Dying Light: The Beast
Dying Light 2 serisinin hikâye odaklı bir yan oyunu olan Stay Human , açık bir dünya ve sürülebilir araçlar sunuyor. Oyun, doğal güzellikler, küçük yerleşim... Daha fazla bilgi
Dying Light 2 serisinin hikâye odaklı bir yan oyunu olan Stay Human , açık bir dünya ve sürülebilir araçlar sunuyor. Oyun, doğal güzellikler, küçük yerleşim yerleri ve endüstriyel komplekslerle dolu, Castor Woods adlı yepyeni bir mekanda geçiyor. Hikâye, ilk Dying Light'ün kahramanı Kyle Crane'in yıllarca süren insanlık dışı deneylerden sağ kurtulup özgürlüğüne kavuşmasını konu alıyor.
Dying Light: The Beast, ikinci oyunun tartışmalı bir devamıdır; seriden neredeyse hiçbir şey kalmamıştır, sadece Kyle Crane ve hala bir boruyla dövmekten keyif aldığımız çürüyen zombiler kalmıştır.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i5-13400F; AMD Ryzen 7 5800X
- RAM: 16 GB
- Boş Alan: 70 GB
- VRAM: 4 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 1060; Radeon RX 5500 XT; Intel Arc A750
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- İşlemci: Intel Core i5-13400F; AMD Ryzen 7 7700
- RAM: 16 GB
- Boş Alan: 70 GB
- VRAM: 6 GB
- Ekran kartı: GeForce RTX 3070 Ti; Radeon RX 6750 XT; Intel Arc B580
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Oldukça keyifli bir oyun. İkinci oyuna kıyasla, ilkinin izinden gidiyor ve gerçekten dehşet verici ve karanlık geceleri geri getiriyor. Oynanış daha az sıradan hale gelmiş. Ana karakter için haritada yükseltmeler aramak yerine, yalnızca çılgın modumuz için yükseltmeleri açıyoruz; diğer tüm yükseltmeler ise seviye atlayarak açılıyor. Harita, ikinci oyun kadar büyük olmasa da çeşitli detaylar ve ilginç minik mekanlarla dolu. Bence The Beast, serinin ikinci oyunundan daha kısa ve daha az kapsamlı olsa da, çok yönlü ve asla sıkıcı olmuyor.
Довольно приятная игра, по сравнению со второй частью игра пошла по стопам первой, вернулись по настоящему страшные и темные ночи, геймплей опять стал менее казуальным, теперь мы не ищем по всей карты улучшения главного героя, а выбиваем лишь улучшения своего берсерк режима, все остальные улучшения получаются по ходу повышения уровня. Карта не такая большая, как в второй части, но наполнена разными деталями и интересными мини-локациями. Как по мне, The Beast хоть и получилась более короткой и не такой масштабной, чем вторая часть серии, но она хорошо наполнена и не успевает наскучить по ходу прохождения.
İlk oyundan beri Dying Light'a bağımlı olan ve hala bırakamayan biri olarak, konuşmak zorundayım. Canavar, ruhumun özlediği şeydi tam olarak. Sabah üçe kadar görev üstüne görev oynadım ve kendimi oyundan uzaklaştırmak imkansızdı.
Bakın, hikaye: Crane geri dönüyor ve artık sadece sopalı bir hayatta kalan değil; daha fazlası haline geliyor. Canavarca doğası uyanıyor ve bu sadece bir olay örgüsü unsuru değil, gerçekten işe yarıyor. Haritada koşuyorsunuz, enfekte olmuşları çıplak ellerinizle parçalara ayırıyorsunuz, kükrüyorsunuz, sanki ele geçirilmiş bir adam gibi zıplıyorsunuz ve bu çok havalı hissettiriyor. Sanki ilk oyunda çatılarda saklanırken çok ihtiyaç duyduğunuz o güce sonunda kavuşmuşsunuz gibi.
Как человек, которого Dying Light затянула ещё с первой части и не отпускает до сих пор, я просто обязан высказаться. The Beast — это именно то, чего душа просила. Я не спал до трёх ночи, проходил миссию за миссией, и оторваться было нереально.
Смотрите, по сюжету: Крейн возвращается, и он теперь не просто выживший с битой, он сам стал чем-то бóльшим. В нём просыпается звериная сущность, и это не просто галочка для сюжета — это реально работает. Ты носишься по карте, разрываешь заражённых голыми руками, рычишь, прыгаешь как одержимый, и оно ощущается чертовски круто. Как будто тебе наконец дали ту самую силу, которой так не хватало, когда ты прятался по крышам в первой части.
