Dark Souls 3 — üçüncü şahıs bakış açısına sahip, Dark Souls evreninde geçen zorlu bir rol yapma aksiyon oyunudur. Devam oyunu, ilk iki oyunun ruhunu, atmosferini ve... Daha fazla bilgi
Oyuncuların değerlendirmeleri Dark Souls 3
Tüm incelemeler Dark Souls 3
Dark Souls 3, hayatımda büyük iz bırakan bir oyun. Oyunu bitirmedim ama dünyayı keşfederek yaklaşık 50-60 saat oynadım. Oyunun hikayesi karmaşık ve girift ama bir o kadar da ilgi çekici. Eskiden zor oyunlardan hoşlanmazdım, sadece kolay ve sıradan oyunlar oynardım ama Dark Souls'tan sonra gözlerim açıldı. From Software'e teşekkürler.
Dark souls 3 игра которая сделала большой след в моей жизни игру не прошёл но наиграл гдето 50-60 часов просто исследуя мир лор игры запутанный сложный но такой блин интересный раньше я не любил сложные игры играл только лёгкие и казуальные игры но после дарк соулса она открыла мне глаза спасибо From Software
Çok sayıda benzer projeye ilham kaynağı olan, beğenilen bir oyun serisi olan Dark Souls, öncelikle saldırı, iki silah becerisi ve ikincil silah savunması/saldırısına odaklanmasına rağmen, güçlü ve benzersiz oynanışıyla oldukça iyi bir seridir.
Bu oyun, okyanus büyüklüğünde ve bir su birikintisi derinliğinde mekanik bilgisi ve zamanlama anlayışı gerektirir. Diyaloglar ve eşya açıklamaları aracılığıyla aktarılan oyunun hikayesinin, bir uçurum gibi geniş ve derin olduğunu anlamak önemlidir.
Oyun dünyası, çok sayıda eşya ve düşmanla dolu, oldukça büyük ve küçük mekanlara dağılmış, kendine özgü tuhaflıkları ve özellikleriyle rahatsız edici ve korkutucu bir dünyaya sizi sürükleyecektir.
Oyunun ortamı, sunduğu trajik hikayeler ve zorluklar aracılığıyla umutsuzluk, korku ve acıyı deneyimlemenizi sağlar.
Dark Souls, как нашумевшая серия игр и породивший множество проектов своего рода, отличная серия с хорошими и нестандартным геймплеем, который очень даже хорош, пусть и имеет в основном атаку, 2 навыка оружия и защиту/атаку второго оружия.
Эта игра требует знания таймингов и понимание механик размером с океан и глубиной с лужу. Важно понимать, что лор игры, подающийся через диалоги и описание некоторых предметов, очень даже огромный и глубокий, как бездна.
Мир игры погрузит вас в не комфортный и устрашающий мир со своими странностями и особенностями, разбросанными по достаточно большим и не очень локациям с множеством предметов и противников.
Сэтинг игры позволяет прочувствовать отчаяние, страх и боль, за счёт трагичных историй и испытаний, что предлагает игра.
Bu, hem hikayesini hem de serisini sonlandıran kült karanlık fantastik oyunun devamı. Bu oyun, sürekli olarak patrona doğru koşmaktan rahatsız olmayan hayranlar kazandı; patrona giden yol bazen patronun kendisinden bile daha zorlu olabiliyor ve bu da oldukça sinir bozucu olabiliyor - ki bu normal, çünkü hepimiz oyunların bizi zorluklardan ve kafa karışıklığından dikkatlice koruduğuna, hem mekanikler hem de oynanış hakkında temel bir eğitim sağladığına alışkınız.
Oyunun Artıları:
-Müzik (Aman Tanrım, bu muhteşem müzik eşliğinde savaş ne kadar destansı hale geliyor, Mamma Mia!)
-Oyunun Hikayesi (Üç bölümün tamamıyla dikkatlice iç içe geçiyor ve her şeyi açıklıyor, ancak tamamen değil, böylece insanlar bu karanlık dünyanın tarihinin şu veya bu yönü hakkında teoriler geliştirebiliyor)
Перед нами продолжение культового тёмного фэнтези, которое завершило свою как историю, так и франшизу. Эта игра смогла обзавестись фанатами, которые не жалеют времени на постоянную беготню до босса, дорога до которого, порой, может стать ещё сложнее, чем сам босс,что может знатно дать по нервишкам — это нормально, ведь все мы привыкли к тому, что игра заботливо оберегает нас от тягостей и непонимания, предоставляя начальное обучение как механике игры, так и геймплею.
