Oluştur

Wave Physics v1.0 (0.40.x)

  • BeamNG.drive — Wave Physics v1.0 (0.40.x)
Yazar:
modslab
Boyut:
63.66 kB
Tarih:
Dün, 23:49
İndirmeler:
2
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Wave Physics modu, BeamNG.drive’a deniz dalgası fiziği ekler. Artık görünür dalgalar yüzen nesneleri etkiler; teknelerin, kütüklerin, varillerin, topların ve lastiklerin dalga tepelerine çıkıp çukurlara inmesini sağlar. Normal araçlar, orijinal oyundaki gibi batmaya devam eder.

Özellikler:

  • Tekneler, kütükler, variller, toplar ve lastikler dâhil yüzen nesneler üzerinde fiziksel dalga etkisi;
  • Görsel dalgaları fizik ile eşzamanlayan özel su gölgelendiricisi;
  • Ufka kadar uzanan uzun dalgalar;
  • Kıyı yakınlarında suyun daha sakin olması için sığ sularda dalga yüksekliğinin azaltılması;
  • Dalgaların tekneleri güçlü yatay hareket olmadan sallamasını sağlayan dikey su hareketi;
  • Deniz bulunan tüm haritalar için destek;
  • West Coast USA, Italy, Jungle Rock Island, Small Island ve East Coast USA ile uyumluluk;
  • Göllerin, havuzların ve nehirlerin fiziğinde değişiklik yapılmaması.

Deniz koşulları:

  • Varsayılan — harita ayarları kullanılır; genellikle küçük dalgalar bulunur;
  • Sakin — tepeden çukura yüksekliği yaklaşık 0,2 m olan küçük dalgalar;
  • Ölü dalga — yüksekliği yaklaşık 2 m olan uzun dalgalar;
  • Fırtınalı — yüksekliği 4 m’ye kadar ulaşan güçlü dalgalar.

Seçilen deniz koşulu, deniz bulunan her harita için ayrı kaydedilir. Mod değiştirildiğinde eski dalgalar yavaşça azalırken yenileri birkaç saniye içinde oluşur; böylece nesnelere aniden fiziksel kuvvet uygulanması önlenir.

Ayarlar:

  • Paket, G tuşuyla erişilebilen ayrı bir ayarlar sekmesi sunan Modslab Hub’ı içerir;
  • Deniz koşulunu seçme;
  • Dalga şiddetini ayarlama;
  • Su gölgelendiricisini yönetme;
  • Kıyı yakınındaki sakin suyu ayarlama;
  • Tam dalgaların oluşması için gereken derinliği ayarlama;
  • Fizik modunu seçme;
  • Modu tamamen devre dışı bırakabilme;
  • Modslab Hub bulunmadığında kaydedilmiş ayarların otomatik kullanılması.

Bilinen özellikler:

  • 54 kg’lık kanolar gibi hafif, açık tekneler sakin su ve ölü dalga koşullarına uygundur, ancak fırtınada alabora olabilir;
  • Oyundaki su direnci sistemi bunu hâlâ su hareketsizmiş gibi hesapladığından, teknelerin büyük dalgalara tepkisi hafifçe gecikebilir;
  • Fırtınalı koşullarda büyük tekneler yaklaşık 0,4 m/sn hızla yavaşça sürüklenebilir.

Performans:

  • İşlemci çekirdeğinin yaklaşık %0,1’i küçük bir tekne, %0,4’ü 44 m uzunluğunda bir feribot ve %2’si 14 kütükten oluşan bir sal için kullanılır.

Kurulum:

  • Mod arşivini indirin;
  • Arşivi şu klasöre taşıyın: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Wave Physics v1.0 (0.40.x)

Данный мод Wave Physics добавляет физику морских волн в BeamNG.drive. Теперь видимые волны воздействуют на плавающие объекты, заставляя лодки, брёвна, бочки, мячи и шины подниматься на гребни и опускаться во впадины. Обычные автомобили по-прежнему тонут, как и в оригинальной игре.

Особенности:

  • Физическое воздействие волн на плавающие объекты, включая лодки, брёвна, бочки, мячи и шины;
  • Собственный шейдер воды, синхронизирующий визуальные волны с физикой;
  • Длинные волны, сохраняющиеся до горизонта;
  • Уменьшение высоты волн на мелководье для более спокойной воды у берега;
  • Вертикальное движение воды, позволяющее волнам раскачивать суда без сильного горизонтального смещения;
  • Поддержка любых карт с морем;
  • Совместимость с West Coast USA, Italy, Jungle Rock Island, Small Island и East Coast USA;
  • Отсутствие изменений физики озёр, бассейнов и рек.

Состояния моря:

  • По умолчанию — используются настройки карты, обычно с небольшими волнами;
  • Спокойное — небольшие волны высотой около 0,2 м от гребня до впадины;
  • Зыбь — длинные волны высотой около 2 м;
  • Штормовое — сильные волны высотой до 4 м.

Выбранное состояние моря сохраняется отдельно для каждой карты с морем. При смене режима старые волны постепенно затухают, а новые появляются в течение нескольких секунд, предотвращая резкие физические воздействия на объекты.

Настройки:

  • В комплект входит Modslab Hub, предоставляющий отдельную вкладку настроек, доступную клавишей G;
  • Выбор состояния моря;
  • Настройка силы волн;
  • Управление шейдером воды;
  • Настройка спокойной воды у берега;
  • Регулировка глубины, необходимой для формирования полноценных волн;
  • Выбор режима физики;
  • Возможность полностью отключить мод;
  • Автоматическое использование сохранённых настроек при отсутствии Modslab Hub.

Известные особенности:

  • Лёгкие открытые лодки, например каяки массой 54 кг, подходят для спокойной воды и зыби, но могут переворачиваться во время шторма;
  • Система сопротивления воды в игре по-прежнему рассчитывает его так, будто вода неподвижна, поэтому реакция лодок на крупные волны может происходить с небольшой задержкой;
  • В штормовых условиях крупные суда могут медленно дрейфовать со скоростью около 0,4 м/с.

Производительность:

  • Нагрузка составляет приблизительно 0,1% одного ядра процессора для небольшой лодки, 0,4% для парома длиной 44 м и 2% для плота из 14 брёвен.

Установка:

  • Скачать архив с модом;
  • Переместить архив в папку: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0