Aion Classic
Özel bir MMORPG sürümü Aion, 2009 yılındaki çıkışının 1.9 yamanına geri döndürüyor. Modern benzerlerinden farklı olarak, Aion Classic birçok ek... Daha fazla bilgi
Özel bir MMORPG sürümü Aion, 2009 yılındaki çıkışının 1.9 yamanına geri döndürüyor. Modern benzerlerinden farklı olarak, Aion Classic birçok ek içerik, yeni sınıf ve geç içerik barındırmıyor — oyuncular, orijinalinin başlangıcında mevcut olan deneyimi neredeyse aynı şekilde elde ediyorlar. Temel vurgu, klasik seviye atlama sistemine, daha yavaş ilerlemeye ve Aion'un bir zamanlar popüler olmasını sağlayan tanıdık mekaniklere yapılıyor.
Oyuncular, Atreia'nın fantastik dünyasını keşfeder, görevleri tamamlar, canavarlara karşı savaşır ve karakterlerini yavaş yavaş geliştirirler. Savaş sistemi, seviye arttıkça açılan ve eğitmenlerden edinilen otomatik saldırılar ve aktif becerilerin birleşimine dayanıyor.
Oyunun ana özelliklerinden biri uçma yeteneğidir: bazı bölgelerde ve özellikle Abyss bölgesinde oyuncular havada doğrudan savaşabilirler. Bu alan, iki fraksiyon — Asmodianlar ve Elyoslar arasında kaleler ve stratejik noktalar üzerindeki kontrol için mücadele eden büyük PvPvE savaşlarının arenası olarak hizmet ediyor.
Diğer birçok klasik MMORPG gibi, Aion Classic yavaş seviye atlama, görev tamamlama ve ekipman geliştirme üzerine odaklanıyor. Oyun, Aion'un erken sürümlerinden görev ve lokasyon yapısını koruyor ve daha sonra değiştirilmiş veya güncel sürümden kaldırılmış alanları içeriyor. Diğer bir deyişle, bu, kullanıcılar arasında aktif etkileşim, eşya ticareti ve açık dünyayı keşfetme ile eski okul bir MMORPG'dir.
Yeni başlayanların bilmesi gerekenler
Aion Classic de güncellemeler alıyor, ancak temelde değişmiyor. Son yıllarda karakter gelişimi, öncekilerden belirgin şekilde daha hızlı ve daha kullanışlı hale geldi.
Gelişimin ana yolu, en fazla deneyimi veren ve oyuncuyu oyunun ana lokasyonları ve mekanikleri aracılığıyla yavaş yavaş yönlendiren ana görevleri tamamlamaktır. Ek gelir ve kaynaklar, mavi renkle işaretlenmiş yan görevlerden elde edilebilir. Birçok ana görev, zindanlarla ilgili görevler de dahil olmak üzere artık yalnız başına tamamlanabilir — uygun modu seçmek yeterlidir, ardından oyuncu solo geçişe uygun bir versiyona girer.
Seviye arttıkça, seviye atlamayı hızlandırmanın yeni yolları açılır. Örneğin, yaklaşık 51. seviyeden itibaren deneyim farmı için popüler bir yer Taloc's Hollow zindanı haline gelir; burada mini patronlar kısa sürede büyük miktarda deneyim verir. Aynı zamanda, eğitmenlerden yeni beceri kitapları düzenli olarak edinmek önemlidir.
Erken aşamada, oyuncular genellikle Steel Rake zindanı çevresindeki görevleri tamamlayarak ilk tam ekipman setini alırlar. Daha sonra, özel jetonlar kazanmak için arenalar gibi PvP etkinliklerine katılabilir ve bunları daha güçlü ekipmanlarla değiştirebilirler. Bazı değerli eşyalar, yüksek seviyeli silahlar da dahil olmak üzere, tek kişilik zindanları geçerek veya belirli görevleri tamamlayarak elde edilebilir.
Max seviyeye ulaşıldığında, daha karmaşık içeriğe — yüksek seviyeli zindanlara ve PvP etkinliklerine erişim açılır. Burada oyuncular nadir ekipman setleri elde edebilir ve eşyalar, yetenekler ve sarf malzemeleri satın almak için kullanılan oyun para birimini kazanabilirler. Bu para birimi çeşitli yollarla elde edilir: görevleri tamamlayarak, instansları geçerek, nadir eşyaları satarak ve grup etkinliklerine katılarak.
Genel olarak, modern Aion Classic versiyonu yeni başlayanlar için oldukça dostça: seviye atlama hızlandırılmıştır ve ekipman elde etmek daha kolaydır. PvE içeriği, PvP savaşları ve kullanıcılar arası etkileşim kombinasyonu sayesinde ilerleme monoton görünmüyor — burada hem zindan keşfi hem de büyük ölçekli fraksiyon savaşlarına katılma var.
