Oluştur

Beklediğimden bile fazlasını aldım.

Açık dünya sistemi, muhteşem Far Cry 3'e dayanıyor ve bu da güvenli evleri geri almak, yolda talihsizleri kurtarmak, kargoları kapmak ve koleksiyonluk olmayan eşyaları toplamak gibi şeyleri son derece ilgi çekici hale getiriyor. Tüm bunlar görünüşte "anında", yarım dakika içinde yapılıyor ve bu da oyunun temposunu inanılmaz derecede ilgi çekici kılıyor. Buna gerçekten harika parkur hareketlerini de ekleyin ve sonuç, zaman öldürmek için harika bir oyun deneyimi oluyor.

Konu hakkında söylenecek fazla bir şey yok. Ana karakterin konuşabiliyor olması, sahnelemenin gerçekten iyi olması ve karakterlerin karton gibi kokmaması kesinlikle güzel... ama hikayenin kendisi değersiz ve aynı eski, klişe şablonu izliyor, sizi yarı izleyip, ara sahnelerde bir tür sahneleme umarak bırakıyor. Şirketin kendisi, Island'dan çok daha üstün, çünkü çoğu durumda düşmanlarla savaşmanızı bile beklemiyorlar; bu da savaşı en aza indirgemenize ve her şeyi hızlıca yapmanıza olanak tanıyor. Bu nedenle, neredeyse hiç ilginç an yok, ama sıkıcı anlar da yok. Tabii ki, bir sürü zombiyle kilitlenip, onları yakın dövüş silahlarıyla dövmeye zorlamadığınız sürece...

İşte pastanın üzerindeki çürük krema: dövüş. Tüm zombilerin tüm zorluk seviyelerinde bu kadar dayanıklı olup olmadığını bilmiyorum, ama onları yenmek çok zor. Onları bu kadar dayanıklı hale getirmenin ne gibi bir zevki var? İlk aşamalarda iyi bir hayatta kalma hissi yarattığı için sorun değil, ancak en sinir bozucu hızlı zombileri kenara itmeyi ve topuğunuzla tek vuruşta öldürmeyi öğrenene kadar işe yarıyor. Bir yandan, oyun çok daha kolaylaşıyor (zor seviyede, kaçmak zorunda kaldığım tüm dalgayı topuğumla yendim). Öte yandan, yakın dövüş silahlarını kullanmanın anlamı kayboluyor. Yani zor modu unutun.

5 üzerinden 3

Cidden, açık dünyada dolaşmaktan gerçekten keyif aldım. Sıkıcı dövüş sistemi, oyunun ilk aşamalarında yapay olarak bir hayatta kalma oyunu gibi hissettiriyor, ancak Molotof kokteylleri yapmaya, zombilerin kafalarına atlamaya, onları çatılardan aşağı atmaya ve yüzlerine tek atışta öldürmeye başladığınız anda oyun hoş bir şekilde değişiyor. Zombileri yenmek bile eğlenceli olsaydı, gururla 4 verirdim.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Получил даже больше, чем планировал.

Система открытого мира оказалась основана на божественном Far Cry 3, что делает отбитие "сэйв хаусов", спасение несчастных на дороге, захват груза и собирательство не коллекционных предметов крайне увлекательным. Все эти вещи делаются будто бы "по пути за пол минуты", что не останавливая темп игры ужс как завлекает. Прибавим к этому действительно классный паркур и в итоге получаем геймплей, способный прекрасно убить время.

Про сюжет ясен красен сказать нечего. Безусловно радует, что главный герой может говорить, постановка сцен есть действительно весьма достойная, да и от персонажей не так сильно разит картоном... но конкретно история никакая и идёт по старому халтурному шаблону, из-за чего на него смотришь в пол глаза, ради хоть какой то постановки в роликах. Сама же компания на голову лучше айленда как минимум из-за того, что в большинстве случаев даже не рассчитывают на то, что ты будешь биться с врагами, позволяя находить способы свести битвы к минимуму и сделать всё по фасту. Интересных моментов из-за этого почти нет, но и скучных тоже. Только если вас не запирают с кучей зомби, вынуждая из бить холодняком..

Вот она, гнилая вишенка на этом торте: боёвка. Вот не знаю на всех ли сложностях все зомби такие живучие, но бить их — страдание. Какое удовольствие делать их столь живучими? На начальных этапах ещё ладно т.к. появляется хорошее ощущение сурвайвала, но который работает ровно до того момента, когда самых бесящих быстрых зомбарей научишься отталкивать в сторону и ваншотить пяткой в ебало. С одной стороны — геймплей становится в разы проще (на харде всю волну, от которой нужно убегать, пяткой выёбывал). С другой — смысл в холодном оружии теряется. Посему забейте на хард мод.

3 из 5

Вот без шуток, мне реально понравилось бродить по открытому миру. Тупая боёвка искусственно заставляет на начальных этапах играть как в сурвайвал, но как только начинаешь мастерить коктели молотова, прыгать по головам зомби и скидывать их с крыш, ваншотя по мордам, игра приятно меняется. Если бы и бить зомби становилось интересно, гордо поставил бы 4.

Поддержка разработчиков
9 / 10
6.5
Yorumlar 0