Crusader Kings 3
Crusader Kings 3 — Orta Çağ hakkında Paradox'un küresel strateji serisinin devamı. Yaratımında IX. yüzyıldan XV. yüzyıla kadar yaşayan halkların tarihsel olarak... Daha fazla bilgi
Crusader Kings 3 — Orta Çağ hakkında Paradox'un küresel strateji serisinin devamı. Yaratımında IX. yüzyıldan XV. yüzyıla kadar yaşayan halkların tarihsel olarak doğru gelenekleri ve ahlakları dikkate alınmış, ancak eşitlik ve hoşgörü gibi modern dünya anlayışlarıyla harmanlanmıştır.
600 yıl boyunca oyuncu, seçtiği devletin hükümdarlarının hanedanını yönetir ve bu sayede hayal edebileceği her türlü fanteziyi gerçekleştirebilir. Bunun nedeni, akrabalarla ilişkiler, evlilik ve miras, entrikalar ve ihanet, diplomasi ve ticaret gibi geniş bir RPG bileşeninin bulunmasıdır.
Oyun dünyası
Crusader Kings 3 haritası, tüm DLC'lerle birlikte ikinci oyunun haritasına benziyor, ancak daha büyük ve Atlantik Okyanusu'nun doğu kıyısında başlıyor, Sibirya ve Hindistan'da sona eriyor. Çıkışta tüm Avrupa ve Rusya'nın güneybatı kısmı, Asya'nın Moğolistan ve Bengal'e kadar olan bölgeleri, Kuzey Afrika'nın bir kısmı dahil edildi. Zamanla oyuna yeni bölgeler eklendi.
Harita, mevcut siyasi, kültürel ve dini durumları yansıtır ve zamanla dinamik olarak değişir, oyuncunun müdahalesi olmadan. Durumları düzenli olarak kontrol etmek ve planları düzeltmek gerekir. Böylece, zayıf bir feodal, başarılı bir evlilik veya diplomasi yoluyla güçlü bir imparatorluğun himayesine girebilir ve sonrasında ondan kurtulmak zorlaşır.
Seride ilk kez baronların mülkleri ortaya çıkarken, oyun dünyasının tek bir bölünmez birimi hâlâ kontluklardır, bunlarla oyuna başlanabilir. Arazi yapısı değişmedi: kontluklar dükalıklara, dükalıklar krallıklara, kralların üstünde ise imparatorlar vardır.
Oynanış
Paradox'un büyük strateji ruhunda, Crusader Kings 3'ün eylemi gerçek zamanlı küresel haritada gerçekleşir, adım adım değil, Total War tarzında. Bu arada, haritada birimlerin ve orduların savaşlarıyla ilgili RTS bölümü yoktur, savaşlar diyalog penceresine ve birliklerin savaş gücüne indirgenmiştir, bu da türlerine göre belirlenir.
Karmaşık ve zorlu oynanış, küresel stratejilerin ve rol yapma oyunlarının en iyi mekanikleri üzerine inşa edilmiştir ve dikkat sadece dış genişlemeye değil, iç işlere de odaklanır. CK3 olayları 600 yılı kapsadığından, oyuncu bir hanedanı yönetir, geçici bir devleti değil ve amacı, istenmeyenleri öldürerek, ittifaklar kurarak ve savaşlara katılarak mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmaktır.
Hanedan yönetimi
Her hanedandaki karakter için gerçekçi bir hırs ve parametre seti ile birlikte bir karakter oluşturulur ve bunlar hayatları boyunca takip edilir. Hükümdarın ve soyunun özel yaşamını yönetmek, oynanışın önemli bir yönüdür; oyuncu, kimin kiminle evleneceğine ve kimin tahta geçeceğine karar vererek bir tür seçim yapar ve ölümünden sonra bu döngüyü soyundan gelenlerle tekrarlar.
Mevcut neslin göstergeleri ne kadar yüksekse, bir sonraki neslin genetiği o kadar iyi olur ve daha büyük başarılar elde ederler. Örneğin, yakışıklı bir prense, komşu kralın kızı daha istekli bir şekilde evlenir, bu da bir ittifak kurmayı ve iki devleti birleştirmeyi sağlar.
