Oluştur

Başarısız bir dedektifin, kendi galaksilerini kurtarmak için çağrılan, aynı derecede başarısız dedektiflerden oluşan bir ekibin lideri haline gelmesinin öyküsü.

                                        ¤ LEZZETLİ ¤

     • Galaksinin Sahnelenmiş Yaşamı

"Anachronox"taki yönetmenlik inanılmaz! Bu kadar birinci sınıf kamera çalışması, oyunculuk ve genel olarak yüksek kaliteli sanatsal materyali başka projelerde bulmak zor! Mizah, olay örgüsü sürprizleri ve ayrıca bir tutam acı, epik drama ve felsefe. Tüm ara sahneleri kesip yapıştırırsanız, "FİLM" kelimesine vurgu yaparak çok ilginç ve sürükleyici bir "oyun filmi" elde edersiniz.

     • 2000'lerin başlarından kalma bir oyun sandbox'ı

İlerledikçe, oyun sürekli sizi şaşırtmaya çalışıyor! Zaten tatlı kuru meyvelerle dolu bir kaseye sürekli yeni bir sürpriz ekliyor. Bir tür "bilim kurgu RPG" oynuyorsunuz ve aniden - bir mekikte düşen meteoritlerden kaçmanız gereken bir "arcade ulaşım seviyesi"ne veya aniden bir dedektif koşucu görevinin gerçekliğine dalmanıza veya basit bulmacaları çözmeye başlamanıza neden oluyor. Buna, her katılımcının eğlenceli bir mini oyun şeklinde benzersiz bir "barışçıl yeteneğe" sahip olduğu, sürekli genişleyen ve oldukça sıra dışı kahraman ekibini de ekleyin.

     • "Simpsonlar Bunu Zaten Yaptı"

Zamanla, "Anachronox"un çeşitli ünlü kişilere, olaylara, sinemaya ve pop kültürüne göndermeler içerdiğini fark etmeye başlıyorsunuz. Burada, örneğin, "MITLES" müzik dörtlüsünü... veya Dr. Einbert Alstein'ı... yerel bir taksinin "Beşinci Element" filminden bir şeye benzediğini... kısacası, her şeyden biraz bulabilirsiniz. Geliştiriciler ayrıca, çılgın bir peygamber gibi, "Hepimiz başkasının elindeki kuklalarız, önceden hazırlanmış cümleleri tekrarlamalıyız... bla bla bla." diye bağıran bir NPC ekleyerek dördüncü duvarı yıkmaya çalıştılar. Ama en önemlisi, bu küçük detayların çok uyumlu bir şekilde bir araya getirilmiş olması.

                                        ¤ WTF!? ¤

     • "F" - Bu da bir RPG.

Oyunun oldukça tartışmalı bir savaş sistemi var, "JRPG tarzı". Başlangıçta nötr bir izlenim bırakabilirdi, ancak savaşlar sırasında sürekli dönen, kıvrılan, zıplayan ve akıl almaz sirk hareketleri yapan korkunç "vahşi kamera" yüzünden her şey mahvoluyor... Üstelik ekranda olan her şey aşırı uzun bir süreye yayılıyor. Bu yüzden, sadece ikinci savaştan sonra, bir astronot için vestibüler testi kolayca geçebilirsiniz.

Ayrıca, savaşın kızgınlığında, düşmanın kahramanlara ne gibi olumsuz etkiler uyguladığı, oyuncunun özel yeteneğini kullanarak ne kadar hasar vereceği veya hiç hasar verip vermeyeceği tamamen belirsiz. Ve bu tamamlanmamış bileşenler nedeniyle, savaşın genel izlenimi son derece olumsuz hale geliyor. jRPG'lere karşı değilim, ancak Anachronox'ta bu tür sonradan eklenmiş unsurlar tamamen yabancı geliyor.

     • Yaşam İmleci ()yardımcı değil.

İkinci ve daha önemli sorun ise... temelde oyundaki her şey. Neredeyse hiç ikincil görev yok (unutmayın, bu bir RPG), ve görevlerin kendileri bazen günlükte (Yaşam İmleci) bile kaydedilmiyor veya anlamsız küçük bir not olarak kalıyor. Harita yok, mini harita bile yok. Kontroller alışılmadık, ama dürüst olmak gerekirse, bunlara hızlıca alışabilirsiniz. Ve oyun arayüzü oldukça çirkin ve garip.

Tüm karakterlerin seslendirmesi minimum düzeyde - sadece ara sahnelerde. Şehirlerin ve istasyonların genel tasarımı muhteşem, ancak sorun, çok sayıda monoton bodrum ve kanalizasyon ile bireysel unsurların (bazen hatta önemli olanların bile) yetersiz doku setinde yatıyor. Oyunun son çeyreği, "A noktasından" "B noktasına" boş yere koşmaktan ve uçmaktan ibaret. Ve tabii ki, teknik yönü en iyi değil (özellikle günümüzde bu artık korkutucu değil).

                                              ¤ PS ¤

"Anachronox" benzersiz bir proje. Muhtemelen bunun gibi (tamamen farklı şeylerin bu kadar genel olarak başarılı bir derlemesini içeren) başka bir RPG bulamazsınız. Birçok kişinin "Mass Effect"in atası olduğunu söylediğini duydum, ama onlara inanmayın—bu apaçık bir yalan. Benzerlikler o kadar uzak ki tamamen alakasızlar. "Anachronox" daha "canlı" ve daha az kahramanca ve klişe. Ayrıca, burada olanlara inanmaya çok daha istekli oluyorsunuz ve dedektif Sylvester "Sly" Boots ve ekibinin günlük hayatına kendinizi daha iyi kaptırabiliyorsunuz.

