Oluştur

Bir arkadaşımla oynadım ve önce oyundan genel olarak bahsedeceğim, ardından eksilerine ve ardından artılarına geçip son bir mini hikâye anlatacağım.

Oyun Gajin Studio'dan, ya da insanların deyişiyle "salyangoz stüdyosu"ndan çıktığı için Gajin, War Thunder ve Enlisted'ın yaratıcısı. (Son güncellemede) Seviye atlama, War Thunder'daki seviye atlama sistemine çok benziyor, ancak sanırım oradan aktarmışlar. Bu seviye atlama nedir ve nasıl çalışır? Çok basit. Savaşlar oynuyorsunuz ve çeşitli başarılarla kendinizi ne kadar çok gösterirseniz o kadar iyi. Puan ve gümüş şeklinde ne kadar çok ödül kazanırsanız ve bu puanlarla araştırmada kullanabileceğiniz silah ve araçlar araştırabilir, bunları araştırmada ve ardından mağazadaki her asker için satın alabilirsiniz. Ancak uzun süre oynamak istemiyorsanız ve her şeyi tek seferde almak istiyorsanız, bağış yapabilirsiniz. Ve böylece, bu oyunun ilk ve en büyük dezavantajlarından birine geliyoruz: bağışlar ve denge.

Eksiler:

1) Bağış: Karakterinizin ve ekibinizin, her atıştan sonra doldurulması gereken 19. yüzyıl sonlarından kalma bir Mosin tüfeğiyle koştuğunu hayal edin. Karakterin kendisi bağış oyuncusu olmadığı için pek iyi değil ve rakibinizin çok isabetli, minimum geri tepmeli ve anında doldurulan bir makineli tüfeği var. Belki de Enlisted'da bir tankçısınız. Berbat bir makineli tüfek ve yine yavaş doldurulan, aynı zamanda kötü olan küçük bir topla yavaş bir T-26 kullandığınızı, rakibinizin ise alev makineli bir tankla etrafta koşturduğunu ve görüş alanındaki herkesi öldürdüğünü hayal edin. Bu, ödüllerin çoğunu alamayacağınız geçiş kartı için de geçerli.

2) Mermilerin aptallığı. Temel durum şu: Siz ve ekibiniz bir noktayı (bir binada) ele geçirmişsiniz, ardından bir düşman tankı gelip duvara ateş ediyor ve işte bu kadar - tüm ekibiniz ölüyor. Bağış sistemine veya daha doğrusu, duvarların ardından bile öldüren piyadelerin bağış temelli silahlarına da geri dönebilirsiniz. En büyük aptallık, bir tank mermisiyle düşmanın karnına vurduğunuzda ölmemeleri, ancak 5 metre öteden yanınıza bir mermi düştüğünde sizin ölmenizdir. Burada yüksek patlayıcılı bir mermi diyebilirsiniz, ancak bu mermi doğrudan düşmanın vücuduna mı isabet ediyor, yoksa tam kafasına mı vurmanız gerekiyor?

3) Ülkeler arasında denge eksikliği. Tüm oyunu SSCB olarak oynadım. SSCB ve Almanya arasında silahlar, araçlar ve diğer şeyler açısından büyük bir dengesizlik var. İlk başta bunun sadece benim bir arkadaşımla nasıl oynayacağımı bilmediğimden kaynaklandığını düşündüm, ancak incelemeleri okuduktan sonra sonunda ikna oldum. Ayrıca farklı haritalardaki farklı uluslar arasında da bir dengesizlik var. Elbette, bunun tarihsel olarak ne kadar doğru olduğundan, örneğin savaşlarda farklı tarafların topçu, araç sayısı, personel vb. konularda farklı avantajlara sahip olduğundan bahsedebilirsiniz, ancak Enlisted tarihsel olarak doğru bir oyun değil, arcade tarzı bir nişancı oyunu olarak konumlandırılmış.

4) Botların aptallığı. Bazıları için botlar bir artı, bazıları içinse eksi. Bir maçta her iki tarafta 10 oyuncu var ve toplamda tek bir maçta 20 oyuncu var, ancak ben botların kendisini değil, aptallıklarını sevdim. Örneğin, bir keskin nişancı tarafından öldürülüyorsunuz ve ardından sekiz takım arkadaşınız da o noktaya koşuyor ve sonunda herkes bir anda ölüyor. Bunun gibi onlarca örnek daha var. Ya da sadece orada durup gerilim yaratmaları - bu oyundaki botlar, tek kelimeyle, aptallar.