CK3'te rol oynama, stres mekanizması ile geliştirildi: oyuncu karakterin doğasına aykırı bir karar aldığında, karakterin stres seviyesi artar. Stres ne kadar yüksekse, hükümdar o kadar kötü hisseder: sinirlenir, tartışır ve hatta zamanından önce hayata veda edebilir.
Mentorluk sistemi, acemi bir varisi eğitmeye olanak tanır ve tahta geçtiğinde mümkün olduğunca çok beceri açar yaşam tarzında. Sonuncusu, diplomasi, askeri meseleler, yönetim, entrikalar ve bilim alanında beş dal ile sunulan yeni bir mekanizmadır. Karakterin belirli bir alanda ne kadar çok becerisi varsa, ilgili planları hayata geçirmek o kadar kolaydır.
Örneğin, savaşçı bir kral, devletin sınırlarını hızla genişletebilir, ancak onun yerine komşuları yatıştıracak ve düşmanlarla barış yapacak bir diplomat gelmelidir. Daha sonra, mali durumu düzeltecek ve ailesinin gücünü pekiştirecek bir krala ihtiyaç olabilir; ardından, bilimsel gelişimde bir sıçrama yapmasına yardımcı olacak bir hükümdar-öğrenimci gelir.
Hanedandaki ilişkiler, oyun deneyiminin önemli bir parçasıdır. Sıklıkla, gücün babadan oğula geçişi uzar - memnuniyetsiz akrabalar bir araya gelip yasal varisi öldürmeye veya tahtını ele geçirmeye çalışabilir. Güç mücadelesi, entrikalar, şantaj veya cinayetler yoluyla da sürmektedir. Aynı şey, gizli operasyonlar düzenleyerek ve rakip hanedanların temsilcilerine suikastçiler göndererek dışarıda da yapılabilir.
Stratejik bölüm
Crusader Kings 3'te, oyuncunun geçeceği belirli bir hikaye yoktur; bunun yerine, oyuncunun kendi hikayesini yazdığı büyük bir rastgele durum seti vardır (birçoğu tekrar etmez). Başlangıçta, zorluğu, başlangıç noktasını ve başlangıç tarihini belirleyen altı kampanyadan birini seçmesi istenir - 867 veya 1066 yılları, diğer her şey aynıdır.
Devleti, inşaat, araştırmalar, güç artırma, kültür ve din değiştirme yoluyla geliştirmek mümkündür. Bu nedenle, her birinin kendi artıları ve eksileri olan kabile, klan veya feodal yönetim biçimleri arasında seçim yapmak çok şey ifade eder.
İstenirse, dini değiştirmek mümkündür; kendi sapkınlığınızı oluşturarak, örneğin, yamyamlığı serbest bırakmak veya bir hayırseveri zina ile ödüllendirmek gibi özellikler belirleyebilirsiniz. Kültürle de aynı şekilde: bir halkın gelenek ve görenekler setini reforme ederek, onu yeni bir şeye alıştırabilirsiniz. Tersi de doğrudur - bir eyaleti fethederek, oyuncu kendi dinini ve kültürünü dayatabilir, ancak bu hoşnutsuzluğa yol açabilir.
Ordu değişti. Artık milislerden ve profesyonel askerlerden oluşmaktadır ve her ikisi de farklı asker türlerinde olabilir. Askerlerin savaş becerileri ne kadar yüksekse, o kadar iyidir; bu, belirli bir birime, örneğin şövalyelere terfi etme imkanı sunar. Oyuncu, kimin işe alınacağını kendisi belirler, bu da ordunun bileşimini daha iyi düzenlemeye olanak tanır.
Eğer oyuncu, hanedanın içindeki sorunları ustaca çözer ve devleti başarılı bir şekilde geliştirirse, hanedanı için diğer devletler arasında bir tür tanınma seviyesi olan önem ölçeği artar. Za счет чего daha kolay diplomasi yürütmek, evlilikler yapmak ve vassallar daha sadık hale geliyor ve arkanıza bıçak saplama isteği duymuyorlar.
