A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence — tek oyunculu bir macera aksiyon oyunudur. Olaylar, oyuncuyu Fransa'nın güneybatısına götürüyor, burada bir kardeş ve kız... Daha fazla bilgi
A Plague Tale: Innocence — tek oyunculu bir macera aksiyon oyunudur. Olaylar, oyuncuyu Fransa'nın güneybatısına götürüyor, burada bir kardeş ve kız kardeş, veba salgını sırasında karanlık Orta Çağ'da hayatta kalmaya çalışıyorlar.
Hastalıktan kaçarken, kendileri de hastalıklarla harabe olmuş köyler, kasabalar ve savaş alanlarında yol alan sayısız fare sürüsüyle karşılaşıyorlar; bu fareler, sonsuz açlıklarını tatmin etmek için önlerine çıkan her şeyi yiyorlar. Kahramanları bu açgözlü ve kontrolsüz kütleden koruyacak tek şey, bir meşalenin zayıf alevinin parıltısıdır.
Oyun dünyası
A Plague Tale: Innocence dünyası, koridorlarla birbirine bağlı küçük lokasyonlardan oluşuyor, ancak ilerleyişte biraz çeşitlilik mevcut. Oyuncu hareket ederken, hikayeyi ilerleten anahtar nesneleri aramak zorunda, ve dikkatli olursa koleksiyonluk eşyalar bulabilir.
Ana mekanlar — tarlalar, köyler, kasabalar ve hatta şehirler — oyuncular, dünyanın son derece detaylı ve otantik işlenişini takdir etti. Açık lokasyonlar, boş bir bozkır değil, birçok çalı ve ağaçla dolu canlı bir yer; karakterler, otların arasından geçiyor veya yıkılmış yapılar üzerinde tırmanıyorlar.
Şehirlerde, oyuncu detaylı binalarla dolu sokaklarda dolaşıyor; burada hayat çok yakın zamanda durmuş, engelleri aşıyor ve bazı evlere göz atabiliyor. Şatolarda ise çeşitli hazine ile dolu geniş odalar onu bekliyor.
Oyun, savaş sırasında ölü askerlerin yığınlarını, kemiklerine kadar yenilmiş cesetleri ve duvarlara dağılmış bağırsakları göstermekte cömert davranıyor. Tüm bunlar, doğru atmosferi yaratmak için gereken kadar yer alıyor.
Karakterler ve hikaye
Olaylar, 1347'de Fransa'da büyük bir veba patlak verdikten sonra gelişiyor. Hastalığın yanı sıra, Yüz Yıl Savaşları ve İngilizlerin (ana düşmanlar) istilası da söz sahibi olacak. Ayrıca, hastalıkların yayılmasını durdurmaya çalışan Engizisyon şövalyeleriyle de karşılaşılacak.
A Plague Tale: Innocence, soylu bir aileye mensup on beş yaşındaki Amicia ve küçük kardeşi Hugo'nun (Hügo) hikayesini sunuyor. Başlangıçta büyük bir acı ile karşılaşıyorlar ve ardından Engizisyon peşlerine düşüyor. Durumu anlamaya çalışırken, evlerinden daha da uzaklaşıyorlar.
Oyuncuları karanlık ve duygusal bir hikaye bekliyor; burada kardeş ve kız kardeş arasındaki ilişkiler özel bir rol oynuyor. Amicia, ağlayacak kadar hassas olan küçük kardeşini sakinleştirmek zorunda kalıyor; sık sık kavga ediyorlar, barışıyorlar ve sonra birbirlerini ölümden kurtarıyorlar. Belirgin kötü karakterler ve kahramanlar var, ancak aralarındaki zıtlığa rağmen, hikayede bir entrika mevcut.
Oynanış
A Plague Tale: Innocence, oyunun ilerleyişini belirleyen iki tür düşman sunuyor — Engizisyon şövalyeleri ve fareler. Şövalyeler, bir noktayı koruyan veya devriye gezen basit kuklalar. Genellikle sayıları azdır, ancak onlarla dövüşmekten kaçınmak en iyisidir. Kediler ordular halinde dolaşıyor, bazen canlı bir top haline dönüşüyorlar. Ancak ateşten korkuyorlar.
Oyun süreci biraz aksiyon ve çokça gizlilik ile bulmaca unsurlarını birleştiriyor. Düşmanların iki tipi var ve onlarla seviyeleri geçme tarzı değişiyor.
