Random Events v2.4 (0.40.x)

  • BeamNG.drive — Random Events v2.4 (0.40.x)
  • BeamNG.drive — Random Events v2.4 (0.40.x)
  • BeamNG.drive — Random Events v2.4 (0.40.x)
  • BeamNG.drive — Random Events v2.4 (0.40.x)
  • BeamNG.drive — Random Events v2.4 (0.40.x)
  • BeamNG.drive — Random Events v2.4 (0.40.x)
  • BeamNG.drive — Random Events v2.4 (0.40.x)
  • BeamNG.drive — Random Events v2.4 (0.40.x)
Yazar:
Modslab
Boyut:
462.34 kB
Tarih:
Bugün, 00:53
İndirmeler:
5
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Kendi modunuzu mu yaptınız?

Bunu VGTimes'a yükleyin: dosya, kullanıcı adınızla birlikte, indirme sayacıyla çıkacak.
Dosya Yükle Bu nasıl çalışır

Random Events modu, BeamNG.drive'daki herhangi bir haritayı çeşitli rastgele olayların yaşandığı dinamik bir dünyaya dönüştürür. Serbest dolaşım (Free Roam) sırasında yollarda ve otoparklarda yarışçılar, polis devriyeleri, kazalar, yol çalışmaları, araba buluşmaları, konvoylar ve başka durumlar ortaya çıkar. Olaylar, yüklenen haritanın yol ağı ve otopark verileri temel alınarak doğrudan oyun sırasında oluşturulur. Mod, manuel ayar gerektirmeden resmî ve topluluk yapımı haritaları destekler.

Mod hâlâ aktif geliştirme aşamasındadır. Yapay zekâ davranışlarında hatalar, bazı olaylarda aksaklıklar ve kimi yol ya da haritalarda sorunlar görülebilir.

Özellikler:

  • 2.4 sürümünde 100'den fazla olay;
  • Oyuncunun konumuna ve belirlenen olasılığa bağlı olarak olayların otomatik biçimde ortaya çıkması ve kaybolması;
  • Yol ağının ve otoparkların haritadan bağımsız olarak belirlenmesi;
  • BeamNG.drive'ın yerleşik park yerlerinin kullanılması veya Raycast ile geometrik tarama yapılması;
  • Sonraki yüklemeleri hızlandırmak için tarama sonuçlarını önbelleğe alan sistem;
  • Harita verileri değiştiğinde önbelleğin otomatik olarak sıfırlanması;
  • Sistemin durumunu, aktif olayları ve tarama ilerlemesini gösteren oyun içi Random Events uygulaması;
  • Olayları açıp kapatma, ortaya çıkma olasılığını ve mesafeyi ayarlama, ayrıca elle olay oluşturma seçenekleri sunan gelişmiş ayar paneli;
  • Sürüş sırasında arayüzün daha az dikkat çekmesi için şeffaflık ayarı;
  • Oluşturulan araçların normal trafik olarak kaydedilmesi; böylece Tab tuşuyla araç değiştirmeyi engellememeleri;
  • Yol çalışmaları, bariyerler ve diğer nesnelerin de Tab ile araç değiştirme işlemine dahil edilmemesi;
  • Olayların ortaya çıkma ve kaldırılma mesafesinin ayarlanabilmesi.

Olay türleri: Trafik ve yarışlar:

  • Racers — yol ağında ilerleyen ve şerit kurallarını yok sayan agresif yapay zekâ araçları;
  • Convoy — ortak hız sınırıyla birlikte ilerleyen 3–5 araçlık konvoy;
  • Slow Vehicle — arkasında araç kuyruğu oluşturan yavaş kamyon, otobüs, damperli kamyon veya yol silindiri;
  • Ghost Jam — öndeki aracın ara sıra aniden frenleyerek tüm kuyruk boyunca fren dalgası oluşturduğu yapay trafik sıkışıklığı;
  • Street Race — farklı konumlardaki başlangıç çizgisinden çıkan ve rastgele bir rotada ilerleyen 3–4 araçlık yarış;
  • Drag Race — düz bir yolda yan yana duran iki aracın aynı anda hızlanmaya başladığı yarış.

Yol çalışmaları ve yol kapatmaları:

  • Roadworks — Jersey tipi beton bariyerler, suyla doldurulan plastik bariyerler, variller, kalabalık bariyerleri, yol ayırıcılar ve yönlendirme panoları kullanılarak rastgele oluşturulan yol kapatmaları;
  • Engelleri yerleştirmek için beş seçenek: yolu tek şeride daraltma, tamamen kapatma, şikan, başka yola yönlendirme ve hafif koniler;
  • Farklı bariyer türlerinin ve yerleşim düzenlerinin rastgele birleştirilmesi;
  • Kapatılan bölümlerin çevresinden geçmeleri için yapay zekâ trafiğinin yönlendirilmesi.

