ELEX
ELEX — üçüncü şahıs bakış açısına sahip, Risen ve Gothic'in yaratıcılarından bilim kurgu ortamında bir rol yapma aksiyon oyunudur. Magalan gezegenine... Daha fazla bilgi
ELEX — üçüncü şahıs bakış açısına sahip, Risen ve Gothic'in yaratıcılarından bilim kurgu ortamında bir rol yapma aksiyon oyunudur. Magalan gezegenine düşen bir kuyruklu yıldız, sadece yıkım ve felaketler değil, aynı zamanda gizemli bir element olan Elex'i de beraberinde getirmiştir. Bu elementi elde etmek için Magalan'daki çeşitli fraksiyonlar mücadele etmektedir. Bazıları teknolojide yeni zirvelere ulaşmak için, bazıları ise Elex'in sunduğu sihir sırlarını keşfetmek için bu savaşa katılmaktadır. Ancak bu elementin olumsuz bir yanı da vardır. İnsanları gerileyen mutantlara dönüştürebilir. Elex'in ortaya çıkmasının sonuçlarıyla başa çıkmak için, duygularını feda ederek eşi benzeri görülmemiş bir güç kazanmak isteyen Elex'i kabul eden insanlar olan Albalar kurulmuştur. Kahramanınız bir Alba komutanıdır ve onun eylemleri Magalan'ın kaderini belirleyecektir.
Tür ve Oynanış
Üçüncü şahıs rol yapma aksiyon oyunu ELEX, oyuncunun insanlığı köleleştirerek kurtarmayı amaçlayan bir organizasyonla karşı karşıya gelmesini konu alıyor. ELEX için Piranha Bytes, fantezi, kıyamet sonrası ve bilim kurgu karışımıyla akılları baştan çıkaran yeni bir dünya yarattı; düşmanlar arasında dinozorlardan, devlerden ve mutantlardan robotlara ve GDO askerlerine kadar çeşitlilik var. Geniş ve detaylı bir dünya, iyi grafikler ve kapsamlı rol yapma seçenekleri — ELEX'i unutulmaz kılan unsurlar bunlardır.
Oyun Dünyasının Öncesi
Olaylar, Magalan gezegeninin kıtalarından birinde geçiyor. Dev bir meteorun düşmesi, burada yaşayan insan uygarlığını sonsuza dek değiştirmiştir; çünkü içinde Elexit maddesi bulunmaktadır. Bu madde, onu kullanan herkese insanüstü yetenekler kazandırırken, karşılığında duygularını ve insani yönlerini alır.
ELEX dünyası, "Gothic 3"ten 1,5 kat daha büyüktür ve 4 biyom (volkanik, çöl, orman, dağ) ile peyzaj geçişlerine sahiptir. Biyomlar şu fraksiyonlar tarafından işgal edilmektedir:
· Tam kontrol altında yaşayan ve Elexit'i yalnızca askeri teknolojiler için kullanan teknik olarak gelişmiş ve dini Klirikler;· Elexit'i bir uyarıcı olarak kullanan ve oyunun dünyasında ilkel öldürücü silahlara dayanarak hayatta kalan vahşi Sürgünler;· Doğa ile uyum arayan Berserkerler, Elexit'i bitkilerle işleyerek sihire dönüştürenler;· Elexit'i her fırsatta kullanan ve hatta yiyen fanatik Albalar — en güçlü ve tehlikeli düşmanlar. Klirikler'den ayrıldılar ve Elex sayesinde teknolojide ve sihirde önemli ilerlemeler kaydettiler.
Başarılı bir geçiş, dünyayı keşfetmeyi, yerleşim yerlerinin sakinleriyle tanışmayı, eski uygarlığın hala çalışan yapılarından ve zindanlardan yağmalamayı gerektirir.
Ana Karakter ve Hikaye
İlk kez Piranha Bytes, baş karaktere bir isim ve geçmiş vererek empati kurmayı sağladı; geçmişteki günahlar ise tövbe gerektirecek. Alba fraksiyonunun generali Jax, çevresi tarafından ihanet edilir ve oyun dünyasında yalnız kalır; sürekli Elexit ve silah olmadan hayatta kalmaya çalışır. Duyguları uyanır ve duygular olmadan yaşamanın mümkün olmadığını anlar. Bu sırada Albalar dünyayı fethetmeyi ve herkesin Elexit almasını sağlamayı planlamaktadır.
Bu karşılaşma, ana görevi oluşturur: как только Джакс окреп и получил новые способности, он berzerk silah alır ve sistematik olarak Albalar fraksiyonunu yok eder. Hikaye, oynama sırasında alınan kararların gelecekteki durumlar üzerinde belirli bir etkisi olacak şekilde yapılandırılmıştır, geçişin sonuna doğru ilginç dönüşler ve farklı sonlar elde edilebilir.