Ana karakter bir sapanla silahlanmış, kaçınabiliyor ama şanssızsa tek bir darbeden ölüyor — bu, aksiyonun tek yönü. Bir taşla donatıldığında, sapan korkutucu ama kullanışsız bir silaha dönüşüyor — önce döndürmek gerekiyor, sonra hedefe isabet ettirmek, bu yüzden çok fazla "katliam" yapamazsınız.
Bu nedenle gizlice hareket etmek daha uygun — düşmanların hareket zamanlamalarını incelemek, en tehlikeli nöbetçileri sapandan "indirmek" ve diğerlerini taş atarak gürültüyle oyalamak. Çevreye bağlı olarak birkaç hareket seçeneği uygulanmış — koşma, emekleme, çömelerek ilerleme. Bazen Hugo'yu küçük bir delikten göndermek gerekiyor ki kapıyı veya pencereyi Amicia için açsın.
Bulmacalara gelince, genellikle farelerin bulunduğu seviyelerde yer alıyorlar. Bir durumda ateşleri doğru bir şekilde dağıtmak gerekiyor ki fareleri tuzağa çekebilesiniz, diğerinde ise çeşitli mekanizmaları ve anahtarları kullanarak kapıyı açmanın bir yolunu bulmalısınız.
Tek oyunculu oyun
A Plague Tale: Innocence'da ilerleme lineer, "A" noktasından "B" noktasına hareketle sınırlı ve muhtemelen tekrar ilgisini çekmeyecek. Ancak ilk geçiş unutulmaz olacak, özellikle de hikayenin sunumu sayesinde — bu, kameranın açısının oyuncunun eylemlerine bağlı olarak değiştiği, karakterlerin yüz ifadelerini ve alışılmadık durumları görmenizi sağlıyor.
Oyun, nesne yaratma mekaniği ve ilerledikçe açılan sapan mermileri sayesinde ilginç. Başlangıçta karakter sadece düşmanlara taş atarken, zamanla diğer saldırı türlerini kullanmaya başlıyor — uyku verme, fareleri saldırtma veya "molotof" atma.
Oyunda, Engizisyon'da panik atak yaratan bir tür mistisizm var. Hugo, ilkel kötülük olan — Prima Macula'dan muzdarip olduğu için Amicia'dan ayrı büyüdü. Kız kardeşi bundan haberdar değil, bu nedenle sahibiyle birlikte gelişen bu varlığın ortaya çıkması onun için hoş bir sürpriz olacak.
Önemli özellikler
- Oyunda oldukça basit patron savaşları var ve bazı yerlerde kesinlikle senaryoya göre hareket etmek gerekiyor.
- Zamanla Amicia, simya ve zanaat sırlarını öğrenecek, ancak çıkış versiyonunda anlamlı bir zanaat yoktu — bu sadece alışılmış oyun tarzına bir ek.
- Gizlilik göründüğü kadar basit değil — karanlıkta fare sürüleri ciddi bir tehdit haline geliyor, ancak şövalyelerin yanından gizlice geçmek veya onlara fareleri saldırtmak mümkün. Meşalenin ışığı fareleri dağıtır, ama düşmanların dikkatini çeker.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Win 7
- İşlemci: Intel Core i3-2120
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 50 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 660
- Keyboard, Mouse
- Win 7
- İşlemci: Intel Core i5-4690
- RAM: 16 GB
- Boş Alan: 50 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 970
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Zor zamanlarda bir erkek ve kız kardeşin zorlu kaderini anlatan hikaye, tek kelimeyle muhteşem. AMA. Grafikler, 1920'lerin oyunlarını anımsatan 19 puanlık bir oyun için oldukça zayıf. Oyun motoru da tamamen işe yaramaz. Hikaye 10 puan. Grafikler 7, ki bu biraz abartılı. Oyun motoru 6 puan. Genel puan 7,5, ki bu da çok ilginç ve hüzünlü bir hikayeye rağmen biraz abartılı.
история которая рассказывает о нелёгкой судьбе брата и сестры в смутные времена просто шикарна. НО. графика как для 19г очень слабая. похожа на игры 14ых годов. движок так же совсем некудышный. история 10. графа 7 с натяжкой. движок 6. общий итог 7.5 с натяжкой только за очень интересную и печальную историю
Очень красивая и атмосферная игра с шикарной музыкой и озвучкой, с альтернативной историей и нелогичными поступками главных героев.
Эту игру нужно проходить, не особо задумываясь над действиями и поступками главных героев, просто наслаждаясь происходящим и так как это консольный экшен, здесь даже не нужно выбирать куда бежать(идти), т. к. просторов у игры нет, все ограничено невидимыми и видимыми рамками и нужно просто все время двигаться вперед. Исследование небольших закутков и тупиков, просто принесет больше необходимых ингредиентов и коллекций, в игре нет альтернативного прохождения.
