Batman: The Enemy Within — Telltale Games tarafından geliştirilen, Batman çizgi roman serisine dayanan episodik macera oyununun ikinci sezonudur. Bu sezonda Bruce... Daha fazla bilgi
"Batman: The Enemy Within", Telltale Games'in en iyi projelerinden biri ve gelmiş geçmiş en iyi Batman hikayelerinden biri olup kesinlikle ilgiyi hak ediyor. TTG sadece kendine sadık kalmakla kalmadı, aynı zamanda hikaye anlatımı ve karakter gelişimi açısından yeni bir kalite seviyesine ulaştı. Telltale projelerine her zaman oldukça sadık oldum, ancak önceki çalışmalarından nadiren bu kadar etkilendim.
Yani, yıllarca süren unutulmuşluğun ardından, Batman'in gelişinden önce Gotham'da faaliyet gösteren Riddler, Gotham'da yeniden ortaya çıkıyor. Ancak şimdi Kara Şövalye masumların başında nöbet tutuyor, akıl hastası suçluya karşı savaşmaya hazır, ama ünlü kötü adamla karşılaşmasının nelere yol açacağından habersiz.
"Batman: İçimizdeki Düşman"ın konusu, hepsi bir şekilde ana çatışmayla ilgilenen ve anlatı boyunca etkileşim kurmanız ve kararlarınız aracılığıyla onlarla belirli ilişkiler kurmanız gereken çok sayıda karakterle dolu. Hem Bruce Wayne hem de alter egosu bu sefer gerçekten zor zamanlar geçirecek; kahraman, ARGUS'un başı Amanda Waller'a rapor verirken, bir süper kötü adam çetesinde gizli görevde çalışmak, Komiser Gordon ile güvene dayalı bir ilişki sürdürmeye çalışmak, Selina Kyle'a karşı duygularını çözmek, John Doe'yu kimin olarak kabul edeceğine karar vermek ve tüm bunların ötesinde ilkelerine sadık kalmak zorunda kalacak. Batman: İçimizdeki Düşman, olaylarla yoğun, hatta aşırı doymuş bir oyun, ancak bu sadece onun avantajına ve bu hikaye çerçevesinde Bruce Wayne'in omuzlarına düşen sorumluluk yükünü ve sürekli gerilimi tam olarak hissetmenizi sağlıyor.
Ve Bruce ve Batman ile etkileşimde bulunan karakterlerin bu çeşitliliği (bazıları için bunlar iki farklı kişilik), çift, üçlü ve hatta dörtlü ajan oynanışı, farklı gruplardan gelen sadakat testleri, tabiri caizse, "Batman: The Enemy Within"i diğer Telltale oyunlarına kıyasla bu kadar özgün bir proje haline getiriyor. Belirli bir seçimin "doğruluğu" hakkındaki sürekli şüpheler burada mutlak bir gerçekliğe yükseltiliyor. Şahsen, her yeni kararla durumun daha da kötüye gittiğini fark ettim ve bunu önlemek için yaptığım tüm çabalar sorunu daha da kötüleştirdi.
"Batman: "İçimizdeki Düşman" hem karakter hem de tüm Batman evreni için önemli soruları gündeme getiriyor: Kara Şövalye, düşmanları kadar deli mi? Kendi ahlak kuralları göründüğü kadar güçlü mü? Batman'in ahlaki prensiplerini aşmadan önceki kırılma noktası nedir? Ya Batman'in kendisi süper kötülerin ordularının doğrudan nedeni ise? Bu ve diğer temalar, karakteri daha iyi anlamamıza ve tabiri caizse, kafasının içine girmemize yardımcı oluyor. Elbette, benzer sorular daha önce de gündeme getirildi, ancak Telltale'in karakterin derinliğini geliştirmek için de çalıştığını görmek yine de ferahlatıcı.
TTG, ilk sezonda birçok yerleşik Batman geleneğini alt üst ederek kendine özgü bir hikaye yarattı ve elbette "Batman: İçimizdeki Düşman"da daha da ileri gittiler. Telltale, bazı karakterleri acımasızca ortadan kaldırıyor, diğerlerinin kökenlerini yeniden yazıyor ve onları diğerleriyle çatışmaya zorluyor; böylece oyuncuya çeşitli derecelerde şekillendirme yeteneği verildiği göz önüne alındığında, izlemesi gerçekten ilgi çekici olan tamamen geçerli bir alternatif evren geliştiriyor.
Oynanış açısından, "Batman: The Enemy Within" hala interaktif bir film. Dürüst olmak gerekirse, QTE'lerin güncellendiğini, aksiyon sahnelerinin daha dinamik hale getirildiğini ve karakter ilişkisi sisteminin de bazı iyileştirmelerden geçtiğini belirtmeliyim.
