Alien: Isolation is a first-person stealth horror adventure set in the Alien universe. The plot of the game takes place fifteen years after the events of Ridley... Daha fazla bilgi
Tüm zamanların en iyi korku oyunu.
Her sesi duyabilen, acımasız ve amansız bir düşman olan Alien'ı içeriyor; bu da oyunun yarısından fazlasında eğilmek zorunda kalmama ve Xenomorph'tan kaçmanın imkansız olması nedeniyle Shift tuşunu tamamen unutmama neden oluyor.
Bu oyun, Alien evrenindeki en iyi kurgu eseri, hatta ilk filmden bile daha iyi.
Oyun inanılmaz derecede uzun, ancak korku her geçen saatte daha da yoğunlaşıyor, azalmak yerine.
Gerçeküstü atmosfer, mükemmel grafikler, ürkütücü sesler.
Hareket dedektörü olmasaydı, Alien'ın çeşitli deliklerden ve havalandırmalardan aniden ortaya çıkması nedeniyle oyunu tamamlamak tamamen imkansız olurdu. Oyunun büyük bir bölümünü masaların altında ve dolaplarda saklanarak geçireceksiniz. Ayrıca otomatik kaydetme yok, bu yüzden eski usulde, Resident Evil'daki daktilolar gibi özel makineler kullanarak kaydetmeniz gerekecek. Bu sert detay, oyuna daha da fazla atmosfer ve korku katıyor.
Alien'ın yanı sıra, Sevastopol istasyonu düşman hayatta kalanlar ve kana susamış androidlerle dolu. Alien'ın aksine, bunlar bir İngiliz anahtarı, tabanca veya pompalı tüfekle öldürülebilir. Alev silahını oyunun ana düşmanı için saklayın. Onu öldürmez, ama uzaklaştırır. Bu düşmanla savaşma sistemi bir korku oyunu için mükemmel. Outlast'taki gibi pasifist değilsiniz, ama Resident Evil'daki gibi Rambo da değilsiniz.
Oyun ayrıca, hikayeye uyan çok kullanışlı bir detay olan üretim özelliğine de sahip.
Самый лучший хоррор всех времён и народов.
Тут самый безжалостный и беспощадный враг в виде Чужого, который слышит каждый шорох, из-за чего больше половины игры мне пришлось пройти на корточках, а про клавишу "shift", так вообще забыть, так как от ксеноморфа убежать все равно невозможно.
Эта игра — лучшее художественное произведение по вселенной Чужой, даже лучше чем первый фильм по нему.
Игра нереально долгая, но при этом кошмар с каждым часом только нарастает, а не убавляется.
Нереальная атмосфера, отличная графика, мрачный саунд.
Если бы не детектор движений, то игру бы вообще было бы невозможно пройти, из-за того, что Чужой появляется внезапно, из разных лазов и вентиляций. Огромную часть игры вам придётся провести прячась под столами и в шкафах. Ещё здесь автосохранения отсутствуют, и придётся сохраняться по старинке, на специальных аппаратах, в духе печатных машинок из Резидента. Эта хардкорная деталь придает ещё больше атмосферы и ужаса игре.
Помимо Чужого, станция "Севастополь" кишит враждебными выжившими и кровожадными андроидами. Их, в отличие от Чужого, можно убить, с помощью гаечного ключа, пистолета или дробовика. Огнемет оставьте на главного врага игры. Он его не убьет, но прогонет. Такая система борьбы с врагами для хоррора — идеальна. Ты и не пацифист как в Аутласте, но и не Рембо, как в Резиденте.
Ещё в игре есть крафт, очень полезная и вписывающая в лор деталь.