Oluştur

Çıktığı zaman nedense hiç bilmediğim oyunlardan biri daha. Ama birinin yorumunu ve tüm övgüleri gördükten sonra denemeye karar verdim. Ve biliyor musunuz? Gerçekten harika bir oyun; oyun yapmayı gerçekten biliyorlarmış. Oyun güzel, hikaye büyüleyici ve oynanış çeşitli ve ilgi çekici.

Kısacası, oyun zamanın testinden geçti ve bugün bile hala harika bir şekilde oynanıyor.

Ancak, kamera/kontroller nedeniyle 2 puan kestim; gerçekten sinir bozucu. Bunun nedeni, kameranın açısının aniden ve uyarı vermeden değişmesi ve hareket için standart WASD tuşlarının kullanılmasıdır. Kamera açısına bakılmaksızın, W karakteri oyuncudan uzaklaştırıyor, S karakteri oyuncuya doğru koşturuyor ve A ve D karakteri sırasıyla sola ve sağa hareket ettiriyor. Kesinlikle bir şeyler farklı yapılmalıydı. Ya kamera en azından tek bir konumda sabitlenmeli ve sürekli hareket etmemeli, ya da kontroller düzeltilmeli ki "W" tuşu karakteri her zaman ileri, "S" tuşu ise geri koştursun; kamera aniden değiştiğinde Jade ters yöne koşmasın. Örneğin, kamera arkamda, önümde dama tahtası şeklinde dizilmiş mayınlarla dolu bir rampa var ve amacım bunların etrafından koşmak. Bu yüzden W tuşunu basılı tutarak mayınların etrafında koşmaya başlıyorum ve BAM, W artık ileri değil, sağa doğru koşuyor ve bir mayına çarpıyorum, vay canına. Ya da bir canavarla dövüşürken, etrafından koşmak istiyorsunuz gibi görünüyor, ancak kamera/kontroller yüzünden sürekli kayboluyorsunuz. İlk başta o kadar sinir bozucu değildi, ama hikayede ilerledikçe bu lanet kameranın açısının aniden değişmesi daha sık oluyor gibi geliyor. Kusura bakmayın, bıktım.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Еще одна из тех игр о которой я почему-то ничего не знал на момент ее выхода. Но посмотрев чей-то обзор и то как ее восхваляли решил попробовать. И знаете что? Игра реально классная, умели же делать игры. Игра красивая, сюжет увлекает, игровой процесс разнообразный и интересный.

Короче игра прошла проверку временем, шикарно играется и сегодня.

Тем не менее снизил на 2 балла из-за камеры/управления, уж очень напрягает. Именно через слеш потому что дело в том, что в игре камера меняет свой ракурс резко и без предупреждения, а за перемещение отвечает стандартные WASD и в игре, вне зависимости от ракурса камеры, W отвечает за то что бы персонаж бежал от игрока, S-на игрока, A и D -влево и вправо соответственно. И что то одно точно нужно было сделать не так. Либо камера должна быть фиксирована хотя бы в пределах одной локации, а не скакать, либо управление должно быть фиксировано что бы "W" всегда отвечала за то что бы персонаж бежал вперед, а "S" назад, а не так что при резком переключении камеры, Джейд бежит в другую сторону. Например вот камера за спиной, передо мной подъем с минами расставленными в шахматном порядке, и моя цель их обежать, и вот я начинаю двигаться зажав W, обегать мины и БАХ, W это уже не бег вперед, а вправо и я напарываюсь на мину, круто че. Или схватка с мобом, вроде хочешь бегать вокруг него, но из за камеры/управления, постоянно сбиваешься. Поначалу не так бесило, но такое ощущение, что чем дальше по сюжету, тем больше и чаще эта, чертова, камера резко меняет ракурс. Простите Накипело)

Oyun deneyimi
7.1 / 10
Grafik
9.1 / 10
Hikaye
10 / 10
Kontrol
5.5 / 10
Ses ve müzik
10 / 10
Çok oyunculu
5.7 / 10
Yerelleştirme
10 / 10
8.2
Yorumlar 0