Bu, kesinlikle yeniden düzenlenmeyi hak eden oyunlardan biri.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

История о том, как детектив-неудачник становится лидером команды таких же неудачников, призванной спасти родную Галактику

                                       ¤ YUMMY ¤

     • Постановочная жизнь Галактики

Режиссура в «Anachronox» – это просто что-то невероятное! Настолько первоклассной «операторской работы», актёрской игры и в целом качественного художественного материала ещё бы стоило усердно поискать в других проектах! Юмор, сюжетные повороты, а также щепотка пафоса, эпичной драмы и философии. Если вырезать и слепить воедино все катсцены, то получится весьма интересный и захватывающий «игрофильм», причём с акцентом на слово «ФИЛЬМ»

     • Геймплейная песочница начала нулевых

По мере прохождения игра постоянно пытается чем-нибудь тебя удивить! Стабильно подкидывая ещё одну «изюминку», в уже и так наполненную чашу сладких сухофруктов. Играешь такой себе в «sci-fi_rpg», и тут раз – «аркадный транспортный уровень», где тебе на шаттле необходимо уворачиваться от падающих метеоритов, или неожиданно окунуться в реалии детективного квеста-бегунка, или начать разгадывать несложные паззлы. Прибавить сюда постоянно пополняемый, и весьма необычный состав геройского-пати, где у каждого участника имеется уникальная «мирная способность» в виде забавной мини-игры

     • «Это уже было в Симпсонах»

Со временем начинаешь невольно замечать что в «Anachronox» присутствуют отсылки к разным известным людям, событиям, кинематографу, поп культуре. Тут можно встретить, например, музыкальный квартет «МИТЛЗ»… или доктора Эйнберта Альштейна… местное такси выглядит как в фильме «Пятый элемент»… в общем, всего понемногу. А ещё разработчики попытались сломать четвёртую стену, запихнув в игру НПС, который как сумасшедший пророк кричит, что мол: «все мы только марионетки в чужих руках, которые должны лишь повторять заготовленные заранее фразы… бла бла бла». Но самое главное, что вот такие мелочи вплетены весьма гармонично

                                        ¤ WTF!? ¤

     • «Ж» — это тоже РПГ

В игре довольно спорная боевая система, «аля jRPG». Возможно она бы оставляла нейтральные ощущения, но всё портит ужаснейшая в схватках «дикая камера», которая постоянно крутится, вертится, прыгает, делает умопомрачительные цирковые пируэты… И при этом — всё происходящее на экране затянуто до неприличных временных рамок. От чего, уже после второй битвы, можно без проблем пройти вестибулярный тест на космонавта.

Плюс в пылу схватки абсолютно не понятно: какие же отрицательные эффекты накладывает на героев противник, или сколько урона нанесёт игрок, «заюзав» своё специальное умение, и нанесёт ли он его вообще. И вот из-за таких недоработанных компонентов впечатление от «боёвки» становится резко негативным. Я не против «jRPG», но в «Anachronox» такие прикрученные элементы выглядят как-то совсем чужеродно

     • «Лайф-курсор» тебе (не-)в помощь

Второй спорный момент, и более весомый, это… в принципе всё остальное в игре. Второстепенных квестов практически нет (напомню это рпг), сами задания порой вообще не записываются в журнале («Лайф-курсоре»), либо остаются в виде маленькой заметки, из которой ничего не понятно. Карты местности, даже мини, нет. Управление непривычное, но справедливости ради, к нему можно быстро приноровиться. Да и вообще игровой интерфейс достаточно уродлив и неудобен.

Все персонажи озвучены на минимум – только в катсценах. Общий дизайн городов/станций – шикарен, однако ложкой дёгтя являются многочисленные однообразные подвалы/канализации и скудный набор текстур отдельных элементов (порой даже ключевых). Последняя четверть игры сплошная пустая беготня-перелёты из «точки А» в «точку Б». Ну и конечно не самая лучшая техническая сторона (хотя этим уже никого не напугать, особенно в наше время)

                                              ¤ PS ¤

«Anachronox» уникальный проект. Подобного рода RPG (чтобы в них была такая, в целом, удачная компиляция абсолютно разных вещей) пожалуй больше и не найти. Слышал, что многие говорят: мол, это праотец «Mass Effect», не верьте – всё это наглая ложь. Схожесть настолько отдалённая, что ничего общего. «Anachronox» более «живая» и менее геройски-клишированная. К тому же здесь ты гораздо охотнее веришь в происходящее и лучше вживаешься в повседневную жизнь детектива Сильвестра «Слая» Бутса и «Ко».

Это одна из тех игр, которая заслуживает ремастера. Однозначно.

Oyun deneyimi
8 / 10
Grafik
8.2 / 10
Hikaye
8.5 / 10
Kontrol
6 / 10
Ses ve müzik
7.2 / 10
Атмосфера / мир
8.5 / 10
Персонажи / озвучка
8.5 / 10
Техническая сторона
6.5 / 10
7.7
Yorumlar 0