Dark Souls 3 — üçüncü şahıs bakış açısına sahip, Dark Souls evreninde geçen zorlu bir rol yapma aksiyon oyunudur. Devam oyunu, ilk iki oyunun ruhunu, atmosferini ve... Daha fazla bilgi
Yıl 2018'di ve sonunda, biraz geç de olsa, çok istediğim Dark Souls 3'e kavuştum. Serinin zorluğunu gayet iyi biliyordum ve buna hazırlıklıydım. Serinin zorluğu zayıfları uzaklaştırır, güçlüleri (mazoşistleri) çeker. Muhtemelen, oynamak isteyen herkes zaten oynamıştır, bu da bu incelemeyi daha da işe yaramaz hale getiriyor. Ama başlayacağım:
Oyun, renk paletinden müziklerine kadar, baştan sona kelimenin tam anlamıyla acı ve karanlıkla dolu. Umutsuzluk havada asılı kalıyor. Kelimenin tam anlamıyla gizemli ve esrarengiz. Kimse size oyunun hikayesini, olay örgüsünü veya temel mekaniklerini bile açıklamayacak; her şeyi deneme yanılma yoluyla kendiniz keşfetmeniz gerekecek. Oyunun olay örgüsünü kelimenin tam anlamıyla bir araya getirmeniz, eşya açıklamalarını okumanız, NPC'leri dinlemeniz vb. gerekecek. UNUTMAYIN: Çok öleceksiniz ve aynı yerlerde binlerce kez gidip gelmeniz gerekecek. Mekanlardan bahsetmişken, her biri kendi içinde çok çeşitli ve ilgi çekici.
Karakterlere gelince, sadece çok ilginç ve... gizemli olduklarını söyleyebilirim, belki de?
Bu oyundaki patronlar gerçekten ayrı bir sanat eseri. Bazıları bıçak için yalvarırken, diğerleri acınacak durumda. Muhteşem tasarım ve detaylar büyüleyici.
Özetle, oyunun kesinlikle herkes için olmadığını, ancak zorlu mücadeleye değer olduğunu söylemek istiyorum.
10 üzerinden 9 puan.
Шел 2к18 год, я все таки обзавелся заветной Dark Sause 3, хоть и поздновато. Я был прекрасно осведомлен о сложности данной серии игр и был готов к ней. Сложность серии отторгает слабых и привлекает сильнейших (мазохистов). Скорее всего, все, кто хотел поиграть в нее, уже сделали это и данный обзор окажется еще бесполезнее. Но я начну:
Игра буквально пропитана болью и мраком, от самого начала и до конца, начиная от цветовой палитры, заканчивая музыкальным сопровождением. Безысходность витает в воздухе. Она таинственна и загадочна, в прямом смысле, никто вам не будет на пальцах рассказывать о лоре, истории или же о элементарном устройстве игры, все это придется узнавать самому путем проб и ошибок. Лор придется буквально собирать по кусочкам, читать описания предметов, слушать НПЦ и т.д. ЗАПОМНИТЕ: умирать придется много, придется по тысяче раз бегать по одним и тем же локациям туда-сюда. Кстати, о локациях — они здесь очень разнообразные и по-своему интересные.
По поводу персонажей скажу только то, что они очень интересные и ....загадочные что ли?
Вот отдельным видом искусства в этой игре можно по праву считать боссов. В то время как одни дико напрашиваются на нож, другие же вызывают жалость. Шикарный дизайн и проработка поражают.
Подведя итоги хочется сказать, что игра явно не для всех, но стоит своей хардкорности.
9 разорванных жоп из 10.