Oluştur

Broken Age'i tamamladım

3 milyon mu? Gerçekten bunun için 3 milyon mu istediler? Oyunun tamamının inanılmaz yetenekli insanlar tarafından çizildiğini hesaba katarsak bile (animasyon sadece hareketli resimler ve çizimlerin belirli alanlarının değiştirilmesinden ibaret olsa da), tüm para seslendirmeye gitti. İyi mi? Oldukça iyi. Neredeyse her sesi hatırladım ve diyalogları dinlemek bir zevkti.

Ama oyundan bahsediyoruz! Size aynı mekanları ve 2. Bölümü tamamlamak için aynı süreyi veren oyundan. Hatta oyunda "bir saatte tamamla" başarımı bile var! Bu, Schaffer'ın mükemmel bir 2. Bölüm yapmayı bilmediğinin veya yapamadığının (merhaba, MGS 5) bir göstergesi değil mi? Bu yüzden mekanları biraz değiştirdi, karakterlerin durumlarını değiştirdi ve işte oldu.

İtiraf ediyorum. Oyunu sevdim ve mizahı eğlenceliydi. Ve olay örgüsü fikri de iyi. Ama oyun olarak bile çok akıcı değil. Elbette mükemmel bir görevi hatırlamak zor, ama 2. Bölümde dürüst olmak gerekirse iki nedenden dolayı devam ettim: Neck olarak, hemen başından itibaren etkileşim kurmanız gereken 8-10 konum veriliyor; bazı şeyleri fark etmiyorsunuz ve oyun size neyin yanlış olduğuna dair hiçbir ipucu vermiyor. Evet, bu eski tarz. Şimdi bundan şikayet etmek yazık. Yine de, iyi bir görev sizi düşündürmeli, önemli bir şeye veya bilgiye tesadüfen rastlayana kadar beklemenizi sağlamamalı. Bir diyalogda, doğru cevap tamamen tesadüfen ortaya çıkabilir ve eğer kaçırırsanız, cevabı bir yerde aramanız gerekip gerekmediğini bilemezsiniz!

5 üzerinden 3

Oyun iyi. Büyük ölçüde mizah ve biraz da olay örgüsü sayesinde. İnsanları ve olanları takip etmek oldukça ilgi çekici. Ancak, mekanın tekrarı ve mantıksal bir boşlukla aniden sona ermesi, "büyük Shafer'ın oyunu" izlenimi bırakmıyor.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Прошёл Broken age

3 миллиона? Реально за это просили 3 миллиона? Даже если возьмём за основу то, что всю игру рисовали оооочень талантливые люди(хотя анимация там лишь движение картинок и замен некоторых областей рисунков) ВСЕ бабосы ушли на озвучку. Хороша ли она? Вполне себе. Мне запомнился практически каждый голос и было приятно слушать диалоги

Но мы говорим об игре! Игре, которая во 2-й главе дала те же локации и то же время на прохождение. Да бля, в игре есть ачивка "пройди за час"! Чем не показатель того, что Шаффер попросту не знал или не мог сделать идеальную 2-ю главу (привет МГС 5), посему чуть сменил локации, изменил ситуации с персонажами и вуаля.

Признаю. Игра мне понравилась и юмор радовал. Да и идея сюжета хорошая. Вот только даже как игра она не очень ровная. Сложно конечно вспомнить идеальный квест, но во 2-й главе я честно лез в прохождения по двум причинам: за Шея тебе даётся сходу 8-10 локаций где ты вынужден не запутаться с чем надо повзаимодействовать; некоторые вещи банально не замечаешь, а игра не даёт тебе намёка что не так. Да, это старая школа. Грех сейчас на такое жаловаться. И всё же хороший квест должен заставлять думать, а не дожидаться, пока ты случайно не наткнёшься на какую то важную вещь или информацию. В одном диалоге правильный вариант ответа может появиться совершенно случайно, а пропустив его, ты попросту не понимаешь должен ли ты где-то искать ответ!

3 из 5

Игра хорошая. Во многом за счёт юмора и немного сюжета. Просто интересно следить за людьми и тем что происходит. И всё же повтор локации и оборванный финал с логической дырой не оставляет послевкусия "игры великого Шафера".

6.0
Yorumlar 0