Dishonored is a stealth action game with a first-person view in a fantasy setting. The game takes place in the plague-ridden fictional city of Dunwall, inspired by... Daha fazla bilgi
Mükemmel bir şekilde tasarlanmış, harika ses, gizemli bir dokunuşla ilgi çekici bir hikaye, çoklu oyun seçenekleri... Peki, ilginizi çekti mi? Yukarıdakilerin hepsi, son yılların en iddialı projelerinden biri olan Dishonored için geçerli. Oyunun başarısının önceden belirlenmiş olması şaşırtıcı değil, çünkü oyun Deus Ex, Dark Messiah of Might & Magic ve Half-Life 2 gibi hit oyunların yaratımında yer alan kişiler tarafından geliştirildi...
Projenin güçlü yönlerinden birkaçını kısaca ele alacağım. Tasarım... Tek kelimeyle muhteşem; her oda (ister keşfedilebilir pahalı bir malikane olsun isterse harap bir kulübe), "Dunwall"ın (oyunun geçtiği şehrin adı) her sokağı, her türlü atmosferik detayla dolu. Ve bu tasarımdaki steampunk dokunuşları, ona eşsiz ve büyüleyici bir atmosfer katıyor. Kesinlikle kısa sürede unutmayacaksınız. İlerleme yollarının çeşitliliği... Her şey basit. Bu açıdan Dishonored, Deus Ex ve Thief gibi ikonik oyun serileriyle aynı seviyede.
Genel olarak, Dishonored'da birçok iyi geliştirilmiş oynanış ve tasarım öğesi var. Ancak tüm bu bal gibi tatlı ihtişamın içinde bir kusur var. Korkunç mekanik bir maske takan acımasız bir katil olan kahraman Corvo Attano'nun, düşmanlarının kalbine korku salacak karizmatik bir sese sahip olması gerekirdi... Ama hayır, bir balık kadar dilsiz. Oyun geliştiricilerinin böyle bir gözden kaçırma yapması ve kahramana "Freeman Sendromu"nu bahşetmesi üzücü. Ancak bu, bu harika oyunun tüm avantajlarıyla karşılaştırıldığında küçük bir şey.
Великолепно проработанный дизайн, отличная работа со звуком, интригующий сюжет с налётом мистицизма, многовариантность прохождения... Ну как, заинтересовались??? Всё вышесказанное относиться к Dishonored — одному из самых амбициозных проектов последних лет. Неудивительно, что успех данного проекта был предрешён, ведь к игре приложили руку, люди участвующие в создании таких хитов как: Deus Ex, Dark Messiah of Might & Magic и Half-Life 2...
Вкратце пройдусь, по нескольким, сильным сторонам проекта. Дизайн... Он просто шикарен, каждая комнатка (доступного для исследования дорого особняка, или полуразрушенной хибары), каждая улочка "Данволла" (название города, где происходят события игры), выглядят максимально наполненными, всяческими антуражными мелочами. А стимпанковские вкрапления в этот самый дизайн, придают ему неповторимости и чарующей атмосферности. Вы, точно не скоро забудете его. Вариативность прохождения... Здесь всё просто. Dishonored, в этом плане, находится на одном уровне с культовыми игровыми сериями, Deus Ex и Thief.
В общем, хорошо проработанных геймплейных и дизайнерских моментов в Dishonored присутствует достаточно. Но есть во всём этом "медовом" великолепии и капелька дёгтя. Протагонист (главный герой) — Корво Аттано — безжалостный убийца в страшной механической маске, должен был бы обладать харизматичным голосом, вселяющим страх в сердца своих врагов... Но нет, он нем как рыба. Обидно, что разработчики игры допустили такое опущение и наградили героя "синдромом Фримена". Но это мелочь на фоне всех плюсов этой прекрасной игры.