Sınıflar
Aion Classic'te karakter gelişim sistemi dört temel uzmanlık etrafında inşa edilmiştir. Oyunun başında karakter bu uzmanlıklardan birine aittir ve 10. seviyeye ulaştıktan sonra kullanıcı son sınıfı seçer. Klasik versiyonda toplamda sekiz sınıf mevcuttur ve her biri grupta belirli bir rol üstlenir — tanklardan yakın dövüşçülere, büyücülerden destek karakterlerine kadar. Her şey MMORPG kanunlarına göre.
Savaşçı uzmanlığı, yakın dövüşe ve ağır zırh kullanmaya odaklanmıştır. Savaşçı karakterler yüksek hayatta kalma yeteneğine sahiptir ve savaşlara ilk girenlerdir.
- Gladyatör — alan saldırıları sayesinde düşman gruplarına karşı etkili olan güçlü bir yakın dövüşçüdür;
- Şampiyon — büyük miktarda hasar alabilen ve müttefikleri koruyan klasik bir tanktır.
İzci — en hareketli uzmanlıktır. Karakterler deri zırh giyer, savaş alanında hızlı hareket eder ve hassas saldırılara odaklanır.
- Okçular — düşmanları yayla hedef alan uzak dövüşçülerdir ve çeşitli etkilerle savaş alanını kontrol edebilirler;
- Suikastçi — ani saldırılara ve tek hedefe yüksek hasar vermeye odaklanan gizli bir karakterdir.
Büyücü uzmanlığı, hafif kumaş zırh giyer ve yıkıcı büyülere dayanır, bu nedenle düşmandan uzak durmaya çalışırlar.
- Büyücü — yüksek hasar veren ve düşmanları veya düşman gruplarını yok edebilen güçlü büyülere sahip klasik bir savaş büyücüsüdür;
- Çağırıcı — çağrılan varlıkları kontrol eden ve düşmanlara çeşitli zayıflatıcı etkiler uygulayan bir büyücüdür.
Destek uzmanlığı olan Rahip, herhangi bir grup için önemlidir. Bu tür karakterler müttefikleri iyileştirebilir ve onların yeteneklerini güçlendirebilir.
- Klerik — oyundaki ana iyileştiricidir, müttefiklerin sağlıklarını geri kazanmasına yardımcı olabilir ve hatta düşen arkadaşları diriltebilir;
- Büyücü — müttefikleri özel bufflarla güçlendiren ve gerektiğinde savaşa katılabilen hibrit bir destek sınıfıdır.
Aion Classic, normal Aion'dan nasıl farklıdır
Aion Classic'in ana fikri, oyunculara orijinal sürümün atmosferini geri kazandırmaktır. Daha önce belirtildiği gibi, klasik versiyonda eski bölgeler, zindanlar ve zamanla değiştirilen veya normal Aion'dan tamamen kaldırılan oyun mekanikleri geri getirilmiştir. Bu, hem lokasyonların yapısını hem de karakter gelişimi, görevler ve seviye atlama sistemini kapsamaktadır.
Bununla birlikte, Aion Classic eski yamaların tam bir kopyası değildir. Geliştiriciler, oyunu modern kullanıcılar için daha uygun hale getirmek amacıyla bazı sistemleri kısmen yeniden tasarlamıştır. Örneğin, daha önce belirtildiği gibi, seviye atlama daha hızlı ve zaman açısından daha az talepkar hale gelmiştir ve sınıf dengesi düzeltilmiştir.
Temel farklılıklar:
- Classic, erken yamaların içeriğine dayanmaktadır, oysa modern Aion sürümü onlarca güncelleme, yeni bölgeler ve ilerleme sistemleri içermektedir;
- Oyunda zamanla kaybolan veya ana sürümde tamamen yeniden tasarlanan bölgeler ve instanslar bulunmaktadır;
- Classic, kademeli seviye atlama, ekipman toplama ve PvPvE etkinliklerine katılım ile geleneksel MMORPG modelini kullanmaktadır;
- Bazı eski mekanikler modernize edilmiştir — örneğin, seviye atlama hızlandırılmış ve yetenek dengesi iyileştirilmiştir;
- Classic için periyodik olarak özel etkinlikler, zindanlar ve hatta onun için özel olarak oluşturulmuş yeni sınıflar yayınlanmaktadır.
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 8, 10
- İşlemci: Intel Pentium 4 2.80GHz; AMD Sempron 2800+
- RAM: 1 GB
- Boş Alan: 30 GB
- Ekran kartı: GeForce 6600; Radeon X1550
- Keyboard, Mouse
- Windows 8, 10, 11
- İşlemci: Intel Pentium E5200
- RAM: 2 GB
- Boş Alan: 30 GB
- Ekran kartı: GeForce 8600 GT; Radeon HD 4550
- Keyboard, Mouse