Eksiler bu kadar. Gerçekten önemli bir olumlu noktayı belirtemiyorum. Grafikler fena değil, ama olağanüstü değil ve oyunun geri kalanı da fena değil. Hiçbir hileciyle karşılaşmadım. Özetle, oyun oynanabilir, ancak bağış yapmamalı veya becerilerinizi sonuna kadar zorlamamalısınız. Paranızı ve stresinizi kendinize saklayın ve Battlefield'a çok para harcamak istemiyorsanız, en yeni Battlefield oyunlarının yanı sıra bir sürü başka oyun içeren Xbox Game Pass Ultimate'ı satın alın. Puanım: 6/10.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Итак, я играл с другом и расскажу с начало об игре в общем, а потом плавно перейду к минусам, а затем и к плюсом с заключительным мини — рассказом.

Так, как игра от студии Gajin или как в народе принято называть студия улитка, Gajin — это создатели игры War Thunder и enlisted. ( В недавнем обновлении ) Прокачка стала очень — очень похожа на прокачку из War Thunder , но мне кажется, что они её оттуда перенесли. Что за прокачка и как она работает? — всё просто. Играешь в бои , чем больше отличился всякими заслугами — тем больше наград в виде очков и серебра, а уже с помощью этих очков исследуешь оружие, технику , а за серебро покупаешь её в исследованиях, а затем для каждого солдата в магазине, но если вдруг ты не хочешь долго играть , а получить всё и сразу, то ты можешь задонатить и вот, мы подходим к первому и одному из главных минусов этой игры — донат и баланс.

Минусы:

1) Донат — представьте, что ваш персонаж и отряд бежит с мосинкой конца 19 века, которую нужно перезаряжать после каждого выстрела и сам персонаж не очень, ибо он не донатный , а ваш противник с пулеметом, который очень точный без разброса, с минимальной отдачей и мгновенной перезарядкой. Возможно, вы танкист в enlisted, тогда представьте, что вы едете на каком то медленном Т-26 с ужасным пулеметом и маленькой пушкой, которая тоже плохая с долгой перезарядкой, а ваш противник рассекает на танке, с огнеметом убивая всех вокруг. Касается и пасса, без которого ты не получишь большую часть наград.

2) Дебилизм снарядов. Базовая ситуация — вы с командой заняли точку ( которая находиться в здании ) , потом выезжает вражеский танк, стреляет в стену и всё — всю команду убивает. Еще можно вернуться к донату, а точнее донатным оружиям пехоты, которая также убивает через стены. Крайний идиотизм, это когда ты с танка попадаешь противнику в область живота снарядом , а он не умирает, а когда с 5 метров рядом с тобой падает снаряд, то ты умираешь. Здесь можно сказать, что это фугасный снаряд, но это снаряд, который попал противнику точно в тело или нужно попасть ему ровно в голову?

3) Отсутствие баланса между нациями. Всю игру играл за СССР. Ощущается дикий дизбаланс оружий, техники и прочего между СССР и Германией. По началу, я думал, что это я с другом играть не умею , но после я почитал отзывы и убедился в этом окончательно. Дизбаланс есть и у разных наций на разных картах. Тут конечно можно разглагольствовать о том, что это историческая правда, что к примеру, в битвах было у разных сторон были разные преимущества в артиллерии, количестве техники, личного состава и т.д. , но enlisted позиционируется как аркадный шутер , а не исторически правдивый.

4) Тупость ботов. Для кого то боты это плюс, а для кого то минус. В матче с каждой стороны играет по 10 игроков, а суме получается, что в одном матче играет 20 игроков, но мне не понравились не сами боты, а точнее ихняя тупость. Например, тебя убивает снайпер, а после этого все твое 8 человек идут в то место, по итогу, все полегли за доли секунды. Таких примеров можно насчитать еще десятки. Или то, что они просто стоят и создают эффект напряженности, боты в этой игре — идиоты одним словом.

По минусам всё. Ярых плюсов выделить не могу. Графика нормальная, но не выдающиеся и остальное тоже, читеров не встретил. Подводя итоги, могу сказать, что в игру поиграть можно , но ни в коем случаи не донатить или прокачиваться на максимум. Пожалейте свои деньги и нервы, если не хотите платить много денег за батлфилд, то купитеxbox game pass ultimate, в котором будут все последние части батлфилда и море других игр. Моя оценка 6/10.

6.0
Yorumlar 0