Polis:

  • Police Chase — kaçan bir yarışçının ve tepe lambaları açık bir ya da iki polis aracının katıldığı kovalamaca;
  • Police Patrol — rastgele bir rotada yolları devriye gezen tek bir polis aracı;
  • Police Checkpoint — beton bariyerler, koniler ve tepe lambaları açık iki polis aracı bulunan kontrol noktası;
  • Motorcade — polis araçlarının eşlik ettiği ve konvoy hâlinde ilerleyen VIP sedan.

Kazalar ve arızalar:

  • Crash — hasarlı parçalar, patlak lastikler, dörtlü flaşörler ve uyarı konileri bulunan, birkaç aracın karıştığı kaza sahnesi. Yapay zekâ trafiği yavaşlar ve olay yerinden dolaşarak geçer;
  • Stalled Car — dörtlü flaşörleri açık, yol kenarında kalmış arızalı araç;
  • Delivery Stop — motoru kapalı ve dörtlü flaşörleri açık, yol kenarına park etmiş teslimat minibüsü;
  • Ambulance — sireni açık, rastgele bir rotada hızla ilerleyen ambulans.

Otopark olayları:

  • Drifters — ESC ve TC kapalıyken otoparkta kontrollü donutlar atan bir veya iki araç;
  • Cars & Coffee — motorları kapalı, düzenli biçimde park edilmiş 8–12 aracın katıldığı buluşma;
  • Abandoned Lot — çoğunda gözle görülür hasar bulunan 4–7 terk edilmiş aracın olduğu otopark;
  • Street Racers Hangout — seyirci araçları otoparkın çevresine dizilirken katılımcılardan biri ortada donutlar atar.

Oyuncuyla etkileşim:

  • Race Challenge — rakip oyuncunun arkasında belirir, farlarını yakıp söndürerek yaklaşır ve ardından tam hızla aniden geçerek yarış teklif eder.

Bilinen kısıtlamalar:

  • Yapay zekâ, yol ağının alışılmadık geometrisine sahip bölümlerde takılabilir;
  • Önceden hazırlanmış otopark verileri bulunmayan haritalarda bazı nesneler biraz kayabilir;
  • Yol ağının seyrek olduğu topluluk yapımı haritalarda, resmî haritalara kıyasla daha az olay görülebilir.

Gelecek planları:

  • Yapay zekânın sürüş mantığını ve çarpışmalardan sonra toparlanma davranışını iyileştirme;
  • Police RP, Racing, Chill Cruise, Chaos ve Everything olay profillerini ekleme;
  • Birden fazla aşamalı çekici çalışması, hava durumu değişiklikleri, gece olayları, oyuncuyu takip etme ve yolda yardım isteme dahil yeni olaylar ekleme;
  • Şehirlerde daha sık, kırsal bölgelerde ise daha seyrek olayların ortaya çıkacağı yoğunluk bölgeleri ekleme.

2.4 sürümündeki değişiklikler:

  • 0.40.x yamasıyla uyumluluk eklendi;
  • Kullanılabilir olay sayısı 100'ün üzerine çıkarıldı;
  • Modslab Hub zorunlu bağımlılığı eklendi;
  • Yükleme sırasında takılmaları azaltmak için harita yüklenirken verilerin otomatik olarak önceden yüklenmesi sağlandı;
  • Modslab Hub üzerinden gelişmiş ayarlar eklendi;
  • Çok sayıda hata düzeltmesi ve iyileştirme yapıldı.

Kurulum:

  • Mod arşivini indirin;
  • Modun çalışması için gerekli olan Modslab Hub'ı yükleyin;
  • Mod arşivini şu klasöre taşıyın: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Random Events v2.4 (0.40.x)

Данный мод Random Events превращает любую карту BeamNG.drive в динамичный мир с различными случайными событиями. Во время свободного перемещения (Free Roam) на дорогах и парковках появляются гонщики, полицейские патрули, аварии, дорожные работы, автомобильные встречи, колонны и другие ситуации. События генерируются непосредственно во время игры на основе дорожной сети и данных парковок загруженной карты. Мод поддерживает официальные и пользовательские карты без необходимости ручной настройки.

Модификация находится в активной разработке. Возможны ошибки поведения ИИ, некорректная работа отдельных событий и проблемы на некоторых дорогах и картах.

Особенности:

  • Более 100 событий в версии 2.4;
  • Автоматическое появление и исчезновение событий в зависимости от положения игрока и заданной вероятности;
  • Независимое от карты определение дорожной сети и парковок;
  • Использование встроенных парковочных мест BeamNG.drive или геометрического сканирования с помощью Raycast;
  • Система кеширования результатов сканирования для ускорения последующих загрузок;
  • Автоматический сброс кеша при изменении данных карты;
  • Внутриигровое приложение Random Events с отображением состояния системы, активных событий и прогресса сканирования;
  • Расширенная панель настроек с переключателями событий, регулировкой вероятности появления, дистанции и ручным созданием событий;
  • Настройка прозрачности интерфейса для уменьшения его заметности во время движения;
  • Регистрация созданных автомобилей в качестве обычного трафика, благодаря чему они не мешают переключению транспорта клавишей Tab;
  • Дорожные работы, барьеры и другие объекты также исключены из переключения транспорта через Tab;
  • Настраиваемая дистанция появления и удаления событий.