Polonyalılar, başlangıçta 2. Bölüm için standart bir hikaye DLC'si olarak planlanan şeyi, bağımsız bir oyun kılıfı altında piyasaya sürerek, yaratıcılıktaki acizliklerini bir kez daha ortaya koydular. Ruhsuz bir yeniden tasarım olan bu oyunda, tek büyük yenilik, ucuz nostaljiden faydalanmaya yönelik kasvetli bir girişimle, güçlü ve bağımsız kadınlar için omurgasız bir ayakçıya dönüştürülen Kyle Crane karakterini yeniden canlandırmak oldu. Parkur güvenli bir şekilde gömüldü ve yerine, tahta bir çite çarptıktan sonra duran ve yakıt deposunu iki dakika içinde boşaltan karton bir kamyonetle kasvetli bir şekilde ilerlemek zorunda kaldığınız sonsuz boş tarlalar getirildi. Karanlık bölgeler inanılmaz derecede basitleştirilerek, havasız bir havalandırma tırmanma simülatörüne dönüştürüldü ve çokça … Tamamını oku
Поляки опять расписались в своей творческой импотенции, выплюнув под видом отдельной игры то, что изначально планировалось как обычное сюжетное DLC для 2 части. бездушный рескин, где из главных инноваций — только унылая попытка сыграть на дешевой ностальгии и откопать стюардессу в лице Кайла Крейна, которого зачем то превратили в бесхребетного курьера на побегушках у сильных и независимых баб. паркур благополучно похоронили, выкатив вместо нормального города бесконечные пустые поля, по которым тебя заставляют уныло тащиться на картонном пикапе, глохнущем от удара о деревянный забор и сжирающем бак за 2 минуты. темные зоны оказуалили до невозможности, превратив в душный симулятор лазания по вентиляциям, а распиаренный режим Зверя оказался ленивой копиркой припадков Эйдена, где ты просто без… Tamamını oku
Önceki oyunlara kıyasla daha rahat bir oyun versiyonu, ancak ikincisinden önemli ölçüde daha iyi. Oynanış ve yetenek havuzu açısından kesinlikle birincisinden daha kötü. Zombiler ikinci oyundaki kadar yavaş değil; birinci oyundaki animasyonlarını geri kazandılar, ancak yine de ara sıra aksaklıklar ve takılmalar oluyor. Sanki oyun dünyasına olan bağımlılıkları azaltılmış gibi. Ama yine de bu evrende harika bir zombi avlama deneyimi sunuyor ve eğer bu oyunla ikincisi arasında seçim yapmam gerekseydi, ikincisini atlardım.
Более оказуаленная версия игры, особенно если сравнивать с прошлыми частями, но существенно лучше в сравнении со второй. Правда хуже чем первая как минимум в плане геймплея и пачки талантов. Зомбаки тут не такие болванчики как во второй, им вернули анимации из первой части, но ещё случаются казусы и тупняки. Ощущение что их иммерсивность с миром урезали. Но это всё ещё отличный опыт борьбы с зомбаками в этой вселенной, а если выбирать между второй и этой, то вторую я бы пропустил.
Dying Light: The Beast, hayatta kalma atmosferine ve acımasız zombi dünyasına ilginç bir dönüş sunuyor. Oyun, gerilim dolu gece baskınları, dinamik dövüş ve serinin imza özelliklerinden biri olan tanıdık parkur mekaniklerini içeriyor. Ancak bazı yerlerde yenilikten biraz yoksun gibi görünüyor ve bazı mekanikler daha incelikli olabilirdi. Genel olarak, tehlike hissini ve hayatta kalma mücadelesini geri getiren Dying Light hayranları için değerli bir devam oyunu.
Dying Light: The Beast — интересное возвращение к атмосфере выживания и жестокого мира с зомби. Игра радует напряжёнными ночными вылазками, динамичными боями и знакомым паркуром, который остаётся одной из главных особенностей серии. Однако местами чувствуется нехватка новизны, а некоторые механики могли бы быть глубже. В целом это достойное продолжение для фанатов Dying Light, которое возвращает ощущение опасности и борьбы за выживание.
Haberler
-
Techland, Dying Light: The Beast'i PS4 ve Xbox One için iptal etti, sadece mevcut nesilde tutuyor. -
Death Stranding 2, The Outer Worlds 2, Dying Light: The Beast ve Daha Fazla Oyun İndirimli Fiyatlarla Mevcut -
Steam Yaz İndirimi Neredeyse Geldi — Valve Resmi Fragmanı Yayınladı -
Zombiler Sonsuza Kadar Yok Olacak mı? Dying Light: The Beast, "Canlı" Bir Dünya Vaadiyle Büyük Güncelleme Alıyor -
Yeni bir hardcore modu mu? Dying Light: The Beast'in geliştiricileri, Mart ayı sonuna kadar büyük bir güncelleme olacağına dair ipuçları verdiler. -
2025 Yılında Steam'de En Başarılı Oyunlar Açıklandı -
2025 Steam Ödülleri Adayları Açıklandı -
Dying Light: Canavar Daha da Sertleşiyor — Kâbus Modu ve Ölümcül Yeni Bir Düşman Eklendi -
Steam Kış İndirimi Fragmanı Yayınlandı, 18 Aralık'ta Başlıyor -
+ -8