Özetle, "Batman: The Enemy Within", tür içinde parlayan, en ciddi ve olgun (her anlamda) Batman hikayelerinden biridir. Bence bu, projeye büyük bir sorumlulukla yaklaşan Telltale Games için yeni bir seviyeyi işaret ediyor. Güncellenmiş QTE'ler, çok güzel grafikler, olay örgüsü ve karakterlerle ilgili çok yüksek kaliteli çalışma ve bence değişkenliğe yaklaşım daha da incelikli bir şekilde ele alınmış. Üçüncü sezonu sabırsızlıkla bekliyorum; neyse ki, bunun için çok fazla hazırlık yapılmış.
10 üzerinden 10.
"Batman: The Enemy Within" — один из лучших проектов Telltale Games и одна из лучших историй про Бэтмена в принципе, которая безусловно заслуживает внимания. TTG не просто остались верны себе, но даже достигли нового уровня качества в плане сюжета и работы с персонажами. Я всегда весьма лояльно относился к проектам Telltale, но настолько сильные впечатления от их предыдущих работ я получал едва ли пару раз.
Итак, в Готэме спустя годы забвения вновь объявляется Загадочник, который орудовал в городе еще до появления Бэтмена. Однако теперь на страже невинных стоит Темный рыцарь, готовый дать отпор психически нездоровому преступнику, но он даже не подозревает, во что выльется его противостояние со знаменитым злодеем.
Сюжет "Batman: The Enemy Within" наполнен множеством персонажей, так или иначе заинтересованных в основном конфликте, с которыми придется взаимодействовать по ходу повествования и своими решениями выстраивать определенные отношения с ними. И Брюсу Уэйну, и его альтер-эго в этот раз придется действительно нелегко — герою предстоит работать под прикрытием в банде суперзлодеев, отчитываясь главе "АРГУС" Аманде Уоллер, при этом постараться не разрушить доверительные отношения с комиссаром Гордоном, разобраться в своих чувствах к Селине Кайл, определиться, кем же все-таки считать Джона Доу, и при всем этом остаться верным своим принципам. "Batman: The Enemy Within" просто насыщен и даже перенасыщен событиями, но это идет лишь на пользу и на самом деле дает ощутить весь тот груз ответственности и постоянного напряжения, свалившийся на Брюса Уэйна в рамках этой истории.
И собстенно именно такое разнообразие контактирующих с Брюсом и Бэтменом персонажей (для некоторых из них это две разные личности), игра в двойного, а то и тройного и даже четверного агента, проверки на лояльность от разных, так сказать, фракций и делают "Batman: The Enemy Within" настолько оригинальном проектом на фоне других продуктов Telltale. Постоянно возникающие сомнения по поводу "правильности" того или иного выбора здесь просто возведены в абсолют, лично я с каждым новым решением понимал, что ситуация все больше и больше катится под откос, а все мои действия по предотвращению этого лишь еще больше усугубляют проблему.
"Batman: The Enemy Within" при этом поднимает достаточно важные как для самого персонажа, так и для всей вселенной Бэтмена вопросы — является ли Темный рыцарь таким же сумасшедшим, как и его противники? Так ли хорош его собственный моральный кодекс? Каков предел прочности у Бэтмена, после которого мститель перешагнет через свои моральные принципы? Что, если сам Бэтмен и является непосредственной причиной появления толп суперзлодеев? Эти и некоторые другие затронутые темы помогают лучше понять персонажа и, что называется, залезти к нему в голову. Безусловно, подобные вопросы поднимались и ранее, но все-таки весьма приятно видеть, что Telltale старались работать в том числе и над глубиной персонажа.
TTG еще в первом сезоне изрядно перетряхнули многие устоявшиеся каноны вселенной Бэтмена, создав благодаря этому свою собственную уникальную историю, и разумеется в "Batman: The Enemy Within" они пошли еще дальше. Telltale безжалостно пускают в расход отдельных персонажей, переписывают ориджины других, заставляют конфликтовать с третьими, тем самым развивая вполне жизнеспособную альтернативную вселенную, за которой действительно интересно наблюдать, учитывая, что игроку в той или иной степени дают возможность самому ее изменять.
В плане геймплея "Batman: The Enemy Within" это все то же интерактивное кино. Справедливости ради отмечу, что были обновлены QTE, что сделало экшен-сцены более динамичными, и система отношений с персонажами тоже претерпела некоторые изменения в лучшую сторону.
Как итог, "Batman: The Enemy Within" это одна из самых серьезных и взрослых (во всех смыслах) историй про Бэтмена, которая просто великолепно смотрится в рамках жанра. На мой взгляд, это новый уровень для Telltale Games, которые подошли к проекту весьма ответственно. Обновленные QTE, весьма приятная графика, очень качественная работа с сюжетом и персонажами, да и сам подход к вариативности стал на мой взгляд более серьезным проработанным. С нетерпением жду третий сезон, благо для него оставлен жирнющий задел.
10 из 10.