Anno 1701
Anno 1701 — A brave navigator, with the permission of the queen, establishes a colony on a desert island. He needs to save his colony from pirates and the... Daha fazla bilgi
Anno 1701 — A brave navigator, with the permission of the queen, establishes a colony on a desert island. He needs to save his colony from pirates and the misfortunes of nature, and also provide the inhabitants with everything they need.
The player can choose the color of their village to make it different from other characters' villages. This color is represented in the form of a flag that flutters on the flagpole above the center of the village, on the player’s ships, this color will be the clothing of the player’s army, etc.
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7
- İşlemci: Intel Core i3-3220
- RAM: 4 GB
- Boş Alan: 12.7 GB
- VRAM: 2 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 660; Radeon R7 260
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i5-3210M
- RAM: 512 MB
- Boş Alan: 3.5 GB
- VRAM: 4 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 760; Radeon R7 360
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Harika, ancak artık yeni olmayan, Yeni Dünya adalarının keşfi için bir strateji.
Açık denizde yalnız bir tekne ve bir avuç malzeme ile başlıyorsunuz. Basit bir iskele inşa ediyor ve göçmenler için minimum bir barınak sağlıyorsunuz. Sonrasında, insanlara ihtiyaç duydukları her şeyi sağlamaya başlıyorsunuz. Yiyecek mi lazım? İnsanları avlanmaya ve balık tutmaya, tarlaları ekmeye ve ekmek pişirmeye gönderin. Giysi mi lazım? Koyun yetiştirsinler, yün alsınlar, sonra onu iplik haline getirip kumaş dokusun ve diksinler. Filoyu genişletmek mi istiyorsunuz? Ahşap, yelken ve savunma için toplar hakkında düşünün.
Basit bir başlangıçtan, oyun, birbirine bağımlı mekaniklerin etkileyici bir örüntüsüne dönüşüyor; bunları inşa etmek son derece keyifli.
Замечательная, хотя уже и далеко не новая, стратегия об освоении островов Нового света.
Вы начинаете с одинокого кораблика в открытом море и горстки припасов. Строите простенький причал и минимальный кров для переселенцев. А дальше, начинаете обеспечивать людей всем необходимым. Нужна пища? Посылайте людей охотиться и ловить рыбу, засевать поля и печь хлеб. Нужна одежда? Пусть выращивают овец, получают шерсть, а уже из нее прядут ткань и шьют. Стоит расширить флот? Подумайте о древесине, парусах, пушках для защиты.
Из простенькой в начале игра превращается во внушительное переплетение взаимозависимых механик, строить систему из которых крайне увлекательно.