Oluştur

Bağımsız geliştiriciler, bir kez daha, kısaltılmış bir Into the Breach klonunu, sevimli piksel sanatıyla ve YouTube kısa videolarından alınmış agresif okul çocuklarıyla süsleyerek bir başyapıt yaratacaklarına karar vermişler. Gerçekte ise, üç kısa bölümden oluşan, boğucu bir mikro bulmaca oyunu; tüm taktikler, küçük arenalarda kırmızı saldırılardan kaçınmak ve birbirinin aynı goblinleri uçuruma atmak gibi sıkıcı hareketlere indirgeniyor. Geliştiriciler, burada çok az içerik olduğunun farkındaydılar, bu yüzden yakıt ve yorgunluk mekaniği gibi tamamen yapay ve sinir bozucu kısıtlamalar ekleyerek oyuncuyu her 10 dakikada bir kasabaya dönmeye zorladı. Buna, görünmez bir karşı saldırıyla kendinizi yanlışlıkla tek vuruşta öldürmemek için kelimenin tam anlamıyla her düşmana manuel olarak tıklamanız gereken felaket derecede okunaksız bir arayüz ve tamamen bozuk bir denge ekleyin. Ya aynı, rakipsiz stratejiyle standart bir kalkanla milyonlarca hasar veriyorsunuz ya da sıkıcı bir barbar gibi haritada sürünerek, size karşılık vermeye bile çalışmayan rakiplerle aynı dövüşleri tekrarlıyorsunuz. Oyunun tekrar oynanabilirliği birkaç saat sonra kayboluyor ve sizi sıkıcı, boş bir savaşla baş başa bırakıyor.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Инди-разработчики снова решили, что если обмазать куцый клон Into the Breach красивым пиксель-артом с вайфу и заагрить школьников через ютубовские шортсы, то получится шедевр. На деле это душнейший микро пазл на 3 коротких акта, где вся тактика сводится к унылому перешагиванию красных атак на крошечных аренах да пинанию однотипных гоблинов в бездну. Разрабы прекрасно понимали, что контента тут кот наплакал, поэтому нагородили абсолютно искусственные и раздражающие кандалы вроде топлива и механики усталости, тупо заставляя игрока мотаться в город каждые 10 минут. Добавьте к этому катастрофически нечитаемый интерфейс, где надо вручную прокликивать буквально каждого моба, чтобы случайно не ваншотнуться об невидимую контратаку, и сломанный в хлам баланс. Ты либо собираешь один и тот же безальтернативный билд, выкручивающий миллион урона из обычного щита, либо ползаешь по карте унылым варваром, пережевывая одинаковые бои с противниками, которые даже не пытаются сопротивляться. реиграбельность сдыхает за пару часов, оставляя тебя один на один со скучной и пустой жвачкой

5.0
Yorumlar 0