen sağır ve kör yapay zekası, burnunuzun dibindeki cesetleri fark etmek yerine odanın karşısındaki elektrik süpürgelerini kapatmakla meşgulmüş gibi davranıyor. Bond'un kendisi, kulaklığındaki menajerinden gelen talimatlar olmadan bir adım bile atamayan, dar eşofmanlar giymiş, uysal bir okul çocuğuna dönüşmüş durumda; güçlü bir rakiple karşılaştığında ise nasıl ateş edeceğini tamamen unutuyor ve patron dövüşleri için etkileşimli kolları aramak üzere arenada itaatkar bir şekilde koşuşturuyor. Buna bir de korkunç derecede kusurlu araç fiziği, sürekli kazalar ve geniş ekran monitörlere gösterilen saygısızlık eklenince (oyun içi ara sahneler dört tarafında da siyah çerçevelere sıkışmış durumda), modern oyun geliştirmenin yozlaşmasının mükemmel bir örneği ortaya çıkıyor: Öldürme yetkisine sahip bir ajan, beceriksiz bir oyun tasarımcısının izni olmadan bir cesedi bile saklayamıyor veya bir kutuyu atlayamıyor.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Каким образом этот заступорившийся в текстурах уродец натянул себе 90 процентов положительных отзывов в Стиме — для меня такая же загадка, как и то, какой гений додумался выставить на этот недоделанный обрубок ценник в 70 баксов. Разработчики попытались скрестить Хитмана с Анчартедом, но в итоге родили бездарнейший игрофильм для альтернативно одарённых, где от реального геймплея осталось лишь унылое перетаскивание задницы по закрашенным жёлтой краской рельсам под бесконечный зумерский трешток. Весь ваш хваленый шпионский стелс сводится к примитивной схеме "подслушай разговор — нажми кнопку на часах — укради ключ-карту", пока абсолютно глухой и слепой ИИ охранников старательно делает вид, что его главная работа — отключать пылесосы в другом конце комнаты, а не замечать трупы у себя под носом. Сам Бонд превратился в какого то соевого школьника в узких спортивках, который шагу не может ступить без подсказок куратора в наушнике, а при встрече со сколько нибудь сильным противником напрочь забывает, как стрелять, и послушно бегает по арене в поисках интерактивных рычагов для боссфайтов. Добавьте сюда кривейшую физику транспорта, постоянные вылеты и наплевательское отношение к широкоформатным мониторам, где катсцены на движке умудряются намертво зажимать черными рамками со всех 4 сторон, и вы получите идеальный памятник деградации современного геймдева, в котором агент с лицензией на убийство не может даже труп спрятать или обойти коробку без разрешения криворукого геймдизайнера

1.0
Yorumlar 0