Ana karakter büyük bir kalenin sonuna ulaşmaya çalışıyor, ancak yolunda onu döven, fırlatan, yakan ve çeşitli yollarla öldüren birçok canavara rastlayacak. Bu tür... Daha fazla bilgi
Oyuncuların değerlendirmeleri Dead Cells
Tüm incelemeler Dead Cells
Неплохой рогалик получился, хоть и все еще находится в раннем доступе.
В игре очень понравился геймплей, интересная прокачка умений и вещей, а боевка в игре вообще супер.
Уровни в игре постоянно генерируются.
Графика пиксельная, сделана очень красиво.
Красивые и захватывающие мелодии, вообще не надоедают.
В нее можно играть как на геймпаде так и на клавиатуре, управление не плохое, на клавиатуре поначалу будет сложно немного, но быстро привыкаешь.
В системные требования не верьте, игра спокойно идет на слабый компьютер, ноутбук.
Немного она сложная, но пройти можно.
Игра может со временем со временем надоесть.
Очень годный рогалик в итоге получился, зайдет даже тем кто не очень любит рогалики.
Çok zengin bir oyun. Bolca şaka, Dark Souls'a göndermeler, çeşitli silahlar ve çeşitli türlerde çok sayıda tuzak ve bomba var. Her şey çok hızlı ilerliyor, boss'lar akılda kalıcı ve NG+'a benzer bir şey var.
Bazı olumsuz yönlerini bulmak isterdim ama bulamadım. Grafikler göze hoş geliyor ve birçok mekan ve NPC var ki bunlar oyunun özelliklerini geliştirebilir veya değiştirebilir.
Oyun çok bağımlılık yapıcı ve muhtemelen 50 saatten fazla oynayacaksınız. Kesinlikle tavsiye ederim.
Очень сочная игра. Есть много шуток, отсылка на тёмные души, множество оружия, множество ловушек и бомб разных типов. Играется всё очень бодро, боссы запоминаются, есть подобие нг+.
Хотелось бы найти минусы, но не найти. Графика радует глаз, есть много локаций и нпс, который что либо могут улучшить, ну или же поменять характеристики предмета.
Игра очень захватывающая, и наверно вы в неё наиграете >50 часов. Однозначно рекомендую.
Наиграл в сей шедевр около 70 часов! Геймплей супер! Любимые мной элементы метроидвании присутствуют! Играл на клавиатуре, управление хорошее. Любителям рогаликов и метроидвании к покупке обязательно!
Игра божественна. Очень затягивает хотя бы потому, что ты не можешь не хотеть пройти уровень без урона, вследствие этого раз за разом начинаешь сначала при любом повреждении. Не чувствую усталости от игры, но это лично я. Жаль, комп ее почти не тянет, не могу более чем на 2 клетке играть из-за лагов.
Harika bir roguelike platform oyunu. Mükemmel görseller, muhteşem müzik. İlginç bir konsept. Oyunun kendine özgü bir atmosferi var; oyun souls-like olarak pazarlanıyor, ancak gerçekte bazı farklılıklar mevcut. Örneğin, her ölümde karakter daha güçlü hale geliyor ve uygun bonusları satın alarak biriktirdiğiniz altının bir kısmını koruyabiliyor ve güçlü başlangıç eşyaları alabiliyorsunuz. Oyunun geçtiği ortam karanlık fantezi, ancak oyunun kendisi oldukça renkli. Zorluk seviyesi: kabul edilebilir. Oyun kumandası önerilir, ancak klavye ile oynamak da oldukça eğlenceli.
Крутой Roguelike платформер. Отличный визуал, превосходная музыка. Интересная задумка. У игры своя атмосфера, тайтл позиционируется как souls-like, но на деле есть некоторые отличия. Так, с каждой смертью персонаж становится сильнее, а при покупке соответствующих бонусов вы даже будете сохранять часть накопленного золота и получать мощные стартовые предметы. Сеттинг: темное фэнтези, но игра сама по себе достаточно красочная. Уровень сложности: приемлемый. Рекомендуется игра с контроллером, но и на клавиатуре играть довольно весело.
