Oluştur

Öncelikle şunu söyleyeyim, orijinal Fallout oyunlarının hayranıyım.

"İğrenç, eski kafalı!" diyenleri duyuyorum ama gerçekten öyle demek istemiyorum.

Bu yüzden "yeni oyunculara" bu oyuna duyulan nefretin, önceki oyunların daha iyi olmasından değil, serinin dördüncü oyunu olmasından kaynaklandığını anlatmaya çalışmak istiyorum. Yani, herhangi bir serinin numaralı herhangi bir oyunu, ister Fallout olsun ister başka bir oyun, mutlaka önceki oyunlarıyla karşılaştırılır. Herhangi bir serinin herhangi bir oyununa dair herhangi bir incelemeyi, hatta kendi incelemenizi bile okuyun, metinde her zaman karşılaştırmalar bulacaksınız, çünkü bu bir OYUN SERİSİ. Dolayısıyla, ister eski bir oyuncu olun ister yeni bir oyuncu, herhangi bir oyunun yeni oyununu önceki oyunlarıyla karşılaştırmanız kaçınılmazdır. Bazen yeni oyunlar daha iyi, bazen daha kötü olur, ama mutlaka karşılaştırılırlar. Aksini söyleyen herkes düpedüz ikiyüzlüdür!

Bütün bunlar, birçok kişinin F4 ve F1/2'nin karşılaştırılamayacağını, yeniden başlatma olduklarını iddia etmesinden kaynaklanıyor, ancak hiçbir yerde yeniden başlatma olarak belirtilmedi. Yeniden başlatma olduğunda, oyunun adı "Bir Şey 2, 3, 4, vb." olmaz. Ayrıca herhangi bir yan ürün de değildir; numaralı bir seridir. Peki elimizde ne var? Önceki serilerde sevdiğimiz her şey kaldırıldı. Oyun, nedense, RPG'den seviye atlama unsurlarına sahip bir aksiyon oyununa dönüştü. Newka-Cola şişelerinin tasarımı gibi küçük detaylar bile değişti, olay örgüsü, görevler, diyaloglar vb. de değişti.

Bu yüzden, uzun süredir hayran olanların nasıl hissettiğini açıklamaya çalışacağım. Diyelim ki belirli bir oyun serisini seviyorsunuz. Örneğin, yeni DOOM'u satın alıyorsunuz ve sağlam bir nişancı oyunu bekliyorsunuz. Oyunu başlatıyorsunuz ve karşınıza anime iblisleri ve romantizm içeren bir görsel roman çıkıyor. Poponuz patlayacak mı? Bence evet. İlk Fallout oyunlarının hayranları da böyle hissediyor.

Bu oyun hiç Fallout değil, bambaşka bir şey, ama nedense adı Fallout 4. Kısacası, oyunun adı bu olmasaydı veya "4" yerine "nükleer sonrası nişancı oyunu" etiketi olsaydı, çok daha az şikayet olurdu.

Öznel görüşüm ve şikayetlerim

Fallout'tan beklediğim şey olmadığı ve bu yüzden oynamak istemediğim gerçeğine rağmen, dizlerimi kucaklayıp ileri geri sallanarak, boşluğa bakarak şu mantrayı tekrarladım: "Bu Fallout değil, sadece başka bir kıyamet sonrası oyunu." İşe yaradı ve "Fallout" olayını bir kenara bırakıp oynayabildim.

Bu hiç de Fallout değil, ama oyun başlangıçta gerçekten büyüleyiciydi, ancak ne yazık ki bir süre sonra bana keyif vermeyi bıraktı. Sadece bitirmek istediğim için kendimi oynamaya zorladım.

Asıl sebep inanılmaz derecede aptalca görevler. Fallout Wiki'ye göre, bu oyunda 20'den fazla tekrar eden görev var ve bunların bazıları asla bitmiyor. Tek oyunculu görevlerin kendileri de özgün değil, ilgi çekici değil ve akılda kalıcı değil. Monoton ve çeşitlilikten yoksunlar, bu yüzden neredeyse can sıkıcılar.

F4 esasen bir Sims oyunu veya bir tycoon benzeri oyun. Evet, milyonlarca insan bu oyunu Sims ile karşılaştırdı. Ama ev inşa etme yönünden bahsetmiyorum, bu oyunun, Sims benzeri oyunlar gibi, esasen hiçbir amacı olmamasından, yani oyunun esasen sonsuz olmasından bahsediyorum. Daha doğrusu, bu oyun aslında olay örgüsü veya görevlerle ilgili değil, daha çok çöp toplamak ve yerleşim yerleri inşa etmekle ilgili, sanki bir Sim şehriymiş gibi; diğer her şey sadece arka plan. Ve bu evsiz inşaat simülatörünü baştan beri sevmedim.

Üstelik, yerleşim yerlerinde insanlar çaresiz ve hiçbir şey yapamıyor, yani her şey onlar için yapılmak zorunda, bu aptalca.

Başlangıçta, üretim ilginçti, ancak ortaya çıktığı gibi, tüm becerilere ve parçalara rağmen, hiç de üretim değildi, sadece bir silah yükseltmesiydi, başka bir şey değil. İlginç bir şey yaratamıyorsunuz.

Birçoğunun zaten söylediği gibi, olay örgüsü aptalca, ayrıca kendi 3. faulünün kopyası, çok aptalca ve tahmin edilebilir bir sürprizle:

Okuması çok kolaydı.

