Oluştur

Eski bir modun yeni bir motora sıkıcı bir şekilde uyarlanması. Diğer MOBA oyunlarında uzun zamandır olan her şeyi eklemişler ve biz de bundan memnunuz. Yıllardır yeni bir şey yok, hiçbir yenilik yok. Karakter özelleştirmesi eklenmiş, ancak çok kötü uygulanmış. Kostüm öğelerini oyun oynayarak kazanmanız ve donatmanız gerekiyor. Neredeyse işe yaramaz.

Başka herhangi bir MOBA oyunundan DOTA 2'ye geri dönmek, yavaş çekim modunda olmak gibi hissettiriyor. Her şey korkunç derecede yavaş ve sıkıcı. Kahramanlar arasındaki savaşlar nadir ve bir savaş başlatmayı başaramazsanız, 2-5 dakika daha sürüyor. Ama takımınızla bir kuleye saldırmaya karar verdiğinizde, orada neredeyse yarım saat koşuşturabilirsiniz. Başlangıçta oyuncuları PvE'ye katılmaya zorlayan bir oyun için garip bir karar.

Ancak... DotA oynamamış olanlar için oyun zor ve bu nedenle çok ilginç görünebilir. Ama uzun sürmüyor. DOW2, LoL, Smite, Infinite Crisis, Dawngate oynayın veya Blizzard'dan Heroes of the Storm'u bekleyin.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Унылый порт древнего мода на новый движок. Добавили все то, что уже давно есть в других MOBA и рады. Ничего нового на протяжении многих лет, никаких инноваций. Появилась кастомизация персонажей, но она реализована убого очень. Нужно за игры получать элементы костюма и одевать их. Толку почти никакого.

После возвращения в DOTA 2 после любой другой MOBA ощущаешь себя будто бы в режиме slow-motion. Все ужасно медленно и нудно. Сражения между героями происходят редко, при неудачной инициации битвы она оттягивается еще на 2-5 минут. Зато, когда решили ворваться командой под башню, можно там чуть ли не пол часа бегать. Странное решение для игры, которая поначалу заставляет игроков заниматься PvE.

Хотя... Для тех, кто не играл в DotA, игра может показаться сложной, а потому очень интересной. Но это не на долго. Играйте в DOW2, LoL, Smite, Infinite Crisis, Dawngate или ждите Heroes of the Storm от Blizzard.

1.1
Yorumlar 0