Oyun muhteşem. Oynanış çok yoğun ve her ölümden sonra yeniden başlıyorsunuz, bu da harika. Çok çeşitli kostümler ve silahlar var ve her oyun türü için bir karakter oluşturabilirsiniz. Grafikler hoş, hatta çok güzel; piksel sanat tarzı oyuna çok yakışıyor. Kontroller açık ve anlaşılır, bu yüzden herkes kolayca çözebilir. Müzik ve film müzikleri birinci sınıf; temalardan sıkılırsanız 8-bit müziğe geçebilirsiniz. Şu ana kadar 110 saat oynadım ve neredeyse her akşam giriş yapıyorum. Genel olarak, şiddetle tavsiye ederim.
Игра прекрасна. Геймплей насыщенный , после каждой смерти все начинается сначала и это супер. Разнообразие скинов и вооружения , билд можно найти под разный тип игры. Графика приятная , даже очень , пиксельный стиль очень хорошо подходит. Управление понятное и доступное , разберется каждый. Музыка и звуковое сопровождение на высоте , если начнут надоедать мотивы , можно переключиться 8битную музыку. На данный момент наиграл 110 часов и почти каждый вечер захожу побегать. В общем очень советую.
Genel olarak, ilginç mekaniklere sahip ilgi çekici bir oyun, ancak Tower 57 veya Scurge: Hive (Metroid tarzını hedefliyorsanız) gibi yandan görünüm yerine izometrik bir görünümle sunulması ideal olurdu. Zıplama ve tırmanmaya itirazım yok, ancak çok fazla tekrarlamak yorucu oluyor ve oyun alanında daha fazla hareket alanı isterdim.
В целом интересная игра с занятными механиками, но была бы идеальна если бы была исполнена в изометрической проекции вместо вида сбоку, например в стиле игр Tower 57 или Scurge: Hive (если делать акцент на стилистику игры Metroid). Я не против прыгать и лазать, но черезмерное их количество утомляет и хочется простора для движения в объеме.
İyi bir roguelike. Dürüst olmak gerekirse, çabuk sıkılıyorum ama ara sıra geri dönmek eğlenceli. DLC'yi de hesaba katarsak, bolca içerik ve iyi bir silah çeşitliliği var. Düşmanlar genellikle tekrarlayıcı olsa da ilgi çekici. Kesinlikle oynamaya değer.
Хороший рогалик. Мне, если честно, быстро надоедает, но возвращается в него время от времени весело. Много контента, если учитывать длс и хорошее разнообразие оружия. Враги хоть и часто повторяются, но интересные. Сыграть однозначно стоит
Karakter kontrolleri son derece tutarsız. Platform oyunlarını seviyorum ve bu türdeki tüm ilginç oyunları oynadım, ancak hiçbirinde böyle bir sorun yaşamadım. Karakter ya duvar boyunca koşuyor ya da koşmuyor, ya da bir merdivene veya boruya tutunuyor ya da tutunmuyor. Aşağı inmek istediğiniz ama karakterin tırmandığı sayısız durum var ve özellikle bir lanet altında, kalabalık bir düşman topluluğunun içinde, tek bir yanlış hareket ölüm ve en baştan başlamak anlamına geliyor. Yanlış bir hareket ise, tek bir şey yapmayı planlayıp doğru tuş sırasına bastığınız ve hata yapmadığınız için oluyor, ancak karakter yine de başka bir şey yapıyor. Örneğin Hollow Knight'ta sivri uçlarda dudak uçuklatan zıplamalar varsa, karakter kontrolleri de buna uyuyor. Burada, belki de tüm platform oyunları arasında… Tamamını oku
Управление персонажем крайне непоследовательное. Я люблю платформеры и прошел все интересные игры в этом жанре, и ни в одной из них я не имел таких проблем. Персонаж то бежит по стене, то не бежит, то цепляется за лестницу или трубу, то не цепляется, ситуаций, когда вы хотите вниз, а он полезет вверх, миллион, и в толпе врагов, особенно под проклятием, одно неверное движение это смерть и рестарт с самого начала игры. А неверное движение случится потому, что вы хотели сделать что-то одно и нажали для этого правильную последовательность кнопок, нигде не ошиблись, но персонаж все равно сделает что-то другое. Если Полый рыцарь, к примеру, имеет этапы зубодробительных прыжков по шипам, то он и управление персонажем дает соответствующее. Здесь же контроль персонажа очень плох при невероятной тре… Tamamını oku