Типы событий:Трафик и гонки:

  • Racers — агрессивные автомобили ИИ, которые передвигаются по дорожной сети и игнорируют правила движения по полосам;
  • Convoy — колонна из 3–5 автомобилей, движущихся вместе с общим ограничением скорости;
  • Slow Vehicle — медленно движущийся грузовик, автобус, самосвал или дорожный каток, собирающий за собой очередь;
  • Ghost Jam — искусственный затор, в котором ведущий автомобиль периодически резко тормозит, создавая волну торможения по всей очереди;
  • Street Race — гонка с участием 3–4 автомобилей, стартующих с разнесённой решётки и движущихся по случайному маршруту;
  • Drag Race — два автомобиля, стоящих рядом на прямой и одновременно начинающих разгон.

Дорожные работы и блокировки:

  • Roadworks — случайные дорожные перекрытия с использованием бетонных барьеров Jersey, пластиковых водоналивных ограждений, бочек, ограждений для толпы, делиниаторов и стрелочных табло;
  • Пять вариантов размещения препятствий: сужение до одной полосы, полное перекрытие, шикана, объезд и лёгкие конусы;
  • Случайное сочетание типов ограждений и схем размещения;
  • Перестроение ИИ-трафика для объезда перекрытых участков.

Полиция:

  • Police Chase — погоня с участием убегающего гонщика и одного или двух полицейских автомобилей с включёнными проблесковыми маячками;
  • Police Patrol — одиночный полицейский автомобиль, патрулирующий дороги по случайному маршруту;
  • Police Checkpoint — контрольно-пропускной пункт с бетонными барьерами, конусами и двумя полицейскими автомобилями с включёнными маячками;
  • Motorcade — VIP-седан в сопровождении полицейских автомобилей, движущихся колонной.

Аварии и поломки:

  • Crash — сцена ДТП с несколькими автомобилями, повреждёнными деталями, спущенными шинами, аварийной сигнализацией и предупреждающими конусами. ИИ-трафик замедляется и объезжает место происшествия;
  • Stalled Car — сломанный автомобиль на обочине с включённой аварийной сигнализацией;
  • Delivery Stop — припаркованный на обочине фургон доставки с выключенным двигателем и включённой аварийной сигнализацией;
  • Ambulance — автомобиль скорой помощи, быстро движущийся по случайному маршруту с включённой сиреной.

События на парковках:

  • Drifters — один или два автомобиля выполняют контролируемые пончики на парковке с отключёнными ESC и TC;
  • Cars & Coffee — автомобильная встреча с 8–12 аккуратно припаркованными машинами и выключенными двигателями;
  • Abandoned Lot — парковка с 4–7 заброшенными автомобилями, большинство из которых имеют заметные повреждения;
  • Street Racers Hangout — автомобили зрителей располагаются по периметру парковки, пока в центре один из участников выполняет пончики.

Взаимодействие с игроком:

  • Race Challenge — соперник появляется позади игрока, приближается с мигающими фарами, а затем резко обгоняет на полной скорости, предлагая устроить гонку.

Известные ограничения:

  • ИИ может застревать на участках с необычной геометрией дорожной сети;
  • Некоторые объекты могут немного смещаться на картах без заранее подготовленных данных парковок;
  • На пользовательских картах с редкой дорожной сетью может появляться меньше событий, чем на официальных картах.

Планы на будущее:

  • Улучшение логики движения ИИ и восстановления после столкновений;
  • Добавление профилей событий: Police RP, Racing, Chill Cruise, Chaos и Everything;
  • Новые события, включая эвакуатор с несколькими этапами работы, изменение погоды, ночные события, преследование игрока и запрос помощи на дороге;
  • Добавление зон интенсивности событий с более частым появлением в городах и редким — в сельской местности.

Изменения в версии 2.4:

  • Добавлена совместимость с патчем 0.40.x;
  • Количество доступных событий увеличено до более чем 100;
  • Добавлена обязательная зависимость Modslab Hub;
  • Реализована автоматическая предварительная загрузка данных при загрузке карты для уменьшения количества задержек;
  • Добавлены расширенные настройки через Modslab Hub;
  • Внесено множество исправлений и улучшений.

Установка:

  • Скачать архив с модом;
  • Установить Modslab Hub, необходимый для работы модификации;
  • Переместить архив с модом в папку: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0