Ancak, CK3 o kadar esnek ki, tüm oyunu köşede sessizce oturarak, feodal lordlarınızı avda, içki partilerinde gezdirerek ve diğerleri kanlı bir kargaşa yaratırken sessizce gelişerek geçirebilirsiniz.
Önemli özellikler:
- Oyun tamamen Rusça'ya çevrilmiştir, arayüz yeniden düzenlenmiş ve basitleştirilmiştir, böylece sayısız menüde uzun süre kaybolmanıza gerek kalmaz.
- Oyun yüksek bir giriş eşiğine sahiptir, bu nedenle üçüncü oyunda bu eşiği düşürmeye çalıştılar ve etkileşimli bir eğitim sundular. Yeni başlayanlar için buradan başlamak gerekir.
- Crusader Kings 3 — bir hizmet oyunu, ona ek içerik uzun yıllar boyunca çıkacak, bu nedenle motorun iç yapısını optimize ettiler.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 8.1 64 bit
- İşlemci: Intel Core i3-2120
- RAM: 6 GB
- Boş Alan: 8 GB
- VRAM: 1 GB
- Ekran kartı: Nvidia GeForce GTX 460
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 Home 64 bit
- İşlemci: Intel iCore i5- 4670K
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 8 GB
- VRAM: 8 GB
- Ekran kartı: Nvidia GeForce GTX 1650
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
(İncelemeyi hemen okumak istiyorsanız, ikinci paragrafa geçin.) İyi akşamlar! Bu siteyi bu oyunu oynayıp oynamayacağınıza karar vermek için kullanan olup olmayacağınızı bilmiyorum, ama bu sitede sadece üç yorum olduğu ve bunların 2020'de yazıldığı için yorumumu bırakacağım!
Öncelikle şunu söyleyeyim ki, bu oyun adının ve amacının hakkını veriyor. Maceramız, ikinci oyunda olduğu gibi, Orta Çağ'da başlıyor. Küçük bir detay olsa da, beni üzen küçük bir detay: oyunun başlangıç tarihleri kısaltılmış; sadece iki tarih kaldı: dokuzuncu yüzyılın ortası ve on birinci yüzyılın ortası. Bu oyunu ilk yayınladığımda, diğer buharlı lokomotif projeleri kadar ham olmasa da, biraz ham görünüyordu. Ama bu oyunu diğerlerinden daha çok seviyorum ve nedenini açıklayacağım:
Oyun, çeşitli haberler, kararl… Tamamını oku
(Если хотите сразу прочитать отзыв, читайте сразу второй абзац)Добрый вечер! Не знаю, будет ли кто-то пользоваться этим сайтом, для того, чтобы понять играть в данную игру, или нет, но напишу свой комментарий, так как на этом сайте их всего три, а написаны они в далеком 2020году!
Начну сразу с того, что эта игра оправдала себя и своё название, начинается наше приключение, как и во второй части, в средневековье, но хоть и мелочь, но мелочь огорчившая меня это то, что были урезаны даты старта игры, их осталось всего две, это середина девятого века и середина одиннадцатого века, в самом начале выпуская этой игры, она казалась мне сырой, хоть и не такой сырой, как в остальных проектах паровозов, но эта игра мне нравится больше всех, объясню почему:
В игре произошли изменения с различными н… Tamamını oku
Bu oyunu oynadım ve ikinci oyunun aksine, birlikleri yönetmek biraz daha kolay (haritanın her yerine toplamanıza gerek yok; bir toplanma noktası belirleyip hem milisleri hem de seçkin birlikleri, hem birlikte hem de ayrı ayrı, tek bir eyalette toplayabiliyorsunuz). Danışmanları yönetmek daha da kolay: inanç ve kültürü dönüştürürken, danışmanın tamamlaması için bir zaman sınırı belirtiliyor. Ayrıca savaşta yaralanmak ve ölmek de daha kolay. Başından beri Bjorn Ironside'ın hanedanı olarak oynamaya karar verdim. İskandinavya'yı birleştirdim ve tüm Britanya'yı fethettim, ancak 1210'da layık varis olmadığı için kaybettim. Başka bir hanedan yönetimi ele geçirdi ve oyun bitti. Oyun ilginç ve parasına değer.
