Elder Scrolls 2: Daggerfall
Elder Scrolls 2: Daggerfall is a continuation of the adventure role-playing game with a first-person view in the Elder Scrolls fantasy universe. The plot of... Daha fazla bilgi
Elder Scrolls 2: Daggerfall is a continuation of the adventure role-playing game with a first-person view in the Elder Scrolls fantasy universe. The plot of Daggerfall follows the journey of the main character. He sets out on this adventure at the personal request of the emperor himself. You need to complete only two tasks: free the spirit of the deceased King Lysandus from earthly shackles and find out what happened to the emperor’s letter, which he sent to a Blades spy at the court of Daggerfall. The letter reveals a terrible secret about the whereabouts of Mantella, the engine that can be used to restore Numidium, the iron golem that helped Tiber Septima create the Empire. The emperor is interested in the blades completing the golem, but due to random circumstances, the letter falls into the hands of the orc Gortvorg, who does not know what to do with it and tells the wrong people about its contents.
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows
- İşlemci: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- RAM: 8 MB
- Boş Alan: 25 MB
- Ekran kartı: GeForce 6200 LE; Radeon Xpress 1200
- Keyboard, Mouse
- Windows
- İşlemci: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- RAM: 32 MB
- Boş Alan: 256 MB
- Ekran kartı: GeForce 6200 LE; Radeon Xpress 1200
- Keyboard, Mouse
Yorumlar ve değerlendirmeler
Dünya çok büyük görünüyor. 35.000'e yakın yerleşim yeri var, ama hepsi neredeyse birbirinin aynı. Peki neden bu kadar çok yerleşim yeri yapmışlar ki?! Birkaç düzine benzersiz köy ve kasaba yapabilirlerdi ve çok daha iyi olurdu.
Ama bunun dışında, o eski çiftin oyunu için The Second Scrolls çok iyi bir oyundu. Makul bir olasılık yelpazesi, günümüz standartlarına göre bile iyi grafikler ve iyi bir hikaye.
Gerçi dürüst olmak gerekirse, bugünlerde muhtemelen sadece sıkı eski oyuncular oynar.
Вроде как мир огромен. Аж 35k населенных пунктов, но они все практически одинаковые. И вот зачем было тогда столь много их делать?! Сделали бы несколько десятков своеобразных деревушек и небольших городов, и было бы намного лучше.
Но в остальном, для игры той древней пары, Вторые Свитки были очень хорошей игрой. Немаленький спектор возможности, не самая плохая, даже на сегодняшний день графика, неплохой сюжет.
Хотя в наше время, честно признаюсь, в такое вряд-ли будет кто-то играть, только лютые олдфаги.