This platformer combines puzzle-solving with a heroine’s ability to manipulate gravity and anti-gravity. Kara uses a device to create zones of each type, extend her... Daha fazla bilgi
Steam'deki yaz indiriminde edindiğim, büyük isimli AAA oyunlar arasında haksız yere unutulmuş bir başka oyun.
Defy Gravity, tehlikeli bir oyun dünyasında gezinmek için yerçekimini kullandığımız 2 boyutlu bir platform oyunudur. Sadece bir jetpack ve pozitif ve negatif yerçekimi alanlarıyla donanmış astronot kahraman, platformlar arasında dikkatlice atlamalı ve alanlardan etkilenen çeşitli kürelerden ve lazer ışınlarından kaçınmalıdır.
İlginç bir şekilde, oyun oyuncuları seviyeleri tamamlamak için alanları birleştirmeye teşvik ediyor ve bu, Portal 'deki portallar kadar ilgi çekici geliyor. Ve bazı seviyelerin zorluğu gerçekten zorlayıcı, çünkü oyun oyuncuyu bir sonraki platforma inmeden önce her güçten yalnızca iki alan ateşlemekle sınırlıyor. Başka bir deyişle, küreler arasında uçarken yörüngenizi dikkatlice düşünmeniz gerekiyor, aksi takdirde lazerin altına düşme veya platform duvarına çarpma riskiyle karşı karşıya kalırsınız.
Aslında, bu oyun mobil platformlarda yayınlanırsa oldukça geniş bir kitleyi çekeceğine ve kendi hayranlarını bulacağına inanıyorum. Ve bilgisayarda, size birkaç heyecan verici akşam ve belki de daha uzun süre keyif verecektir.
Еще одна игра, незаслуженно забытая среди громких ААА-тайтлов, которую я прикупил во время летней распродажи в стиме.
Defy Gravity представляет из себя двухмерный платформер, где нам при помощи сил гравитации предстоит проходить через полный опасностей игровой мир. Имея в наличии лишь джетпак и поля положительной и отрицательной гравитации, герой-космонавт должен аккуратно прыгать по платформам и избегать различных сфер и лазерных лучей, которые тоже поддаются воздействию полей.
Что интересно, игра призывает комбинировать поля для прохождения уровней, и это чувствуется примерно также увлекательно, как порталы в игре Portal. А сложность некоторых уровней действительно даёт попотеть, ведь игровые условия ограничивают игрока лишь возможностью выстрелить по 2 поля каждой силы до следующего приземления на платформу. Иными словами, необходимо тщательно продумывать траекторию пролёта между сферами, иначе вы рискуете упасть под лазер или уткнуться в стену платформы.
На самом деле, я считаю, что выйди эта игра на мобильные платформы, она собрала бы там довольно большую аудиторию и обрела бы своих фанатов. Ну а на компьютере она наверняка порадует вас парой увлекательных вечеров и, быть может, еще дольше.