Поиграл я в эту игру, отличие от 2й части с войсками стало немного попроще (не надо их повсей карте собирать, ставишь точку сбора и можешь как только ополчение так и элитные воска, как вместе так и раздельно, собирать в одной провинции ). С советниками еще проще в случае обращения веры и культуры укзывается время за которое поручение будет выполнено даным советником. Так же в бою стало легче получать ранения и легче погибать. Я от самого начала игры решил сыграть за династию Бьерна Железнобокого, объединил Скандинавию при этом завоевав всю Британию, но к 1210г просрал ее тупа потому что не было достойных наследников. Правление заняла другая династия и у меня произошел гейм овер. Игра интересна и стоит своих денег.
Ortaçağ Avrupa'sının çok yönlü siyasetini, perde arkası olayları da dahil olmak üzere, göz önünde bulundurulduğunda, gerçekten bir başyapıt niteliğinde bir oyun.
Yüzlerce yıl boyunca bir kraliyet hanedanını yönetme fırsatı nasıl olurdu? Hanedan sorunlarını çözmek, başarılı evlilikler kurmak ve ortaya çıkan fırsatlardan ustaca yararlanmak?
Bu, ortaçağ Avrupa'sına kuşbakışı bir bakış, ancak bu görüntünün altında gelişen süreçlerin karmaşıklığı şaşırtıcı. Oyun, hafifçe söylemek gerekirse, ortalamanın çok üzerinde karmaşık ve açıkçası, on modern oyuncudan sekizi on beş dakika sonra Minecraft'a geri dönecek.
Temel mekanikleri bile kavramak ve oyundan zevk almaya başlamak zaman alıyor. Ama buna değer.
Прямо таки шедевральная игра, если смотреть с точки зрения реализации многогранной политики средневековой Европы, в том числе и подковерной.
Как вам возможность сотни лет управлять династий королей? Решать династические вопросы, выгадывать удачные брачные партии и умело пользоваться появившимися возможностями?
Перед нами карта Европы средних веков с высоты птичьего полета, но сложность происходящих под этой картинкой процессов поражает. Игра сложна, мягко говоря, больше среднего, а если говорить напрямую, то 8 из 10 современных игроков, уйдет обратно играть в Майнкрафт через пятнадцать минут.
Для того, что бы уяснить хотя бы основные механизмы и начать получать удовольствие от игры, нужно время и немалое. Но оно того стоит.
Oyun sürükleyici ve siyaset ve ekonomi alanında birçok fırsat sunuyor. Saatlerce düşünüp taşınarak karar vermenizi sağlayacak ve aldığınız kararların verdiği hazzı veya hayal kırıklığını doyasıya yaşayacaksınız. Oyun harika; biraz daha animasyon harika olurdu. 9/10
Игра захватывает, даёт не мало возможностей в разрезе политики и экономики. Подарит не один час кропотливых раздумий над принятием решений и наслаждений или разочараваний от принятых решений. Игра класс, немного больше анимации было бы вообще супер)) 9/10
Tüm DLC'lere sahipseniz, oyun birçok özellik ve mekanik sunuyor. Ancak, öğrenme eğrisi dik. İlk altı saatlik oyun süresi zorlu olabilir, buna hazırlıklı olun.
Oyun iyi ama mükemmel değil. Oynadığım süre boyunca keyif aldım.
В игре много возможностей и механик, если иметь все DLC. Но высокий порог вхождения в игру. Первые 6 часов геймплея могут быть вашим обучением, будьте готовы к этому.
Игра хорошая, но не идеальна. Я был рад провести в ней время.