Плюсы игры:
-музыкальное сопровождение (господи, каким же эпичным становиться бой, во время такой потрясающей музыки, mamma Mia!)
-лор игры (бережно переплетаеться со всеми тремя частями и объясняет все моменты, однако не до конца, чтобы люди строили теории насчёт того или иного аспекта ист… Tamamını oku
ESERİN DOĞASI
Hayatımın neredeyse oyunlara ayrı ve ciddi eserler olarak olan inancımı ve ilgimi kaybettiğim bir döneminde bu eserle karşılaştım. Dark Souls, "oyun bitti" gerçeğini anlatının dokusuna işleyerek bir bilgisayar oyununun özünü "sıfırlıyor". Başka bir deyişle, dördüncü duvarı yıkıyor. Oyuncu, ölüm ve denemeler sürecin bir parçası haline geldikçe, aksiyonun içine daha da çekiliyor. Ve uçurumun eşiğini aşmak ve gerçekten de kendi becerilerini kullanmak ve geliştirmek, kişiyi fizyolojik olarak bu esere daldırıyor. Artık sadece bir seyirci değil, bir katılımcısınız.
ANLATININ DOĞASI
Ayrıca, uzun zamandır gelişmekte olan anlatı tarzı, parlak bir gerçekleşme ve gelişiminde pratik bir zirve buldu. Nesneler, ortamlar, mekanlar, karakterler ve çevredeki atmosfer aracılığıyla bir hikaye anla… Tamamını oku
ПРИРОДА ПРОИЗВЕДЕНИЯ
Это произведение попалось мне в такой период жизни, когда я уже почти утратил веру и интерес в игры как отдельные и серьезные произведения. Темные души "перезапускает" сущность компьютерной игры, так как она вплетает факт "геймовера" в материю повествования. То есть это своего рода разрушение 4ой стены. То есть — игрок глубже погружается в происходящее, так как смерь и попытки становятся частью процесса. А превозмогание на грани и, действительно, использование а также оттачивание собственных навыком погружают физиологически в данное произведение. Ты уже не просто зритель, а ты — участник.
ПРИРОДА ПОВЕСТВОВАНИЯ
Кроме прочего, зарождающийся задолго нарративный стиль повествования, нашел блестящую реализацию и практический пик развития. Рассказ истории чере… Tamamını oku
Kim ne derse desin, Dark Souls serisinin en zor kısmı her zaman başlangıç kısmıdır. Benim için üçüncü kısım, büyüleyici ve güzel bir yürüyüş gibi. Elbette, oyunun hikayesine dalmak zor, ama böyle bir mucizenin tadını çıkarmamak elde değil.
Кто бы что не говорил, самой трудной частью серии "Dark Souls" всегда становится именно та с которой начал. Для меня третья часть как прогулка, завораживающая и прекрасная, конечно трудно вникнуть в лор но не насладиться подобным чудом нельзя.
From Software'ın bu harika oyunu hakkında bir yazı yazmak istiyorum. Dark Souls evrenine girişimin başlangıcı, bir arkadaşımın tavsiye ettiği ilk oyunla oldu. Mekanlar ve boss'lar arasındaki doğrusal olmayan ilerleme, cezbedici ve ilgi çekici zorluk seviyesi ve benzersiz karakteriyle ilk Dark Souls oyununu bir çırpıda bitirdim. Bitirdikten sonra, üçüncü oyunu oynamaya hemen başladım. Hayran kaldım; tek oyunculu bir oyundan Dark Souls kadar etkilenmemiştim. Üçüncü Dark Souls'u adeta yuttum.
Başlıca avantajları şöyle sıralayabilirim:
1) Dünyanın tarihi, keşfetme isteği uyandırıyor.
2) Hem eşyalar hem de mekanlar, düşmanlar ve boss'lar açısından oyun çeşitliliği.
3) Eşit derecede önemli bir avantaj da iyi eklemeler.
4) Daha önce de belirttiğim gibi, zorluk seviyesi oynamaya devam etmenizi teşvik e… Tamamını oku
Хотелось бы написать пост по замечательной игре от From Software. Знакомство с вселенной dark souls у меня началось с первой части, которую мне рекомендовал друг.Так вот, прошел я первый Дарк взахлёб, безумно привлекла не линейность прохождения локаций и боссов, манящая и цепляющая сложность, свой нрав. После прохождения я торопливо приступил проходить 3 часть. Я был поражен, раньше меня никогда так не цепляли одиночные игры как Dark Souls. Я просто проглотил третий Дарк соулс.
