Retro nişancı, 90'lı yılların ruhunda tasarlanmış üç atmosferik kampanya bölümü ile dolu. Ana karakter, mistik varlıklara karşı savaşıyor. Oyunda, sonsuz düşman... Daha fazla bilgi
Görseller neden bu kadar kötü yapılmış? ULTRAKILL'den sonra Dusk'ı oynadım ve Dusk'ın da ULTRAKILL gibi akıl almaz bir retro nişancı oyunu olduğunu duydum.
Dusk'ı oynamak eğlenceli. Kan, hız, çılgınlık, metal müzik... İyi bir oyun için başka ne gerekir ki? Grafikler hakkında hâlâ bir sorum var. Bazı yerlerde, geliştiricinin oyunu retro olarak adlandırması, bariz bir şekilde kötü işçiliği örtbas etmeye çalışıyormuş gibi hissettiriyor. Tamam, pikseller, peki ya modeller? Silahlar ve düşmanlar için birkaç poligon daha eklemenin nesi kötüydü? Haritanın orman olan kenarına yaklaştığınızda, orman dokusunun neden yakın mesafeden, hatta 10 metreden (oynayan herkes anlayacaktır) bile ateş etmek için tasarlanmadığını görüyorsunuz. ULTRAKILL de retro bir nişancı oyunu, ancak o retro görünümde hiçbir özensizlik belirtisi yok. ULTRAKILL oynarken, geliştiricilerin poligonlardan kaçındığını hissetmedim.
Dusk harika bir nişancı oyunu, ancak modeller ve bazı dokular gerçekten göz alıcı (ve doku sorunu bir piksel sorunu değil).
Почему настолько халтурно сделан визуал? Я поиграл в Dusk после ULTRAKILL и я слышал что Dusk также как и ULTRAKILL является спиномозговым ретро-шутером.
Играется Dusk весело. Мясо, скорость, безумие, метал-музыка; что ещё нужно хорошей игре? У меня всё-таки есть вопрос к графике. Местами такое чувство что разраб назвав игру со стилем ретро, прикрывает очевидную халтуру, ладно пиксели, но модельки, что с модельками? В чём была проблема добавить ещё пару полигонов оружия и врагов? Почему если подойти к границе карты где есть лес, то текстура леса явно не расчитана на то чтобы к ней подошли в упор или даже на 10 метров (кто играл, тот поймёт). ULTRAKILL тоже является ретро-шутером, но там с этим ретро не видно никакой халтуры, играя в ULTRAKILL у меня не было чувства что разрабы где-то зажали полигонов.
Dusk — это прекрасный спиномозговой шутер, но модельки и некоторые текстуры реально глаза режут (и проблема текстур никак не в пикселях).