Oluştur

DragonSword: Awakening

  • DragonSword: Awakening — дебютный трейлер
  • Resim DragonSword: Awakening
  • Resim DragonSword: Awakening
  • Resim DragonSword: Awakening
  • Resim DragonSword: Awakening
  • Resim DragonSword: Awakening
  • Resim DragonSword: Awakening
  • Resim DragonSword: Awakening
  • Resim DragonSword: Awakening
  • Resim DragonSword: Awakening
DragonSword: Awakening - oyunun her şeyi: açıklama, oyuncu değerlendirmeleri, çıkış tarihi

Rol yapma aksiyonu ile açık bir dünya, oyuncunun efsanevi kahramanları aramak için devasa bir fantezi kıtasında yolculuğa çıktığı bir oyun. Hikaye, karakterlerin... Daha fazla bilgi

Oyuncular:
Çıkış tarihi:
Geliştirici:
Yayıncılar / dağıtımcılar / yerelleştiriciler:
Başlık varyasyonları:
DragonSword : Awakening

Rol yapma aksiyonu ile açık bir dünya, oyuncunun efsanevi kahramanları aramak için devasa bir fantezi kıtasında yolculuğa çıktığı bir oyun. Hikaye, karakterlerin kişisel dramaları ile büyük ölçekli politik entrikaları birleştirerek, maceralar, savaşlar ve kahramanlar arasındaki etkileşimler aracılığıyla dünyayı yavaş yavaş açığa çıkarıyor.

Oyunculara, savaş sırasında serbestçe geçiş yapabilecekleri on dokuz benzersiz karakter sunuluyor, bu da etkileyici yetenek kombinasyonları yaratmayı ve oyun tarzını duruma göre ayarlamayı sağlıyor. İlerleme, rastgele mekanikler üzerine değil, dünyanın keşfi, kaynak toplama ve hikaye gelişimi üzerine inşa ediliyor. Tek oyunculu modun yanı sıra, oyun küçük bir oyuncu ekibi için tasarlanmış kooperatif aktiviteler ve ortak savaşlar sunuyor.

Mağaza teklifleri ve indirimler

Sistem gereksinimleri ve PC testi

Minimum:
  • Windows 10
  • İşlemci: Intel Core i5-9400F
  • RAM: 8 GB
  • Boş Alan: 60 GB
  • Ekran kartı: GeForce GTX 1660
  • DirectX: 12
  • Keyboard, mouse
Önerilen:
  • Windows 10
  • İşlemci: Intel Core i7-9700F
  • RAM: 16 GB
  • Boş Alan: 60 GB
  • Ekran kartı: GeForce RTX 3060
  • DirectX: 12
  • Keyboard, mouse
PC Test

Yorumlar ve değerlendirmeler

Grosere (гость)
6 Ağustos 2026

Beğendiklerim:

Grafikler

Beğenmediklerim:

Oynanış + Bir sürü kötü çevrilmiş diyalog

Oyun Süresi: 50 saat

-----------

"Çevrimdışı gacha" konsepti tamamen saçmalık. Savaş sistemi kötü, karakterler kötü, üçte ikisi dengesiz.

Ana karakter AliExpress'ten Nero (DMC), diğer herkes sadece figüran.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Что понравилось:

Графон

Что не понравилось:

Геймплей + Тонна кривых диалогов с нейропереводом

Сколько наиграли: 50ч

-----------

Концепция "оффлайн гачи" — полный бред. Боевка кривая, персонажи кривые, две трети — несбалансированны.

ГГ — Это Ниро (дмц) с али-экспресса, все остальные — статисты.

5.0

Günlük anlamsız görevleri, enerji limitleri ve piksel tabanlı bağışlarıyla bu modern gacha saçmalığından gerçekten nefret ediyorum, bu yüzden Hound13'teki Korelilerin projeyi yayıncının elinden nasıl alıp kumar kanserini tamamen ortadan kaldırdığı hikayesi gerçekten dikkat çekici. Şaşırtıcı bir şekilde, ilerlemeyi yapay olarak yavaşlatmadan, Dragon Nest tarzı dövüş sistemine sahip çevrimdışı Genshin klonları gerçekten işe yarıyor: karakter değiştirme ve durum efektleriyle kombo sistemi dinamik hissettiriyor, günlerce zindanlarda farm yapabiliyorsunuz ve diyalog atlama düğmesinin varlığı sihir gibi geliyor. Elbette, mobil geçmiş hala mevcut— Rusçaya yapılan sinir ağı çevirisi bazen nadir de olsa anlamsız şeyler ortaya çıkarıyor, alternatifleri olmayan Korece seslendirmeler kulağa çok rahats… Tamamını oku

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Искренне презираю всю эту современную гача дрянь с её бессмысленными ежедневками, лимитами энергии и донатом на пиксели, поэтому сама история о том, как корейцы из Hound13 вырвали проект из лап издателя и подчистую вырезали оттуда всю лудоманскую раковую опухоль, вызывает уважение. Удивительно, но без искусственных тормозов прогресса их оффлайновый клон Геншина с боевкой в духе Dragon Nest реально работает: комбо-система с переключением персов и наложением статусов ощущается динамично, фармить данжи можно хоть сутками, а наличие кнопки скипа диалогов вообще воспринимается как магия. Конечно, мобильное прошлое торчит из всех щелей — нейросетевой перевод на русский периодически выдает редкую ахинею, корейская озвучка без альтернатив режет слух, а квесты маркируют каждый шаг для совсем уж аль… Tamamını oku

8.0
Tüm incelemeler