В ней я могу выделить основные плюсы:
1) История мира, который хочется познавать
2) Разнообразие игрового процесса как в плане вещей, так и локаций, противников, боссов.
3) не мало важный плюс — хорошие дополнения
4) Как упомянул ранее — это подстегивающая на дальнейшее прохождение сложность… Tamamını oku
Yükledim, sopalı bir serseri olarak oynamaya başladım ve ilk şövalyeyi indirdim. Anlamıyordum. Bir kristal canavarı indirdim. Eğlenmedim. Lothric Duvarı'na gittim ve kapıda bir buz şövalyesini indirdim. Tek bir damla tatmin olmadım. Boss ilkel; sadece atışınızı zamanlamanız gerekiyor, ancak arkasına geçerseniz bir peynir parçasına dönüşüyor. Bir ölümsüz köyüne gittim ve en hızlı silahla ve zırhsız bile çoğu NPC'den daha yavaş olduğunuzu bilmenin acısını hissettim. Tamam, ağaca ulaştım ve onu üçüncü denemede indirdim. Boss aptal ve tek tuşlu. O Souls Strudel parçasını attım ve daha heyecanlı oyunlar oynamaya devam ettim.
Установил, начал играть за бомжа с дубинкой, снёс первого рыцаря. Не понял в чём прикол. Снёс кристаллическую крокозябру. Не понял в чём удовольствие. Отправился на стену Лотрика, снёс ледяного рыцаря у ворот. Не получил ни капли удовольствия. Босс примитивный, знай только вовремя нажимай на перекат, а заходишь ему за спину и тот превращается в кусок сыра. Отправился в деревню нежити, ощутил боль от того, что даже с самым быстрым оружием и без брони игрок медленнее, чем большинство нипов. Ладно, добрался до дерева, завалил с третьей попытки. Бос тупой и однокнопочный. Снёс к чертям этот кусок соулс штруделя и пошел играть во более увлекательные игры.
Karanlık, gotik bir Japon ortamında geçen, sert slasher serisinin ilk iki bölümünün mükemmel bir devamı.
İlk iki oyunla aynı kalitede, oynanış ve zorluk açısından çıtayı düşürmeyen, her zaman zorlayıcı olan yüksek kaliteli bir proje.
Oynanış, büyük kız kardeşler tarafından geliştirilmiş ve iyi reflekslere, rakiplerinizin güçlü ve zayıf yönlerini bilmeye ve büyük bir şans dozuna dayalı, cilalanmış mekaniklerin özünü oluşturuyor. Sonuçta, biraz şanssızsanız, son derece tanıdık "öldünüz" ekranı çok geçmeden karşınıza çıkacaktır.
Отличное продолжение первых двух частей хардкорного сериала слешера в темном готическом японском сеттинге.
Качественный проект, подстать первым двум, который не опустил планку, ни интереса к игровому процессу, ни сложности, которая и так всегда была зубодробительной.
Геймплей отрабатывался старшими сестрами и представляет собой квинтэссенцию из отполированных механик, основой которых является хорошая реакция, знание слабых и сильных сторон противников и огромная доля удачи. Ведь, если не повезет всего на чуть, знакомый до истерики экран "you dead" не заставит себя ждать.
Harika bir oyun. İlk iki oyundan sonra oynadım ve harika bir deneyim yaşadım. Tüm ana boss'ları yaklaşık 25 saatte yendim, ardından DLC'yi (sadece iki tane var, web sitesinde neden bir tane yazdığını bilmiyorum) 20 saatte bitirdim. Bazı boss'ları öldürmem bir iki günümü aldı (Frieda ve Gael'e selam olsun). Oyun, ilk oyunun hikayesini mükemmel bir şekilde devam ettiriyor, ikinci oyuna sadece hafifçe değiniyor. Oyunu farklı sınıflarla oynayabilmeniz harika, bu da ona mükemmel bir tekrar oynanabilirlik kazandırıyor.
Oynanış, mana çubuğu, çift silah kullanımı ve çeşitli silah efektleri dışında önceki oyunlardan çok farklı değil.
