Oluştur

Yorumunuz ve puanlarınız Dying Light: The Beast

Oyuncuların değerlendirmeleri Dying Light: The Beast

8.1 / 10
62 değerlendirme
79%
18%
3%

Yorumlar

İlk oyundan beri Dying Light'a bağımlı olan ve hala bırakamayan biri olarak, konuşmak zorundayım. Canavar, ruhumun özlediği şeydi tam olarak. Sabah üçe kadar görev üstüne görev oynadım ve kendimi oyundan uzaklaştırmak imkansızdı.

Bakın, hikaye: Crane geri dönüyor ve artık sadece sopalı bir hayatta kalan değil; daha fazlası haline geliyor. Canavarca doğası uyanıyor ve bu sadece bir olay örgüsü unsuru değil, gerçekten işe yarıyor. Haritada koşuyorsunuz, enfekte olmuşları çıplak ellerinizle parçalara ayırıyorsunuz, kükrüyorsunuz, sanki ele geçirilmiş bir adam gibi zıplıyorsunuz ve bu çok havalı hissettiriyor. Sanki ilk oyunda çatılarda saklanırken çok ihtiyaç duyduğunuz o güce sonunda kavuşmuşsunuz gibi.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Как человек, которого Dying Light затянула ещё с первой части и не отпускает до сих пор, я просто обязан высказаться. The Beast — это именно то, чего душа просила. Я не спал до трёх ночи, проходил миссию за миссией, и оторваться было нереально.

Смотрите, по сюжету: Крейн возвращается, и он теперь не просто выживший с битой, он сам стал чем-то бóльшим. В нём просыпается звериная сущность, и это не просто галочка для сюжета — это реально работает. Ты носишься по карте, разрываешь заражённых голыми руками, рычишь, прыгаешь как одержимый, и оно ощущается чертовски круто. Как будто тебе наконец дали ту самую силу, которой так не хватало, когда ты прятался по крышам в первой части.

5.5

Polonyalılar, başlangıçta 2. Bölüm için standart bir hikaye DLC'si olarak planlanan şeyi, bağımsız bir oyun kılıfı altında piyasaya sürerek, yaratıcılıktaki acizliklerini bir kez daha ortaya koydular. Ruhsuz bir yeniden tasarım olan bu oyunda, tek büyük yenilik, ucuz nostaljiden faydalanmaya yönelik kasvetli bir girişimle, güçlü ve bağımsız kadınlar için omurgasız bir ayakçıya dönüştürülen Kyle Crane karakterini yeniden canlandırmak oldu. Parkur güvenli bir şekilde gömüldü ve yerine, tahta bir çite çarptıktan sonra duran ve yakıt deposunu iki dakika içinde boşaltan karton bir kamyonetle kasvetli bir şekilde ilerlemek zorunda kaldığınız sonsuz boş tarlalar getirildi. Karanlık bölgeler inanılmaz derecede basitleştirilerek, havasız bir havalandırma tırmanma simülatörüne dönüştürüldü ve çokça … Tamamını oku

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Поляки опять расписались в своей творческой импотенции, выплюнув под видом отдельной игры то, что изначально планировалось как обычное сюжетное DLC для 2 части. бездушный рескин, где из главных инноваций — только унылая попытка сыграть на дешевой ностальгии и откопать стюардессу в лице Кайла Крейна, которого зачем то превратили в бесхребетного курьера на побегушках у сильных и независимых баб. паркур благополучно похоронили, выкатив вместо нормального города бесконечные пустые поля, по которым тебя заставляют уныло тащиться на картонном пикапе, глохнущем от удара о деревянный забор и сжирающем бак за 2 минуты. темные зоны оказуалили до невозможности, превратив в душный симулятор лазания по вентиляциям, а распиаренный режим Зверя оказался ленивой копиркой припадков Эйдена, где ты просто без… Tamamını oku

5.0