Bu oyunu oynamadım ama oynanış videolarını izledim.

Bir speedrun sitesinde iki speedrun videosu izledim: biri 30 puan, diğeri 50 puan için.

Sadece iki video izlemek bile oyunun tüm potansiyelini ve muhtemelen içeriğinin %100'ünü görmek için yeterliydi.

Oyunun kendisi son derece basit bir şekilde uygulanmış, ancak bu şaşırtıcı değil—tarihteki ilk oyunlardan biri. Ondan modern grafikler beklemek garip olurdu.

Oyuncu tarafından kontrol edilen bir uzay gemisi var. Bu kadar eski bir oyunun bu kadar iyi gelişmiş bir atalete sahip olması ve bu kadar akıcı hareket etmesi şaşırtıcı. Oyun alanının kenarını geçtikten sonra, uzay gemisi karşı kenardan dışarı uçuyor (oyun alanının dışına uçmak imkansız).

Arka plan, beyaz noktalardan oluşan yıldızlı bir gökyüzü. Arka plan tamamen statik ve değişmez.

Uzay gemisi ateş edebiliyor ve ilginç bir şekilde, merminin uçuşu, gemiyi döndürerek güdümlü bir füze gibi kontrol edilebiliyor. Oyunun bu özelliğini özellikle beğendim.

Ortaya çıkan düşmanları öldürmek için mermi ateşlenmelidir. Düşmanlar çiftler halinde ortaya çıkar ve savaş alanında hareket etmeye başlarlar, ancak düşmanlar birbirine bağlıdır, yani çiftin her üyesi ayrı ayrı hareket etmek yerine, tüm çift aynı hızda hareket eder. Düşmanlar da mermi ateşleyebilir.

Bir düşmanı öldürmek bir puan kazandırır ve kısa bir gecikmeden sonra düşman yeniden ortaya çıkar. Bir düşmanla veya mermiyle çarpışmak ölüme neden olur, ancak bir düşmanla çarpışmak aynı zamanda düşmanı da öldürür ve bu da bir puan kazandırır.

Açıkçası, oyunda maksimum ustalık elde etmeye çalışmazsanız, oyunun çeşitliliği çok hızlı bir şekilde azalır. Kendinize devasa bir hedef belirleyebilirsiniz - 1000 puana ulaşın - ve bu acı verici hedefe ulaşmak oyunun içeriğini %100 oranında tüketecektir. Oyunun tek artısı oynanışıdır ve bu da inanılmaz derecede monoton.

Oyunu göreceli terimlerle değerlendirmiyorum, yani o zamanki çığır açıcılığına göre değil, mutlak değerine göre, modern oyunlarla karşılaştırarak değerlendiriyorum.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

В эту игру я не играл, а смотрел ее прохождения.

Посмотрел: два спидрана на сайте спидранов, по получению 30 очков и по получению 50 очков.

Двух просмотренных видео хватило, чтобы увидеть весь потенциал игры и, вероятно, 100% ее контента.

Сама по себе игра простейшая по реализации, но это не удивительно — одна из самых первых игр в истории. Странно было бы ожидать от нее современной графики.

Имеется космический корабль которым управляет игрок. Удивительно, что у такой давней игры проработана как следует инерция корабля и он движется очень плавно. Преодолев грань поля игры космический корабль вылетает с противоположной грани (за пределы игрового поля вылететь невозможно).

Фон — звездное небо состоящее из белых точек. Фон полностью статичен и неизменчив.

Космический корабль может стрелять, и что интересно — полетом пули можно управлять, как управляемой ракетой, поворачивая корабль. Эта черта мне особенно понравилась в игре.

Пули необходимо пускать чтобы убить появляющихся врагов. Враги появляются подвое и начинают перемещаться по полю боя, но при этом враги сцеплены, то есть вся пара врагов перемещается одинаково, а не каждый член пары по отдельности. Враги тоже могут пускать пули.

Убийство врага добавляет очко и через краткое время враг появляется вновь. Столкновение с врагом или с пулей приводит к смерти, но столкновение с врагом убивает врага тоже, что приносит очко.

Честно говоря, если не стремиться достигнуть максимального мастерства в игре, то ее разнообразие иссякает очень быстро. Можно поставить себе мега-цель — достигнуть 1000 очков, и выполнение этой мучительной цели истощит контент игры на 100%. Единственное, что есть у игры — геймплей, и при этом очень однообразный.

Я оцениваю игру не в относительном плане, то есть оцениваю не то, что в то время она была прорывом, а оцениваю ее в абсолютном плане, то есть сравниваю с современными играми.

Oyun deneyimi
3.5 / 10
Grafik
4 / 10
Hikaye
1 / 10
Kontrol
4 / 10
Ses ve müzik
3.2 / 10
Çok oyunculu
1 / 10
Yerelleştirme
1 / 10
3.5
Yorumlar 0