Grafikler gelişmiş, ancak bazı alanlarda geliştiricilerin yüksek çözünürlüklü dokular eklemediği açıkça görülüyor (Lothric duvarında, çürümüş olanın oturduğu sağdaki… Tamamını oku
Прекрасная игра, играл в её после первых двух частей и получил множество положительных эмоций. Прошел всех основных боссов за +-25 часов, потом добил DLC(их всего 2, не знаю почему на сайте написано 1) ещё за 20 часов, на некоторых боссов приходилось тратить 1-2 дня чтобы убить(привет Фриде и Гаэль). Игра отлично продолжает лор первой части, вторую лишь слегка затрагивает. Радует возможность проходить игру разными классами, что дает прекрасную реиграбельность.
Геймплей сильно не отличается от прошлых частей, за исключением полоски маны, парного оружия и различных эффектов от оружия.
Графика хоть и стала лучше, но в некоторых моментах разработчики явно не стали добавлять высокие текстурки(на стене Лотрика достаточно дойти до вышки справа, где сидить прогнивший и посмотреть что… Tamamını oku
Bu oyunu uzun zamandır gözüme kestirmiştim. Birçok kişi gibi, bu seri hakkında, özellikle aşırı zorluğu ve zorlukların üstesinden gelmenin verdiği tatmin duygusu hakkında çok şey duymuştum. Bu yüzden bu seriye karşı biraz kararsızdım. Bir yandan, tam olarak sıradan bir oyuncu değilim, ama oyunların aynı kısımlarında sürekli acı çekmeyi de sevmiyorum ve burada bana sonsuz ölümler, aynı mekanların ve boss'ların sonsuz tekrarları ve yakıp yıkma deneyimi vaat ediliyordu. Ayrıca, bu serinin fiyatı, en azından benim bakış açıma göre, çok yüksek. Bu oyunu 500 rubleden daha ucuza almak imkansızdı, tabiri caizse. 500 ruble veya daha fazla fiyata oyun aldığımda, onları tamamlayacağımdan emin olmak isterim ve DS'ye bu güvenim yoktu.
Ama bir noktada, YouTube'da oyunlarla ilgili bir video izledim ve vi… Tamamını oku
Я долго засматривался на эту игру. Ведь как и многие я про эту серию игр много слышал, о ее запредельном хардкоре, в первую очередь, но так же о чувстве удовлетворения при преодолении трудностей. И поэтому как то не однозначно относился к этой серии, с одной стороны я не прям казуал, но и задр*чивать одно и тоже место в играх я не люблю, а тут мне обещали бесконечные смерти и переигровки одних и тех же локаций и боссов до бесконечности, а так же подгорание задней точки. Плюс к этому цена на эту серию игр кусается, по крайне мере в моей системе координат, так сказать ибо купить дешевле 500р эту игру было нельзя, а я если покупаю игры от 500+рублей хочу быть уверен что пройду их, а в ДС такой уверенности не было.
Но в какой-то момент, я посмотрел ролик на ютюбе, про игры и там, в частно… Tamamını oku
Souls serisinin kötü şöhretine rağmen, üçüncü oyun, kardeşlerinin en dengeli ve dolayısıyla en oynanabilir olanı olduğunu kanıtladı.
Üçüncü oyunla ilgili kişisel deneyimim en iyi şekilde başlamadı, çünkü bilgisayarım oyunu 800x600'den fazla çözünürlükte ve maksimum 20 kare hızında çalıştıramadı. Ama dedikleri gibi, bizi öldürmeyen şey bizi güçlendirir. Oyun nihayet piyasaya sürüldüğünden, meydan okumayı kabul etmeye karar verdim.
Ve... Şaşırtıcı bir şekilde, ana oyunda veya genişletmelerinde (özel efektleriyle oyunu benim için mahveden sevimli küçük bir ejderha hariç) olağanüstü bir zorlukla karşılaşmadım.
Sonuç: Eğer Rambo kompleksiniz yoksa ve zorlukların üstesinden gelmeye istekliyseniz, bu oyun kesinlikle sizin için.
Несмотря на дурную славу серии souls, третья часть серии стала самой сбалансированной и оттого самой податливой из всех свох собратьев.
Мой личный опыт знакомства с тройкой начался не с самыл лучший нот, ибо мой комп просто не вытягивал игру больше чем в 800х600 с максимальными 20 кадрами. Но как говорится, что нас не убивает, делает нас сильнее. По скольку игра всё же запускалась я решил принять челлендж.