Плюсы:
1. Атмосферный средневековый мир во время чумы, страдания, напряженность, темные тона и постоянная висящая(звенящая) угроза до конца игры, очень красивая картинка, шикарные эффекты.
2… Tamamını oku
Bu muhtemelen oynadığım en atmosferik oyun, ancak ortaçağ Avrupa ortamını kesinlikle çok sevdiğim için objektif olmaktan çok uzağım. Çocuk kahramanlar itici değil; aksine, sempati uyandırıyorlar ve onları koruma isteği yaratıyorlar. Oyun mekaniği, özellikle dramatik olmasa da, oyunun sonuna doğru gelişiyor. Kaynak yönetimi zorlayıcı değil, ancak ben şahsen oldukça ilgi çekici buldum. Hikaye, doğrusal olmasına rağmen, sizi büyüleyebilir ve sadece ana karakterleri değil, sıradan kasaba halkını da önemsemenizi sağlayabilir. Kesinlikle denemenizi tavsiye ederim ve neredeyse her sistemde çalışıyor.
Наверное самая атмосферная игра на моей памяти, хотя я далеко не объективен, так как просто обожаю антураж средневековой Европы. Герои-дети не отталкивают, а наоборот вызывают сочувствие и желание их защитить. Геймплей хоть и не очень сильно, но преображается к концу игры. Менеджмент ресурсов не вызывает трудностей, но лично мне он показался довольно увлекательным. Сюжет, не смотря на линейность, может увлечь и заставить переживать не только за главных героев, но и за обычных горожан. Крайне рекомендую к ознакомлению, да и игра пойдёт почти на любой системе.
Oyun genellikle hikayesiyle övülüyor.
Ama ben özellikle etkilenmedim. Hayır, hikaye iyi, yanlış anlamayın, ama şahsen geliştiricilerin hikayeyi ikinci plana attığını, duyguları ön plana çıkardığını hissettim. Ah, oynarken ne kadar çok inanılmaz duygu yaşadım! Gerçekten güçlü anlar var, ama onları anlatarak spoiler vermeyeceğim.
Oynanış büyük bir başarı. Benzersiz ve ilginç mekanikleri, çeşitli silahları ve basit bir üretim sistemi var. Her şey olması gerektiği gibi: baştan sona, oyun sizi yeni özellikler ve mekaniklerle tanıştırırken eskilerini de unutmuyor (birçok oyunda olduğu gibi, "Başlangıçta size öğrettiğimiz her şeyi unutun... artık ihtiyacınız olmayacak, herkes böyle yapıyor"). Burada neredeyse her şeyi kullanmanız gerekecek.
"Aksiyon"un tür sütununda neden ilk sırada yer … Tamamını oku
Игру часто хвалят за сюжет.
Но вот меня он особо не впечатлил. Нет, сюжет хорош, не подумайте, но лично мне показалось, что разработчики, как будто бы, сюжетную ветку ставят на второй план, вынося на передний — эмоции. Ооо, сколько невероятных эмоций подарило мне прохождение! Есть прям оочень сильные моменты, спойлерить не буду.
Геймплей — мои аплодисменты. Есть необычные интересные механики, разнообразный арсенал, простенькая система крафта. Всё, как должно быть: игра от начала и до самого конца знакомит тебя с новыми фишками и механиками, при этом не забывая про старые(как это часто бывает во многих играх, аля "Забудь всё, чему мы тебя учили в самом начале...оно тебе больше не пригодится, теперь это все делают вот так"). Здесь придётся пользоваться практически всем.
Не знаю, поч… Tamamını oku
Разработчики A plague tale очень точно подошли к термину — "Дьявол кроется в деталях"(с)
Сюжет этой игры действительно завораживает и с самого начала и до самих титров ты якобы становишься главным героем в чудовищной сказке о смерти, чуме, инквизиции, верности и о дружбе. Все настолько затягивает что спустя 30 минут игры ты понимаешь что просидел не 30 минут а каких то 2 часа. Потрясающая атмосфера игрового лора передающую атмосферу того времени.
Музыка временами угнетает и душираздирает тебя от осознания сюжетного поворота.К сожалению большой грех в игре это проработка эмоционального отражения. Мимика очень хромает, но куда лучше чем в Масс Эффект 3.
В целом эта игра превосходна, я ни на секунду не задумался о возврате средств и часами сидел и играл с девушкой в этот шедевр. Жа… Tamamını oku




