Dying Light 2 serisinin hikâye odaklı bir yan oyunu olan Stay Human , açık bir dünya ve sürülebilir araçlar sunuyor. Oyun, doğal güzellikler, küçük yerleşim... Daha fazla bilgi
Oyuncuların değerlendirmeleri Dying Light: The Beast
Tüm incelemeler Dying Light: The Beast
Last Light oyunlarının hepsini severim. İlkini bir kez, ikincisini iki-üç kez oynadım. Gerçekten çok beğendim; şimdi tekrar oynamayı düşünüyorum. Crane'in dönüşünü gerçekten dört gözle bekliyorum. Oyunun son iki oyun kadar iyi olacağını düşünüyorum.
Мне нравятся все части Последнего света. 1 прошел 1 раз , 2 часть прошел 2-3 раза они мне очень понравились думаю щас по новой перепройти. Очень жду возвращения Крейна . Думаю игра получится тоже хорошей, как и две последней части.
Korku, ilgi çekici karakterler, muhteşem oynanış ve umutsuzluğun ortasında umut atmosferini bir araya getiren en iyi oyun serilerinden biri.
Одна из лучших серий игр сочетающих в себе хоррор, интересных персонажей, потрясающий геймплей и атмосферу надежды среди безнадёжности
İyi bir konu ve iyi geliştirilmiş birinci şahıs parkuru... 1. ve 2. bölümleri birkaç kez oynadım. Sabırsızlanıyorum!!
Хороший сюжет и прокачанный паркур от первого лица... Пару раз проходил 1 и 2 часть. Жду с нетерпением!!
Crane'in hikâyesinin devamını nihayet elimize aldık. Umarım oyun ilk bölüm kadar dramatik olur. Ancak o zaman bu muhteşem oyun serisinin devamını bekleyebiliriz.
Дождались мы продолжения истории Крейна, надеюсь игра будет столь же драматичной, сколь была 1 часть, только при таком раскладе мы можем ждать продолжения этой великолепной серии игр
Oldukça keyifli bir oyun. İkinci oyuna kıyasla, ilkinin izinden gidiyor ve gerçekten dehşet verici ve karanlık geceleri geri getiriyor. Oynanış daha az sıradan hale gelmiş. Ana karakter için haritada yükseltmeler aramak yerine, yalnızca çılgın modumuz için yükseltmeleri açıyoruz; diğer tüm yükseltmeler ise seviye atlayarak açılıyor. Harita, ikinci oyun kadar büyük olmasa da çeşitli detaylar ve ilginç minik mekanlarla dolu. Bence The Beast, serinin ikinci oyunundan daha kısa ve daha az kapsamlı olsa da, çok yönlü ve asla sıkıcı olmuyor.
Довольно приятная игра, по сравнению со второй частью игра пошла по стопам первой, вернулись по настоящему страшные и темные ночи, геймплей опять стал менее казуальным, теперь мы не ищем по всей карты улучшения главного героя, а выбиваем лишь улучшения своего берсерк режима, все остальные улучшения получаются по ходу повышения уровня. Карта не такая большая, как в второй части, но наполнена разными деталями и интересными мини-локациями. Как по мне, The Beast хоть и получилась более короткой и не такой масштабной, чем вторая часть серии, но она хорошо наполнена и не успевает наскучить по ходу прохождения.
İlk oyundan beri Dying Light'a bağımlı olan ve hala bırakamayan biri olarak, konuşmak zorundayım. Canavar, ruhumun özlediği şeydi tam olarak. Sabah üçe kadar görev üstüne görev oynadım ve kendimi oyundan uzaklaştırmak imkansızdı.
Bakın, hikaye: Crane geri dönüyor ve artık sadece sopalı bir hayatta kalan değil; daha fazlası haline geliyor. Canavarca doğası uyanıyor ve bu sadece bir olay örgüsü unsuru değil, gerçekten işe yarıyor. Haritada koşuyorsunuz, enfekte olmuşları çıplak ellerinizle parçalara ayırıyorsunuz, kükrüyorsunuz, sanki ele geçirilmiş bir adam gibi zıplıyorsunuz ve bu çok havalı hissettiriyor. Sanki ilk oyunda çatılarda saklanırken çok ihtiyaç duyduğunuz o güce sonunda kavuşmuşsunuz gibi.
Как человек, которого Dying Light затянула ещё с первой части и не отпускает до сих пор, я просто обязан высказаться. The Beast — это именно то, чего душа просила. Я не спал до трёх ночи, проходил миссию за миссией, и оторваться было нереально.
Смотрите, по сюжету: Крейн возвращается, и он теперь не просто выживший с битой, он сам стал чем-то бóльшим. В нём просыпается звериная сущность, и это не просто галочка для сюжета — это реально работает. Ты носишься по карте, разрываешь заражённых голыми руками, рычишь, прыгаешь как одержимый, и оно ощущается чертовски круто. Как будто тебе наконец дали ту самую силу, которой так не хватало, когда ты прятался по крышам в первой части.