Иииии... На моё удивление, я не встретил каких-то исключительных сложностей ни в основной игре, не в её дополнениях (за исключением одного милого дракончика, который убивал мне игру своими спецэффектами)
Заключение: если у вас нет комплекса Рембо и вы хотите преодолевать, то эта игра однозначно для вас
Шел 2к18 год, я все таки обзавелся заветной Dark Sause 3, хоть и поздновато. Я был прекрасно осведомлен о сложности данной серии игр и был готов к ней. Сложность серии отторгает слабых и привлекает сильнейших (мазохистов). Скорее всего, все, кто хотел поиграть в нее, уже сделали это и данный обзор окажется еще бесполезнее. Но я начну:
Игра буквально пропитана болью и мраком, от самого начала и до конца, начиная от цветовой палитры, заканчивая музыкальным сопровождением. Безысходность витает в воздухе. Она таинственна и загадочна, в прямом смысле, никто вам не будет на пальцах рассказывать о лоре, истории или же о элементарном устройстве игры, все это придется узнавать самому путем проб и ошибок. Лор придется буквально собирать по кусочкам, читать описания предметов, слушать НПЦ и т.д. ЗАПОМ… Tamamını oku
Bu oyun sizi mahvetmeyecek, sadece dayanıklılığınızı test edecek.
DS serisini çok seviyorum ve böyle harika bir projeyi kaçıramazdım.
Madde madde inceleyelim:
Oynanış: Herkes her şeyi biliyor.
Hata = ölüm.
Tereddüt = ölüm.
Açgözlülük = ölüm.
Oyun, iyi dövüş sistemi sayesinde savaşmaktan keyif veriyor.
Oyun size dikkatli ve sakin oynamayı öğretiyor.
Grafikler: Yetersiz. Bahane yok.
Konu: Dünyanın yeniden doğuşunun yeni bir döngüsü, eski tanıdıklarınızı yeni patronlarda görmenizi sağlıyor. Tüm hikaye harita sahneleri, kısa diyaloglar ve eşya açıklamaları üzerine kurulu. Bu, kendinizin de ilgi duyması gereken bir dünya ve ancak o zaman yok ettiğiniz dünya hakkında yeni bir şeyler öğrenebilirsiniz.
Kontroller: Keyifli, ancak tamamen duyarlı değil, bazı yerlerde hoş olmayan şekilde kesinti… Tamamını oku
Эта игра не сломает тебя, а только проверит на выносливость.
Обожаю серию DS и не смог пропустить столь восхитительный проект.
Пройдемся по пунктам:
Геймплей: Все все знают.
Ошибка = смерть.
Промедлил = смерть.
Пожадничал = смерть.
В игре приятно сражаться из-за хорошей системы боя.
Игра учит вас играть в нее аккуратно и хладнокровно.
Графика: Неудовлетворительно. Без оправданий.
Сюжет: Новый цикл перерождения мира позволяет вам в новых боссах видеть старых знакомых. Вся история строится на картстценах, коротких диалогах описании предметов. Это мир, в котором вы должны сами проявить интерес и только тогда вы узнаете новое о мире, который истребляете.
Управление: Приятное, но не до конца отзывчивое, местами неприятно топороное, но удовлетворяющее.
Звук и музыка: Как всегда неч… Tamamını oku
Прошел дс1 и дс2. Мне очень понравилось. Всегда было сложно, но вполне проходимо. Эта часть откровенно хреновая. Ты как будто играешь в дс1 только хуже. Сюжетка — шлак. Интересных боссов, от сражения с которыми дух захватывает, всего 2. Для того чтобы тащить в пвп нужна только кнопка быстрой атаки, море стамины и какая-нибудь железяка побольше. Видишь фантома — бьешься головой о мышь и побеждаешь. Прошел ее дважды и оба раза в финале было чувство, будто взяли старые части, добавили щипотку бладборна и сдобрили все кривыми хитбоксами, скачками сложности. Единственное. что порадовало — приятная графика и атмосферный саундтрек.
Прошел дс1 и дс2. Мне очень понравилось. Всегда было сложно, но вполне проходимо. Эта часть откровенно хреновая. Ты как будто играешь в дс1 только хуже. Сюжетка — шлак. Интересных боссов, от сражения с которыми дух захватывает, всего 2. Для того чтобы тащить в пвп нужна только кнопка быстрой атаки, море стамины и какая-нибудь железяка побольше. Видишь фантома — бьешься головой о мышь и побеждаешь. Прошел ее дважды и оба раза в финале было чувство, будто взяли старые части, добавили щипотку бладборна и сдобрили все кривыми хитбоксами, скачками сложности. Единственное. что порадовало — приятная графика и атмосферный саундтрек.