Ve G.G.?: "Sean? İmkanı yok." Bu nasıl mümkün olabilir? "Lanet olsun, zekâ seviyen 10, bunu nasıl anlayamadın, aptal!

Ayrıca, oyunda deneyimi mahveden bir sürü hata var.

Sonuç olarak, oyunu bitiremedim bile, çünkü oynanış işe gidiş-dönüş yolculuğumdan daha sıkıcıydı ve Sean'ı bulduktan sonra oyunun tüm olay örgüsü kayboldu. Şu veya bu gruba neden yardım etmem gerektiğini anlayamadım ve buna bağlı olarak hikayeyi oynamaya devam etme motivasyonumu kaybettim."

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Начну с того, что я фанат оригинальных фоллаутов.

"Фууу сраный олдфаг!" — слышу я, но на самом деле нет.

Поэтому я бы хотел постараться донести до «ньюфагов», что хейт этой игры вовсе не в том, что раньше трава была зеленее, а в том что это 4ая часть серии. Я имею ввиду, что любая номерная часть, любой серии игр обречена на сравнение с предыдущими, будь то Фоллаут или любая другая игра. Почитай те любой или даже свой отзыв, на одну из частей любой серии, всегда в тексте в обзорах и отзывах будут сравнения ибо это ИГРОВАЯ СЕРИЯ. Поэтому, будь вы «олдфаг» или «ньюфаг», вы по-любому будите сравнивать, новую часть той или иной игры с предыдущими, иногда новые части лучше иногда хуже, но один фиг сравнения им не избежать, а кто говорит иначе, просто лицемер!

Это все к тому, что многие пишут про то, что сравнивать Ф4 и Ф1, 2 нельзя, мол это перезапуск, но нигде не говорилось о перезапуске. Когда происходит перезапуск, игру НЕ называют «Что-то там 2,3,4 и т.д.». Так же это и не спинофф, какой-нибудь, это номерная часть. Но что мы имеем? Все за что любили предыдущие части убрали, игра, почему-то, поменяла жанр, с РПГ на экшн с элементами прокачки, поменялись даже какие-то мелочи, типа дизайн бутылок из под ньюка-колы, не говороя уже о сюжете, квестах, диалогах и т.д.

Итак попробую объяснить чувства старых фанатов. Допустим вы любите какую-то серию игр, Например вы покупаете но вый ДУМ, в надежде на мясной шутер, запускаете игру, а там визуальная новелла с аниме демонами и любовными линиями. Взорвется ли ваш пукан??? Думаю да. Вот нечто подобное чувствуют фаны первых частей фоллаута.

Эта игра — это совсем не Фоллаут, это нечто другое, но при этом называется почему-то именно Fallout 4, короче говоря, не будь у игры этого названия или вместо 4ки приписка «post nuclear shooter», претензий было бы в разы меньше.

Мое субъективное мнение и претензии

Несмотря на на то, что это не то что я ожидал от Фоллаута, в связи с чем играть в нее не хотелось, я обхватил коленки руками и раскачиваясь взад вперед со взглядом смотрящим в никуда повторял мантру: «Это не фоллаут, а просто другая игра в пост апокалипсисе». Это помогло и я абстрагировался от того что это «Фол» и смог в нее играть.

Да это вообще не фоллаут, но игра действительно затягивала в начале, но к сожалению, спустя, какое-то время, игра перестала приносить мне удовольствие. Я просто заставлял себя в это играть, просто потому что хотел ее добить.

Главная причина это тупейшие квесты. Согласно фоллаут вики, в этой игре более 20 повторяющихся квестов, некоторые из них вообще не заканчиваются. А просто одиночные квесты, тоже не блещут оригинальностью, не интересны и не запоминаются, однообразны и не имеют по сути вариативности в итоге они уже в печенках сидят.

По своей сути Ф4 это СИМС или типа tycoon-game. Да-да, миллионы людей сравнивали эту игру с симс. Но я имею ввиду не то что тут строительство домиков, а то что эта игра как и симс-подобные игры по сути не имеет цели, а значит игра, по сути, бесконечная. Точнее эта игра как бы не про сюжет и квесты, а про то что ты собираешь мусор и строишь поселения, как если бы это был сим сити, все остальное это фон. И этот симулятор бомжа-строителя мне изначально не нравился.

Причем в поселениях люди беспомощны не способны вообще ни на что, т.е. все надо делать за них, дибилизм.

Поначалу был интересен крафт, но как выяснилось при наличии всех навыков и деталей, это не крафт, а просто апгрейт оружия, не более. Создать что то интересное нельзя.

Как уже многие говорили тупой сюжет, плюс это самокопирование своего же 3го фола, причем такой тупой и предсказуемый твист:

Это таааак легко читалось.

А Г.Г.?: "Шон? Не может быть. Как такое возможно?".Блииин у тебя интеллект 10 как ты не допер, идиот!

Помимо этого, в игре присутствует множество багов, которые портят впечатление от игры.

В итоге игру даже не прошел, ибо игровой процесс скучнее чем мои походы на работу, а после нахождения Шона игра потеряла всякий смысл сюжетно, ибо почему я должен помогать той или иной фракции, я для себя не решил и соответсвенно потерял всякую мотивацию проходить сюжет дальше.

3.0
Yorumlar 0