Dünyayı kurtarmada Jaks'a yardımcı olabilecek arkadaşlar, saygıyı kazanmak için henüz mücadele edilmesi gerekenlerdir. İkincil görevler ana hikayeden daha iyi işlenmiştir, ayrıca fraksiyon görevleri, rastgele olaylar ve küçük "öldür-getir" görevleri de bulunmaktadır. Fraksiyona katılmak, hikayeyi tamamlama için gerekli değildir.
Magalan'daki yaşam
ELEX'in rol yapma unsurları oldukça geniştir: geleneksel karakter özellikleri, 4 normal yetenek grubu ve 3 fraksiyon ile birleştirilmiştir. Toplamda 100'den fazla yetenek bulunmaktadır, bazıları sadece öğretmenden öğrenilebilir, diğerleri kendi başına açılabilir ve bazıları fraksiyona katılmayı gerektirebilir. Karakter seviyesinde bir kısıtlama yoktur.
Savaş sistemi, oyun deneyimini üç sınıfa ayırır: ok ve yay ile nişancı, kılıç ve balta sallayan savaşçı veya büyücü. Blok, yuvarlanma, darbe ve yetenekler arasında daha fazla hasar veren kombinasyonlar içeren bir sistem uygulanmıştır. Envanter sınırsızdır, beğenilen tüm ekipman taşınabilir. Enerji silahları ve roketatarlar çeşitlilik katmaktadır, ancak oyun bu nedenle bir nişancı olmaktan çıkmaz.
ELEX'in önemli bir bileşeni, planlar ve kaynaklar kullanarak eşyalar yaratmaktır. Artık karakter için, tüccarlarda bulamayacağınız zırh, silah veya mühimmat üretebilirsiniz. Bu nedenle, kaynakları, bileşenleri ve hurdayı toplayarak dünyayı keşfetmek gerekir.
Önemli özellikler:
· Dünyada yürüyerek veya roket sırt çantası ile hareket edilebilir. Bazı seviyeler yalnızca havadan keşfedilebilir;
· Elexit aynı zamanda bir uyuşturucu, enerji kaynağı, para ve eşyaların yaratımında bir temel olarak işlev görmektedir;
· NPC'lerin ve hayvanların günlük rutinleri, hayvanların yaşam alanları, fraksiyonlar arasındaki ilişkiler, "insanlık-insanlık dışılık" itibar sistemi gibi özellikler uygulanmıştır ve daha fazlası.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Sistem gereksinimleri ve PC testi
- Windows 7, 8, Windows 10
- İşlemci: Intel Core i5-3570
- RAM: 8 GB
- Boş Alan: 35 GB
- VRAM: 2 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 660; Radeon HD 7850
- Windows 7, 8, Windows 10
- İşlemci: Intel Core i7-4790
- RAM: 16 GB
- Boş Alan: 35 GB
- VRAM: 3 GB
- Ekran kartı: GeForce GTX 1060; Radeon RX 480
Yorumlar ve değerlendirmeler
Gothic ve Ryzen'ın efsanevi yaratıcılarından oldukça tartışmalı bir proje.
Bir yandan, modern grafiklere, büyülü ve teknolojik dünyaların kesişimine dair ilginç bir konsepte ve olaylar ve ganimetlerle dolu çok büyük bir haritaya sahip, iyi geliştirilmiş bir dünyaya sahip oldukça yüksek kaliteli bir proje var.
Öte yandan, yıllar sonra son derece tanınabilir olan birçok Gothic mekaniğini yeniden başlatma girişimi var.
Şahsen, Elex'i "yeni bir Gothic" olarak mı oynamalıyım yoksa stüdyonun önceki projelerinden ve bariz benzerliklerinden kendimi uzaklaştırıp projeyi ve konsepti tamamen yeni bir şekilde algılamaya mı çalışmalıyım sorusuyla karşı karşıya kaldım.
Очень неоднозначный проект от легендарных создателей Готики и Райзена.
С одной стороны, мы имеем довольно качественный проект, с современной графической составляющей, интересной концепцией пересечения магического и технического миров, проработанным миром с очень немаленькой по площади, наполненной событиями и лутом, картой.
С другой же, перед нами попытка ребута механик готики, многие из которых крайне легко узнаются через столько лет.
Лично передо мной встал вопрос, отыгрывать Элекс как "новую Готику" или попытаться абстрагироваться от предыдущих проектов студии и явной похожести на них, и попытаться воспринять проекту, так же как и концепцию — полностью по новому.
Ставлю оценку хорошо. Перейду сразу к плюсам и минусам.
+ Открытый мир — действительно открытый и живой мир.
+Графика — на уровне с современными играми.
- Идея совмещения роботов с викингами в одном флаконе оригинальна, но спорна. Я бы отнёс её к минусам, т.к. считаю это слабым ходом в сотворении лора этой игры. Тоньше как-то надо было...
Нейтрально: 1. Боёвка. Ничего особенного, ни плохого, ни нового.
2. Сюжет. Есть и плюсы и минусы. К плюсам я бы отнёс концовку.
3. Идея с реактивным ранцем. Необычно.
Вцелом, интересная игра, достойный представитель своего жанра.




